-
Публикации
882 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10112 -
Клан
[KWAS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя isfinetoo
-
Так, праздники кончились, пора за работу. Всего-то осталось шестьдесят корабликов выкатить в кооператив...
-
Между тем на дворе снова Новый год. Как же летит время!
-
Лучший линкор для рангов и его сборка
isfinetoo ответил в тему anonym_4bUbDr0jPFXP в Обсуждение Мира Кораблей
Я один ощущаю некоторое... противоречие? -
Главное разочарование этих рангов — слабая конкуренция. Редко доводится скрестить, так сказать, шпаги с достойным соперником, и движешься вверх по рангам аки раскалённый нож сквозь масло. Но ТС упорно продолжает выдавать материал по своей сверхценной идее. К слову сказать, 45% Графу я даже раз проиграл на Хиппере. Исключительно потому, что лениво уклонился от одного из его сбросов, поймав торпеду, и сам откидал торпеды абы как, когда вышел в клинч. В итоге у него осталось около 2k хп, а у меня не осталось совсем, и это стало пока единственным поражением от АВ из 22 боёв, где я сам был не на авике. А вот 62% Сёкаку на Кливленде доводилось победить. Очень надеюсь, что разработчики примут во внимание как раз второй случай, а не первый. Ну или оба, просто оставив баланс таким, каков он есть сейчас. Все классы и корабли балансируются под среднего игрока, и эти ранги отлично показывают, чего стоит средний игрок на АВ. Никакого засилья авиков или безусловного их доминирования в бою не наблюдается.
-
Три боя подряд против линкоров на Хиппере. Развалил Ленина и Тирпица. Прокачиваемому Владивостоку слил. Что-то не сходится. Полагаю, многих из присутствующих волнует вопрос о ваших реплеях. Хотя по поводу поджогов и попаданий вообще ответ очевиден: такова воля ВБР.
-
Там же русским по белому в правилах сказано, что нельзя потерять ранги. Всё несгораемое. Разумеется, режим довольно... "перпендикулярен" к общему духу игры в целом. Морские бои всё же штука командная. Думать в нём, в том смысле, какой привычен по другим режимам, не требуется. Зато рулит микроконтроль, реакция и умение избегать шаблонов. ... Но какая прелесть, когда видишь фиолетовые циферки у противника! Это просто праздник какой-то.
-
Вот прямо жирный плюс к пятёрке вам, Леста, за этот спринт. Замечательным оказался режим, уже сейчас заранее жалею, что быстро он пролетит.
-
Вот это действительно хорошая новость. Больше всего похоже на некой подарок из того, что за последнее время делалось. Серьёзно, очень приятное подспорье всем, кто проходит директивы. Ну и сам режим просто замечательный. В своём роде даже лучший.
-
САМЫЙ интересный режим в истории WoWs!
isfinetoo ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
ПВО Кливленда хватило, чтобы кое-как выжить в бою с британцем, не рискнувшим идти на точку. А вот Хиппер очень недолго прожил против Звездолёта. Оба противника были примерно в одной категории по винрейту. Да, режим классный. И некие очертания баланса всё же вырисовываются. -
Таки первый пошёл. Не всех ещё эсмов разогнали авики, получается. Но если серьёзно, понятия не имею, как быть. По идее АВ всё же должны решать, ибо краеугольный камень противодействия им — ордер — отсутствует в режиме. Но всё равно меня терзают смутные сомнения. Да и позориться не охота, если наткнёшься на кого сильного. Особенно, если он не на АВ сам будет.
-
Эх, вспомню своё первое лето в игре. Дальневосточный прайм подразумевает практически одни дуэли на первом уровне боёв.
-
USS Enterprise - премиумный американский авианосец 8 уровня (0.8.1)
isfinetoo ответил в тему SuperJedi2009 в Руководства
Таки есть подозрение, что звездолёт на равных правах пополнил компанию Николая I, Чезаре, Гремящего и прочих. Уж больно долго "изучает ситуацию" Леста. А @SuperJedi2009между тем мог бы и привести свои гайды в актуальное состояние. Я смотрю, многие так делают. А у него до сих пор "штурмовики уступают фугасным бомбам" против эсминцев. -
Да, где-то от 5 до 15 секунд должно проходить от появления на миникарте до момента видимости при непрерывном засвете авиацией. Есть бои, где уже на третьей-четвёртой минуте победа почти очевидна. Важный её признак — это когда ты светишь эсминца авиацией и по нему дружно скидывается весь фланг. Иногда такой треугольник всё понимает правильно, вовремя и отчаянно удирает. Иногда ты сносишь ему мало хп, и команда тоже стреляет на так уж метко, но в самую последнюю секунду эсминец (порой уже невидимый) ловит таки фатальный пожар или плюху от какого-нибудь коня. Думаю, все видели подобное. Такие ситуации несправедливы, и их станет меньше за счёт невозможности прицельной стрельбы, когда эсминец ещё относительно близко.
-
А вот тут, между прочем, идея. Почему бы не начислять за каждые десять, например, сбитых самолётов по два или три очка команде? Отнимать у противника очки не стоит, чтобы не было лишнего негатива. А вот добавление этого, казалось бы, небольшого количества очков, могло бы повлиять на исход некоторых тяжёлых, спорных боёв. Было бы более справедливо, сильные АВ чуть реже затаскивали бы такие побоища.
-
Авианосцы для начинающих: гайд, справочник и FAQ в одном флаконе
isfinetoo ответил в тему Veselyi_kot в Механики игры
Регулярно наблюдаю интересный эффект, когда бомбы при максимальном сведении вблизи нижней точки пикирования летят словно специально, чтобы не попасть. Падают в сантиметрах от обоих бортов эсминца, если летим параллельно его курсу, сбиваются в один конец эллипса, если вы зашли наискосок и только один этот угол гарантированно не накрывает эсминец. Такое впечатление, что некая недокументированная защита треугольников от бомб прикручена. Однако если эсминец идёт с большой скоростью и толком не маневрирует, есть эффективный способ таки приложить его хотя бы одной-двумя бомбами. Надо кидать с не совсем полным сведением и сильно впереди него по курсу, как бы вообще в воду. При таком сбросе бомбы обычно рассеиваются по эллипсу нормальным образом и есть хорошая вероятность попадания в переднюю часть корпуса. Это отчасти касается и не только фугасов пикировщиков и эсминцев. Бронебойные бомбы по быстро идущим крейсерам тоже лучше залетают, когда мы кидаем их таким способом. Хотя там при сбросе со значительной высоты часто получаются сквозняки, и нужно искать очень тонкий баланс между риском отведения бомб "силовым полем" корабля и риском просквозить ровно всем попавшими... Ну или это всё мне кажется, не знаю. Кто-нибудь может прокомментировать? -
Как быть, если авианосец вас уносит? Ну или вас от него слегка... "уносит"?
-
Charles Martel - французский крейсер VIII уровня [0.6.9.x]
isfinetoo ответил в тему GeorgeK30 в Французские
Двойные рули точно не являются абсолютно необходимыми на корабле? Слышал про модуль на разгон у французов и поставил сразу, но что-то сильно сомневаюсь, что он будет часто выручать. А рули между тем жутко тугие, и сам корабль крайне хрустальный. -
Единственная по-настоящему хорошая новость за последнее время.
-
Могли бы дать какое-то хоть описание этих ваших лесопилок и рудников, обычно делается так в играх. Не помешало бы даже и не "какое-то", а развёрнутое, с парой старых фотографий и любопытными фактами там, например. Учитывая высокую степень "премиальности" акции. Всё-то у вас абы как... И да, "стадии" в русском языке ассоциируются скорее с болезнью.
-
Считаю смешным и наивным ваш вопрос. Тандерер — просто очередной линкор. На всём сервере найдётся с полсотни "ворошиловских стрелков", которые смогут должным образом реализовать его мощнейшие и точнейшие ББ, и будут иметь превосходные результаты. Для всех же остальных — просто ещё один линкор. Чуть лучше бьёт, чуть лучше сам урон жрёт. А про "сбалансированность" Смоленска можно судить по его огромной популярности в рангах. Понятно, что грубых ошибок он категорически не прощает, и "белая гвардия" дружно тянет его статистику к "средней по больнице". Но мало-мальски умелые игроки гнут на корабле безбожно. Добавьте сюда коллекционную ценность корабля, который потенциально будет выведен из продажи в обозримом будущем. При всём моём глубоком отвращении к Смоленску, я уже сто раз пожалел, что взял Тандерер вместо него. Для тех же рангов и для коллекции очень бы даже сгодился.
-
Дальше ждём вопросов типа "Взять за сталь Сталинград или обменять сталь как уголь на флажки +50% к опыту и поскорее открыть Монтану?".
-
Извинения за неправильную подачу деталей о постройке корабля Puerto Rico
isfinetoo ответил в тему Umbaretz в Объявления
Но ложные ожидания как раз полезны и даже нужны в подобных марафонах. Раздражение аудитории вызвала как раз демонстративная "непробиваемость" директив без доната любыми разумными средствами. Слегка уменьшив ожидаемую игроком времязатратность директив и добавив в них малую толику скиллозависимости, вариативности и даже, например, просто рандомности, дразнящей игрока хвостом удачи, вы получите, возможно, снижение прямого, связанного с акцией, доната на 5%, но при этом снизите её "токсичность" процентов на пятьдесят. А может, и ничего из доната вы бы и не потеряли даже. Мне кажется, процентов 70 игроков, просто отказавшихся сейчас от марафона, всё же заплатили бы хотя бы за один бустер, обнаружив в последние дни, что чуть-чуть не укладываются в сроки. Разве что поиздержались бы немного на разработку марафона. Тут не поспоришь: придумать и реализовать такую систему было бы несравнимо сложнее, чем дорисовать ещё один или два ноля к цифрам из заданий старых марафонов. Хотя даже в этом деле вы могли бы рассчитывать на значительную помощь со стороны волонтёров — об этом даже тему кто-то недавно создавал... -
Два нетрадиционных слова про традиционные ранговые бои
isfinetoo ответил в тему Poker_Ace в Обсуждение Мира Кораблей
Видел ТСа на Репе в начале сезона. Ещё хотел ему написать в чате, что вряд ли Репа потащит в мире смоленсков. Но он, похоже, и сам это понял. Играю в ранги пятый сезон и только сейчас по-настоящему их "распробовал" (хотя в прошлом сезоне кое-как даже и первый брал). Очень нравится высшая лига; даже сейчас, когда сильнейшие из топов уже завершили сезон. Команды, понеся фатальные, на первый взгляд, потери, зачастую продолжают отчаянно бороться и порой переламывают ход боя. Это очень ценно и редкость, по меркам рандома. Собственно, главная проблема рангов — выбывание сильнейших. Я бы охотно играл в компании сильных игроков, даже если бы в итоге у самого не хватило сил на первый (или даже на третий-второй) ранг. Всё остальное, включая и часто критикуемое сохранение звёзд, не так существенно. Леста могла бы придумать систему поощрения перворанговых. Суперконтейнерами или дополнительной сталью. Можно, например, предложить им делать ставки сталью и терять её, если не удалось собрать нужную серию побед, но срывать приличный куш, если всё же удалось. Было бы здорово увидеть хотя бы один такой сезон. -
Авианосцы немного юрийничают.
-
Бремя коллекционерства накладывает свои обязательства. Но что-то я подзабыл, год назад по поводу Принца Новогоднего вайнили так же или поменьше? Единственный справедливый, как мне кажется, упрёк разработчикам — обвинение в продавливании тупейшего и бездушного гринда. Сделали бы хоть потехи ради часть директив вариативными а-ля "Накидайте 100500 поджогов с эсминца ИЛИ получите три героических достижения в одном бою". Или ещё что-нибудь в таком духе. И пусть дорога к вожделенному "подарку" оставалась бы по-прежнему преимущественно закрытой другими практически невыполнимыми заданиями — общее впечатление от марафона было бы всё равно лучше. А сейчас оно такое, словно рассуждали примерно так: "ага, в прошлом марафоне надо было чтобы минимум 60% игроков предпочли задонатить хотя бы N рублей, а тут надо, чтобы 80% решили потратить N*5 рублей... так, что бы такое сделать? О, идея, дорисуем-ка ещё один ноль к цифрам из прошлого марафона!". Так демонстративно и цинично "разводить" на донат верующих в Дедушку Мороза детишек просто некрасиво.