Перейти к содержимому

Husky_from_AIaska

Участник
  • Публикации

    1 735
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13719
  • Клан

    [PASDV]

Все публикации пользователя Husky_from_AIaska

  1. Husky_from_AIaska

    [25.11] Новая операция «Логово гидры»

    Эту проблему частично мог бы решить вспомогательный калибр (итальянские ПББ не очень охотно, но дамажат склады), однако искусственный интеллект три коробки на пристани атакует только в диапазоне от 8 9 до 10 километров. Видимо, за достойную цель не считает. В принципе, учитывая, что дамаг по ним даже в зачет не идет, то мы не осуждаем ИИ. Это не только данной операции проблема, конечно, но как будто бы здесь она наиболее ярко проявляется. В этом нет смысла. Сценарий от и до заточен на немецкие ПМК-баржи. Куча мелких целей, на которые нет смысла отвлекаться? Немцы с их вспомогательным. Враги, ставящие дымы? Немцы с их гидроакустикой. Цели, которые, надо быстро перехватить, пока они не дошли до точки назначения? Немцы с их торпедами. Все это куда динамичнее и профитнее, чем раз в 30 секунд на каком-нибудь Кремле воздух сотрясать выстрелами ГК (и при этом наносить 1-1.5к урона торпедной лодке, лолкек) и дальше играть в симулятор перезарядки. Впрочем, я бы так вообще про все операции сказал.
  2. Husky_from_AIaska

    [25.11] Новая операция «Логово гидры»

    Гермес в этом плане тоже рофельный, кста. Одни немцы пытаются отбить у других немцев французскую баржу с золотом.
  3. Husky_from_AIaska

    [25.11] Новая операция «Логово гидры»

    С одной стороны хорошо, что у нас наконец-то появился новый сценарий. С другой - чот meh. Озвучки нет, выбор противников оч странный (зерг-раш торпедных катеров против кораблей 9-11 тира выглядит как какая-то несмешная шутка), дамаг толком набить не на чем. Линейность - ну, она лично мне нравится, но я могу понять тех, кто не кайфанёт от одних и тех же мест спавна. Разве что раздачу баффов за выполнение доп задач на разведку территории могу похвалить, хорошая тема, ее было бы неплохо внедрить и в остальные операции. ПыСы: Кригсмарине не будет, я его съел.
  4. Husky_from_AIaska

    Скриншот. Помогите врубиться в игру

    Немцы лопаются легче японцев? Ну э-э-э, даже не знаю. Это словно из какой-то параллельной вселенной. Но да ладно. Вообще и ветка Нидерландов очень хороша. Я бы даже сказал - что это лучшие крейсера по соотношению комфорта и эффективности. Особенно ее топ.
  5. Husky_from_AIaska

    Скриншот. Помогите врубиться в игру

    Я бы сказал - немцы по ветке Гинденбурга. В свое время именно ее мне рекомендовали для ознакомления с игрой, и по-моему, это до сих пор актуально. Начиная с Хиппера оно хотя бы что-то может отбивать и при этом куда более универсально за счет характеристик и расходников, позволяя понять, какой геймплей тебе больше подходит, и уже после немцев уходить во что-то более узкоспециализированное.
  6. Husky_from_AIaska

    Скриншот. Помогите врубиться в игру

    Я имел ввиду японскую ветку. По моему скромному мнению, это... ну, не лучший выбор. Этот хрусталь до Цао по одной ветке не прощает ошибок, а по другой не прощает их вообще включая десятку.
  7. Husky_from_AIaska

    Скриншот. Помогите врубиться в игру

    А мсье с самого начала решил по хардкору играть.
  8. Husky_from_AIaska

    ЧП: доступ к сейфам открыт

    Не-не-не, мои деньги принадлежат китайской гаче про механических зайцев и фуррей. Сюда шекели отправятся только в случае коллаба с Михойо. Ну или если в премах окажется что-то лучше Шлиффена, но это очень вряд ли.
  9. Husky_from_AIaska

    ЧП: доступ к сейфам открыт

    Халявное золото на набор потрачено, из сундуков синие тряпки получены. Намек понятен, рубли мы сюда не несем.
  10. Это нас дядя Серёжа научил.
  11. Husky_from_AIaska

    Что, если? Как погиб Musashi

    Отличный. Он настолько понравился японцам, что они потом повторили еще раз, но уже с Ямато.
  12. Также игра: - Сборка самолетов в ангарах авианосца в режиме реального времени (они бесконечные) - Отхилл в зависимости от попаданий из ПМК (Чаньжень) - Отхилл в зависимости от попаданий из ГК во время работы инструкций (лодка из грядущих обновлений) - Накопление ульты для увеличения скорострельности на короткий промежуток времени (Грау) - Использование высотных Та-152 и прочих интересных самолетов на палубах авианосцев, что тоже физически невозможно ирл. - Зажигательные торпеды - Разбивание мин глубинными бомбами Ну так, навскидку. Якорь сюда вписывается более чем и уж точно был бы куда интереснее, чем очередной СК со скопированными инструкциями (или вовсе без них)
  13. Ого, это Мальборо можно будет из помойки достать. Ну хотя бы ради посмотреть.
  14. Husky_from_AIaska

    Новички. Вопросы - Ответы

    Первый работает не совсем корректно ввиду изменений дефолтного индикатора, не показывает количество пожаров на кукле. Второй не знаю, еще не щупал.
  15. А давайте оставим только один язык - латынь! Из минусов: её придется учить всем, в выигрыше будут разве что медики. Из плюсов: можно случайно вызвать Ктулху. Из минусов (2): не только в игре...
  16. Husky_from_AIaska

    Что, если? Как погиб Musashi

    И да пусть меня поправит кэп, который в этой теме шарит побольше, но... У японцев очень не очень обстояли дела с организацией противовоздушной обороны, особенно на крупных кораблях без нормальных систем управления огнем.
  17. Я уверен, что это уже было. Но вот. Here we go again. У нас есть два стула для выполнения задач - кооп и ПВП (ранги/рандом). Операции же пролетают мимо, хотя казалось бы - накинь модификатор х2 на условия выполнения, как это реализовано в заданиях верфи, и всё будет хорошо. Почему, мистер разработчик, почему вы упорствуете и не хотите дать возможность закрывать задания кампаний в ПВЕ сценариях?
  18. Husky_from_AIaska

    Случайные операции

    А дед Мэкэров хорош. Фрунзе где-то после 7-8 фрагов начинает снаряды тупо в точку засовывать.
  19. Husky_from_AIaska

    Выполнение кампаний в операциях

    Уф. Как объяснить-то. То, что мы можем играть в ПВП ради закрытия задач не означает, что мы хотим это делать. Я закрыл кампанию на Макарова исключительно в рандоме по методике "Раш Би" на Шлиффене. Мне было сложно? Да не особо. Мне было приятно? Вообще нет. И нет, никто не просит ПЕРЕНОСИТЬ. Просит ДОБАВИТЬ вариант.
  20. Husky_from_AIaska

    Выполнение кампаний в операциях

    Прекрати сводить всё к скилломерству, пожалуйста. Речь о кормфорте.
  21. Husky_from_AIaska

    Сборник фраз и мемов «Мира кораблей»

    Любой геймплей правильный
  22. Husky_from_AIaska

    Выполнение кампаний в операциях

    Это буквально по Тинькову: "Ты должен страдать, чтобы потом... ну, понимаешь, да?" Не могу с этим согласиться, поскольку не вижу никакой ценности в получении негативных эмоций. Лично для меня они негативные. Upd: кроме того, никто не предлагает перенести все задачи исключительно в операции, чтобы лишать тебя возможности получать такой экспириенс. Но прошу понять, что не всем это надо.
  23. Husky_from_AIaska

    Выполнение кампаний в операциях

    Это всё, конечно, очень хорошо. Но ты просто делишься своими эмоциями. А ответа на вопрос "в чем ценность БЗ", чтобы их нельзя было делать в операциях, я так и не услышал.
  24. Husky_from_AIaska

    Выполнение кампаний в операциях

    Вот если бы у нас существовали обязательные для выполнения в операциях - безальтернативно - задачи, и другая категория игроков на это возмущалась, я бы согласился. А так получается, что кто-то не выходит из зоны комфорта, получая фан, фарм и БЗ. А кому-то приходится выбирать между тремя составляющими. И мне это не нравится. Поэтому я эту тему и создал, поскольку прецедент в виде верфи уже имеется.
×