-
Публикации
884 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10878 -
Клан
[KWAS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя isfinetoo
-
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
isfinetoo ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Последние дни всё думал, какой же можно конструктивный фидбек дать по поводу авианосцев. Долго ничего в голову не шло, но потом вспомнил всякие потешные прожекты от диванных инженеров, пытающихся как-то обойти железобетонный факт, что АВ может атаковать, находясь вне зоны действия вооружения противника, и мечтающих о новом возрождении линкоров IRL, и вдруг понял, как нам реально забалансить авики. Ключ к балансу находится в топливном баке палубного самолёта. Ограничиваем время нахождения в воздухе авиагруппы, а дальше уже дело техники. Напильником потихоньку правим скорость самих авиагрупп, кд восстановления самолётов на палубе, мощность вооружения и т.д. Ключевой момент в том, что дамажащий должен серьёзно рисковать. Хочешь светить Шиму или торпедировать Монтану? Изволь подойти на дальность её ГК и даже чуть ближе, вплоть до хода торпед Шимы. Неуютно на передовой? Ну, тогда придётся тебе топить не Монтану, а первого, кто подвернулся под руку, и без долгих раздумий и прицеливания, а то есть риск, что звенья пойдут домой прежде, чем ты хоть по кому-то откидаешься. Возможно ещё, что бои с участием АВ должны проходить только на самых крупных картах. Замена прямо в бою части боекомплекта самолётов на дополнительное топливо тоже могла бы быть любопытной опцией. Естественно, перк командира за четыре очка (а может, есть смысл перетрясти систему перков и сделать его пятиочковым?) должен добавлять немного лишних секунд полёта. Но это всё уже детали. -
Хочу ли я быть беспомощным источником безнаказанной дамажки? Дайте-ка подумать, прямо не могу решить...
-
[0.8.0] Первые изменения авианосцев и дальнейшие планы
isfinetoo ответил в тему Shrimpbowl в Новости
У меня одного warships.today поломался и не показывает стату по кораблям? Раньше можно было там глянуть срез за последние две недели, а теперь мы можем ориентироваться только по высказываниям разработчиков и мнениям отдельных игроков на форуме. Других источников нет. Насколько, например, реально просела выживаемость и дамаг у той же Шимы? Разработчики ничего конкретного не говорят, а тот же Джедай не спешит выкладывать свежие победные серии не ней. Равно как и другие контрибьюторы и рядовые защитники новых АВ. Хотя поспешность апдейта наводит на определённые выводы, конечно. -
Обо всём этом говорили ещё задолго до патча. И тогда уже ответ был: "характеристики не окончательные, мы всё сбалансируем, надо только немного потерпеть". Но игроки три года терпели ситуацию, когда скиллованный авиковод рутинно делал 4-5 фрагов, причём первый из них, фактически, ещё до начала основного боя (они так и поучали — забирай эсминца сразу; вот, совсем недавно читал "откровения"). Сопоставив эти два факта, можно прийти к неутешительным выводам. На самом деле разработчиков интересует только некая усреднённая модель боя и её, так сказать, проекция на онлайн и продажи. А всякие нюансы тактики и взаимодействия отдельных классов — глубоко второстепенны. Трудно на эсминце после патча? Так садитесь на прекрасный крейсер, заточив его в ПВО! Вон, как раз скоро новый паназиатский прем подоспеет. Какие проблемы? Хотя по нашей статистике 70% эсминцеводов (которые в любом случае обычно сливались в первые 5-7 минут боя) разницы не заметили... Так ли всё однозначно? Может, у вас внезапно руки искривились? Попробуйте выпрямить их на новых авиках!
-
Можно ещё надеяться, что в конечном итоге большая часть аудитории не сможет в новые авики. И когда спадёт весь этот ажиотаж вокруг патча и будущей британской ветки, снова будет хорошо работать лучшее средство ПВО — выход из очереди, когда в ней толпятся АВ.
-
Балансировщик странно себя ведёт. То мир эсминцев, то мир линкоров (это не первый подобный бой, было уже и по одному эсминцу).
-
Лол, теперь у нас в Гонке Вооружений даются героические достижения? Это, прямо скажем, новое слово. Хотя, раз даже на сталь не поскупились, этому, пожалуй, удивляться не стоит.
-
Отличные авианосцы.. Сборная тема.
isfinetoo ответил в тему RenamedUser_99335567 в Обсуждение Мира Кораблей
Засвет, засвет, главное зло от него теперь будет. Ну и люди ещё научатся, конечно. НУРСы вполне могут бить очень больно, уже демонстрировалось это. -
Опять какие-то заминки? А перенос на два часа где-то официально объявили?
-
Ну, раз Иисусье Ведро будет самолёт на нас выливать, то здесь уже реализм, можно сказать, соблюдён, я спокоен. Это же надо годами балансировать ТТХ, чтобы потом ввести соревновательный режим, где к концу боя творится полная каша...
-
Закрытое тестирование. Снаряжение Поисковая РЛС. Улучшения интерфейса. Затопления
isfinetoo ответил в тему Umbaretz в Новости разработки
Ужасно тяжело повесить флажок. Прямо хоть в суд подавай на Лесту за такое обременение. Но вообще, странно. Говорили о нерфе РЛС, а на выходе получаем практически ап. -
Ну, честно говоря, я бы сделал несколько иначе. Чтобы не париться с водоизмещением, можно исходить из базового кол-ва ХП у цели. И сделать различие по дальности обнаружения для классов. Допустим, линкоры и АВ — 15 км, все остальные — 11 км. Устанавливаем наше триггерное значение на 29k ХП и вуаля! — до средних уровней РЛС линкоров не обнаруживает многие крейсера, зато на хайлвл можно даже засветить крадущийся Харугумо с перком на ХП. Работать, конечно, такое чудо техники должно очень недолго. Ну или поставить значение 60k ХП, и пусть светятся "большие" крейсера, шут с ним, с Харугумо.
-
А вот здесь ничего против не скажу. Свежая и своеобразная идея, вполне себе жизнеспособная. Брутальные советские РЛС видят только очень большие объекты. Всякая миноносная мелочь для них просто как пыль под ногами на пути к неизбежной победе коммунизма.
-
Возможно, имели в виду сонный.
-
Малость напрягают эти регулярно светящиеся "новости" из прошлого. Вроде, в прошлых патчах бывало такое, но как-то реже.
-
Кто-то хронически не может в регэкспы своевременно. В темах трёхлетней давности слово аннигилятор запикивалось на форуме. Теперь поправили, зато в новом месте отклеивается стабильность.
-
Заглянул ещё разок на тестовый сервер. Для себя только лишь подтвердил вывод, что геймплей у новых АВ очень нудный. Леста прямо чудесный мем родила про "оторванность от команды" старого авика и однообразие его игры. Вообще же критически много ботов в боях, и сложно что-либо определённое сказать о новом балансе. Но повторю ещё раз, что есть сильные опасения по поводу общего нерфа инвиза: 2-3 таких шустрых АВ в бою — боль для всех, кто играет от малозаметности.
-
Предложение по новым премиумным авианосцам
isfinetoo ответил в тему ShotNoise в Корабельная мастерская
Когда была в строю Кага, не было ещё нужды в камикадзе. -
Странно, что ГВ и Циклон обсуждаются как нечто примерно равнозначное. С циклоном особых проблем не вижу, а вот проба Гонки в Рангах — это, мягко говоря, крайне неоднозначный шаг.
-
Балансные параметры премиумных кораблей
isfinetoo ответил в тему anonym_yVTUtdCbNap5 в Обсуждение Мира Кораблей
Разработчики пытаются усидеть на двух стульях одновременно. Сохранять у игры имидж проекта, где решает скилл и контрится любая имба, платная или иная. Но при этом поддерживать у множества игроков простое человеческое желание докачаться-таки до сладенькой моей прелести, и гнуть потом на ней безбожно. И это — нормально. Так что тема по умолчанию крайне конфликтная, простых решений нет и не ожидается. -
Получается, мы даже с ИВ не будем пробивать 25 мм оконечности крейсеров? А у ББ взведение на 19 мм, в том время как для надстроек типичны 16 мм. Ох, кажется, придётся в будущих рангах не побеждать на эсминце, а страдать на крейсере... upd: таки это чудо техники даже оконечности одноуровневых эсминцев не бьёт без ИВ. Жесть, конечно.
-
Фраги, конечно, подсосаны. Но тем не менее. Приятный корабль, как и Гневный. Странно, что советские эсминцы средних уровней имеют такую скромную статистику. Гневный-то, конечно, нуждался в апе, но получил он его уже довольно давно.
-
Только на днях подумал, что систему управления огнём неплохо бы иногда выбивать. Раз она у нас такая крутая и централизованная. Не "в крест", конечно. Всё просто: для артиллерии отключается бинокль, для ТА не подсвечивается сектор упреждения. Частота пусть будет примерно как у детонации. Мелочь, а приятно было бы.
-
Все что нужно знать об угнетении
isfinetoo ответил в тему BepwuTeJlb_npaBocygu9l_ в Обсуждение Мира Кораблей
Слышал об этом почти сразу после первой презентации. Но как именно это может быть связано с такой поспешностью (?) и плохой их проработкой — не понял. Legends, вроде, отдельной игрой будет. P.S.: тема всё равно про флуд, по большому счёт. Ничего же, что мы тут, да?