Перейти к содержимому

ARK_R0YAL

Участник
  • Публикации

    108
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя ARK_R0YAL

  1. Всем привет. Мое знакомство с этой прекрасной игрой началось совсем недавно, в феврале. Я смотрел видео в ютубе, наткнулся на ролик про игру, посмотрел и решил зарегистрироваться. Первое, что я увидел, было три корабля 1 уровня. Взял я значит, Орлана, и нажал в бой. Началось. Сначала я не мог понять сути в скорости, катался на скорости три четверти, и не как не мог понять, почему все мазут, а в меня попадают всегда. Так я покатался пару десятков боев. И решил посмотреть интерфейс игры. Наткнулся на вкладку Развитие, и решил почитать описание кораблей. Все корабли были недоступны, кроме одного, это Новика. С новиком я покатался, поначалу не понял, почему там треугольники и двулиниевые))) Когда впервые попал под торпеду, обратил внимание, что только треугольники их пускают, как понял позднее, это были эсминцы. И вот я открываю сторожевого. Поначалу я не мог понять как прицеливаться торпедами, про кнопку икс я узнал позднее, уже откатав на эсминце несколько десятков боев, поначалу вообще прицеливался без прицела. ГК не пользовался совсем, туманы и чиниллу тоже не использовал, но на дно больше не уходил, чем уходил. Корабль сам чинился, и я добивал врагов торпедами. С Дерзким было тоже самое. ГК не использовал, а торпедировал. Благо, перезарядка торпед на низких уровнях была быстрая. Но вот с Изяслава ситуация все таки научила меня пользоваться дымами и чинилкой. Из дымов я начал спамить ГК. Времени перезарядки торпед стало не хватать. Стояние в дымах работало только в коопе. В рандоме дымы как будто никто не замечал. Тут я начал дополнительно качать крейсеры, пока мой эсминец на дне ждал окончания боя, когда огребал, и выровнил уровни. С крейсерами у меня изначально не заладилось, хотя Светлана и Киров более менее зашли. Буденный картонный и часто детонировал. До Щорса еще далеко. Линкоры всего несколько раз откатал, с ними еще хуже. И вот я дошел до Подвойского, который имел отличный КГ. На нем можно было выжигать все и вся. Хоть и долгая перезарядка торпед давала о себе знать. Отличный корабль для своего уровня. Параллельно стал кататься на американских авиках, который хоть как то разбавлял медленность игры. На 4 уровне часто тащил слитый бой против 3 до 5 соперников с полным хп. Ленгли отличный авик, к тому же ПВО на тех уровнях либо нет, либо не злое. На 6 Рейнджере, бывает уже иногда в минус ухожу по кредтам при более менее норм дамаге 50к и более. Стоит ли качать до Лексингтона? К моменту открытия Гневного я прошел первую кампанию Наука побеждать. К этому моменту я окончательно разочаровался в рандоме с авиками, которые могли затопить и в ордере. Позднее вернулся в рандом, но уже сам на авиках. Гневный так себе середнячок. Ну и Минск, на мой взгляд лучший наряду с Подвойским. Перезарядка торпед долгая, но 4 торпеды в веере позволяют утопить любой крейсер, на линкор не хватает всего лишь одной. Несколько раз мне давали пробные премки, но когда дали прем 8 ку, то после боя выдали 3 арендных корабля для рангов. Вот тут то и настало распутье на Киев или Огневой. Вот на днях накоплю опыта на 8, а свободку трачу на открытие других кораблей, которые не катаю. На 8 по 5 торпед в веере, на линкоры должно хватить. Скорее всего выберу Огневой из за длинных торпед и хорошего ПВО. Да и все его только советуют. А как вы познакомились с игрой и начали покорять вершины морского Олимпа? Какие бы вы дали мне советы?
  2. Очень хочется, чтобы этот пост увидели все. Бывает такое, что в тебя уворачивающегося от залпов, врезается танкующий корабль, а бывает, запустишь торпеды с 10 км, и кто то подхватит, вот я часто подхватывал, когда уворачивался от вражеских торпед, попадая на свои, а союзнику бан. Думаю, это надо пересмотреть систему наказаний. Типо если союзник специально стреляет или торпедит по тебе, то ты нажимаешь кнопку наказать. Если нет, то игнор. Чтобы случайные попадания и аварии не карались. Союзникам то за что? Что вы об этом думаете?
  3. Какие советские эсминцы часто всего огребают от авиков? А какие меньше? Интересуют 8 9 и 10
  4. Кто круче? Гиринг или Даринг?
  5. Какую подветку советских эсминцев качать? На хабаровск? На грозовой? Какая ветка менее подвержена атакам ГК и авиками? Каковы причины? Сколько секунд перезарядка торпед в топкорпусе у каждого? И длина хода с числом торпед в веере?
  6. Три причины ввести советские авианосцы Причина 1. Многие, в ом числе и я, любители отечественной техники, и пусть даже кое в чем они могут уступать, а всем то лучше даже. Причина 2. Это бы укомлектовало совсетскую ветку развития полностью. К другим нациям тоже можно отнести. Причина 3. Многие утверждают, что у СССР авианосцев не было. У меня знакомые служили на флоте, и говорят, в 1930 40 50 годах авики уже были. Вон даже у бритов, франков и немцев есть свои корабли. но им же США технику делают по стандартам нато. по краймей мере с 40 годов. Если что то не так. поправьте.
  7. Вот спонтанно придумал) Просто ор, просто ор - тонет вражеский линкор Попал точно в борт - отправил крейсер в порт Напряг мизинец - утопил эсминец И только имба авики - топи себе кораблики Согласны?))) Какой класс кораблей вы полюбили и почему?
  8. Предлагаю создать отдельный режим реального боя Или режим антиэльфизма))) Я думаю, многие знают, что в реале авики создавались для противодейсвия линкорам. А это значит, что их придется жестко апать. Никто же не говорит про то, что у эсминцев бесконечные торпеды, иначе они бы были одноразовые. Да и ГК с вспомогательным у всех кораблей в реале не вечен, снаряды заканчиваются. Если сделать игру реальной, а в реальность баланс хрупок, иначе зачем страны устраивали гонку вооружений, то к концу долгого боя все будут воевать тараном. С ремкой тут сложнее. Да и дымы тоже. Я предлагаю сделать отдельный режим реальности, где торпеды, самолеты, снаряды от ГК, и все остальное становится ограниченным. Многим не понравится, но я говорю про отдельный режим. Думаю, некоторым этот режим антиэльфизма зайдет) Что вы об этом думаете?
  9. Ну с кем не бывает) Увлекся человек боем) Но все японцев советуют качать) А потом новички задают дурацкие вопросы, почему кто то розовый))) Я отвечаю что играет красивая девушка))) Да)
  10. У каждого свой вкус) Не потянет? А если давать за бой разные бонусы, то все научатся быстро)))
  11. ARK_R0YAL

    Коллекция Дюнкерк

    Англояпонская версия)))
  12. ARK_R0YAL

    Тема для нытиков

    Да не бойтесь вы, я же в игре вас затопил на авике, а не в реальности)))
  13. На ресурсе https://ships-not-tanks.ru/littlewhitemouse-o-realnoj-rabote-pvo-v-igre-volnyj-perevod/ перевод. До этой публикации с ПВО было, вроде, "всё" понятно. Я собрал информацию по ПВО всех кораблей в игре с гамемоделс, там 3 интересных параметра: Постоянный урон в зоне, ПУ (Area damage), который делится на Период урона в зоне, ПУЗ (Area damage frequency) и получаем Постоянный урон в секунду,ПУС (Area damage per sec), который и отображается в клиенте. Он, по заверениям разрабов, наносится ежесекундно с указанной вероятностью (Hit chance). Сейчас Мышь всё с ног на голову поставила. Смотрим характеристики: Ташкент: Дальняя аура, ДА (ПУ/ПУЗ=ПУС) 230/3.34=69 Средняя аура, СА 190/1.72=110 Ближняя аура, БА 90/0,77=117 Сравним с Удалым: ДА 230/3,34=69 СА 200/3,57=56 БА 1140/0,59=237 Для сравнения по дальней ауре самый большой у Китакадзе ПУ=400 и ПУЗ=3,07, а самый малый у Югумо ПУ=220 и ПУЗ=3,98. Полагаю, скрытая характеристика Постоянный урон в зоне является неким абсолютным значением ПВО корабля - типа, урон, наносимый имеющимися орудиями, а скрытая характеристика Период урона - является просто балансным коэффициентом. А, может, и не просто... Судя по выводам в статье выходит, что даже с заградкой в СА Удалой не дотягивает до Ташкента, а без заградки - в СА аж в 4 раза хуже по ПВО (Таш 110 и 1,72 против 56 и 3,57 у Удалого). Странно это как-то... Посмотрим, что там с ДА у кр: Зая 410/2,08=197 Дэс Майонез 460/2,83=163 Минотварь 540/2,19=247 Сталик 500/1,56=321 И, наконец, лк: Яма 440/2,1=206 Конь 450/3,7=121 Моня 460/1,7=277 Репа 480/1,7=291 Судя по выводам МаленькойБелойМыши и по данным стороннего сайта у многих лк дальнее ПВО стреляет заметно чаще, чем у того же Минотавра (1,7 против 2,19) и уж тем более, чем у Демона (типа, самое медленнострельное у Ямато - 2,1 против 2,83 у Мойки). "Я не знаю, каков процент... (значение характеристики Период урона в зоне) Но, если верить глазам и ушам, то..." сами видите в рандоме что. Кто с этим вопросом разбирался? Где я не прав? Пряморукому авику эти цифры не о чем не говорят)
  14. Тогда тебе понадобится повестка в армию на морскую службу)))
  15. ARK_R0YAL

    Авики

    Ограниченный ангар, но отправляющего на дно с первого попадания))) Просто ор, просто ор, тонет вражеский линкор. Попал точно в борт, отправил крейсер в порт. Напряг мизинец, утопил эсминец. И только имба авики, топи себе кораблики. Авики топ
  16. Виноватого всегда найдут))) Если введут каноэ с веслами и ковры самолеты, то будут их обвинять в том, что они на абордаж берут)))
  17. Когдеа торпеды идут давно, с 10 20 км?
  18. Думаешь, не видно, когда нечаянно, а когда специально? Ты лучше ответь про мой уворот от торпед, попадая на свои, изначально союзник не видел вражеские торпеды и запустил их. Или ты скажешь, что он это специально, тип так надо?)
  19. ARK_R0YAL

    Наказание в игре

    Бывает такое, что в тебя врезается танкующий корабль, а бывает, запустишь торпеды с 10 км, и кто то подхватит, вот я часто подхватывал, когда уворачивался от вражеских торпед, попадая на свои, а союзнику бан. Думаю, это надо пересмотреть систему наказаний. Типо если союзник специально стреляет или торпедит по тебе, то ты нажимаешь кнопку наказать. Чтобы случайные попадания и аварии не карались.
  20. Аниме, манга, красивые девушки))) Идея хорошая. Только вот услышат ли они это)
  21. Понимаешь, в реале авики создавались для противодейсвия линкорам. А это значит, что их придется жестко апать. Никто же не говорит про то, что у эминцев бесконечные торпеды, иначе они бы были одноразовые. Да и ГК в реале не вечен, снаряды заканчиваются. Если сделать игру реальной, а в реальность баланс хрупок, иначе зачем страны устраивали гонку вооружений, то к концу долгого боя все будут воевать тараном. Я в своей теме предложил сделать отдельный режим реальности, где торпеды, самолеты, снаряды от ГК, и все остальное становится ограниченным. Многим не понравится, но я говорю про отдельный режим.
  22. Деньки, чувак, им нужны деньги) Честные игроки без доната теперь выживают)
  23. Играй на авиках) Или фиолетовая стата перебрашивает к слабым)
  24. По идее она должна подходить определенному классу кораблей. Не будешь же ты ставить усиление брони авиагруппы на эсминец)
×