-
Публикации
966 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[PASDV]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Husky_from_AIaska
-
Ех, контейнеры. Грустно, но понял.
-
Не-не-не, я о другом вопросе. Будет ли он еще доступен для приобретения кроме как в лутбоксах на НГ?
-
А таки насчет Атлантико?
-
Кстати обо всём этом. А есть вероятность появления в продаже Атлантико вновь? Я его когда-то скипнул по той причине, что его огромные башни вспомогательного калибра моментально ломались в кресты и в нем не было смысла. Но сейчас, при новых вводных, это мог бы быть... ну как минимум забавный экспириенс.
-
Но не настолько же редко... А то со времен того Шлиффена так ничего прям уххх и не появилось.
-
Как ты хорошо перефразировал утверждение "тогда бы Шлиффен не смог так эффективно жрать всякие Ямато и им подобные". Да, я согласен, не надо всё в ПМК.
-
Твои бы слова, да всему отделу разработки и баланса в уши, ех.
-
А можна целую ветку ПМК-линкоров на манер Атлантико? Ну чтобы крупнокалиберный ПМК был, типа 234-мм. Как... Я не буду говорить как где.
-
Она раздражающая, но не более. Определенно не такое токсичное, как ГБ.
-
А, мы про саппортящие авики?
-
Видел я эти ваши пожилые бодрые бои с ПМК на 8.5 - 9.5 км. Отвратительно.
-
С благословения администрации я создаю эту тему для предложения предложений и обсуждения обсуждений касательно гениальных и не очень идей.
- 305 ответов
-
- 23
-
-
-
-
Проблема ресурсов на аккаунте, которые некуда потратить
Husky_from_AIaska ответил в тему Wobla35 в Предложения по игре
Выпускайте Крак... ой, Флетчеры. 175 штук сделали, надолго хватит и в роли угольных, и стальных, и золотых. -
Слава, голый король, с которого сняли броню.
Husky_from_AIaska ответил в тему razrubal в Обсуждение Мира Кораблей
Сначала я не понял, почему так много текста и зачем все эти расчёты. А потом как понял. Автор пытался запутать нас и под видом расчетов водоизмещения нарисованного на салфетке вождя линкора пожаловаться, что ему на Славе надавали по щщам. Каков хитрец.- 10 ответов
-
- 15
-
-
-
Человекам свойственно адаптироваться к изменениям. Но сами по себе изменения лучше от этого не становятся. Новый интерфейс перегружен окнами баннеров, вкладками во вкладках и прочим, чего, по-моему, никто не просил. Мины руинят геймплей торпедников. И как бы да, с одной стороны боярам на линкорах или крейсерах хорошо - можно компенсировать свои ошибки. Я сам этим пользуюсь. С другой - какого хрена? Авик выстроил удачно заход, чтобы всунуть в линкор пачку торпед, но он вызывает самолетики, которые за 5 секунд сбрасывают мины, разбивающие большую часть или вообще все торпеды. Про закидывания этих бомб в дымы с последующим почти что всегда гарантированным затоплением даже говорить не хочется. Парадокс, но глубинные мины и бомбы больше проблем доставляют надводным кораблям.
-
Так всё-таки, что имеется ввиду? Мне казалось, что содержание неразрывно связано с качеством.
-
Обновление 26.1 — изменения тестовых кораблей
Husky_from_AIaska ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Нет-нет, не отдельный тип боя. По сути обычный рандомный бой, но с командами из одних СК. Эдакая олимпиада со спортсменами, которым официально разрешили допинг. Впрочем, даже я со своей дилетантской позиции уже вижу как минимум две проблемы: растаскивание онлайна из-за новой очереди и необходимость перелопачивать всё то, что уже было выпущено и настроено в соответствии с текущими реалиями. Так что да, вряд ли нам дадут что-то подобное. Сэд бат тру. -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
Husky_from_AIaska ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Это какое-то очень странное сравнение. Ставить в одну сторону расклад "десятка против 11 лвлов" и в другую "девятка против девяток". -
Обновление 26.1 — изменения тестовых кораблей
Husky_from_AIaska ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Да, это так. Но ослаблять корабли с ценником в 50кк серы и заявленные как нечто революционное до состояния, чтобы им можно было, хотя бы теоретически, противостоять на девятках - это очень лениво и вообще фу. По мне так им был нужен отдельный матчмейкер, куда попадали бы только они и десятки, либо вообще только они. Тогда можно было бы не сдерживать себя в накручивании ТТХ и раздаче абилок, плюс появилось бы что-то действительно отличное (хоть немного) от стандартных рандомных боёв. Впрочем, это только сумбурные мысли одной проспавшейся на утро 1 января собаки. -
Я в целом эту мысль поддерживаю, т.к. адепт секты "ниже 8 тира жизни нет". Но хочу спросить: а зачем тогда нужны все эти проходняки? Типа, новичкам дают со старта корабль высокого тира. Нам дают кучу бустов на свободку, чтобы мы прямо в момент выхода очередной ветки сразу скипали ее до десятки. Все активности фарма лучше всего закрываются на 8-11 тирах. Новые подветки кораблей начинаются с 6-7-8 уровня (по Вермонту, Луизиане, Шлиффену, например). Для чего этот, хм, москитный флот существует?
-
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
Husky_from_AIaska ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Вот тебе немного эмоций, дядь. Шлиффен - один из лучших линкоров всей игры и однозначно лучший корабль для прорыва флангов, способный 1 на 1 уничтожить что угодно, и при этом неплохо выживать под фокусом, уходя в весьма профитный для него размен. Сравнивать этот богоподобный корабль с помойкой девятого лвл-а всё равно что пытаться доказать превосходство поршневого Яка над современным реактивным истребителем. Вот настолько огромная между ними разница "эмоциональной" составляющей. Ну а конкретику уже выше там расписали, моё почтение. -
Обновление 26.1 — изменения тестовых кораблей
Husky_from_AIaska ответил в тему DesGrinte в Новости разработки
Но он прав, как минимум, отчасти. СК нынче выходят какими-то совсем неинтересными и беззубыми, а те, что изначально имели ощутимое преимущество, подверглись балансировочным бракованиям. -
По совокупности факторов - нет. Сейчас попробую объяснить. МК мне не интересен как игра про сражение с другими игроками. Точнее, это - не главная цель. Куда более привлекательно то, что здесь, собственно, есть корабли (как любимая тема), в целом удобоваримый геймплей и, самое главное - бесконечность процесса. Фарм, гринд, прокачка - все это ради чего-то нового. Это некая... э-э-э... форма коллекционирования, возможно? Не уверен, как правильно это объяснить. У меня нет стремления собрать вообще все корыта в игре (потому что у ряда из них условия получения попросту неадекватные) и в то же время без новых веток, акционок, которые можно получить на вменяемых условиях, в МК для меня не будет смысла. Умеренная клептомания, фиг знает, как это еще назвать. Умеренная клептомания (лодкомания, кекв) в рамках приятного сеттинга. Наличие или отсутствие в этом процессе живых игроков - совсем ничего не решающий фактор. Офкорс, есть. Я и не говорил, что провожу время за одними только кораблями. Весь 25-ый год был, по большей части, заходом на 3 боя ради дублонов. Очень изредка - чуть подольше, ради фарма акционок, того же Фрунзе. Или закрытия верфей. Если всё, что есть в лаборатории, вы через этот микроскоп уже рассмотрели, то можно и гвозди позабивать.
-
Объясни мне, пожалуйста, почему в твоем представлении все действия совершаются ради того, чтобы перед кем-то похвастаться? Это не очень здоровая фигня так-то, раз уж мы там про специалистов заикнулись. Потому как ты наотрез отказываешься понимать концепцию личной выгоды и удовлетворения своих желаний. Я нафармил уголёк и купил Померанию. Померания играется неплохо и позволит мне в дальнейшим более комфортно закрывать активности/фармить ресы на новый корабль. Нет, Померания отвратительна, конечно, но это чисто на концептуальном уровне. Такие дела. Комфорт. Будет ли она более комфортной, чем другая лодка. Будет ли она более подходящей под мой стиль игры, чем другая лодка. Да - я немого на ней поиграю, привыкну и возьму в ротацию избранных кораблей. Нет - ну, нет, штош. Прикинуть что? Это где-то прописано, что я обязан скиллом мериться? На этом геймплей и прокачка завязаны? Или это ты себе внушил, что игроки должны сюда исключительно ради поддержания тру соревновательного духа и перемоги приходить, м? Ну, по сути это отчасти верно. И вот сейчас я радуюсь тому, что процесс немножко оптимизируется выводом дирижаблей и жить станет проще, жить станет веселее. Once again, меня устраивает в общем и целом игровой процесс в корне и нравится тематика лодок. Пока что этого достаточно, чтобы удерживать интерес. И я буду всеми лапами за то, чтобы игровой процесс меня чуточку меньше душил.
-
Мы уже давно не стукаем мамонтов и друг друга палками, а главенство инстинктов где-то там и осталось. Соревновательная - в моем представлении, офк - означает, что в ней ей какой-то приз. То, ради чего стоит соревноваться. Но рандомные сражения с рандомными людьми под это определение совсем не попадают. Следовательно, нет смысла кому-то что-то демонстрировать. Убийства времени и чуточку больше лодок. Может быть, случится чудо, и они даже будут интересными, как Фрунзе. А это обязательный пункт? Ну, типа, болтами мериться, кто в чём лучший. Найду другую убивалку времени. В моменте фарм и собирание лодок на лодках меня занимают, этого вполне достаточно. Да, тут весьма сильно с терминологией про... ошибся. Но, думаю, ты понял, что имелось ввиду. Одни пиксели конвертируются в другие пиксели. Что насчёт каких-то эмоций от побед и поражений, то... я не понимаю, от чего тут можно испытывать что-то, кроме раздражения. Это всё весьма быстро превратилось в рутину, к которой ты адаптировался и сидишь, потому что любишь корабли и кор геймплея тебя в целом устраивает, как убивалка времени. Потому, что это - пивная аркада, которая дает возможность отдохнуть и при этом не напрягаться. Ну или еще потому, что в моменты отсутствия нормального железа МК является одной из немногих игр, которые на микроволновке запускаются. А гореть или радоваться? Хочу такую же менталку иметь, потому что мне лично уже всё равно на те же ваншоты как меня, так и противника. И всё такое. Нагнул - ок, не нагнул - ок и некст бой.
