-
Публикации
1 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[PASDV]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Husky_from_AIaska
-
Готов забрать любой ценой, но бесплатно.
-
Это был жестокий обман, а я ведь повелся. Отвратительное корыто. Впрочем, я лишний раз убедился, что ниже 8 тира жизни нет. Да и там лишь местами.
-
Есть смысл упарываться и раскачивать его вторичку?
-
Подработка в шахте пошла. Що это такое? Британец с ПМК? Звучит как начало анекдота.
-
Всё, что мы наверняка знаем, так это то, что "ПВЕ не в приоритете". То есть, ничего не знаем. Есть у них трудности или нет, есть у них инструментарий или нет, планируют ли они им поделиться или нет. Все вот эти "или" было бы неплохо услышать от кого-то из числа разрабов или КМов для уточнения информации. Но в любом случае крайне глупо заявлять о том, что мододелы отбирают чью-то работу и больше вредят разработке, чем помогают, когда как у нас уже пару десятков лет сформированы моддерские коммьюнити по целому пласту игр, навстречу которым разработчик как раз идёт, добавляя тот самый инструментарий (в случае с Беседкой еще и сотрудничая на коммерческой основе, привет Криэйшн клаб).
-
Ну, не настолько, как рассказы о сотнях миллионов затрат и отбирании хлеба у разработчиков.
-
Как правило то, что дается для работы простым пользователям, представляет собой упрощенный и ограниченный в доступе инструментарий, которым пользуются сами разработчики. Тот же СДК одной игры восточноевропейской студии или редакторы уровней от Бетесды. Так что такой комплект не является чем-то, что надо писать с нуля и уж тем более тратить на него какие-то баснословные деньжищи, как заявляет собеседник. Вопрос исключительно в том, хочет разраб работать с мододелами на уровне большим, чем редактирование простейших скриптов вывода информации и замены текстур, или нет.
-
Ага. А как, по-твоему, тогда сейчас игра без инструментария разрабатывается? Команда разработки пишет код в блокноте?
-
Каким образом создание пользовательских сценариев мешает разработке?
-
У нас нет в доступе СДК и редактора карт на данный момент. Как можно показать то, к работе с чем нет инструментов?
-
...ты о чём вообще?
-
Модмейкеры в большинстве своём и есть романтики, работающие на голом энтузиазме. Достаточно просто вспомнить моддерское коммьюнити Бетесды, Богемии или одной восточноевропейской студии, чье название ныне вслух называть нежелательно. Иногда эти люди могут работать даже себе в убыток, заказывая, например, озвучку со стороны. Это хобби, которому романтики уделяют свободное время по мере возможностей. И они ничего не просят взамен, кроме простого и понятного инструментария для работы с игрой. Смари. Отдаешь работу над ПВЕ сценариями - которые, я напомню, не в приоритете - игрокам, регулярно проводишь конкурсы на лучшую операцию, которая по итогам голосования попадает в ротацию. Мододелу - радостно от того, что его творение оказывается в игре и какой-нибудь приз, например прем-лодка. В идеале - самые настоящие шекели. Раз уж Леста раздает деньги за новых игроков, значит, она может себе позволить оплату такого, с позволения сказать, аутсорса. Студии - разгрузка, возможность сосредоточиться на более актуальных вещах и вместе с тем возможность заявлять, что в МК внимание уделяется всем игровым режимам + идет взаимодействие с коммунити. Это не надо монетизировать. Это само по себе окупится на долгой дистанции.
-
По мне так весьма убедительные доводы и аргументы. Две си...льных причины.
-
Разработчики, пожалуйста, введите ограничение разницы уровней в матчмейкинге ±1 на постоянной основе.
Husky_from_AIaska ответил в тему xianyu_bandegezi в Предложения по игре
Не, ну за. Всеми лапами. В кои-то веки можно поиграть на восьмерках и без боль моя дырка ниже спины, будучи среди тех полутора калек, коих на корм к 10 лвлам закинуло вниз списка. -
Чел укатывается на край карты. Ждет, пока его команда сливается. С оперативностью муниципальной "скорой" (это когда уже не надо) вкатывается на поле боя и некоторое время воюет, таким образом получая первое место по результатам боя.
-
Добавление визуала быстрым сообщениям в бою
Husky_from_AIaska ответил в тему camxmile в Предложения по игре
Надеюсь, игрока с голосом Даши можно будет заромансить, иначе зачем всё это. -
Закрытое тестирование 26.1 — новые корабли
Husky_from_AIaska ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
За всех говорить не надо. Я вот изголодался по новым механикам (реально новым, а не перетасовке снаряжения и торпед между классами), а приплетания историзма и реалистичности к аркаде про сражения за точку D никогда не понимал. Ну и да, его уже давно ввели. Чаньжень. -
А можно увидеть боевые результаты последнего выжившего, несправедливо осужденного и выданного противнику всей слившейся командой?
-
Закрытое тестирование 26.1 — новые корабли
Husky_from_AIaska ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Нинада, дядя. Компьютер с наведением на цель куда лучше справится. Да и в две стороны стрелять он не сможет с ручкой. -
Закрытое тестирование 26.1 — новые корабли
Husky_from_AIaska ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Кажется, это один из лучших анонсов со времен добавления в игру веток Шлиффена и Золотого Кота. Собственно, сам супер-Шлиффен, наконец-то, дождались. По завету Асафьева уплывший кукухой француз. И еще один торговец лицом при ускоренной перезарядке ГК на советский лад. Пожалуй, я даже занесу шекелей, если только это не будет в лотерее на 280+ позиций, как Бернадотт.- 129 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
То есть ты чисто за брелок, чья ценность сугубо коллекционная, готов 100к голды отвалить? Я тебя всё больше боюсь.
-
А в чём прикол? Я себя чувствую бесконечного отставшим от трендов, поскольку совершенно не понимаю такой важности Соммерса (равно как и погоню за Ямато на минималках 9 тира, впрочем).
-
Смена в шахте отработана, суп из опилок получен. Ничего нужного или интересного, офк, но это бесплатно, так что окей ладно. Минус профит, т.к. теперь нельзя налутать и ресурсов, и брелков. Ограничение на 15 ящиков за купоны тоже плохо, т.к. в большой коллекции кораблей нет смысла. Девятки обесценены. Минус вайб. Но тут игра не виновата, у меня его и не было.
- 886 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Не, ну формально Да Винчи еще и самолет изобрел, так что авикам тоже быть!
