-
Публикации
1 723 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13719 -
Клан
[PASDV]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Husky_from_AIaska
-
Бессмысленное и беспощадное ковыряние Сигнала в одиночку. Ну ладно, на самом деле там еще была полезная Шима. И бесполезный Шлиффен, гениально таранивший Сигнал раз за разом в надежде на изменения. Не знаю, зачем я сюда это несу, но все несут, и я несу.
-
Игра 12+ Рейтинг не позволит, увы. Конечно, всегда можно сказать, что они не утонули, а потеряли сознание, но...
-
«Ваффентрагер: Изоляция»: битва набирает обороты!
Husky_from_AIaska ответил в тему LESTA_MK в Новости
Не, ну если чел ботов Сигнала снимал, то вопросов к нему нет. Вот чем остальные занимались - да, имеются. Ну кроме того что спонсировали постройку флота автоматонов. -
Не каждый играет на эсминце, и не каждый бой на эсминце - про torpedo beat. У половины ЛК геймплей на этом строится, т.к. для ближнего боя не приспособлены. Да и как большой любитель Шлиффена могу сказать, что очень редко бывают ситуации, когда тебе вот прям ваще некогда по сторонам смотреть. Плюсом визуальный эффект не только для тебя, но и окружающих. Её и в нашей игре полно. Скины на корабли, цвет трассеров, озвучка капитанов. Просто тема не дожата.
-
У нас тут не шутер и не моба, где важна каждая секунда. Игра довольно размеренная и медленная, нет ничего страшного в том, чтобы на пару секунд взглянуть в бинокль на уничтоженный корабль. На косметике много в каких проектах стоится весь сезонный контент, который игроки фармят потому, что им нравятся красивые штуки. То, что у нас БП - унылая фигня с тряпками, это плохо так-то.
-
Я плюсик конечно поставлю, но чует моё собачье сердце, что этому не бывать. Потому что такое уже есть на евро-клиенте. А штуки оттуда чот как-то не перенимаются.
-
Отсутствие клановых мероприятий это низкий онлайн!!!!
Husky_from_AIaska ответил в тему Den23x в Предложения по игре
Имхо, офк, но не думаю, что добавление глобалки исправит ситуацию. Клановые активности всегда были приколом для небольшой категории игроков, в то время как основная масса ЦА живет себе в рандоме и основные изменения хочет именно туда. Едва ли целесообразно будет с точки зрения студии распылять силы на работу с глобальной картой -
Вот, видишь, ты сам называешь столько способов противодействия со стороны вафель эсминцу. Замечу, одному из метовых эсминцев, послуживших причиной нерфа "роторной стрельбы". А потом почему-то начинаешь доказывать, что с треугольниками все нормально и это просто проблема с навыком. По-моему, это не звучит как "ситуативная вещь". А очередная попытка съязвить. И тем не менее. Вот я сколько ситуаций назвал, в которых только один расходник самодостаточного линкора может помочь ему быть более полезным команде или вовсе сохранить лицо. Напомню, что спор именно с этого и начался: Данную тему я и развиваю перечислением абилок ЛК в противостоянии с вафлей. Идёт ли это в какое-то сравнение с эсмами, чья выживаемость буквально зависит от другого класса? Едва ли. Т.к. мы уже пришли к выводу, что в случае явного перекоса по статке с каждой стороны не помогут ни расходники, ни господь бог. И снова видишь? У ЛК относительно полезны все расходники при игре в рандоме или пачкой. И они не так сильно зависят от тимы. Ты же, блин, сам мои слова подтверждаешь. Связи между механикой возрождений и механикой подбора по классам не улавливаю. Хотя бы по указанной ранее причине, где описано наличие 3 кр в одной катке и 0 в другой. Лишняя минута ожидания за собак в меню ради сбалансированных команд того стоит, как по мне.
-
Возможность отвернуть при спавне на точке бортом к вафле. Возможность скомбинировать щит, замедление и телепорт в случае, когда вафля идет на тебя, чтобы на какое-то время сфокусировать ее внимание на себе и после тепнуться за спину. Возможность залететь в ауру и даже без помощи крейсеров скинуть с себя пожар/затоп или сделать один залп без получения урона. 100% резист ульте Гейста. Но я фантазирую, конечно, щит бесполезен. Да, вполне. Как минимум пожить чуть побольше и дать тиммейтам побольше подамажить вафлю. Как максимум - пожить сильно дольше, если вафля пытается расковырять нос корпуса Ямато бронебойными, а не стреляет фугасами по надстройкам. Не-не-не, это уже снова человеческий фактор, который мы не учитываем. Сам по себе расходник достаточно полезный. Может засейвить тебя (в случае, если траггер идет на таран, а телепорт с щитом в откате, дать время на перезарядку), может дать время тиме подольше пострелять по Вафле, если она топит от портала к порталу. Бедный Сигнал вовсе превращает в инвалида-колясочника. А какая разница? Механизм подбора команд по классам есть? Есть. Бои за гончих начинаются меньше чем за минуту, крейсера там присутствуют (где-то по 3 штуки, где-то 0), так что они не начнут резко чиллить по 5-10 минут в очереди, как Эрмелинда. О, очень даже решит. Находящийся под щитом Друид может наделать много грязи за 20 секунд работы расходников, в то время как без него он сдувается весьма быстро, стоит только вафле обратить внимание на наглый треугольник рядом. Хотя бы на его примере можно оценить полезность наличия крейсера в тиме (и боль отсутствия). И не надо опять говорить про скилл ишуе. Про ПМК и вовсе ты сам выше говорил, что треугольники с ним не проблема, а теперь говоришь, что он очень сильно такое себе. Странно.
-
Куда меньше, т.к. могут: телепортироваться на красные точки, ставить себе щиты и замедлять вафлю. Отдельные представители класса в лице Чаньженя еще и хиляются без замены абилки. В рангах спокойно влиял и 100+ линкоров стояла в очереди. Тоже не идеальный вариант, но все еще лучше, чем полное отсутствие ограничений по классам (как в плюс, так и в минус). Получаешь по башке молнией, следом ловишь залп или просто таешь под ПМК. Из всех абилок - только короткий рывок на дистанцию (который то же ПМК читает и бьет на упреждение). Вафля спокойно их щелкает, набивает ульту, чтоб затем снова щелкать и набивать ульту. В ответ эсм может только порадоваться отсутствию командного щита. Хм, ну десятка за 10к голды в принципе неплохо. Граце.
-
Ответственность... за что? За то, что треугольники изначально сделали более зависимыми от крейсеров (для эффективных атак)? За то, что балансировщик периодически собирает команды без оглядки на данный факт? За то, что мы уже в бою никак не можем на это повлиять?
-
Если не секрет, сколько было голды занесено?
-
И еще разок. Боженька не дал вам в тиму крейсеров. Но дал три эсма и Гейста в противники. Как выживаем? Терпим на скилле и впитываем 75% (или сколько там) урона от молнии в любой точке карты без возможности снизить входящий дамаг? И не даем перед боем поменять честный элемент неожиданности посредством пика другой лодки (если у нас нет варианта вкинуть ограничение по классам при подборе)?
-
Я же об этом в самом начале говорил: отсутствие возможность нивелировать/снизить урон от ульты Гейста при отсутствии крейсеров в тиме.
-
У Шлиффена вероятность выжить больше благодаря расходникам, так что снова поспорю. Плюсом он куда более полезен в плане доставления проблем иными способами. Хотя конечно с точки зрения игры только на выполнение задачи Гиринг будет эффективнее. Ну вот, опять скилл ишью проблем. Stop it. Нельзя проблемы с балансом по классам и набор расходников, исключающий возможность противодействия одному конкретному кораблю из трёх (при наличии такового у остальных классов, от одного из которых зависит вся тима) списывать на проблему с навыком и говорить об адаптации. Вот если крейсер есть, но он делает дичь (например пикирует с торпедами под щитом, да, мне стыдно за это), то можно.
-
На Шлиффене, конечно же. Ну по крайней мере лично я бы выбрал такой доставщик торпед из всего списка. Насчет сигнала не могу однозначно согласиться. Если он хлебушек, это превращается в избивание палками. Если он хотя бы умеет F3 нажимать, то жить становится уже не так весело.
-
Вполне комфортно боты убираются на телепортирующемся ПМК-линкоре. Который спылесосит их быстрее, чем ты доедешь и перезарядишься. Bruh Куда с большей долей вероятности под любой траггер можно влезть на том же Джинане с включенным щитом, разрядиться с двух бортов и, что немаловажно, выйти из пике живым. Что конечно не есть хорошо для команды, но все равно более эффективно, чем самоубийственное пике на треугольнике без щита.
-
Хм. По отношению к вафле пик нужного корабля перед боем - нечестное преимущество, а по отношению к команде псов - учитесь играть. Какие-то странные двойные стандарты. Зачем лезть к вафле ближе 10 километров? Ну например чтобы задачу на попадание торпедами 65 раз выполнить за 1 бой. Мой скилл не так хорош, чтобы по постоянно движущейся в островах в рандомных направлениях цели попадать с 20 км шимовскими лонгленсами. Почему ты так часто используешь этот термин "учиться играть"? Или в твоем понимании любые жалобы на спорные моменты режима это скилл ишью? Вот что действительно мерзко. Так я могу сказать, что надо учиться понимать плюсы и минусы.
-
Для чего ему надо подойти поближе, угадать с траекторией движущегося на 80 узлах блинкующегося корабля, дополнительно стреляющего залпом 305-го раз в 3 секунды. Ну то есть очень не очень гарантированный урон, в отличие от ответного же залпа бронебоек. Мы все еще считаем, что это честно и именно поэтому можно подбирать тимы таким образом, чтобы целый класс не мог противостоять ульте вафли? Ни разу не видел, чтобы вафля со статой хотя бы выше 52% испытывала проблемы с набиванием фрагов.
-
Справедливо. Ну, раз уж мы заговорили о нечестном преимуществе, то это оно и есть. От Сигнала можно зашкериться, от Фламмена уехать, а Гейст тебя достанет везде. У линкоров есть личная контра, у крейсеров - коллективная, у треугольников - икона на приборной панели. Честно ли это (особенно когда в команду 3 эсма засовывает)? По мне так едва ли.
-
А должны ли страдать команды гончих от, скажем так, не идеально работающего подбора? Например, когда против Гейста вываливает команду без единого крейсера, и тот может всегда оформлять ульту с полным уроном по эсминцам?
-
Опытный попался Вот такое количество я бы уже начал продавать пожалуй Как многого еще предстоит достичь... в области накопления ненужных ресурсов.
-
Оглянитесь вокруг, вы видите так называемых "гибридов"? Нет, есть всего два типа больших надводных кораблей: линкор и авианосец. Так устроена природа. А все вот эти люди, которые говорят вам построить взлетную палубу или катапульту для звена бомбардировщиков, они больные. Им тоже надо помочь. Вот станете вы гибридом, а потом передумаете. Но вы уже стали. Испортили себе схему размещения вооружения, обратно башню ГК не пришить. А прорывать фланг нормально уже не сможете. В порту будут тратить огромные средства на ваше обслуживание. А ведь они были за то, чтобы приобрести вас, благодаря им вы появились в порту. Задумайтесь, хотите ли вы быть гибридом ради сиюминутной прихоти запускать самолетики.
-
Крайне нужное ценное игровое имущество. Почему-то особенно много синих тряпок на опыт корабля. Причем не только с этого ивента. Не знаю, что мне с ними делать, видимо солить. Продавать жаба душит.
-
Гейст с кд в 2 секунды так не думал, кекв.
