Перейти к содержимому

Husky_from_AIaska

Участник
  • Публикации

    969
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13149
  • Клан

    [PASDV]

Все публикации пользователя Husky_from_AIaska

  1. Не-не-не, рандомная комбинация слов за ответ не покатит. Я хочу преисполниться и услышать аргументы в пользу трушного геймплея на открытой воде без укрытий в контексте "крысятничества".
  2. Husky_from_AIaska

    Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы

    Э-э-э, ну, да. Ходят легенды, что игры для того и делают, чтобы развлекаться и получать удовольствие.
  3. Ой всё, они изволили умирать не по-пацански. Поэтому нам нужно чОткое стоялово стенка на стенку посреди ничего. Ведь в игре нет инвизных торпедных эсминцев, которым будет только в кайф спамить открытую воду по кд. Нет авиков, для которых вся команда или большая ее часть будет как на ладони. Нет подлодок, которые будут как и торпедники спамить открытую воду. Нет ЛК и КР, чей геймплей предполагает стоялово на дистанции носом или просто стрельбу на дальняк с минимальным уроном по себе. Зато без островов. Увлекательный захватывающий и динамичный геймплей.
  4. Husky_from_AIaska

    Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы

    Так ты прямо сейчас озвучиваешь аргументы в пользу того, почему режим должен быть выведен из рандома. Для него де факто нужна отдельная очередь с кораблями, заточенными под ближний бой с перестрелками на ГК и ПМК.
  5. Husky_from_AIaska

    Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы

    Что в нем тактического? Сбивать всех в кучу и заставлять контроллить круги на воде? Пацаны, которые зашли в бой на линкорах дальнего боя и картонных крейсерах, наверное, очень радовались такому раскладу. Так, что регулярно в чате я видел исключительно неодобрительные комментарии.
  6. Ужас, как они посмели использовать ландшафт в свою пользу. Думают. Зря они это.
  7. Husky_from_AIaska

    Мир кораблей 2025–2026: итоги и планы

    Совсем оборзели, согласен, не хотят толкать вагонетку вместо того, чтобы иметь оперативную свободу на карте и играть в соответствии со своими предпочтениями. Что за поколение геймеров, ужас.
  8. Не надо, дядя. Открытая вода с ПМК-баржами очень плохо сочетается. Для перестреливающихся на 20+ км итак коридоров достаточно.
  9. Я, конечно, извиняюсь, но я вот за это на 2 недели мут получил от 16 ноября. Что такого ужасного было в Рихтофене и Такео? @a911 это, наверное, больше сюда, чем к Кролику, вопрос, поскольку именно от вас и прилетело собаке. Раз уж мы тут на диалог выходим, и в теме как раз поднимается данная, хм, тема, то мне просто интересно - за шо так сурово?
  10. Husky_from_AIaska

    Мусор на палубе.

    Да. Скамейки.
  11. Husky_from_AIaska

    Новогодний рейс

    Где-то в Вегасе с вами не согласится один курьер с клюшкой для гольфа.
  12. Не лень, если это будет нужно. Самому для себя мне оно как бы не упало. Товарищ разработчик сказал, что разбор будет, но фиг знает когда и как. Думаю, они там сами с конспектами разберутся, уот.
  13. Husky_from_AIaska

    Новогодний Асимметричный бой

    Это буквально идеально. Не такое затянутое, как операции. Не такое пивное, как кооп. Не такое рандомное, как... хм, рандом. Не такое душное, как эти производные от рангов. Идеальный баланс. Эталон гармонии. Вот бы Ганновер с такими бустами на ТТХ, ех.
  14. Мир, если бы вместо "живучести" было написано "количество хп"
  15. @Sedoj_LV Как заваривший всю эту кашу хочу спросить у предложившего заварить - а будет ли какой-то итоговый разбор всех этих хотелок, чтобы мы понимали, на что стоит надеяться, а о чём можно не спрашивать? Там ранее кто-то уже задавал такой вопрос, но он остался без ответа. Если будет, то могу предложить со своей стороны для облегчения работы сделать, хм, конспект всего обсуждения с разбитием на категории и пункты (и где это возможно, сокращая до основной сути).
  16. Husky_from_AIaska

    Точка упреждения

    Сколько себя помню, всегда она была "тупой стрелялкой типа Энгри Бёрдс". Собственно, этим и привлекла, имея достаточно низкий порог вхождения и предъявляя низкие требования по скиллу. Рилл, по-моему, кораблики еще до разделения были ориентированы на, хм, как сказать, неспешную целевую аудиторию. Поэтому мы тут все и собрались.
  17. Восхитительно, дайте два.
  18. Husky_from_AIaska

    Карма

    В чём ЛК виноваты? 0_о Буквально просто существуют и никому не мешают.
  19. Husky_from_AIaska

    Карма

    А, май фолт, провтыкал ответ. Извиняюс. Грустно, но ладно.
  20. Husky_from_AIaska

    Карма

    Я тут влезу в ваш диалог о значении и тайном смысле слов и всё-таки спрошу: планируются какие-то изменения этой, хм, механики (?) или карма останется сугубо декоративным элементов в профиле и дальше?
  21. Husky_from_AIaska

    Карма

    Я-то думал, что мотивацией меньше лажать и больше учиться служат прирост фарма и ускорение прокачки, связанные с увеличением настрела и числа побед. А оно вона как, просто ничего не значащие цифры такой эффект имеют, оказывается.
  22. Husky_from_AIaska

    Карма

    Как будто бы да. В текущих реалиях мастерство и карма - две бесполезные величины, обозначающие ничто и дающие то же самое ничто. В чём смысл их существования в рамках сессионки про гринд, я не очень понимаю. Когда как мы фармим буквально всё, начиная от серы и заканчивая временной валютой, чтобы обменять их на что-либо, эти значения растворяются в пустоте. Если карму нельзя во что-то конвертировать - мелкопрем, бонусы к фарму и т.д. - то, рил, какой в ней смысл?
  23. Husky_from_AIaska

    [25.12] Новый год

    Ъеъ. Наверное, это что-то хорошее, но я не уверен.
  24. Пора снова заступать на дежурство по ПВЕ. Добавить в кампании условия выполнения в операциях. Я уже создавал тему.
  25. Я сегодня дежурный по ПВЕ, походу. Вернуть в ротацию "Волчью стаю", дабы подводникам было где пинать ботов. Вывод данной операции для меня до сих пор загадка, т.к. подлодки в другие сценарии не допускаются, и они бы ни коим образом не повлияли на очередь. Было бы неплохо также запихнуть в пулл доступных операций недавнюю "Гидру" (да, она довольно топорная и простая, но всё-таки это хоть какое-то разнообразие) а также "Дюнкерк" (да, он довольно специфичен и только для треугольников, однако же был забавным).
×