Перейти к содержимому

Husky_from_AIaska

Участник
  • Публикации

    1 130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [PASDV]

Все публикации пользователя Husky_from_AIaska

  1. Линкоры с крейсерским калибром Линкоры с полётной палубой Крейсера с полётной палубой Подлодки с поворотными торпедными аппаратами Крейсера с самолетами, вооруженными фугасными бомбами Крейсера с дымогенераторами полного хода Линкоры с дымогенераторами полного хода Крейсера с ПМК, превышающим по эффективности ГК Всё еще не утратил? По-моему у нас тут уже давно идёт лютое смешение классов и абилок, о чем не в последнюю очередь говорит предстоящая верфь. У средненького линкора 3х3 406 миллиметров есть все шансы убить Сажень, потому что у нее есть привычные для Ямато уязвимые места. И попробуйте доказать мне обратное, кхъ. Немцы по Пруссии, Жан Бар, Миссури, теоретически - ветка новых китайцев и... и всё? Как-то не очень много. Так что мой тейк неизменный, пожалуй. Нужно оставить в покое ужасную ранговую имбу (нет) и дать возможность хоть немного пофаниться тем, кому нравится агрессиве гамеплау.
  2. По-моему, он уже давно утратил свою актуальность, примерно на моменте появления тяжелых крейсеров, вроде Аляски или ПР. И дальше разнообразная каменная бумага, острые камни и прочие гибриды стали уже нормой. Оставьте в покое один из немногих линкоров, которому позволено работать на переднем крае, а не трусливо полировать края карты. ._.
  3. Согласен, почему-то мы не поняли, что "получить" значит "купить". Тогда, наверное, надо попросить, чтобы в следующий раз для нас, непонятливых, изъяснялись более конкретно.
  4. Потому что это попытка увести разговор в сторону от основной темы. От тебя же озвучены ключевые слова: "продажа" и "раздача". Между ними не стоит знака равно. И я тебе ни в чем не отказываю. Но если мы вступили в эту дискуссию, то я не буду считать противоречащую моим взглядом позицию верной и стану активно ее оспаривать. Нет, не глупо. Если взять пример из более позднего периода жизни, то представь, что твой работодатель решил привлечь на работу новые кадры и в качестве промо выставил им более высокий уровень заработной платы, чем у тебя и коллег, проработавших не один год.
  5. Не было. Ага, зарегав твинка. То есть ты все-таки предлагаешь под каждый новый корабль пилить аккаунт, я понял. Нет, не так. "А чего им дали, а мне предлагают купить". Это большая разница.
  6. Это уже четвертый аккаунт получится. Под Тирпиц, под Николашу и под Свердловск еще? Мне под каждый новый корабль что ли твинка создавать теперь? Не принуждают, факт. И если бы Свердловск просто выкинули на продажу в магазин, скорее всего, претензий было бы куда меньше. Но его сначала раздавали на шару, а теперь предлагают купить. И это максимально фу.
  7. Ладно, зря быканул, май фолт. А обсуждать нечего как-то. Странный гибрид, не очень интересное. Зато после Сюрскуфа отдохнуть можно.
  8. Husky_from_AIaska

    Бюллетень разработки обновления 25.3

    Почему нельзя всё это сделать до боя? У нас ожидание каток по часу длится, что можно успеть захотеть в туалет или чайку попить? Я просто помогаю ему побыстрее оказаться на поле боя и побыть полезным для команды. Я хороший. Да, забавно кстати, что среди не прогрузившихся зачастую оказываются эсминцы. Вот пусть и светят как могут. Меня не должны волновать проблемы тех, кто корабли на микроволновке запускает. А у меня было много боёв, где АФКашер не затащил. Да, пусть будет полезным для команды хотя бы так. Или удаляет игру и идёт обновлять железо/выявлять иную причину вылетов, если у него такие ситуации - стабильность.
  9. В гаранте для одних и казино для других. Я думаю, что не меня одного триггерит политика Лесты в отношении фантомных новичков, которых она принялась рьяно облизывать со всеми этими приветственными бонусами на 120к дублонов и раздачей кораблей. Как будто все уже забыли о Николае I, который раздавали при регистрации новых аккаунтов, а с год назад давали "в подарок" при покупке наборов в 30к дублонов. Сейчас вот этот еще, который "все остальные смогут получить, но потом".
  10. Можно сделать шрифт еще меньше чтобы цена не бросалась в глаза
  11. Husky_from_AIaska

    Бюллетень разработки обновления 25.3

    Э-э-э... То есть после того, как ты жмав кнопку "в бой", у тебя резко появляется целая куча неотложных, важных и полезных дел, которые требуют сиюминутного выполнения? И в том, чтобы присутствовать в бою спустя минуту или две после его начала нет ничего плохого, это норма? Ох, бой. Видимо, не зря я на старте толкал такие афк-шные корабли в сторону поля боя ударом в корму.
  12. *Запрыгивает в последний вагон поезда негодования* Сначала раздавали бесплатно тем, на ком онлайн не держится. Теперь платно тем, на ком держится. Обидно. Не так обидно, как с Николашкой, конечно, но все-таки.
  13. Мне кажется, это не совсем справедливый обмен. Развести противника на ремку или даже хилку куда легче и чаще реализуемо, чем отбиваться минами от торпед. Как будто бы в идеале у игрока должен быть выбор между типами противолодочного вооружения, но этого ведь точно не будет.
  14. Если я понимаю неправильно, то пардон за мою невнимательность, но понимаю я это так: корабли, использующие авиаудары, получат дополнительное оружие для атаки, а корабли, использующие бомбомёты и мины, получат ничего?
  15. Husky_from_AIaska

    [25.2] Мастерство

    Надеюсь, что так оно и будет. Что до ОИ, то да, это действительно неплохой вариант для тех, кто как и я играет ради того, чтобы фармить. Не спорю. Здравствуй, башня Орокин, Здравствуй, милый нитаин, Ежедневный душный фарм За тебя я жизнь отдам Кхм.
  16. Husky_from_AIaska

    [25.2] Мастерство

    Дополнительный контент и активности для тех, кто закрыл основные, если я правильно понимаю. В нашем случае за основной контент можно принять прокачку веток, полагаю. Когда у тебя в порту стоят все возможные из доступных десяток, то что тебе еще делать? Просто играть на них? Эта репетативность довольно быстро наскучит, если не будет никакой глобальной цели. Да, у нас регулярно есть верфи, ивенты и вот это всё, что с моей точки зрения и можно принять за эндгейм. Но оно не всегда интересно и к тому же не рассчитано на активность каждый день. И вот это "мастерство" вполне могло бы заменить условный престиж из Колды, если бы за него давали вознаграждение и если бы измерение скилла игрока шло хотя бы по среднему дамагу, как в танках. На мой субъективный, конечно же. Да, вся эта система. Она не дает ни того самого повода понтануться, ни какого-либо имущества за фарм.
  17. Husky_from_AIaska

    [25.2] Мастерство

    Хм. С ходу не могу вспомнить, на самом деле. И это значит, что текущая фишка должна быть бесполезной с точки зрения информативности и наград, потому что мало где такое есть, я прав?
  18. Husky_from_AIaska

    [25.2] Мастерство

    Потому что я хочу эндгейм контент, который будет приносить профит и интерес. А получаю вот это.
  19. Husky_from_AIaska

    [25.2] Мастерство

    Подлод... кхм-кхм.
  20. Husky_from_AIaska

    [25.2] Мастерство

    А в чем принципиальное отличие от текущей системы? Это всё еще не "мастерство", а потраченные часы, и только.
  21. Husky_from_AIaska

    [25.2] Мастерство

    Я бы очень хотел просто взять и поверить словам о том, что дальше будет только лучше. Но в прошлый раз примерно то же самое говорили про подлодки в рандоме. Надеюсь, что в этот раз действительно окажется лучше.
  22. Husky_from_AIaska

    [25.2] Мастерство

    Замечу, что далеко не бесплатно. На ничего не значащую цифру еще и весьма значащую что-то серу придется потратить в случае замены. Штош, ладно, я позицию понял. Жаль конечно, что в предполагаемой активности энд-гейм контента нет смысла, но таково видение разработчика. Кто я такой, чтобы спорить. :3
  23. Husky_from_AIaska

    [25.2] Мастерство

    Вы говорили, что это циферки для того, "чтобы попонтоваться перед другими", если мне не изменяет память. На что точно также очень многие ответили, что понтоваться количеством чистого опыта на корабле - это очень странная система измерения скилла. Да и в среднем по палате, то есть форуму, получается, что большинство игроков смысла в текущей итерации мастерства не видит. Это уже такой себе успех. Лично со своей позиции еще добавлю, что заставлять игрока совершать непривычные и некомфортные для него действия (вроде целенаправленного пикирования с торпедами на Тавре) надо взамен на кое-что более весомое, чем ничего не значащая в рамках игры цифра.
  24. Husky_from_AIaska

    [25.2] Мастерство

    Так и не понял, ради чего всё это нужно. Наград нет, профита нет, смысла выполнять странные задания нет.
  25. Husky_from_AIaska

    Прими подарок, командир!

    Это не моё прошлое и настоящее, как и скорее всего ничье здесь. Если только среди форумчан нет сотрудников Мосфильма. А нраица мне разнообразие и попадание в актуальные тайтлы, а не то, что осталось в прошлом столетии.
×