Перейти к содержимому

Limonadik

Участник
  • Публикации

    522
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7165
  • Клан

    [BWZO]

Все публикации пользователя Limonadik

  1. Limonadik

    Обновление 0.8.0.3

    Авики продолжают нерфить и начинает пропадать смысл на них играть. На япах пропал. Теперь геймплей у авиков совсем будет напоминать шакалов или любых других падальщиков - подождать пока цель не станет ваншотной и только тогда забирать. И да придётся работать по чужому засвету, а именно от эсмов, т.к. подлетать к инвизным крейсерам с дальнобойным пво дорого обойдётся. И есть ли удовольствие от такого геймплея? И да ИНВИЗ как перк для авиков теперь вообще бесполезен, заметят всяко раньше, а мы уже нет изза 20% нерфа
  2. Если Джедай сделает хороший гайд типо «смотрите как здорово бобры топят эсмы», то неисключено)))))))
  3. Что тут можно сказать... АПОЖ!!! Придётся учиться эсмов бомберами гонять)))
  4. Limonadik

    Правила события Fly! Strike! Win!

    Брит авики жду и скорее всего буду их качать, но чувствую что мидвей для меня всё равно окажется лучше и результативнее за счёт универсальности ударных эскадрилий
  5. Да инвиз решил не ставить, так вроде очков не остаётся. Модуль тоже на живучесть. Заметил самолёты стали падать реже, реже делаю холостые сбросы, бомберами одиночные цели получается закидывать всей эскадрильей, что очень радует. Обратно возвращается большинство, хотя и потери есть, но если чередовать разные типы, то обычно успевает откатится для повторного фулового вылета.
  6. Потому что я так хочу и у меня получается, но и гайд Джедая не проигнорирован, а внимательно оценён и сделаны соответствующие выводы. Я играл от скорости, но пока мне комфортно так. В будущем будем посмотреть. Взяты перки: Все по столбцу «атака», живучесть, взрывотехник, следующими возьму двигатели и форсаж. Ещё раз повторюсь это моё имхо и мне комфортно
  7. Иногда получается гнуть. Билд полностью на живучесть
  8. Кстати обратили внимание что мастер на все руки даёт -5% к скорости подготовки эскадрилий? Стоит брать? Кстати для будущих бритов неплохой такой буст будет, там у братьев Дюнкерков -10%.
  9. Limonadik

    гайд HAKURYU [0.6.2.X]

    Мда... япы это тихий ужас. На амерах комфортнее и стабильнее. Фугасные бомбы просты и выбивают стабильный дамаг, торпеды под борт, штурмы на выбор. У япов только торпы и то порезали скорость, бомбы рандомны, самолётики хиленькие. Докачаюсь до хакурю чисто на зло, буду терпеть, плакать, пускать зелёные сопли, но докачаюсь. О эти влажные мечты играть на редкой технике в рандоме и получать сообщения в чат о том, что ты вымерающий вид и как ты выжил в этом жестоком мире...
  10. Засвет меньше 8км все равно не разогнать, а это здравствуй дядя Вустер, Минотавр и Демон, им даже с борта на борт пво перекладывать не надо, посбивают как мух.
  11. Понял что инвиз для мидвея - не пришей рукав) сильно на исход не влияет, только косвенно на живучесть самого авика, а это решается полировкой границы карты. Попробую покатать без неё, возьму и живучесть и взрывотехника, будем посмотреть))
  12. Ну что я могу сказать?! Крутяк. Умело и бодро, но сравнивая с мидвеем на мой взгляд скучновато. Зря разрабы так с альт торпедами поступили, сейчас у хакурю только однообразный геймплей и это жаль. У амера и тайнитим и хвары, которые я чередую больше в пользу 127мм они мне фановее, и торпедасты в 6 под борт, и фугасные бомберы, есть какое-то разнообразие. Причем начал постигать дзен и получать удовольствие от всех типов самолётов, а на хакурю так не развернёшься. Хотелось бы фишки от альт торпед, а то ведь продам бедолагу
  13. Ждёмс от Джедая гайд по Хакурю))) У меня пока только Сёкаку, но интересно было бы на опытных игроков посмотреть
  14. Согласен. Сам брал прибавку к хп, как итог - терять самолёты стал на доли секунды медленнее А так спасибо за гайд, очень круто, особенно момент про экономию самолётов. Идея простая, а сам не додумался))
  15. Здравствуйте. Патч 0.8.0.1 нерфанул авики, и если на авиках сша игра еще терпима, то на японцах стало играть не комфортно. Виной всему урон получаемый возвращаемому звену. 1)Планируется ли уменьшить этот урон? И если не для всех, то хотя бы для японцев? 2) будут ли голдовые расходники на авиках, как на других кораблях? 3) Хочется уникальных командиров для авиков, со своми бустами полезными авикомводам. Планируются ли? Спасибо.
  16. Limonadik

    Обновление 0.8.0.1

    Наигрался на авиках за сегодня. Вывод такой: Япы сильнее пострадали от нерфа, самолётики косятся на ура, обратно не возвращаются через F. На Лексе чуточку как бы это мягко сказать... приятнее (аж раскашлялся пока это писал), там хотя бы часть эскадрильи может вернутся засчёт того, что самолёты прочнее и ты не дурачок и вовремя реагируешь на обстановку. Нужно или уменьшать урон по возвращаемой группе или одно из двух.
  17. Limonadik

    Обновление 0.8.0.1

    Ждём фикс 0.8.0.2 и готовим попкорн. Чувствую, что авики будут теперь фиксить чтобы ЦА не разбежалась. И готовлю нервы, т.к. тестировать ещё долго. мыши плакали и кололись...
  18. Limonadik

    Обновление 0.8.0.1

    F перенерфили, а я предупреждал. На Шокаке к середине боя ухожу на кухню чай заваривать - т.к. самолёты не возвращаются, а на палубе их нет. Пво стало жутко сильней, тут хоть уворачивайся всё равно собьют. На амере чуть получше дела, но тоже грустно. Не заметил, что бомберы стали живучей, всё также 1 заход и обратно
  19. Limonadik

    Обновление 0.8.0.1

    Надо было сделать чтобы откидавшиеся звенья возвращались назад без урона, а те кто по F возвращался - получали урон при подьёме на безопасную высоту. Это было бы вполне логично: чем меньше груза тем больше маневренность и безопасность
  20. Даже на одинокого мойна тяжело зайти, обычно один раз только получается. Бомберы хлипкие, у амеров живучие, но и там не всё так гладко. А так да, научился уже циты вынимать из линкоров))
  21. Кстати идея по поводу "F": а почему бы это не сделать расходником как "аварийная команда"? Выводишь эскадрилью из под удара и сразу поднимаешь другую эскадрилью, но …. а тут откат например в минуту. И вот подлетаешь повторно ты такой нарядный на ордер а расходник ещё не откатился. И у тебя выбор: или повременить с атакой, или рискнуть и потерять эскадрилью и страдать в ожидании восполнения, или искать одиночную цель. Мне кажется очень хорошо зайдёт такое предложение. P.S. открыл минусоприёмник))
  22. Уменьшить засвет эсмов от авиации да надо, как это будет сделано - это другой вопрос, но согласен проблема серьёзная. На авике я свечу их сразу же и снимаю пол хп. Для меня весело, но быть наверно так не должно.
  23. Достаточно сложно зайти на цель, но это больше вопрос скила. Основная проблема они недостаточно прочные чтобы пройти для сброса через всё пво, обычно получается только 1 заход, а дальше f. И получается что урон они наносят никакой за этот заход, штурмы и торперы стабильней. Бомберы тупо стоят на палубе и бой идут только когда больше ничего не осталось, чтобы хоть как-то поиграть. По ним предложения: 1) увеличить их маскировку( причем значительно) чтобы корабль не смог заранее издалека подготовится к маневру уклонения или усилить борт пво 2) или усилить хп бомберов чтобы они не таяли быстрее чем их коллеги по палубе 3) дать маневренность во время пикирования чтоб двигать эллипс прицела активнее, а то крейсера и некоторые линкоры во время пикирования просто уходят из под сброса что не добавляет удовольствия играть на бомберах
  24. Новый геймплей на авиках мне зашел, живенько и бодренько, но как тут говорили рандомно. Есть пока только Лекс и Ружьё. На Лексе получается держать средуху под 70, но на японце за счет торпед получается иногда и больше. Играл 3 дня только на авиках, всё было супер, пыщ-пыщ ололо, и вот сегодня решил пофармить на своих старых добрых мусашах, козаках, кронах и т.д. и знаете что? - некомфортно . Ощущения следующие: 1) дикий засвет сразу же вначале, и растрел эсма штурмами. Неприятно для эсма. На авике иногда получается сносить пол хп треугольникам. Tiny Tim не использую - кака редкостная, 127 ракеты стабильны, их много - много фана. Чувствую штурмам надо резать засвет и скорость под форсажем, а то читерные лампочки получаются. Как итог - эсмов в боях стало меньше 2) “f” действует читерно, соглашусь, но нерфить этот момент нужно очень аккуратно. Мне кажется, что идея с чуть дольшей подготовкой вернувшегося звена лучше. Т.к если взять авики 8 которые играют с 10ми, они потеряют много эскадрилий, а потом что? Пол боя можно стоять в углу карты, на кухню сбегать кофе сварить, колбаски нарезать, а там и звенья глядишь к вылету подготовяться (брит авики наверно взвоют, там ведь долгая подготовка) 3) непонятная работа пво разрывов, хотя идея с уклонениями хорошая, на практике не всегда реализуемая - они бывают появляются в центре эскадрильи и всё, можно сразу жать “f”. Но также хочется отметить что общая пво кораблей стала хуже. Раньше мой ЖБ косил супостатов только в путь 4) надо что-то делать с бомберами- пока неиграбельны
×