Перейти к содержимому

MatroseFuchs

Разработчик
  • Публикации

    1 412
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7661
  • Клан

    [LESTA]

Все публикации пользователя MatroseFuchs

  1. Использование исполняемых файлов *.exe запрещено правилами. Модификации опубликованные с использованием инсталлера были одобрены до введения этих правил. Автор модификации передал все исходные файлы для проверки, сборка инсталлера была произведена разработчиками, а итоговый файл был передан автору для публикации. Публикация данного звукового мода будет нарушать авторские права.
  2. MatroseFuchs

    [UB2] Режим отладки и Live coding

    Debug Выводит в лог сообщение об ошибке. Активация: Перед запуском клиента в редакторе открыть актуальный файл "Мир Кораблей\bin\<current_build_number>\res\ engine_config.xml" Добавить ключ "engine_config.xml/debug/enableUbPlayerViewLogger = true" <enableUbPlayerViewLogger>true</enableUbPlayerViewLogger> Логирование: лог файл находится в каталоге "Мир Кораблей\profile\ub_player_errors.log"
  3. MatroseFuchs

    [UB2] Режим отладки и Live coding

    Live coding Перезагрузка файлов *.unbound в бою. Активация: Перед запуском клиента в редакторе открыть актуальный файл "Мир Кораблей\bin\<current_build_number>/res/engine_config.xml" Добавить ключ "engine_config.xml/debug/enableUbPlayerReload = true" <enableUbPlayerReload>true</enableUbPlayerReload> Использование: в бою сочетание клавиш Ctrl+F5
  4. MatroseFuchs

    [ALL] ModStation

    Обновление модификаций для версии 0.11.8.0 Обновлена модификация "Fading Transparent" Обновлена модификация "Лекарь" Обновлена модификация "Удаление всех флагов" Обновлена модификация "MX Meter" Обновлена модификация "Расширенный чат BADoBEST" Обновлена модификация "Расширенная мини-карусель" Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры.
  5. Добрый день, это известная проблема, мы ранее об этом сообщали. К сожалению руками это никак не исправить, т.к. необходимо сделать фикс на стороне клиента. Необходимый фикс уже сделан и войдет в версию клиента 0.11.4.
  6. MatroseFuchs

    [ALL] ModStation

    Обновление модификаций для версии 0.10.9.0 Обновлена модификация дерева развития "Вертикальное" Обновлена модификация дерева развития "Горизонтальное" Обновлена модификация "Миникарта от AutoSpy" Обновлена модификация "Расширенный индикатор HP" Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры.
  7. Эмблема появится после обновления иконок в модпаке.
  8. В каком моде не показывает и откуда его устанавливаете?
  9. MatroseFuchs

    [ALL] Сжатые текстуры

    Опубликовано.
  10. Модификация обновляется, будет опубликована по мере готовности.
  11. MatroseFuchs

    [All] Pirates of the Caribbean

    Опубликовано.
  12. MatroseFuchs

    [ALL] ModStation

    Приветствую, спасибо что обратил внимание, поправим с обновой.
  13. MatroseFuchs

    [ModAPI_v2.0] Руководство

    Организационная часть Разработка мода Все модификации API_v2 разрабатываются на специально выделенном аккаунте и выданным ключом разработчика мода. Для получения аккаунта и ключа разработчика мода необходимо подать заявку личным сообщением куратору Мододелов - MatroseFuchs. Публикация мода Прототип мода должен быть передан куратору для проверки до его публикации. После проверки и одобрения на публикацию мода, куратор передает разработчику мода скомпилированный и подписанный мод, который не должен быть изменен, а опубликован в том виде, котором получил от куратора. Переданный мод будет действовать 30 дней с момента передачи разработчику мода. При необходимости срок действия мода может быть продлен, для этого необходимо обратиться к куратору Мододелов. Техническая часть 1. Ресурсы. Для модов API_v2 доступен импорт модулей клиента игры, использование необфусциронных объектов, методов движка игры и модулей/библиотек Python, используемых клиентом. Так же для удобства добавлены методы аналогично API_v1.0: events.onFlashReady(func) events.onSFMEvent(func) events.onReceiveShellInfo(func) events.onBattleStart(func) events.onBattleEnd(func) events.onBattleQuit(func) events.onKeyEvent(func) events.onMouseEvent(func) events.onGotRibbon(func) events.onAchievementEarned(func) events.onBattleStatsReceived(func) events.onMarkupLoaded(func) Все остальные методы доступны обычным импортом из ModsShell. 2. Подготовка Каталог загрузки мода: Korabli\bin\<last version>\res_mods\PnFMods\<Mod_name> Main.py Основной файл мода должен содержать константу " API_VERSION = 'API_v2.0' " и индивидуальную подпись разработчика мода (будет выдана с аккаунтом разработчика мода). import os import ModsShell API_VERSION = 'API_v2.0' SIGNATURE = 'pNfJDPyi4&79_uiwpjeJwBKQHW/nt0CwAAAGNpcGhlcl90ZXh0cwABAABD/...' 3. Разработка мода. Мод разрабатывается используя доступные ресурсы клиента Main.swf Без изменений, работает как в API_v1.0. Тестовый мод прикреплен: TestMod1.zip Внимание! Данный мануал будет актуален начиная с версии 0.10.4, но заявки подать можно уже сейчас.
×