Перейти к содержимому

LLIkinep

Участник
  • Публикации

    1 577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15732
  • Клан

    [D_S_D]

Все публикации пользователя LLIkinep

  1. LLIkinep

    Кампания «На всех парусах»

    Вчера в блицах с сокланом за один вечер закрыли задачу на 2/3. Причём я это заметил лишь в конце сессии. Само выполнялось. Бои короткие - минут по 5, - а опыта сыпят по-взрослому. На выполнение дали больше двух недель и я не вижу проблем с выпонением этой задачи. 2-3 боя в день вполне будет достаточно, чтобы закрыть её с запасом. О какой сложности тут идёт речь?
  2. Боюсь, что манёвренность будет далеко не в пользу Киты, а ББ у неё куда хуже в том числе и из-за баллистики. Однако я здесь опять о командном взаимодействии, в котором именно универсальность Зетки прямопропорциональна гибкости тактик её применения. Конечно, в прямом противодействии есть куда более сильные эсминцы, но Зетка, несмотря на возраст, всё ещё очень хороший командный игрок.
  3. Ну, если Зетка вовремя прикрылась дымами и подловила на границе ГАПа, то до неё доезжают только уши даже от Марсо, который неплохо расковыривается бронебойными. А вообще, немец замечательно чувствует себя на точках с островами, где он по длительности и дальности ГАПа может пересветить и пересидеть абсолютно любой эсминец.
  4. LLIkinep

    Кампания «На всех парусах»

    Господа, ну что за невежество?! Только сейчас обратил внимание - почему у вас на сувенирах имя "Пётр" через букву "е" написано? Это вообще-то две разные буквы алфавита. И Петр - не то же самое, что Пётр, согласитесь. Заиметь бы вам в студии хорошего корректора уже...
  5. Ну или просто запросить союзную РЛС и подождать на глубине полминуты, пока от красного эсминца, решившего зарашить утопку, рожки да ножки не останутся. То, что ПЛ не тащит один на один против эсма, тем более с ГАПом, - сомнений никаких, но мы же всё-таки об эскадренном бое, а вот в нём, к сожалению, у эсминца гораздо меньше шансов утопить ПЛ, чем у неё дождаться, пока утопят его.
  6. Что вы имеете в виду? В прокачиваемые корабли ничего не вшито, кроме пресловутых 3%. А из контов с постоянными камуфляжами теперь действительно идёт лишь краска, что для прокачиваемого корабля в сравнении с допатчевыми временами равноценно дырке от бублика.
  7. Как видно, давали в своей манере, ибо многие до сих пор удивляются тому, что их "кареты" превратились в "тыквы". Я, например, вернувшись из отпуска за два дня до патча, так и не смог найти ответ на этот вопрос, несмотря на то, что напрямую задавал его в нескольких подходящих темах. Ладно разработка была в цейтноте, допускаю и понимаю, но игроки, так или иначе откликнувшиеся на мои посты, так же ничего конкретного ответить не могли, из чего я делаю вывод, что не только я не понял всей сути изменений. Ну и второй момент, касательно того, что "у игроков было время открыть". Да, не спорю. Я и открыл на всякий случай. Все 100 контейнеров. Включая те, что открывать не собирался, например, с премакком. Склада-то не существовало до патча, который бы позволил сделать это выборочно. Но эти потери никто кроме меня не считает, верно? Можно было бы избежать подобного? Запросто. Что мешало разработке дать прямой совет: ввиду того-то и того-то, мы настоятельно рекомендуем открыть контейнеры перед патчем! А ещё лучше - предусмотреть механизм автоматического открытия всех контов, кроме тех , что содержат преммакки, на всех аккаунтах в назначенное время перед обновлением. Ничего же вам не помешало в своё время вскрыть все контейнеры числом больше 100. Это было бы честно со стороны разработки. Разве нет?
  8. Эта страница у меня с недавних пор закреплена в браузере. Я узнал о её существовании уже после выхода патча. Согласно ей контейнеры с постоянными камками утрачивают свою ценность, лишаясь эконом наборов. Значит ли это, что хранящиеся на складах игроков аналогичные контейнеры, полученные ДО патча, так же лишились экономических наборов? Если да, то как подобная метаморфоза согласуется со словами разработчиков о том, что игроки ничего не потеряют? P.S. Как ещё мне задавать вопросы, чтобы мне, наконец ответили прямо, а не ходили вокруг да около?
  9. Тут я мимо не мог пройти. Ибо затронули моего святого Монаха. Обожаю этот эсминец, мой главный любимчик на уровне, всегда с большим удовольствием выхожу на нём в бой. Торпеды во втором корпусе просто сказочные - ну кто ещё на 6 уровне за 30 секунд может выпустить 20 торпед с потенциалкой 320 тыс.?! Много сокрушительных и двойных ударов мне подарили эти торпеды, а радостных моментов - ещё больше.
  10. И? Как изменилось? Конкретно. Там, где были постоянные камуфляжи, теперь только фантики без бонусов?
  11. Вот это то, о чём я говорил за пару дней до патча. Долбил во все темы, спрашивал - что станет с содержимым контов, которые у игроков на складах (у меня их лично была сотня)? Хоть бы кто из разработки пояснил. Ни один не откликнулся. Все в молчанку сыграли. И продолжают, кстати...
  12. Мы не ходим в Северную Каролину Норка. Из-за тотального на ней невезения. Это мой личный булыжник преткновения на пути к Монтане, такой, что я полгода после неё смотреть не мог в сторону американских линкоров, возненавидев Каролину всеми фибрами своей души. Инопланетная баллистика, странное бронирование, геймплейные серость и уныние. Если мне когда-нибудь и будут сниться кошмары о кораблях, Норка однозначно будет в них на первом месте. Большое разочарование Дер Гроссе. После феерично-задорного и брутального Бисмарка, пересесть на увальня с рефлексами ленивца и меткостью слепого паралитика было больно. С тех пор, как прокачал Курфа, больше на этом биде в бой ни разу не выходил. Кажется, продал. Угольное недоразумение Неустрашимый. Корабль трёх "НЕ". Не стоит того, что за него просят. Не живёт в дуэлях. Не может в быстрый урон. Корабль исключительно для игры в долгую - медленно-медленно ковырять своими слабенькими косыми пушечками, ловить урон, хилиться, снова ковырять, повторить, пока не надоест. Мне надоело после десятка боёв. Стоит ржавеет.
  13. Единственное, о чём знаю наверняка - "Стальной" камуфляж за 10 тыс. стали в адмиралтействе продаётся вместе с экономическим комплектом. Так что если кому нужен эконом-комплект НЕ за дублоны (ну, мало ли), можете смело приобретать его и устанавливать на любую десятку.
  14. Да. Уже писалось о том, что конты с постоянными камками, бывшие ранее весьма ценными ("Дальние странствия", например, и перечисленные вами), теперь обесценились. Однако, то, что разработка хранит молчание по этому и другим вопросам касательно экономики, наводит на мысль, что у них самих пока нет чёткой позиции. Подождём.
  15. Москва играется так, как играется и по другому на текущий момент просто не может. Это её особенность, и командиры не виноваты в том, что корабль такой. Так почему они должны страдать от того, что кому-то захотелось на основном серваке протестировать механику самонаводящихся торпед? Ну вот Москва как раз с ГАПом. Предлагаю поохотиться на ней за ПЛ. Шашку наголо - и вперёд за утопкой... в порт. Да и эсминцы с ГАПом, мало того, что далеко не в каждом бою встречаются, - на каком расстоянии смогут её обнаружить? 2 км? Смогут они законтрить её как-то, если она хоть частично под прикрытием союзников?
  16. Спасибо. Однако 2 и 4 - Неверный формат кода Wargaming
  17. Вот это очень правильная фраза. А если серьёзно, то всё верно и по делу, мне и добавить нечего. К сожалению, таких эсминцев в игре единицы.
  18. LLIkinep

    Новички. Вопросы - Ответы

    Вот те на! А ведь я всегда думал, что все проценты считаются от стоковых значений.Условно: скорость корабля без модификаторов * (сумма всех процентных прибавок). Век живи - век учись...
  19. LLIkinep

    Новички. Вопросы - Ответы

    Поправка к поправке. Проценты суммируются же. И уже потом умножаются на абсолютные значения.
  20. Предлагаю сначала заиметь Моську и показать на ней класс игры от манёвра, а уже потом транслировать всякие глупости. Запомните раз и навсегда: Моська, решившая выйти в маневренный бой - бесполезная, потому что быстродохлая. Что же касается ПЛ, то проблема в том, что в игре до сих пор отсутствует ярковыраженный их контркласс. Весь контркласс размазали по командирским перкам, модеркам, АУ и ГБ, которые раздали всем не пойми как. ЛК могут наносить урон на больших дистанциях, но практически не имеют шансов обнаружить и догнать ПЛ (равно как и убежать), АВ могут обнаружить, но и только, эсмы, вроде могут и то и другое, но им, как правило, не до утопок - своих проблем хватает. В итоге вся эскадра в начале боя как бы переглядывается в немом вопросе: "Кто займётся подводной проблемой?". И ответ в итоге всегда один: "Да само как-нибудь засветится и утонет от ближайшего". Поэтому пл мало кто и любит, потому что они как были классом самим в себе не-пришей-собаке-пятое-колесо, так с момента ввода по сей день и остаются.
  21. А ответа нет до сих пор. Нам пока что предлагают только тратить красные бонусы. Ведь всем известна истина: прежде, чем клиент будет готов есть то, что предложат, ему надлежит как следует проголодаться.
  22. Судя по контейнерам, так это только "Новый год" (голдовый) и "Огневая мощь" и... всё. Как хотите, так и фармте.
  23. LLIkinep

    [0.11.6] Изменения интерфейса

    Соберу все свои претензии к интерфейсу в кучку, а то вдруг потеряются. 1. Перемешанные между собой флажные сигналы. Кому мешал устоявшийся порядок - не понятно. Вроде мелочь, а раздражает сильно. 2. Нет цветовых подсказок в окошке установленных бонусов под портретом командира, там же желательно прикрутить и числовые значения оставшихся бонусов из числа выбранных, чтобы не прыгать постоянно в основное окно выбора бонусов. Понимаете? Чтобы кинул беглый взгляд под портрет: ага, стоит синий комплект и их ещё много - и сразу в бой, не теряя времени. 3. Реализация информации о содержимом контейнеров. Я понимаю, что разработке проще тупо прикрутить ссылку к каждому (хотя и здесь накосячили) конту на портальную страницу, но на слабых машинах этот переход из клиента в браузер и обратно занимает у-у-уйму времени. Один раз воспользовался и больше нет никакого желания юзать эту сущность. В клиент вкрутить это никак нельзя было? 4. Отсутствие единого стиля у окон "Оснащение", "Внешний вид", "Экономические бонусы". Здесь, пожалуй, только последнее смотрится органично и свежо, а вот "Оснащение" - "я его слепила из того, что было". Раздел явно перегружен, визуально одинаковые по размеру блоки грешат разной плотностью наполнения и несоответствующим друг другу стилем иконок. 5. Невозможность докупить флажные сигналы напрямую из окна "Оснащение" без необходимости тащиться в Адмиралтейство. 6. Это уже скорее пожелание: я всё жду, когда в окне "Оснащение" центром притяжения станет интерактивная кукла корабля, вокруг которой и будет построен весь интерфейс. Каким именно образом - решать вашим спецам, но в нашей игре главное - это корабль, а не набор рамочек с квадратиками, заполненными иконками, символами и флажками. Справедливости ради, многое в новом интерфейсе и порадовало: склад контейнеров (наконец-то!), напоминалка о закончившихся флажных сигналах (очень не хватало её раньше), управление бонусами в основном окне - удобно и наглядно. Однако вышеописанные недочёты сильно портят общее впечатление. Как-то так. Добавлю: 7. Управление имуществом - это ад. В частности продажа только по одной номенклатурной позиции - ну как так-то? Мне с таким функционалом, чтобы распродать все ненужные корпуса, модернизации, камуфляжи и прочее дня два придётся потратить. Я не выдержу... 8. ГДЕ ПОСМОТРЕТЬ ВСЕ ИМЕЮЩИЕСЯ У МЕНЯ ЭКОНОМИЧЕСКИЕ НАБОРЫ, ОСТАВШИЕСЯ С НЕИСПОЛЬЗОВАННЫХ ПОСТОЯННЫХ КАМКОВ?
  24. Спасибо за разъяснения по ОИ. Был на отдыхе в отпуске и вернулся уже в ситуацию с "240 ОИ". Здесь прояснили, но вот на счёт свободки - всё очень неоднозначно. Например, я не считал сколько каких экономических камуфляжей и особых сигналов у меня было - много, но сколько конкретно понятия не имею. Поэтому однозначно сказать - больше у меня стало или меньше возможностей для фарма не могу. Но что я однозначно отметил, так это конкретный фарм на конкретном корабле. Я до патча и после активно играю на Шлиффене. До патча я пользовался исключительно одноразовыми камуфляжами - любыми, лишь бы буст серы давали + стандартные экономические сигналы всё! Последние месяца два меня интересовало только серебро, я не ставил себе задачу прокачивать что либо ещё. Но с выходом патча первое, что я заметил поставив на свободку стандартный серый буст - значения СО после боя не те, что раньше. Чтобы выйти на те же показатели, мне пришлось купить экономкомплект на Шлиффен и поставить зелёный буст на свободку - так я получаю сейчас в рангах 1500-2000 свободки, что, справедливости ради, иногда даже чуть выше, чем раньше, но если поставлю серый буст, то явно просяду по её фарму, относительно допатчевых времён. Вот вам и экономия. Да, я могу сейчас комбинировать бусты как угодно, но если я хочу сохранить прежнюю доходность по всем показателям, мне, похоже, придётся тратить больше, чем раньше, и с этим нам тоже придётся жить. Впрочем, я ещё наблюдаю, многое зависит от результатов боя и начисления чистого опыта. Посмотрим, что покажет статистика.
  25. LLIkinep

    Софт MMR

    Это утопия. В любом учебном классе есть отличники и аутсайдеры. Даже если соберёте всех отличников со всего города и сформируете из них класс мечты, он всё равно расслоиться на группы учеников разной успеваимости - доказано экспериментально. И так во всём - бизнесе, спорте, ремесле... Ещё раз: попытка усилить и без того природно существующую стратификацию с высокой долей вероятности приведёт к оттоку значительной части аудитории и коллапсу игры. А в следующем - по полкоманды из треугольников и авик в придачу. Да и потом, ЛК - это дамажка. Ведь всегда приятно видеть на счётчике урона шестизначные числа. Разве нет? Попробуйте взглянуть на ситуацию чуть шире, чем сейчас, помните, что у любой палки как минимум два конца. Меня, например, всегда удивляли сторонники ПЛ, жалующиеся на большое количество ЛК - это как если бы леопарды ныли на разросшуюся популяцию касуль, мол, прогуляться после обеденного сна негде - везде это мясо лежит. Ну чессслово, хватит уже!
×