Перейти к содержимому

Igortonet

Участник
  • Публикации

    190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5031
  • Клан

    [SCALA]

Все публикации пользователя Igortonet

  1. Спасибо разрабам за ГВ в рандоме. Я перестал играть выше 7 уровня. Спасибо им за бесящие подлодки, которые вводят в релиз. Похоже придется спускаться еще ниже и играть не выше 4 уровня. Разве что по-настоящему спасибо за новые Операции. Пока их не загадили подлодками играть весело и интересно, надеюсь что введут их никогда.
  2. В модельке корабля есть такие орудия, но ни как ПВО, ни как ПМК они не участвуют. А я хочу больше дакки!
  3. Igortonet

    [0.11.6] Искусственный интеллект ботов

    Из улучшения ощутил только избегание столкновений с островами, а так как таранили друг друга, так и таранят.
  4. Без дымов довольно тяжко. Если авик прицепится - "смэрть". Да и баллистика странная, снаряды очень часто не долетают до противника, хотя вроде и навелся с запасом.
  5. Igortonet

    [0.11.5] Возвращение "Конвоя"

    Лучше бы этот режим был в рандоме вместо ГВ.
  6. Так-то билды у всех поменялись, какие-то перки убрали, какие-то занерфили, но выбора все равно больше не стало, даже меньше. Несамостоятельность в них воспитали оказуалившиеся игры, где за каждое простое действие к которому целая инструкция - награда, и Ютуб, где есть ответы на все вопросы, что качать, как качать, как абъюзить механики и тд. Насколько я помню, помимо билда стримеры зачастую еще говорят при какой тактике он применяется, да и само название за него говорит: "билд на живучесть", и тд. Не говоря о сотнях обзорах и стримах на корабли, где все расписывается поэлементно, чтобы даже ребенок понял. К сожалению, в этой игре и прямые руки не гарантируют нагиб. Можешь хоть весь бой по бортоходам стрелять и не выбить ни одной цитадели, хотя должна была выбиться хоть одна. Главная и самая простая, но "поджигающая" всех механика в этой игре - теория вероятности.
  7. Ту же новую ветку французских крейсеров, Граф Шпее, были времена, когда и Роон с Гинденбургом затачивали, Агир, некоторые американские тяжи.
  8. Например, можно было тяжелые крейсера в ПМК качать. Разнообразия не сильно больше, но было и это в укор только новым перкам. Обещали то, что вариантов будет намного больше и геймплей преобразится, а в итоге все как всегда. Разработчикам дорога в депутаты, далеко пойдут. С таким же вопросом все и перекапывают Ютуб на радость киберкотлет с новым видео "Как ногебать всех в рандоме! Тактики, медитации, молитвы!"
  9. На кораблебаб хотя бы ...ить можно, а вот Hasbro с Трансформерами.... Кто-то "вырос на стратегиях", но не знает, что во многих РТС и ТБС есть малые карты и специальные режимы для быстрых каток как раз максимум на полчаса? Ну-ну. Оказуаливание и привело к тому, что теперь без указки "качай это, это и это и выиграешь" люди сами ничего выбрать не могут. Тем более сейчас, когда из-за новых перков выбора вообще нет, все по шаблону.
  10. Стремление к упрощению привело к максимальному оказуаливанию множества игр. Везде за ручку проведут, награду дадут за правильно нажатую кнопку, чтобы бедненький игрок не запутался. Планку пока только симуляторы держат, но их очень мало. Ну, поздравляю? Я сначала как-то играл из-за неплохого для такой игры сюжета, но и сюжет скатили в дружбу-магию (Железнокровные со всем подружились и обманули Сирен в последнем ивенте. уря!(нет) Еще и почти все убитые персы, оказывается не умерли. Спасибо за слив драмы, которую нагнетали все эти годы), и для немцев тонну бумаги принесли, не говоря о ПКР для... китайцев. Была, геймплей авианосцев фактически был RTS-стратегией и было хоть какое-то разнообразие, но это же "сложна", поэтому вот вам еще пиу-пиу. Правда, после перепила вопреки обещаниям разрабам авики не перестали быть раздражающими, не перестали ваншотить (ББ-бомбами до сих пор возможно это делать, пусть и редко), людей особо много играть не стало.
  11. Как там жанр RTS? Живой? Много денег собирает в отличие от очередного шутана? Сейчас стратегий, которых выпускают крупные кампании по пальцам пересчитать можно, не считая инди. Среди детей сейчас популярны мобильные игрушки, среди которых стратегий нет, такие же аркады и шутеры. Если вы застали простенькие аркадные Flash-игры на сайтах, то нынешний геймплей авиков от них ничем отличается. Разница только в графике и некоторых нюансах. Эти игры и были детскими, и часто также и назывались. Отлично подходили, чтобы ребенок освоил азы в управлении, ну и развлекся без денежных затрат. Такие сайты и сейчас существуют, только игрушки стали на более графонистой Юнити.
  12. Я и не сомневаюсь, что встретило бы, но к конвою из-за эльфизма не прикопаешься, разве что из-за турбин, но турбины - эта проблема всей игры, а не режима. Обычно, если слились все эсминцы в команде, значит пошел "конвейер" поражения. Ну тогда мне еще более непонятны критерии выбора коллабов для игры. Ладно Azur lane, пусть и фансервисная, но тоже игра про корабли и аниме по ней(кстати очень паршивое). Есть точки соприкосновения. А вот Hasbro, Трансформеры и тд. это для кого? Выпиливание стратегического геймплея, в стране, где стратегии до последнего были в почете? Похоже все-таки готовят игру для детей.
  13. Странно, что именно сопровождение не включили первым, оно хотя бы уместное и не встретило бы столько негатива. Скорее не упрощение, а деградация. Вроде как разрабы хвастаются, что в игру играют мужики лет 30ти, а не дети, но при этом коллабы с Azur lane, Hasbro и перепиливания стратегического геймплея в пиу-пиу для детишек. Это по идее должно быть с самого начала, но в авики не так уж много людей играет, да и они все также ненавидимы остальным коммьюнити. Поэтому можно особо не стараться с наполнением.
  14. Я тоже после универа и подработки, но стратегический режим старых авиков никогда кипеть не заставлял, да и прочие симуляторы и стратегии воспринимаю даже на уставшую голову положительно. Окей, можно не играться с высотой, но почему нельзя сделать какие-нибудь формации что ли? Или еще хоть как-то разнообразить геймплей? Почему стрелки на самолетах разучились стрелять? У меня много вопросов и на них никто не ответит. Ну, ждем когда Дикую охоту впихнут в рандом, а то разнообразия не хватает и никакой "новой магии" в ней нет, поэтому можно даже не тестить.
  15. конечно неплохо, но онлайн невысок, поэтому можно и не мечтать о вожделенной галочке.
  16. Променять неплохую стратегию на зрелищность хорошее решение? Унылое пиу-пиу не про них? Я могу сам снизить или набрать высоту без костылей с ложной атакой? Могу своему звену отдать команду "рассредоточиться" и тд.? Нет, я могу только ускориться, замедлиться, влево, вправо, расстр...атаковать, ну глупому автопилоту авика команду дать еще, да. Это не унылое пиу-пиу? Лучше бы оставили стратегическую часть игры и просто занерфили урон хоть в ноль, чтобы не плакались. Самые успешные действия ПЛ были в потоплении торговых судов и военных кораблей в порту, но не в крупных морских сражениях. Нынешние ПЛ эльфизм эльфизмом погоняет. Я думал, что хуже перепила авиков не будет, но умеют же удивлять. Хах, тут когнитивный диссонанс происходит, когда на эсминце 3 уровня пушка может стрелять на примерно 10 км, а точно такие же пушки у линкоров того же уровня в ПМК так не могут и стреляют на 5 км без перков. Наверное в снаряды пороха не докладывают. А вы тут про ПЛ. Спасибо, рассмешили.
  17. Если бы были варианты уходить ближе к реализму, голосовал бы двумя руками - за, но там нишу заняли, и там тоже есть немалые ошибки в реализации. Проблема в том, что с каждым обновлением "эльфизм" только усугубляется, а не наоборот. Я был против перепила авиков, который превратил их в унылое "пиу-пиу", последнего перепила перков и ПЛ, которым вообще место конвои топить в отдельном режиме с эсминцами и, максимум, крейсерами. Вы не поняли смысла моего предложения. Расшифрую. Мало того, что я вынужден играть на ужасном корабле, так еще и обязан играть в режиме, который мне вообще не импонирует.
  18. Жаль, был бы хоть какой-то компромисс. А так взял прокачиваемый кактус, так тебе еще радости "привалило". А разве на форуме можно употреблять названия других проектов, кроме коллабных?
  19. Как в старом анекдоте? "Съел два ведра и весь день свободен?"
  20. Нет, все верно, вчитайтесь внимательнее и станет понятно, что 7-8 тоже попали под раздачу
  21. Какая разница, если рано или поздно он все равно выпадет? Настроение и так портится союзниками, ПЛ и тд. А тут еще и режим, как добивающий? АФКшить наказуемо и нехорошо, и у меня, к счастью, есть песок и ранги, где можно скрыться, но мне кажется не навсегда. Поэтому постепенно выбор сместится в выборе нового места. Зачем страдать и жевать "невкусный суп" из уважения к поварам, от которого нельзя отказаться и бывает в случайный день, случайное время?
  22. да, исключая крайний, в виде прекращения игры вообще. Мне, например, никакого кайфа пыжится в режиме, который мне не нравится, а мне его впихивают. Можно еще уйти в песок, но он тоже не всем по душе. Вообще тут все скатилось в "ешьте, что дают" и это навевает мысли о смене ресторана окончательно.
  23. Ни в коем случае, песок - спасение от экспериментов разрабов.
  24. Если ГВ будет в боях, где максимальный уровень IX, значит туда и 8ки с 7ками попасть могут? Похоже время возвращаться в песок.
  25. Igortonet

    Бюллетень разработки обновления 0.11.4

    Получается я зря Померанию покупал? Ну спасибо, придется на 8 уровнях остановиться.
×