-
Публикации
886 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KWAS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя isfinetoo
-
Помогите новичку, пожалуйста
isfinetoo ответил в тему RenamedUser_8401251 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот, кстати, если судить только по активности нубокланов, то с энтузиазмом и онлайном всё у нас довольно... как бы помягче сказать? Не очень, словом. За 2.5 месяца всего одно приглашение в нубоклан получил. В других ММО проектах зачастую отбоя нет от вербовщиков, если ты хоть что-то из себя представляешь. Или это просто местная особенность такая? -
Купил открытку Смита. Посмотрел ТТХ. В качестве поздравительного текста к открытке придумал идею: сделать премиумный эсминец с повышенным шансом детонации, чтобы игроки покупали его для фарма соответствующих флажков. P.S.: что-то там на почту должно было ещё прийти, нет?
-
Ищем новых игроков, желающих научиться азам мира кораблей и не только...
isfinetoo ответил в тему anonym_93KWhUrzhIno в Новичкам
Назрел ещё один вопрос. Если не затруднит ответить, буду рад. Как играть от малозаметности? Что она вообще может дать? Каковы типичные ситуации, где она сильно решает? -
Я тоже флажкозависимый, плохо себя чувствую, когда обвес не полный. Но требовать угля за дублоны всё равно язык не поворачивается — просто интуитивно понимаю, что существующая система вполне себе справедлива и сбалансирована. Обвешиваемся экономикой по самое не балуйся и фармим контейнеры в операциях. Жмём на одном контейнере больше сигналов, на двух — больше ресурсов. Боевые задачи и всякие ивенты, опять же, не игнорируем. Вполне можно жить. P.S.: а так вообще вики утверждает, что боевые сигналы продают время от времени, не постоянно. Вот и заходите в магазин время от времени. Сигналов нужных нет, но, может, что-то ещё присмотрите. На стрессе соблазн купить какое-нибудь барахло только усиливается...
-
Я, наверное, чего-то не улавливаю. Ну вот есть три фугасоплюйных советских према на третьем уровне. На Люсе я их практически всегда перестреливаю, хотя добрать обычно не успеваю — они любят лопаться от ББ линкора или торпед. Эта дальность стрельбы и эта скорость — как с ними играть? Предполагаю вариант с занятием стратегической позиции за островом и постоянной помощью от живучего и расторопного эсминца. Но такое наблюдал только однажды на седьмом уровне, там Атланта именно так зажигала (очень круто). И для этого, очевидно, нужен кое-какой опыт и скилл.
-
Please be patient, I have code monkeyism. Однако задача оказалась сложнее, чем ожидал. Форум, видимо, неоднократно перепиливали. С первого захода скачалось ~400 последних картинок, а потом что-то сломалось.
-
То ли ботов "на лету" подкрутили, то ли игроки посильнее стали подтягиваться в операцию. А всего только второй день.
-
С десятой (как минимум, точно не считал) попытки — четыре звезды. Наконец-то команда попалась хорошая. С "Атлантой", мощными линкорами и без эсминцев.
-
Сложно очень, да. Хорошо сделали.
-
Можно через какой-нибудь сторонний сервис, вроде гугл-диска. Но ладно, всё равно это лишь частичное решение. Может, граббер покумекать на досуге...
-
На 615 страниц всего 426 артов? Это сколько же дублей здесь. А не затруднит ли как-нибудь поделиться архивом?
-
Возможно, вся эта тема является частью хитрого плана, цель которого — новый виток эскалации в священной войне Хэпбёрн vs. Поливанов.
-
Горящие стулья, продолжение про ранговые бои...
isfinetoo ответил в тему necros_ в Обсуждение Мира Кораблей
Какая, однако, хорошая статься. И сколько, кстати, драмы вокруг этих рангов. А играть в них для просто для прокачки — это совсем не комильфо? -
Да и вообще, насколько я понимаю (опыта личного нет) добрая половина премов — это такие замаскированные кактусы. Они имеют, конечно, какую-то очень сильную сторону, но воспользоваться ей в полной мере могут только хорошие и опытные игроки. А самые крутые премы — за уголь и сталь, в магазине не купишь. Про ПА и мелочи, вроде флажков, по моему скромному говорить даже смешно. Оно и недорого, и эффект чисто экономический. Хоть бы какое-нибудь задание на фарм боевых флажков можно было купить за дублоны — так и того ведь нет...
-
Присмотрелся намедни повнимательнее к статистике кораблей на proships и обнаружил любопытные вещи. Первое место Hashidate уже кажется спорным, однако Люся и G-101 в качестве лучших представителей своего класса (среди не премиумных кораблей) на уровне лично у меня вопросов не вызывают. Но дальше начинаются чудеса. Оказывается, самые дамажистые и живучие крейсеры на 4 и 5 уровнях — французы. Корабли открытой воды, требующие, по моему скромному мнению, весьма прямых рук, нагибают в песке... Но ещё больше удивил 6 lvl, где активно критикуемые на форуме американские крейсеры оказались круче популярного "Будённого" и легендарной "Аобы"! Среди напрашивающихся объяснений недавние (возможно) нерфы кораблей и обилие сильных и опытных игроков в песке, но всё же полностью они меня не удовлетворяют. Собственно, что всё это значит? Насколько репрезентативна статистика proships и какие ещё есть варианты учиться на чужих ошибках, обходя не только "кактусы", но и просто расхваленные на пустом месте кораблики?
- 18 ответов
-
- имба
- нагунуть всех
- (и ещё 1 )
-
Вот уж не подумал бы...
-
Ну, это почти не цензура даже. В рунете я бы и так не стал ничего такого постить. Это отчасти уютно, когда тебя недопонимают. Канмусу не жалуются на аппетит и часто снимают свои мореходные платформы, обнажая ножки. Ну, по крайней мере, по мнению художников. С таким раскладом особой нужды в "трёх точках"-то и нет...
-
Нет, конечно. Просто пытаюсь уточнить границы дозволенного и понять общую атмосферу.
-
Ну да. Резюмируя обсуждение в той теме: патент — не про "угнетение"; серии поражений и побед статистически вполне вероятны, никакого криминала в них нет. Вот только соответствует ли реальная встречаемость серий ожидаемой? Но тут без поллитры данных, доступных только разработчикам, не разберёшься. P.S.: лично у меня в последнее время сильно пошатнулась вера во все эти "угнетения". Всё чаще замечаю, как мои личные ошибки ведут к низкой эффективности, сливу фланга и дальнейшему общему разгрому по принципу домино; всё реже случаются бои, когда "ничего не понял, а уже проиграл". Может, есть какой-нибудь особый режим "нейтралитета", который включают, когда ни "угнетение", ни "благословение" не ведут к перемене донатного поведения у игрока?
-
Тогда я спокоен. Но всё равно 12+ же...
-
Супер контейнер . Супер награды.
isfinetoo ответил в тему anonym_XER15Nsvfn1J в Обсуждение Мира Кораблей
Таки возжелал получить вне графика свои флажки на таран и собрал коллекцию ко Дню рождения. -
Вот, кстати, да, очень удобный сайт, благодарю. Хотя и запоздало. И хотя мне его уже где-то показывали. Прямо всё для людей сделано. Теперь заживём.
-
Внезапно обнаружил, что на гелбуру могу зайти только через тор. Это меня РКН персонально угнетает или у всех так?
-
Я так первый аккаунт забросил, после хорошей такой "черной полосы". Ну, то есть перевёл в разряд тренировочных твинков. Как-то не сообразил с горя, что ту стату не так уж сложно было выправить, ибо общее кол-во боёв ещё мало. Сейчас вот "белая полоса" что-то затянулась. И, раз уже тут всерьёз говорят про донат, то отмечу, что с самого начала везде донатил плюс-минус одинаково. Выискивая причины серийных поражений интуитивно, можно крышей протечь. А чтобы надёжно определить, действительно ли наблюдаемая серийность побед/поражений плохо вписывается в теорию вероятности, очевидно, нужен слишком сложный анализ слишком большого объёма статистики. Да и что мы, в конце концов, можем сделать, если и обнаружим на графиках "пилу Кислого" и придём к выводу, что не всё в этой игре случайно? Даже если это так, там действует значительно более сложная модель, чем "донатит — не угнетается, не донатит — угнетается". Моя рабочая гипотеза заключается в том, что для уклонения от всех этих "воспитательных мер" нужно просто уходить из рандома при первом же признаке "не попутного ветра" — на твинка, к ботам, на другой сервер, куда угодно, хоть на улицу гулять. И будет вам счастье (ну или не будет).
-
В таком виде — внезапно! — довольно интересная идея. Ну, на первый взгляд. А то я уже начал фантазировать об игровой механике целеуказания для дальнобойных ПКР, и, чем дальше думал, тем больше склонялся к мысли, что подобные вещи не натянуть на существующую игру. К слову сказать, малые корабли с РСЗО не только проектировались, но были в строю и даже применяли ракетное вооружение в годы войны. Правда, по береговым целям. Сомневаюсь насчёт эсминцев, но с торпедных катеров точно стреляли. Могла бы быть очень оригинальная небольшая побочная веточка у СССР. А немцам, например, дать зенитные ракеты. Японцам больше подошли бы настоящие ПКР по мотивам их реальных разработок, тоже на побочной ветке лёгких крейсеров, например. И так далее.
