Перейти к содержимому

Husky_from_AIaska

Участник
  • Публикации

    1 380
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13525
  • Клан

    [PASDV]

Все публикации пользователя Husky_from_AIaska

  1. Сложно сказать. Примерно с момента ввода альтернативных британских крейсеров, полагаю. После них началось наполнение веток мусором ради мусора. С немцами, конечно же. Немецкие линкоры - одни из немногих, что еще позволяют получать от игрового процесса фан. Чисто технически не поспоришь. Но когда всё плохо - то это, ну, плохо.
  2. Откровенного проходняка и предельного некомфортного шлака в ней куда больше. Если баланс - это когда у всех всё плохо, то это такой себе баланс.
  3. Husky_from_AIaska

    Блиц «1 на 1» на линкорах IX уровня

    Так не одинаковые, получается. Ты уже определись.
  4. Поздравляю, вы изобрели Иллинойс.
  5. Husky_from_AIaska

    Бюллетень разработки обновления 25.5

    Наша боль это приплетание истории к игре, которая ее касается лишь опосредованно и никогда не заявлялась как документалка.
  6. Ну, в 3 лодки еще можно попытаться что-то изобразить, особенно если это всякие защиты баз. В одну уже как-то не очень. Абилка конечно ход боя не изменит особо, но хотелось бы эффект получать не лишь тогда, когда можно просто идти убиваться о ближайших ботов ради скорейшего завершения катоньки.
  7. Вот конкретно операции я бы попросил не трогать. Там итак большая часть уникальных абилок кэпов типа Хэсли не работает в принципе по причине отсутствия всяких "поддержек" и "двойных ударов" как условий активации, а это всего лишь веселая нарезка ботов.
  8. Husky_from_AIaska

    Блиц «1 на 1» на линкорах IX уровня

    А чо в смысле. Как можно ветку Шлиффена не упарывать в инвиз? 0_о
  9. Husky_from_AIaska

    Блиц «1 на 1» на линкорах IX уровня

    Немцы к тебе придут в инвизе и покажут своё ПМК с торпедами без точек в принципе, кек.
  10. Аркадная сессионка про противостояние мультинациональных команд, как минимум наполовину представленных проектными кораблями, на абстрактных картах в мясорубке на едином фронте - во многом историческая игра. Кекв. Где вы этот историзм находите?
  11. Husky_from_AIaska

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Кольт Мк 12. Начальная скорость там в районе 1000 м/с, но в то время, пока снаряд летел по параболе к верхней ее точке и терял скорость, самолет ушел в пикирование с включенным форсажем. Так и пересеклись.
  12. Husky_from_AIaska

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    1956 год, инцидент c F11F. 1400 км/ч, согласно данной схеме. Если предположить, что запас прочности "Тигра" позволял превышение максимальной скорости на пару сотен, то вполне себе. Впрочем, случай все равно единичный, хотя и привел к тому, что пилотам стали рекомендовать после отстрела очереди из пушек хотя бы немного менять траекторию.
  13. Husky_from_AIaska

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Разве не этим на протяжении всех 33 страниц занимается клуб любителей ПЛ, пытаясь убедить оппонентов в том, что им нравится играть вместе с подлодками, а все остальные классы куда более токсичны, оперируя какими-то странными аргументами и приводя в пример только те факты, которые удобны им?
  14. Husky_from_AIaska

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Это рефлекс такой, что ли, автоматически переводить стрелки на другие классы?
  15. Husky_from_AIaska

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Еще немного, и они со своими реалистичными механиками и соответствию реальной жизни изобретут мобильный Вар Тандер.
  16. Husky_from_AIaska

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Сразу две нечестные механики. Цель не должна сопротивляться, должна умирать с тычки. А то, ну, всего два гарантированных ваншота можно сделать. Не помню, кто именно выдал этот перл, но до сих пор ору.
  17. Husky_from_AIaska

    Морские трофеи в Адмиралтействе

    А он мне и говорит: "Пэйн, я выгоды не чувствую!". А я ему отвечаю: "Буба, для тебя ее нет!"
  18. Husky_from_AIaska

    Морские трофеи в Адмиралтействе

    Сомнительно и как будто бы даже не окей. Разве что кому-то очень нравится играть в лотерею и совершенно некуда девать голду.
  19. Husky_from_AIaska

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Это информация для внутреннего использования, и её распространение карается сроком от 3 до 5 каток принудительной игры на подлодках. Никто не хочет идти на такие жертвы. Так что увы. В принципе, с тобой всё ясно. Опять метание стрелок, обвинение в некомпетентности игроков других классов, слабые попытки в иронию. Классика.
  20. Husky_from_AIaska

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Не что-нибудь, а подлодки. Не ЛК-водам, а всем. Не нОгебать, а просто нормально играть в игру, в которую они всегда играли. Какая прекрасная подмена понятий, выставляющая всех людей с претензиями к классу подлодок в невыгодном свете. Впрочем, как всегда. Это ранги, что ли? В ранги можно играть всегда, привычным составом команд, соотношением сторон и на любых уровнях в любое время? По-моему нет. Вот в этом проблема.
  21. Husky_from_AIaska

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Не помню, чтобы я это предлагал. Равно как и говорил что-то про эскадренные сражения. Почему ПЛ-оводы вечно перевирают чужие слова и делают какие-то странные выводы, не забывая при этом приплести остальные классы? Убрать это "подводное измерение" в отдельный режим было бы вполне достаточно.
  22. Husky_from_AIaska

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Концепция игры изначально подразумевала наличие в бою этих классов. И то они за все время своего существования подвергались многочисленным переделкам, что как бы звоночек в отдел баланса касательно качества проделанной ими работы. Субмарины же были всунуты в игру без малейшего понимания, как и что они должны делать, просто потому, что кому-то из разработчиков на голову упал телевизор с фильмом "Подводная лодка". Их с момента релиза не могут привести к сколько-нибудь вменяемым параметрам так, чтобы и волки сыты, и овцы целы были. Так что если какой класс и надо выводить в отдельный режим, так это как раз подлодки. Прелести игры с которыми в рандоме нам почему-то упорно пытаются доказать любители продолговатых корпусов, постоянно переводя стрелки на другие классы.
  23. Husky_from_AIaska

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Мне еще никто не говорил о том, как наугад определять местоположение субмарины, которая имеет мозги не светиться на подходе к цели. Расскажи. Возможно, это в корне изменит моё отношение к этому классу. Вдруг все мы были слепы и просто не понимаем всей тяжести бытия подлодки, а после рассказа обязательно проникнемся.
  24. Husky_from_AIaska

    «Подводный рубеж»: доработки подлодок

    Пока что противолодочная оккультная дивизия не выработала способ определения местоположения находящейся под водой субмарины посредством гадания на миникарте для последующего нанесения авиаудара. Как только разберется, я расскажу остальным.
  25. Директива "Ни шагу назад" в действии.
×