Перейти к содержимому

Husky_from_AIaska

Участник
  • Публикации

    1 687
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13719
  • Клан

    [PASDV]

Все публикации пользователя Husky_from_AIaska

  1. Husky_from_AIaska

    Сонный Бохайвань

    Игра должна одинаково комфортно выглядеть на различных графических пресетах. И в данном случае это явный косяк, потому что видимость не ограничена одинаково что на высоких, что на низких показателях дымки, т.е. это не фишка. Ты утверждаешь, что это нормально и предлагаешь в качестве решения убрать графический эффект в ноль постоянно, потому что с ним наблюдаются проблемы только на одной карте. Тебе это не кажется странным?
  2. Husky_from_AIaska

    Сонный Бохайвань

    Сначала ответ на мой вопрос. Я не люблю, когда с диалога пытаются увести в сторону.
  3. Husky_from_AIaska

    Сонный Бохайвань

    Так это нормально или нет?
  4. Husky_from_AIaska

    Сонный Бохайвань

    Ты считаешь переключение настроек ради единственной карты в одно положение и обратно всякий раз комфортным?
  5. Husky_from_AIaska

    Сонный Бохайвань

    Хорошо. И еще уточнение: является ли нормальным то, что большинство уровней имеют одинаково комфортный визуал на разных настройках данного эффекта, и только один конкретный требует снижения до минимума? И является ли нежелание заниматься этими манипуляциями следствием "зажратости" игрока, а не желанием простого комфорта?
  6. Husky_from_AIaska

    Сонный Бохайвань

    Как и прежде, всего один: является ли нормальным то, что для комфортного визуала нужно переключать настройки ради одной конкретной карты?
  7. Husky_from_AIaska

    Сонный Бохайвань

    Так, чтобы визуальные эффекты не мешали геймплею. По-моему, это довольно очевидно. У нас не сингл или хардкор, где подобные механики предусмотрены как часть баланса. Если лодки не видят толком другие лодки в рамках аркады про битву за точку D, то это не гут. Ситуация не норм. Но это ф2п рашн геймдев. Поэтому надо жрать чо дали и не возникать. That's right?
  8. Husky_from_AIaska

    Сонный Бохайвань

    Окей. Я задам вопрос по-другому. Нормально ли то, что на всех картах погодные эффекты настроены как надо, и только на одной этой вызывают проблемы при дефолтных настройках? Только не надо опять вот этой телеги про "я так сделал". Ты молодец. Нормальна ли ситуация?
  9. Husky_from_AIaska

    Сонный Бохайвань

    То есть каждый раз переключать настройки туда-обратно из-за одной карты - норма? Тоже самое, вопрос выше.
  10. Husky_from_AIaska

    Сонный Бохайвань

    Если погодные условия на одной конкретной карте настроены так, что для комфортной игры приходится выходить в меню, менять настройки, а после возвращать их обратно - это косяк. И негодование более чем оправдано. Или желание QoL это тоже признак казуала?
  11. Наглядная иллюстрация того, что доске было пофиг на вашу ситуацию, и она занималась своими делами? Ну так вряд ли бы ее намерения изменились от сообщений в чате.
  12. Я вот вроде и против цензуры в любом ее проявлении и хейчу матфильтр всем своим собачьим нутром. Но влияние на бой через чат? Единственное, что в нём хорошего было, так это возможность разные рофлы почитать. Только после разделения клиентов количество веселых ребят приблизилось к околонулевой отметки. Практически всё, что в чате сейчас есть, это либо крайне ценные распоряжения командира диванной флотилии со дна морского или же выяснение отношений о том, кто кому родственник, и кто чью маму в кино водил. Совсем как в 2007-ом, в который никто не вернется, только гораздо унылее.
  13. А у меня был Киев в ПМК, пока он там еще работал.
  14. Это была отсылка на Галилео...
  15. Да не, в ПМК собрать и заиграет.
  16. Асимметрия это хорошо, асимметрия это богоугодно.
  17. Husky_from_AIaska

    Засилье треугольников

    Ах, никогда не надоест. А там ведь вона чо иногда происходит, динамика сражений бешеная.
  18. Асимметрию на постоянку.
  19. Husky_from_AIaska

    [26.1] Апеннинская сделка

    Тогда хз, где они там находят ПМК, если честно. Собрать можно хоть Кремль, хоть Винсент, и когда-нибудь это даже будет полезно. Вопрос только в частоте таких событий. Я сколько ни пытался играть на нем через ближний бой, из всей тактики получал только тактическую отправку в порт без нормального размена.
  20. Husky_from_AIaska

    [26.1] Апеннинская сделка

    Так он вроде не топит за ПМК-билд. Там вот в теме с обзором Джедая вообще драма о том, как Джедай к Морфу на ТГ канал залез и стал рассказывать, что ПМК понять дано не каждому лишь, а на самом деле корабль имба. Если я правильно понял из диалога.
  21. Husky_from_AIaska

    [26.1] Апеннинская сделка

    Ва-а-а-апще, я был неправ насчет него с самого начала, пожалуй. Потому что пытался собирать всратый ПМК-билд на корабль, который для этого вообще не предназначен. Стоило поменять билд и тактику и получилось уже сотОчку дамаги выше, чем до этого за все бои, где жирная итальянская мышь пыталась красться на 11 километров ко врагу. Не повторяйте мою ошибку, не пытайтесь даже собирать его в ближний бой. На второй линии прекрасно раскрывается.
  22. Husky_from_AIaska

    [26.1] Апеннинская сделка

    300 IQ геймплей с дымами и одним типом снарядов он такой, да. Там еще пацанам на девятках весело, которых в команду за какие-то грехи кидает среди превалирующего большинства СК. Зачастую даже без десяток.
  23. Husky_from_AIaska

    Засилье треугольников

    Видал я вчера какой-то странный эсминец. Но его даже подписали специально.
  24. Husky_from_AIaska

    [26.1] Апеннинская сделка

    А ПМК там какой, ух. Трепещи, Перри утконос, я изобрёл ПМК-атор.
  25. Husky_from_AIaska

    [26.1] Апеннинская сделка

    "Механики" как будто бы слишком громко сказано. Просто замена скина ПЛ-самолетов и корректировщика на вертолет. Было бы неплохим визуальным дополнением, не более.
×