Перейти к содержимому

Aragami

Участник
  • Публикации

    1 327
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11049
  • Клан

    [JSDF]

Все публикации пользователя Aragami

  1. Перефразирую: стоит животное, человек #1 говорит что это верблюд без деталей, приходит человек #2 и говорит что это лошадь потому что оно похоже телом на лошадь опуская детали. Приходит человек #3, видит животное, слышит #1 и #2 и понимает, что это лошадь, так как деталей описал больше #2. Так вот, если я выложу скриншот где европеец выдаёт урона за 1к по эскадре - вы в этой теме отпишите что ошибались на счёт эффективности ПВО?
  2. Тему о том, что ПВО европейца не сбивает как надо создали вы, соответственно свои слова вас просят подкрепить доказательствами, о которых вы не озаботились заранее. Просить чтобы другой игрок сделал доказательство за вас как минимум странно.
  3. Aragami

    Премиум магазин: Cheshire

    А зачем в принципе выводить из продажи не самые "имбовые" и не связанные с ивентами/коллаборациями корабли и продавать в определённое время? Сам "догадываюсь" о причине, но интересно узнать мнение других.
  4. После проверки игры через WGCheck, когда он перезагрузил примерно 500 файлов, появилась меню с выбором региона при каждом запуске игры. При выборе своего региона и запуска игры она всегда приводится к настройкам по умолчанию вне зависимости от выбранных ранее настроек. Повторный проход через WGCheck результатов не даёт. WoWS_report.wgc
  5. Не дождавшись полного официального ответа по поводу нерфа авианосцев чтобы узнать, что из багов - фича продолжаю определять фичебаг: Смотрим очередное видео сделанное на последнем клиенте без модов При сбросе 2-мя самолётами из 3-х получаем метод сброса "Хромой Джо", когда одна "нога" идёт нормально, а вторая "нога" волочится сзади, а потом догоняет другую со временем. До обновления при такой ситуации сброс производился торпедами одновременно на одной парралельной линии. Вопрос: баг ли это или результат планового изменения, или это фичебаг? Ещё вопрос: разработчики играли ли на одном из стримов на авианосце "Erich Loewenhardt"? Хочу проверить работает ли всё ещё принцип "не нерфа премов" наглядно.
  6. Удалил его и .bak, помогло. Не пользуюсь МодСтейшн, иного запуска кроме как через ВГ Центр не знаю.
  7. Добровольно передаю эти флажки СуперТестеру/Тестеру, которому не хватило этих самых флажков чтобы проверить работоспособность того, что было сделано. Чтобы он сделал всё для того чтобы это больше не повторилось. Мне хватило 15 минут на то чтобы ознакомится с данным изменением, проверить его и сделать доказательство. Это уже начинает сильно доставлять дискомфорт, злят больше не нерфы, а то что похоже никто не контролирует ситуацию с тем, что было написано и что было сделано. Дезинформация.
  8. У Графа ракеты/бомбы всегда скидывают 2 самолёта слева и справа соответственно, на видео во всех случаях сброса было пересечение. Что же это значит?
  9. И опять двадцать пять. Возьмём цитату из этой темы, которая также имеется тут: Смотрим видео на клиенте без модов на последней версии: Вопрос: ракеты/бомбы только не должны пересекать друг друга, то иметь возможность лететь крест-накрест или ракеты/бомбы не должны в принципе лететь крест-накрест?
  10. Если у вас авиаторпеды расходились до обновления 0.9.9, при условии что это был сброс с полным сведением - это действительно странно.
  11. Он уже есть, правда больше 2-х торпед в одну там не складываются. Хорошо, будем проверять. О добавленном рандоме в торпедах там на текущее время ничего не сообщено, только то, что они не пересекаются.
  12. Это точно все изменения, которые не были указаны после обновления? В частности по авианосцам.
  13. Aragami

    [0.9.9] Наёмники

    Отпишусь так: тем кому это было надо уже отправили свои твинки в кланы совершенно без палева, так что для наёмников мало что изменится. Да и есть ещё такой момент, что в нормальных кланах наёмники будут не нужны.
  14. Это точно всё, что было изменено? Что с рандомом торпед?
  15. Aragami

    [0.9.9] Наёмники

    Вероятность крайне мала, даже если вы разошлёте троянских коней, то нужно будет ещё убедить их выйти в бой в нужный момент. А за договорные бои получите скорее всего по шапке согласно правилу кланов 12.2.
  16. К любому геймплею можно привыкнуть, вопрос в том, сколько попыток это займёт. Геймплей авианосца не похож ни на что другое в этой игре и из за этого возникает основная сложность их вождения любым человеком, водивший до этого какой нибудь крейсер например. Все зависит от 2-х вещей: желания и возможности.
  17. Пускай учатся. Ходят легенды о имбалансности этого класса настолько, что игрок с <30% побед может испортить жизнь любому противнику - чем игроки с >50% хуже?
  18. Ответ раньше понедельника ждать не стоит?
  19. А теперь самая злая часть, с чего уже действительно моя корма начинает "самовозгораться". Смотрим цитату в новости: Теперь смотрим цитату про не анонсированное, но возможно повлиявшее на то, о чём пойдёт батхёрт ниже: Торпеды никогда до этого обновления не сходились вместе или пересекались при полном сведении кроме британских АВ. Торпеды до этого обновления всегда шли параллельным, прямым курсом при полном сведении торпедного прицела. Как же так получилось, что единственный элемент вооружения на АВ - торпеды теперь имеют элемент проклятого рандома при полном сведении? На примере свежего, без монтажа видео снятого на клиенте без модификаций видно, как на у АВ Kaga торпеды теперь периодически идут в разные направления: Проблема не только у этого АВ. И главный вопрос: почему об этом не было ничего сообщено до сих пор? Это прямым образом влияет на эффективность торпедосцев и нанесение урона в частности. Это баг или очередная фича для баланса?
  20. Играя на крейсере или эсминце у меня такого чувства не возникало никогда, на линкоре - возможно. Не анонсированная часть обновления прямо влияла на баланс, что по итогу это стало выглядеть неприятно. Также если бы анонсирование изменений происходило с деталями, которые бы не позволяли их свободной трактовки - было бы совсем прекрасно.
  21. Ну, что и следовало ожидать: Нет, это как раз нерф. Ну что-ж, будем привыкать, не первый раз и не последний когда чувствую себя терпилой играя на авианосце.
  22. Aragami

    [0.9.9] Изменения механик

    На этот вопрос вы способны ответить сами, вы же как то наиграли 133 боя на нём с весьма неплохими показателями.
  23. Если пропишут в свойствах краски - разгонит.
  24. Aragami

    [0.9.9] Изменения механик

    Форсаж рубанули на всех авианосцах и это по ощущениям не единственный скрытый нерф, который произошёл с авианосцами.
×