

MatroseFuchs
Разработчик-
Публикации
1 373 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7558 -
Клан
[LESTA]
Все публикации пользователя MatroseFuchs
-
Добрый день, это известная проблема, мы ранее об этом сообщали. К сожалению руками это никак не исправить, т.к. необходимо сделать фикс на стороне клиента. Необходимый фикс уже сделан и войдет в версию клиента 0.11.4.
- 4 ответа
-
- 2
-
-
[25.5.0.0] noFlags - скрывает отображение установленных флагов и сигнальных флажков.
MatroseFuchs ответил в тему qMBQx8GH в Интерфейсные модификации
Опубликовано. -
[Софт] MK Unpack Tool: распаковка ресурсов клиента игры
MatroseFuchs ответил в тему AutoSpy в Программы
Добрый день, вот ссылка. -
Опубликовано.
-
Обновление модификаций для версии 0.10.9.0 Обновлена модификация дерева развития "Вертикальное" Обновлена модификация дерева развития "Горизонтальное" Обновлена модификация "Миникарта от AutoSpy" Обновлена модификация "Расширенный индикатор HP" Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры.
-
[ALL] Индикатор обнаружения (Detection Indicator)
MatroseFuchs ответил в тему AutoSpy в Интерфейсные модификации
Опубликовано. -
Опубликовано.
-
Опубликовано.
-
Опубликовано.
-
не завезли в 10,5 модификацию Сжатые текстуры 12 %
MatroseFuchs ответил в тему I_KoHTPoLEP_I в Объявления и обсуждение модификаций
Модификация обновляется, будет опубликована по мере готовности. -
[ALL] Таймер перезарядки (Reload Timer)
MatroseFuchs ответил в тему AutoSpy в Интерфейсные модификации
Опубликовано. -
[All] Pirates of the Caribbean
MatroseFuchs ответил в тему anonym_VGR4JG4hCPJY в Графические модификации
Опубликовано. -
Приветствую, спасибо что обратил внимание, поправим с обновой.
-
Организационная часть Разработка мода Все модификации API_v2 разрабатываются на специально выделенном аккаунте и выданным ключом разработчика мода. Для получения аккаунта и ключа разработчика мода необходимо подать заявку личным сообщением куратору Мододелов - MatroseFuchs. Публикация мода Прототип мода должен быть передан куратору для проверки до его публикации. После проверки и одобрения на публикацию мода, куратор передает разработчику мода скомпилированный и подписанный мод, который не должен быть изменен, а опубликован в том виде, котором получил от куратора. Переданный мод будет действовать 30 дней с момента передачи разработчику мода. При необходимости срок действия мода может быть продлен, для этого необходимо обратиться к куратору Мододелов. Техническая часть 1. Ресурсы. Для модов API_v2 доступен импорт модулей клиента игры, использование необфусциронных объектов, методов движка игры и модулей/библиотек Python, используемых клиентом. Так же для удобства добавлены методы аналогично API_v1.0: events.onFlashReady(func) events.onSFMEvent(func) events.onReceiveShellInfo(func) events.onBattleStart(func) events.onBattleEnd(func) events.onBattleQuit(func) events.onKeyEvent(func) events.onMouseEvent(func) events.onGotRibbon(func) events.onAchievementEarned(func) events.onBattleStatsReceived(func) events.onMarkupLoaded(func) Все остальные методы доступны обычным импортом из ModsShell. 2. Подготовка Каталог загрузки мода: Korabli\bin\<last version>\res_mods\PnFMods\<Mod_name> Main.py Основной файл мода должен содержать константу " API_VERSION = 'API_v2.0' " и индивидуальную подпись разработчика мода (будет выдана с аккаунтом разработчика мода). import os import ModsShell API_VERSION = 'API_v2.0' SIGNATURE = 'pNfJDPyi4&79_uiwpjeJwBKQHW/nt0CwAAAGNpcGhlcl90ZXh0cwABAABD/...' 3. Разработка мода. Мод разрабатывается используя доступные ресурсы клиента Main.swf Без изменений, работает как в API_v1.0. Тестовый мод прикреплен: TestMod1.zip Внимание! Данный мануал будет актуален начиная с версии 0.10.4, но заявки подать можно уже сейчас.
-
[ALL] Настраиваемые панели "DeCease Style"
MatroseFuchs ответил в тему AutoSpy в Интерфейсные модификации
Опубликовано. -
Добрый, добавим.
-
Опубликовано.
-
Функция "print" заменена на "utils.logInfo", которая так же выводит информацию в лог файл.
-
[All] Ranks numbers (иконки ранговых боев Золотой Лиги)
MatroseFuchs ответил в тему anonym_VGR4JG4hCPJY в Интерфейсные модификации
Опубликовано. -
Опубликовано.
- 1 ответ
-
- 1
-
-
[All] Cruise Control (alt) (Корабельный телеграф)
MatroseFuchs ответил в тему anonym_VGR4JG4hCPJY в Интерфейсные модификации
Опубликовано. -
Получить статистику кораблей на акке
MatroseFuchs ответил в тему Jeka_l200 в Объявления и обсуждение модификаций
Добрый день, в вашем личном кабинете есть ссылка на "Кабинет разработчика", там есть доступ к различной статистике, можно начать с этого. -
Почему , модпаки не устанавливаются в папку рес-мод .
MatroseFuchs ответил в тему anonym_hE5XWBADTpFR в Объявления и обсуждение модификаций
Добрый день! В текущей версии клиента все моды устанавливаются в каталог "World_of_Warships\bin\2744482\res_mods\0.9.7.0". Если вы устанавливаете прицел из модпака, то как правило модпаки устанавливают моды в нужную папку и вам остается после установки мода запустить клиент игры, затем в клиенте игры открыть настройки->управление->выбрать прицел->динамический прицел и выбрать из списка установленный. Если же вы устанавливаете вручную, то смотрите инструкцию по установке.- 3 ответа
-
- 3
-
-
[All] Коллекционер. Старые эмблемы.
MatroseFuchs ответил в тему anonym_VGR4JG4hCPJY в Графические модификации
Опубликовано. -
[All] Consumable Gold and Green (Иконки снаряжения)
MatroseFuchs ответил в тему anonym_VGR4JG4hCPJY в Интерфейсные модификации
Опубликовано.