-
Публикации
1 327 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11049 -
Клан
[JSDF]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Aragami
-
Авианосец, даже при очень хороших руках, не обгонит прущий утюг команды. Нерфы добились нужного результата.
-
Чтобы отыграть хорошо по статистике, нужно чтобы своя команда играла плохо, в ином случае при всех правильных действиях больше 60000 урона не наберётся.
-
Graf Zeppelin - премиумный авианосец 8-го уровня (обновлено до 0.8.7)
Aragami ответил в тему SuperJedi2009 в Авианосцы
Забавно, но заход по диагонали по ощущениям работает лучше, чем вдоль. Однако к Графу это не применимо. -
Ура! Заберём у эсминцев инвизный геймплей! С интересом попробую то, что получится.
- 1 213 ответа
-
- 10
-
-
-
Ищу любой клан (чем лучше - тем лучше) участвующий в КБ, операции, ранги и отрядная игра тоже возможны. Участвовал в КБ, доходил до лиги Шторма. Победы стремятся к 52%, средний урон 55к, основной класс - авианосцы. Играю в КБ обычно на Yamato, в иных случаях на Zao. Имею из 10-х уровней корабли: все авианосцы, Yamato, Zao, Yoshino, Hinderburg, Salem, Shimakaze, Harugumo. Из 8-х уровней имеются в основном премиумные. Имеются корабли на любые уровни в принципе. Прайм тайм обычно 16:00-21:00 по МСК, проживаю +4 от Московского времени (Кемеровская область). Ссылка на статистику обычная, wows-numbers и proships.
-
Не будет его, они на контакт не пойдут.
-
Тема больше не нужна.
-
5% в секунду?
-
Их просто ещё не занерфили для клановых, не гадость и не брошу. По секрету второй по значимости для меня класс кораблей это субмарины, но их пока что нет в игре. Остальное в личку, если предложений по теме нет.
-
Улучшить баланс в пользу чего? При улучшении баланса ПВО нужно не забывать, что при сильном ПВО, к которому мы стремимся, ранее авианосцы могли наносить колоссальный разовый урон. Сейчас же получается что ни урона, ни живучести не присутствует и авианосец очень сильно зависит от того, что происходит на карте. Добавьте к этому ограничение на 1 корабль в команду и мы получим весьма специфичный гейплей уровня "наныто" для авианосцев. Слово "баланс" не отражает того, какая дичь может быть сотворена.
-
Лучше себя апните. Сразу после 0.8.5 у меня закончился ангар на Каге, пришлось приспосабливаться.
- 146 ответов
-
- 10
-
-
-
Внезапно может случиться ребаланс ветки просто почему бы и нет. Нужен точный ответ, а так можно гадать бесконечно
-
Можешь посмотреть на Цеппелин, который под общую гребёнку сделали самым трудным в освоении и работе. Шансы с изменением премов итальянцев вполне реальные.
-
Будут ли меняться уже существующие в игре премиумные крейсера в угоду этих особенностей и вне зависимости от ответа почему?
-
Предложение по доработке новой концепции АВ.
Aragami ответил в тему anonym_r3ITU1BaK9R4 в Механики игры
Замечательный геймплей, только на эффективную работу способны американские и британские, у японских и французских крейсеров более прямая траектория. Внезапно, авианосца в бою не будет, особенно после таких изменений, а самолёты у кораблей будут. Представьте картину развития событий. Повторю ещё раз: бедные эсминцы станут ещё беднее, а этого у нас никак допускать нельзя. Человеки существа весьма консервативные, любое изменение их уютного дела в не самую уютную встретится негативно и постижение нового функционала может занять годы. Народ спустя несколько месяцев только начинает понимать прелесть приоритетного огня, страшно представить что мне придётся делать если народ начнёт ходить в ордерах, заранее проставлять приоритет на борт и занимать точки кучкой - японские самолёты станут выполнять роль камикадзе массово и "исторично". -
Предложение по доработке новой концепции АВ.
Aragami ответил в тему anonym_r3ITU1BaK9R4 в Механики игры
Даже если играть от края карты кроме ожидания КД нужно ещё маневрировать от встречного огня. Линкоры ладно, они могут впитать носом большую часть урона и перенаправить часть времени на что нибудь другое, а что делать крейсерам? На одиночную цель можно сброситься как минимум 1 раз с штурмов, ориентировочно на 1 "правильный" эсминец, который сразу бежит на точку нужно 4-5 заходов, на рельсохода около 3-х. Соответственно если из волны в примерно 7 эскадрилий 4 прорвутся, которые могут сделать как минимум 1 заход, то у эсминцевода порвётся и сгорит корма. Стенка на стенку эскадрилий не поменяет ничего, авианосец так же будет продолжать своё дело до следующего КД расходника, а там уже и он может не особо понадобиться. КПД авианосцев после последнего обновления в моих руках упало в 2 раза, постепенно наращиваю былую мощь, но турбобои просто не дают реализоваться на полную. Вообще последние предложения все указывают на то, чтобы авианосец вообще не наносил урона в принципе, это как маскировку эсминцам сделать равную длиной хода торпед, крутой гейплей получается, особенно на Ассашио, не правда ли? Ваше предложение имеет следующие проблемы: Дополнительный свет и без того "бедного" маложивущего эсминца, а также шанс на быстрое его отключение от матча путём его полного аннигилирования; Не указаны механики истребительного геймплея, приходится додумывать; Снижение КПД авианосца; Перегруз геймплейной составляющей (сейчас для противодействия самолётам есть всего 4 кнопки). Как решать будете? -
Предложение по доработке новой концепции АВ.
Aragami ответил в тему anonym_r3ITU1BaK9R4 в Механики игры
Как вы представляете себе геймплей управляемых истребителей? Вы понимаете, что такой геймплей будет отвлекать ещё больше? Вы представляете насколько сложно станет жить эсминцам? Если на прорыв пройдут 4-5 эскадрильи и проведут сброс на одного, то эсминцы действительно перестанут доходить до точек. В РЛС не будет смысла, так как эсминец всегда можно будет подсветить, добавьте к этому массовость использования и пермосвет перестанет быть шуткой.- 71 ответ
-
- 1
-
-
По 3-4 эсминца чуть ли не в каждом бою.
Aragami ответил в тему ethereal_digger в Обсуждение Мира Кораблей
Главное без резких слов, в пределах правил. -
По 3-4 эсминца чуть ли не в каждом бою.
Aragami ответил в тему ethereal_digger в Обсуждение Мира Кораблей
Всё в Ваших руках. Можете попробовать повлиять на это "безобразие". -
По 3-4 эсминца чуть ли не в каждом бою.
Aragami ответил в тему ethereal_digger в Обсуждение Мира Кораблей
Где-то уже наблюдали нечто подобное... А, там что-то про авики было в темах 200 подряд. Забавно видеть примерно аналогичные ответы с тех тем, по примеру: попробуй сам поиграть на авик", то есть эсминце. Интересно, провернёт ли колесо нерфа эсминцев из за вайна и что страшнее - покрутится ли дальше на крейсера и линкоры? Действительно ли что это колесо крутится на слезах? Увидим. -
Затем, зачем же короткие торпеды, эсминец без торпед, низкоуровневые самолёты, мощные, но крайне косые орудия линкора и торпедные линкоры - ещё один из вариантов геймплея. Факт того, что этот крейсер был выведен из продажи в принципе меня интересует всё больше, пока что не вижу в этом аппарате ярко выраженной черты "имбовости".
-
И Вам здрасьте. Камикадзе у меня есть, аппарат буквально для сосисочной вечеринки, другие эсминцы на том же уровне перестреливает отлично. Как ни странно, авианосцы не особо мне мешали. Геймлей примерно как у Шимаказе с 10 км. торпедами, только без шанса нарваться на РЛС. Тут больше собирательская причина - обладать тем, что у других нет. Ну и думаю тот же самый Белфаст комфортнее в бою, чем прокачиваемый корабль на том же уровне. С удовольствием бы проверил на что этот аппарат способен, раз уж его вывели в принципе из продажи.
-
Хорошо было бы получить ответ от ответственных за это.
-
В новости указаны с 5 по 8 уровень, может я что-то путаю... Эм... Разве там не диапазон в 5-8 уровней?
