-
Публикации
1 327 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11047 -
Клан
[JSDF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Aragami
-
С учётом обоснования выше этой цитаты - гарантирует, что обоснования для следующей итерации ПЛ, если она будет, не поменяются. Также эти обоснования очень удобны для применения к остальным классам в игре.
-
Увы, для этой игры это не изменит ничего.
-
ПЛ должны пускать торпеды только по курсу жестко установленных торпедных аппаратов.
Aragami ответил в тему Alienoid в Предложения по игре
Вот только никто не может избыточную имбовость доказать. -
Сам уже сомневаюсь в целесообразности этого диалога. Не суть. Потому что получите закономерное противодействие и, в лучшем случае, бессмысленный результат. Если суть в том, чтобы найти единомышленников, то лучше будет создать для этого отдельную тему на эту тему, шансов больше.
-
Если у вас получится приплести реальные сказочные рыцарские принципы к тактической составляющей аркадной игры, то почему у меня не должно получиться приплести вашу тягу убивать людей корабли в игре на вашу реальную жизнь? Ваше мнение не абсолютно и его можно обратить против вас. То есть эмпатия вам чужда? Опять же: войны не ведутся по правилам. Не пытайтесь накладывать на игру своё видение морали - это выглядит странно как минимум. Понятие красоты тоже индивидуальное явление.
-
Тяжёлый случай. Ну, давайте усугублять: Вы в курсе что людей убивать - плохо? В курсе сколько условных пилотов самолётов погибает в этой игре под условными Халландами? Про корабли, особенно линкоры и их количество команды, опустим. Причем тотальное уничтожение, после которых не остаётся шлюпок (удивительная выживаемость капитана в этом случае пугает). Если открыть вашу статистику, то количество утопленных кораблей явно зашкаливает. При этом вам явно нравится то, что вы делаете. Считаете массовое убийство людей в прогрессии нормальным? P. S.: Не накладывайте, пожалуйста, реалии на аркадную игру - это плохо кончится.
-
И сугубо индивидуальна. Вы, например, трактуете исходя из своих эмоций. Можете попробовать присоединиться к Лесте и дорваться к отделам баланса и маркетинга - с неудовольствием посмотрю как перекрутит народ под давлением ваших эмоций. Также верно и обратное - если до отделов дорвётся человек, который, например, захочет получить высшую степень удовольствия от ПЛ, то ваше эмоциональное состояние явно будет радикальное. Кодекс чести данной игры где можно посмотреть?
-
Конечно, только история обычно у каждого своя.
-
В том, что вы бы могли купить только один корабль и кучу камо, либо купить 2 одинаковых кораблей, но с разными камо. Пока что камо стоит меньше, чем корабль, в результате создания клона камо продаётся по цене корабля. Чувствуете выгоду? Вымойте руки с мылом и больше не пишите об этом как об исторической игре.
-
Не факт, но вполне возможно. Однако это никак не улучшает условную "интересность" - все те же минус 2 корабля из боя. Если суть - это борьба с "глупостью", то рекомендую предложить избавить игроков от управления в игре. Удаление классов из игры не даст результата К слову, рабочая схема по типу тотализатора - управление на ботах, а условная ЦА наконец то, без необходимости прямого управления, полностью придаётся зелёному змию и мучает чат с разной степенью гневности.
-
Например Югумо, которые бы действовали бы примерно аналогично текущим водителям на ПЛодках. Нормальный же корабль. Про водителей, естественно, опустим. Действительно, в случае Югумо можно было бы торжественно открыть попкорн и жизнерадостно смеяться. С ПЛодками, увы, придётся давиться фундуком и смеяться злобно.
-
Нет, как написано, так и звучит.
-
Не сильно верится. Может попробовать PvE режим? Он пока что больше подходит под описание. В принципе при таких запросах ошибка играть против человеков, ибо они разные и могут оказаться как хуже, так и лучше вас. Ещё вопрос, что для вас хуже в порядке убывания: - Выстрадать или купить корабль за 9999 у.е. и ногибать; - Выстрадать карту и нагибать; - Все вместе.
-
Но разница пока что минимальная. Хуже, если так и будет.
-
Тут и без нейросети некоторые работы не особо радужные.
-
Будет дичь, судя по описанной концепции.
-
Закрытое тестирование 12.6 - ранний доступ к испанским крейсерам, "Скрытые маневры" и другие новинки.
Aragami ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Очевидно нет. -
И человек, и пароход ©
-
А надо? При условии что методы периодически возникают, например в этой теме.
-
Возможно жители этого городка не выговаривали букву "Ч" и ради лулзов сокращали. Ну и скорее всего бесили приезжих, как superfishmgn. Добесили. Если в транслейте поставите японский и впишете это снова, то вас ждёт иной результат.
-
Верно, потому что это Мичаэл'. Аналогично Worcester - Ворчестер и так далее. Если бы я был японцем, то в этом случае просто назвал бы собеседника плохо знающего мой язык гайдзином. А так как я сам этот самый и общаюсь с аналогами, то мне, как правило, фиолетово.
-
В голове дядя Поливанов напроцессил.
-
Задумана, если покопаетесь в прописанные льготы эсминцам, то вас ожидает сюрприз. Спорное заявление. Есть буква "Щ" как ближайший аналог, но её не принято использовать. Впрочем для русского языка докалупываться до написания японских слов равнозначно если бы иностранец писал бы на транслите русские слова - весьма странно.
-
Вот из за таких человеков у нас суперконтейнеры переделываются...