-
Публикации
1 735 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13719 -
Клан
[PASDV]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Husky_from_AIaska
-
Эту проблему частично мог бы решить вспомогательный калибр (итальянские ПББ не очень охотно, но дамажат склады), однако искусственный интеллект три коробки на пристани атакует только в диапазоне от 8 9 до 10 километров. Видимо, за достойную цель не считает. В принципе, учитывая, что дамаг по ним даже в зачет не идет, то мы не осуждаем ИИ. Это не только данной операции проблема, конечно, но как будто бы здесь она наиболее ярко проявляется. В этом нет смысла. Сценарий от и до заточен на немецкие ПМК-баржи. Куча мелких целей, на которые нет смысла отвлекаться? Немцы с их вспомогательным. Враги, ставящие дымы? Немцы с их гидроакустикой. Цели, которые, надо быстро перехватить, пока они не дошли до точки назначения? Немцы с их торпедами. Все это куда динамичнее и профитнее, чем раз в 30 секунд на каком-нибудь Кремле воздух сотрясать выстрелами ГК (и при этом наносить 1-1.5к урона торпедной лодке, лолкек) и дальше играть в симулятор перезарядки. Впрочем, я бы так вообще про все операции сказал.
-
Гермес в этом плане тоже рофельный, кста. Одни немцы пытаются отбить у других немцев французскую баржу с золотом.
-
С одной стороны хорошо, что у нас наконец-то появился новый сценарий. С другой - чот meh. Озвучки нет, выбор противников оч странный (зерг-раш торпедных катеров против кораблей 9-11 тира выглядит как какая-то несмешная шутка), дамаг толком набить не на чем. Линейность - ну, она лично мне нравится, но я могу понять тех, кто не кайфанёт от одних и тех же мест спавна. Разве что раздачу баффов за выполнение доп задач на разведку территории могу похвалить, хорошая тема, ее было бы неплохо внедрить и в остальные операции. ПыСы: Кригсмарине не будет, я его съел.
-
Немцы лопаются легче японцев? Ну э-э-э, даже не знаю. Это словно из какой-то параллельной вселенной. Но да ладно. Вообще и ветка Нидерландов очень хороша. Я бы даже сказал - что это лучшие крейсера по соотношению комфорта и эффективности. Особенно ее топ.
-
Я бы сказал - немцы по ветке Гинденбурга. В свое время именно ее мне рекомендовали для ознакомления с игрой, и по-моему, это до сих пор актуально. Начиная с Хиппера оно хотя бы что-то может отбивать и при этом куда более универсально за счет характеристик и расходников, позволяя понять, какой геймплей тебе больше подходит, и уже после немцев уходить во что-то более узкоспециализированное.
-
Я имел ввиду японскую ветку. По моему скромному мнению, это... ну, не лучший выбор. Этот хрусталь до Цао по одной ветке не прощает ошибок, а по другой не прощает их вообще включая десятку.
-
С 6*
-
А мсье с самого начала решил по хардкору играть.
-
Не-не-не, мои деньги принадлежат китайской гаче про механических зайцев и фуррей. Сюда шекели отправятся только в случае коллаба с Михойо. Ну или если в премах окажется что-то лучше Шлиффена, но это очень вряд ли.
-
Халявное золото на набор потрачено, из сундуков синие тряпки получены. Намек понятен, рубли мы сюда не несем.
- 87 ответов
-
- 18
-
-
-
Закрытое тестирование 25.12 — новинки версии
Husky_from_AIaska ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Это нас дядя Серёжа научил. -
Отличный. Он настолько понравился японцам, что они потом повторили еще раз, но уже с Ямато.
-
Идеи для разнообразия геймплея и улучшения любимой игры.
Husky_from_AIaska ответил в тему KapitanPrihodov в Предложения по игре
Также игра: - Сборка самолетов в ангарах авианосца в режиме реального времени (они бесконечные) - Отхилл в зависимости от попаданий из ПМК (Чаньжень) - Отхилл в зависимости от попаданий из ГК во время работы инструкций (лодка из грядущих обновлений) - Накопление ульты для увеличения скорострельности на короткий промежуток времени (Грау) - Использование высотных Та-152 и прочих интересных самолетов на палубах авианосцев, что тоже физически невозможно ирл. - Зажигательные торпеды - Разбивание мин глубинными бомбами Ну так, навскидку. Якорь сюда вписывается более чем и уж точно был бы куда интереснее, чем очередной СК со скопированными инструкциями (или вовсе без них) -
Обновление 25.12 - изменения баланса
Husky_from_AIaska ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ого, это Мальборо можно будет из помойки достать. Ну хотя бы ради посмотреть. -
Первый работает не совсем корректно ввиду изменений дефолтного индикатора, не показывает количество пожаров на кукле. Второй не знаю, еще не щупал.
-
Оставить возможность писать только кириллицей и латиницей в боевом чате
Husky_from_AIaska ответил в тему Transformation в Предложения по игре
А давайте оставим только один язык - латынь! Из минусов: её придется учить всем, в выигрыше будут разве что медики. Из плюсов: можно случайно вызвать Ктулху. Из минусов (2): не только в игре... -
И да пусть меня поправит кэп, который в этой теме шарит побольше, но... У японцев очень не очень обстояли дела с организацией противовоздушной обороны, особенно на крупных кораблях без нормальных систем управления огнем.
-
Я уверен, что это уже было. Но вот. Here we go again. У нас есть два стула для выполнения задач - кооп и ПВП (ранги/рандом). Операции же пролетают мимо, хотя казалось бы - накинь модификатор х2 на условия выполнения, как это реализовано в заданиях верфи, и всё будет хорошо. Почему, мистер разработчик, почему вы упорствуете и не хотите дать возможность закрывать задания кампаний в ПВЕ сценариях?
- 57 ответов
-
- 30
-
-
-
-
-
А дед Мэкэров хорош. Фрунзе где-то после 7-8 фрагов начинает снаряды тупо в точку засовывать.
-
Выполнение кампаний в операциях
Husky_from_AIaska ответил в тему Husky_from_AIaska в Предложения по игре
Уф. Как объяснить-то. То, что мы можем играть в ПВП ради закрытия задач не означает, что мы хотим это делать. Я закрыл кампанию на Макарова исключительно в рандоме по методике "Раш Би" на Шлиффене. Мне было сложно? Да не особо. Мне было приятно? Вообще нет. И нет, никто не просит ПЕРЕНОСИТЬ. Просит ДОБАВИТЬ вариант. -
Выполнение кампаний в операциях
Husky_from_AIaska ответил в тему Husky_from_AIaska в Предложения по игре
Прекрати сводить всё к скилломерству, пожалуйста. Речь о кормфорте. -
Любой геймплей правильный
-
Выполнение кампаний в операциях
Husky_from_AIaska ответил в тему Husky_from_AIaska в Предложения по игре
Это буквально по Тинькову: "Ты должен страдать, чтобы потом... ну, понимаешь, да?" Не могу с этим согласиться, поскольку не вижу никакой ценности в получении негативных эмоций. Лично для меня они негативные. Upd: кроме того, никто не предлагает перенести все задачи исключительно в операции, чтобы лишать тебя возможности получать такой экспириенс. Но прошу понять, что не всем это надо. -
Выполнение кампаний в операциях
Husky_from_AIaska ответил в тему Husky_from_AIaska в Предложения по игре
Это всё, конечно, очень хорошо. Но ты просто делишься своими эмоциями. А ответа на вопрос "в чем ценность БЗ", чтобы их нельзя было делать в операциях, я так и не услышал. -
Выполнение кампаний в операциях
Husky_from_AIaska ответил в тему Husky_from_AIaska в Предложения по игре
Вот если бы у нас существовали обязательные для выполнения в операциях - безальтернативно - задачи, и другая категория игроков на это возмущалась, я бы согласился. А так получается, что кто-то не выходит из зоны комфорта, получая фан, фарм и БЗ. А кому-то приходится выбирать между тремя составляющими. И мне это не нравится. Поэтому я эту тему и создал, поскольку прецедент в виде верфи уже имеется.
