-
Публикации
1 130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[PASDV]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Husky_from_AIaska
-
Changzheng - Паназиатский особый линкор X уровня
Husky_from_AIaska ответил в тему Shady_DK в Паназиатские
Линкоры с крейсерским калибром Линкоры с полётной палубой Крейсера с полётной палубой Подлодки с поворотными торпедными аппаратами Крейсера с самолетами, вооруженными фугасными бомбами Крейсера с дымогенераторами полного хода Линкоры с дымогенераторами полного хода Крейсера с ПМК, превышающим по эффективности ГК Всё еще не утратил? По-моему у нас тут уже давно идёт лютое смешение классов и абилок, о чем не в последнюю очередь говорит предстоящая верфь. У средненького линкора 3х3 406 миллиметров есть все шансы убить Сажень, потому что у нее есть привычные для Ямато уязвимые места. И попробуйте доказать мне обратное, кхъ. Немцы по Пруссии, Жан Бар, Миссури, теоретически - ветка новых китайцев и... и всё? Как-то не очень много. Так что мой тейк неизменный, пожалуй. Нужно оставить в покое ужасную ранговую имбу (нет) и дать возможность хоть немного пофаниться тем, кому нравится агрессиве гамеплау. -
Changzheng - Паназиатский особый линкор X уровня
Husky_from_AIaska ответил в тему Shady_DK в Паназиатские
По-моему, он уже давно утратил свою актуальность, примерно на моменте появления тяжелых крейсеров, вроде Аляски или ПР. И дальше разнообразная каменная бумага, острые камни и прочие гибриды стали уже нормой. Оставьте в покое один из немногих линкоров, которому позволено работать на переднем крае, а не трусливо полировать края карты. ._. -
С 23 Февраля: крейсер «Свердловск» и контейнеры к празднику
Husky_from_AIaska ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Согласен, почему-то мы не поняли, что "получить" значит "купить". Тогда, наверное, надо попросить, чтобы в следующий раз для нас, непонятливых, изъяснялись более конкретно. -
С 23 Февраля: крейсер «Свердловск» и контейнеры к празднику
Husky_from_AIaska ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Потому что это попытка увести разговор в сторону от основной темы. От тебя же озвучены ключевые слова: "продажа" и "раздача". Между ними не стоит знака равно. И я тебе ни в чем не отказываю. Но если мы вступили в эту дискуссию, то я не буду считать противоречащую моим взглядом позицию верной и стану активно ее оспаривать. Нет, не глупо. Если взять пример из более позднего периода жизни, то представь, что твой работодатель решил привлечь на работу новые кадры и в качестве промо выставил им более высокий уровень заработной платы, чем у тебя и коллег, проработавших не один год. -
С 23 Февраля: крейсер «Свердловск» и контейнеры к празднику
Husky_from_AIaska ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Не было. Ага, зарегав твинка. То есть ты все-таки предлагаешь под каждый новый корабль пилить аккаунт, я понял. Нет, не так. "А чего им дали, а мне предлагают купить". Это большая разница. -
С 23 Февраля: крейсер «Свердловск» и контейнеры к празднику
Husky_from_AIaska ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Это уже четвертый аккаунт получится. Под Тирпиц, под Николашу и под Свердловск еще? Мне под каждый новый корабль что ли твинка создавать теперь? Не принуждают, факт. И если бы Свердловск просто выкинули на продажу в магазин, скорее всего, претензий было бы куда меньше. Но его сначала раздавали на шару, а теперь предлагают купить. И это максимально фу. -
[25.3] Общий тест. Первый этап. Верфь: Юрий Долгорукий
Husky_from_AIaska ответил в тему Rushcore в Общий тест
Ладно, зря быканул, май фолт. А обсуждать нечего как-то. Странный гибрид, не очень интересное. Зато после Сюрскуфа отдохнуть можно. -
Почему нельзя всё это сделать до боя? У нас ожидание каток по часу длится, что можно успеть захотеть в туалет или чайку попить? Я просто помогаю ему побыстрее оказаться на поле боя и побыть полезным для команды. Я хороший. Да, забавно кстати, что среди не прогрузившихся зачастую оказываются эсминцы. Вот пусть и светят как могут. Меня не должны волновать проблемы тех, кто корабли на микроволновке запускает. А у меня было много боёв, где АФКашер не затащил. Да, пусть будет полезным для команды хотя бы так. Или удаляет игру и идёт обновлять железо/выявлять иную причину вылетов, если у него такие ситуации - стабильность.
-
С 23 Февраля: крейсер «Свердловск» и контейнеры к празднику
Husky_from_AIaska ответил в тему Morinit_Mate в Новости
В гаранте для одних и казино для других. Я думаю, что не меня одного триггерит политика Лесты в отношении фантомных новичков, которых она принялась рьяно облизывать со всеми этими приветственными бонусами на 120к дублонов и раздачей кораблей. Как будто все уже забыли о Николае I, который раздавали при регистрации новых аккаунтов, а с год назад давали "в подарок" при покупке наборов в 30к дублонов. Сейчас вот этот еще, который "все остальные смогут получить, но потом". -
[25.3] Общий тест. Первый этап. Верфь: Юрий Долгорукий
Husky_from_AIaska ответил в тему Rushcore в Общий тест
Можно сделать шрифт еще меньше чтобы цена не бросалась в глаза -
Э-э-э... То есть после того, как ты жмав кнопку "в бой", у тебя резко появляется целая куча неотложных, важных и полезных дел, которые требуют сиюминутного выполнения? И в том, чтобы присутствовать в бою спустя минуту или две после его начала нет ничего плохого, это норма? Ох, бой. Видимо, не зря я на старте толкал такие афк-шные корабли в сторону поля боя ударом в корму.
-
С 23 Февраля: крейсер «Свердловск» и контейнеры к празднику
Husky_from_AIaska ответил в тему Morinit_Mate в Новости
*Запрыгивает в последний вагон поезда негодования* Сначала раздавали бесплатно тем, на ком онлайн не держится. Теперь платно тем, на ком держится. Обидно. Не так обидно, как с Николашкой, конечно, но все-таки.- 242 ответа
-
- 19
-
-
-
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Husky_from_AIaska ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Мне кажется, это не совсем справедливый обмен. Развести противника на ремку или даже хилку куда легче и чаще реализуемо, чем отбиваться минами от торпед. Как будто бы в идеале у игрока должен быть выбор между типами противолодочного вооружения, но этого ведь точно не будет. -
Закрытое тестирование 25.3 — «Подводный рубеж»: доработки механик подлодок
Husky_from_AIaska ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Если я понимаю неправильно, то пардон за мою невнимательность, но понимаю я это так: корабли, использующие авиаудары, получат дополнительное оружие для атаки, а корабли, использующие бомбомёты и мины, получат ничего? -
Надеюсь, что так оно и будет. Что до ОИ, то да, это действительно неплохой вариант для тех, кто как и я играет ради того, чтобы фармить. Не спорю. Здравствуй, башня Орокин, Здравствуй, милый нитаин, Ежедневный душный фарм За тебя я жизнь отдам Кхм.
-
Дополнительный контент и активности для тех, кто закрыл основные, если я правильно понимаю. В нашем случае за основной контент можно принять прокачку веток, полагаю. Когда у тебя в порту стоят все возможные из доступных десяток, то что тебе еще делать? Просто играть на них? Эта репетативность довольно быстро наскучит, если не будет никакой глобальной цели. Да, у нас регулярно есть верфи, ивенты и вот это всё, что с моей точки зрения и можно принять за эндгейм. Но оно не всегда интересно и к тому же не рассчитано на активность каждый день. И вот это "мастерство" вполне могло бы заменить условный престиж из Колды, если бы за него давали вознаграждение и если бы измерение скилла игрока шло хотя бы по среднему дамагу, как в танках. На мой субъективный, конечно же. Да, вся эта система. Она не дает ни того самого повода понтануться, ни какого-либо имущества за фарм.
-
Хм. С ходу не могу вспомнить, на самом деле. И это значит, что текущая фишка должна быть бесполезной с точки зрения информативности и наград, потому что мало где такое есть, я прав?
-
Потому что я хочу эндгейм контент, который будет приносить профит и интерес. А получаю вот это.
-
Подлод... кхм-кхм.
-
А в чем принципиальное отличие от текущей системы? Это всё еще не "мастерство", а потраченные часы, и только.
-
Я бы очень хотел просто взять и поверить словам о том, что дальше будет только лучше. Но в прошлый раз примерно то же самое говорили про подлодки в рандоме. Надеюсь, что в этот раз действительно окажется лучше.
-
Замечу, что далеко не бесплатно. На ничего не значащую цифру еще и весьма значащую что-то серу придется потратить в случае замены. Штош, ладно, я позицию понял. Жаль конечно, что в предполагаемой активности энд-гейм контента нет смысла, но таково видение разработчика. Кто я такой, чтобы спорить. :3
-
Вы говорили, что это циферки для того, "чтобы попонтоваться перед другими", если мне не изменяет память. На что точно также очень многие ответили, что понтоваться количеством чистого опыта на корабле - это очень странная система измерения скилла. Да и в среднем по палате, то есть форуму, получается, что большинство игроков смысла в текущей итерации мастерства не видит. Это уже такой себе успех. Лично со своей позиции еще добавлю, что заставлять игрока совершать непривычные и некомфортные для него действия (вроде целенаправленного пикирования с торпедами на Тавре) надо взамен на кое-что более весомое, чем ничего не значащая в рамках игры цифра.
-
Так и не понял, ради чего всё это нужно. Наград нет, профита нет, смысла выполнять странные задания нет.
-
Это не моё прошлое и настоящее, как и скорее всего ничье здесь. Если только среди форумчан нет сотрудников Мосфильма. А нраица мне разнообразие и попадание в актуальные тайтлы, а не то, что осталось в прошлом столетии.
