-
Публикации
1 380 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
13525 -
Клан
[PASDV]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Husky_from_AIaska
-
Дополнительный режим дока - конструктор
Husky_from_AIaska ответил в тему Jeka_l200 в Предложения по игре
Сложно сказать. Примерно с момента ввода альтернативных британских крейсеров, полагаю. После них началось наполнение веток мусором ради мусора. С немцами, конечно же. Немецкие линкоры - одни из немногих, что еще позволяют получать от игрового процесса фан. Чисто технически не поспоришь. Но когда всё плохо - то это, ну, плохо. -
Дополнительный режим дока - конструктор
Husky_from_AIaska ответил в тему Jeka_l200 в Предложения по игре
Откровенного проходняка и предельного некомфортного шлака в ней куда больше. Если баланс - это когда у всех всё плохо, то это такой себе баланс. -
Так не одинаковые, получается. Ты уже определись.
-
Дополнительный режим дока - конструктор
Husky_from_AIaska ответил в тему Jeka_l200 в Предложения по игре
Поздравляю, вы изобрели Иллинойс. -
Наша боль это приплетание истории к игре, которая ее касается лишь опосредованно и никогда не заявлялась как документалка.
-
Закрытое тестирование 25.5 — «Железная орда»
Husky_from_AIaska ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ну, в 3 лодки еще можно попытаться что-то изобразить, особенно если это всякие защиты баз. В одну уже как-то не очень. Абилка конечно ход боя не изменит особо, но хотелось бы эффект получать не лишь тогда, когда можно просто идти убиваться о ближайших ботов ради скорейшего завершения катоньки. -
Закрытое тестирование 25.5 — «Железная орда»
Husky_from_AIaska ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вот конкретно операции я бы попросил не трогать. Там итак большая часть уникальных абилок кэпов типа Хэсли не работает в принципе по причине отсутствия всяких "поддержек" и "двойных ударов" как условий активации, а это всего лишь веселая нарезка ботов. -
А чо в смысле. Как можно ветку Шлиффена не упарывать в инвиз? 0_о
-
Немцы к тебе придут в инвизе и покажут своё ПМК с торпедами без точек в принципе, кек.
-
Закрытое тестирование 25.5 — «Железная орда»
Husky_from_AIaska ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Аркадная сессионка про противостояние мультинациональных команд, как минимум наполовину представленных проектными кораблями, на абстрактных картах в мясорубке на едином фронте - во многом историческая игра. Кекв. Где вы этот историзм находите? -
Кольт Мк 12. Начальная скорость там в районе 1000 м/с, но в то время, пока снаряд летел по параболе к верхней ее точке и терял скорость, самолет ушел в пикирование с включенным форсажем. Так и пересеклись.
-
1956 год, инцидент c F11F. 1400 км/ч, согласно данной схеме. Если предположить, что запас прочности "Тигра" позволял превышение максимальной скорости на пару сотен, то вполне себе. Впрочем, случай все равно единичный, хотя и привел к тому, что пилотам стали рекомендовать после отстрела очереди из пушек хотя бы немного менять траекторию.
-
Разве не этим на протяжении всех 33 страниц занимается клуб любителей ПЛ, пытаясь убедить оппонентов в том, что им нравится играть вместе с подлодками, а все остальные классы куда более токсичны, оперируя какими-то странными аргументами и приводя в пример только те факты, которые удобны им?
-
Это рефлекс такой, что ли, автоматически переводить стрелки на другие классы?
-
Еще немного, и они со своими реалистичными механиками и соответствию реальной жизни изобретут мобильный Вар Тандер.
-
Сразу две нечестные механики. Цель не должна сопротивляться, должна умирать с тычки. А то, ну, всего два гарантированных ваншота можно сделать. Не помню, кто именно выдал этот перл, но до сих пор ору.
-
А он мне и говорит: "Пэйн, я выгоды не чувствую!". А я ему отвечаю: "Буба, для тебя ее нет!"
- 56 ответов
-
- 19
-
-
-
-
Сомнительно и как будто бы даже не окей. Разве что кому-то очень нравится играть в лотерею и совершенно некуда девать голду.
- 56 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Это информация для внутреннего использования, и её распространение карается сроком от 3 до 5 каток принудительной игры на подлодках. Никто не хочет идти на такие жертвы. Так что увы. В принципе, с тобой всё ясно. Опять метание стрелок, обвинение в некомпетентности игроков других классов, слабые попытки в иронию. Классика.
-
Не что-нибудь, а подлодки. Не ЛК-водам, а всем. Не нОгебать, а просто нормально играть в игру, в которую они всегда играли. Какая прекрасная подмена понятий, выставляющая всех людей с претензиями к классу подлодок в невыгодном свете. Впрочем, как всегда. Это ранги, что ли? В ранги можно играть всегда, привычным составом команд, соотношением сторон и на любых уровнях в любое время? По-моему нет. Вот в этом проблема.
-
Не помню, чтобы я это предлагал. Равно как и говорил что-то про эскадренные сражения. Почему ПЛ-оводы вечно перевирают чужие слова и делают какие-то странные выводы, не забывая при этом приплести остальные классы? Убрать это "подводное измерение" в отдельный режим было бы вполне достаточно.
-
Концепция игры изначально подразумевала наличие в бою этих классов. И то они за все время своего существования подвергались многочисленным переделкам, что как бы звоночек в отдел баланса касательно качества проделанной ими работы. Субмарины же были всунуты в игру без малейшего понимания, как и что они должны делать, просто потому, что кому-то из разработчиков на голову упал телевизор с фильмом "Подводная лодка". Их с момента релиза не могут привести к сколько-нибудь вменяемым параметрам так, чтобы и волки сыты, и овцы целы были. Так что если какой класс и надо выводить в отдельный режим, так это как раз подлодки. Прелести игры с которыми в рандоме нам почему-то упорно пытаются доказать любители продолговатых корпусов, постоянно переводя стрелки на другие классы.
- 999 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Мне еще никто не говорил о том, как наугад определять местоположение субмарины, которая имеет мозги не светиться на подходе к цели. Расскажи. Возможно, это в корне изменит моё отношение к этому классу. Вдруг все мы были слепы и просто не понимаем всей тяжести бытия подлодки, а после рассказа обязательно проникнемся.
-
Пока что противолодочная оккультная дивизия не выработала способ определения местоположения находящейся под водой субмарины посредством гадания на миникарте для последующего нанесения авиаудара. Как только разберется, я расскажу остальным.
-
Директива "Ни шагу назад" в действии.
- 21 ответ
-
- 1
-
