Перейти к содержимому

Timko350

Бета-тестер
  • Публикации

    152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    412

Все публикации пользователя Timko350

  1. а "ваш" корабль тоже в 22-ом году в Китай отправили ? Еще и с Ленина кудрявым помните наверное ))
  2. От себя могу добавить неплохое ПМК, попадал в ситуацию столкновения с эсминцем "Гневный" и крейсером "St. Louis" выбрал приоритетом эсминец. Горел, страдал,получил торпедами, перезаряжал ГК на фугасы, и потопил таки эсминца. А в это время игнорируемый мной крейсер был уничтожен из ПМК, все 100% урона.
  3. Доброго времени суток. Представляю вашему вниманию видео отчет о встрече с разработчиками прошедшей во Владивостоке.
  4. Timko350

    Афиша

    Доброго времени суток. Представляю вам анонс видео отчета. о встрече c разработчиками WoWS во Владивостоке. Полную версию видео отчета можно будет посмотреть в ближайшем номере журнала " Главный Калибр". Следите за выпусками.
  5. Видеоотчет Фотоотчет Spoiler Место проведения встречи - спортивно-развлекательный комплекс "Фабрика": Атмосфера на мероприятии была как в компании старых добрых друзей: ValIter_ угощал всех *** (это мы так замаскировали некий продукт некоего брожения янтарного цвета - прим. ред.) Обаяние - это конёк ВГ: Mimigmi просто заражала всех позитивом: Технический отдел расположился у барной стойки и ребята с удовольствием отвечали на вопросы игроков: На встрече собралось около трех сотен человек: Без подарка ни ушел ни один: И я там был, мед, *** пил...
  6. Доброго времени суток. Смотреть чужие работы очень интересно, но иногда хочется и самому создать хорошее видео.Как улучшить ваше геймплейное видео и насытить его визуальными эффектами?Смотрите рубрику "видеопроизводство", и первый гайд посвящен созданию эффекта "сотрясания камеры". Нажми на картинку)) Итак спасибо за внимание, а с вами был Timko350, подписывайтесь на мой канал и ставьте палец вверх. Пока.
  7. Timko350

    Видео производство (урок № 1)

    немного о следующем уроке:
  8. Timko350

    Small story from a big war

    "Small story from a big war. " или "Маленькая история большой войны" Это история любви, войны и моря,это трагедии двух судеб. Это маленькая ниточка, из которых было соткано огромное знамя победы. <br> "как это сделано" Спасибо за внимание, оставляйте пожелания в комментариях, если понравилось ставти палец в верх, и не забывайте подписываться на канал.
  9. Timko350

    Small story from a big war

    а это плохо ?ну прям с нуля то я не моделю, не дорос. а вот редактирование, создание 3D сцен, анимации и симуляций, это да. есть такой грешок)) стараюсь сейчас даже взрывы самостоятельно делать.
  10. Timko350

    Small story from a big war

    следующий ролик посвящен больше как раз таки другой стороне медали .вот небольшая сцена в качестве тизера.
  11. Доброго времени суток. В первой части второго выпуска я редактировал модель Amagi и помещал её на морское дно. В этой части мы взорвем Fuso )). И для начало создадим объемный 3D взрыв. Теперь самое время "разломать" Fuso )) В следующем блоке мы сделаем трекеры камер и объедением взрыв и модель Fuso. Следите за публикациями, подписывайтесь на мой канал, а на сегодня это всё, пока ))
  12. Timko350

    "как это сделано"№ 2 (3D взрыв)

    модельки есть в открытом доступе (правда сайт с платной регистрацией) моделки в OBJ формате. проблема в том что размер линкора вего сантиметра 4, его придется предварительно скейлить.
  13. Timko350

    "как это сделано"№ 2 (3D взрыв)

    можно, я это потом и сделал, правда уже когда Fuso красил ))
  14. Timko350

    "как это сделано"№ 2 (3D взрыв)

    ну тогда начнем с того что это не модель а симуляция. модель имеет полигоны вершины итд, а симуляция нет. симуляция - это не 3д объект.е​В игре, это зацикленная анимация, я еще не научился это делать и детально не могу тебе ответить в чем их отличие. я не смог сохранить симуляцию как 3d объект с заданной анимацией. "Так вот, сколько времени нужно" на создание проекта минут 20-25, если умеешь, если со шпорами минут 40. дальше ты выводишь нужный формат продукта( видео, 3Dмодель итд) это может занимать от нескольких минут, до нескольких суток. тут всё зависит от компа.
  15. Timko350

    "как это сделано"№ 2 (3D взрыв)

    да так же и делается я полагаю, просто в игре это зацикленная анимация.основное время это сам рендер, а это уже зависит от мощности вашего компьютера.
  16. Производство одной из сцен ролика, посмотреть который можно будет в одном из ближайших выпусков журнала "Главный Калибр" <br /> P.S. Хочешь увидеть полную версию? Подпишись и увидишь в числе первых ))
  17. Timko350

    "как это сделано" № 2

    зависит от сложности, это не сложная сцена час с хвостиком.в среднем 4 - 6 часов на одну сцену.
  18. собранно за 20 минут,довести текстуры до ума и можно делать вещи )) <br /> Спасибо всем кто помог разобраться ))
  19. Алелуя, работает, дружище, я бы тебя расцеловал если бы мог ))Я столько времени на это убил, ты не представляешь )))
  20. таже проблема была, хотя по дефолту указано что должен был открыть сразу.уже что то , спасибо большое.
  21. Чем DDS файлы редактировали ? DirectX Texture Editor ?
  22. Timko350

    Модели и текстуры

    Доброго времени суток. Прошу прощения за искусственный голос в видео, но мой микрофон сильно фонит что бы записать дорожку в живую. P.S. Буду рад любой помощи и совету. 16:14 Добавлено спустя 4 минутыЯ вообще в том разделе тему разместил ?
  23. Поверженный, но не сломленный. Павший, но не уронивший чести. А потому легендарный и бессмертный. Ямато. Последний самурай моря.
×