Перейти к содержимому

LLIkinep

Участник
  • Публикации

    1 630
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16492
  • Клан

    [D_S_D]

Все публикации пользователя LLIkinep

  1. В общем, лично я лучше, как и раньше, возьму пару уникалок на те десятки, где у меня их пока нет. А Севастополь... Возможно, когда-нибудь... в коллекцию... Название нравится. P.S. Кстати, за уголь взял бы не задумываясь. Но ОИ для меня самый ценный ресурс и этот корабль, имхо, их точно не стоит.
  2. Тут , похоже, меня неправильно поняли. Упомянув ВБР я имел в виду лишь то, что даже точные на бумаге орудия имеют свойство не бить белке в глаз. И только. А так я тоже про ттх. Слишком мал вес залпа. Сколько снарядов из шести попадут в носовую проекцию? Сколько из них будет пробитий? Сколько с цитадельным уроном? И последний вопрос: сколько понадобится времени на то, чтобы таким образом расковырять тот же ДеМойн или Москву? На фугасах - это так и есть. А говорите, что я про магию рассказываю. Нет, вот честно, я готов изменить своё мнение и даже собрать ОИ для покупки, если орудия Севы действительно хороши и стабильны по урону, потому что я недавно сделал для себя вывод, что устал от кораблей типа уже упомянутых мною Наполи и Плимута, каждый удачный залп которых как редкий праздник с жутким похмельем - было весело "во время", а после опять "грусно и плохо". Хочется знать, что сделав залп в нужное место, в нужное время, ты получишь награду в виде ощутимого урона, а не набор сквозняков и рикошетов с одним пробитием на полторы тысячи.
  3. Да это так, в качестве примера. Реплея уже и нет, наверное. Дня 4 прошло. Там разные углы были, конечно, он же маневрировал. Просто, согласитесь, довольно странно, когда контр-эсминчековый крейсер уничтожается в арт-дуэли эсминцем же. Да, там был какой-то блайнд из-за горы от линкора тысяч на 10 ещё, но тем не менее. Да потому что под огнём 6-ти орудий с посредственным уроном и перезарядкой 25 секунд любой крейсер под защитой всемогучего ВБРа будет жить очень долго. И даже позволит себе не обращать на вас внимание до тех пор, пока не расправится с вашим эсминцем. Тут мне остаётся только верить вам на слово, потому что в нашем Ворлд-оф-Сквозняк может быть всякое. Например, 305 мм Эгира сквозят в борт Руна почти с любой дистанции. Неужели с 380 всё гораздо лучше? А от фугасов с таким ГК играть не вижу смысла. Ну, то есть минус крейсер в команде и плюс половинка Коня/Тундры, ибо без фугасов.
  4. 980 м - плохо. Хотя и лучше, чем я ожидал. Итак, какова практика его применения? За счёт скорости и маскировки в самом начале боя занять выгодную позицию на фланге и пытаться что-то оттуда сотворить? Что? Поддержать эсминец в контр эсминчековой борьбе мы толком не можем - ДПМ чудовищно низок, орудий мало, кд большое, РЛС нет. Ровно по той же причине мы не можем быстро отогнать красный КР - наши орудия не страшны носостояльцам, да и бортоходам, похоже, - тоже. ЛК? А что мы можем им противопоставить без торпед? Так каков же удел Севаса? Медленно и мучительно набивать урон сквозняками и пожарами от третьей линии с периодическим уходом в отсвет и отхил, без возможности хоть как-то повлиять на бой здесь и сейчас? Сталинград хотя бы может карать - мгновенно и безапеляционно. Москва прекрасно контрит эсминцы. Смоленск способен заставить кого угодно шевелиться и делать ошибки. А вот Сева в этой обойме "премов" - странный зверь, при чём за ОИ.
  5. Да, только это 10 и её логичнее сравнивать со Сталинградом, у которого палуба - 50 мм (или 40? напомните склеротику). К тому же здесь 380 от немцев, а какие кренделя умеют выписывать эти чудо орудия мы все прекрасно знаем. Ну и ещё - есть данные о его радиусе циркуляции? Ибо форсаж и хилка - это неплохо, но если оно рельсоход (а что-то подсказывает, что это так и есть), то польза от этих расходников будет едва ли.
  6. Только с предельной дистанции через надстройки и палубы, но с его баллистикой - это дело большой удачи, так как работать можно лишь по рельсоходам и стояльцам. А так - у него очень странные орудия. Буквально на днях имел неудовольствие перестреливаться с Харугумо в 5-6 км - из 50 с лишним попаданий лишь 20 пробитий, остальное рикошеты (обо что там рикошетить?!) и всего 1 сквозняк, урон 18 тысяч. Результат: Харя ушёл, я - труп. Как-то, знаете ли, стало грустно от этого настолько, что я выключил игру и полтора дня не подходил. Я очень люблю ББ-лодки, но такие чудеса в нашей игре с бронебойными снарядами (а случаются они не то чтобы редко) не прибавляют радости. И если Севастополь из этой же когорты, то пусть в адмиралтействе и стоит, в порту мне такое точно не нужно.
  7. У нас, к сожалению, в прем-сегменте полно таких лодок стало, у которых с "вонзить" проблемы. Наполи и Плимут - самые яркие их представители, теперь вот и Сева туда же. Жаль. Жаль, что самым блистательным кораблём в рядах Советов как был триста лет уже так и остаётся Сталинград и то исключительно за счёт своего рейлгана - надёжного и более-менее предсказуемого.
  8. LLIkinep

    Обновление

    Я утром включаю комп с отложенной на пару часов гибернацией и ухожу на работу. Вечером возвращаюсь на всё готовое. Других вариантов пока нет.
  9. LLIkinep

    Обновление

    За всю свою историю в кораблики такое делал лишь дважды - оба раза с проблемами. Первый раз отвалилась авторизация, еле восстановил. Второй с какой-то ошибкой и зависанием игры через каждые 15-20 мин. С тех пор предварительные не устанавливаю из принципа - только в день официального выхода патча.
  10. Севастополь. С немецкими пушками. Точный... Прямо таки плавучий набор из противоречий. За ОИ - очень-очень-очень странная лодка.
  11. Поутих, возможно, из-за подлодок? Вдруг оказалось, что в игре может появиться ещё более токсичный класс, чем курятники. Хотя советские авики я бы ещё нерфил и нерфил. Нахимов в рангах, например, творит что хочет и никто ему не президент. Главное здесь в том, что многие вещи в игре, по мнению игроков, можно было сделать лучше, и что игра далеко не идеал. Осознание одного этого факта должно подталкивать разработку к диалогу со своими клиентами, потому что иначе аудитория начинает переживать за свои вложения со всеми вытекающими. Поэтому, предлагаю оставить рассуждения о нерепрезентативности форумной выборки - иначе зачем тогда вообще нужна эта площадка?
  12. Вся "особость" и "уникальность" операций до сих пор, к сожалению, сводится к тому, что их проходят один раз на 5 звёзд и больше не вспоминают. Впервые за весь мой игровой опыт в этой унылой схеме наметился слом - и да, я таки рад, потому что, на мой взгляд, операции намного интереснее одноклеточного коопа, они, по крайней мере, подталкивают к командному взаимодействию. Да и пусть будут. Вам жалко что ли? Я, например, получаю больше удовольствия, когда оказываюсь в первой строчке на корабле двумя уровнями ниже всех своих сокомандников. Да и что плохого в том, что теперь появится возможность выгулять в операции Один или Констелейшн?
  13. Да нет. Так даже интереснее. Это ж что-то вроде уровней сложности. Классно же!
  14. Кстати, да, блицы - вообще огонь! Очень хочется принять участие в авианосном рубилове.
  15. На бумаге выглядит отлично! Операции - просто шикарно, наконец-то появится реиграбельное место для интересного избиения ботов и просто для нескучного отдыха от PvP. Механика перезарядки выглядит гораздо лучше существующей. Однозначный "плюс". Нарисовалась хоть какая-то ясность с получением экономических бонусов 4 тира. Ну и новая коллекция с камуфляжами и командирами лично мне нравится. На Синоп надо брать. + "Морской бой" + "снежинки"... Похоже, нас ждёт идеальный патч. Впервые за долгое время. P.S. И вот даже не хочется поднимать вопрос об интерфейсе. Ну его, когда тут столько всего вкусного.
  16. А причём тут Венеция? Она с третьей линии работает и дымы в арсенале имеет - полный набор успешного выживания. А ваш ДеМойн в сравнении с Венецией, согласно вашей же статистике, не живёт совсем. Так что всё - мимо.
  17. Смола уже давно не танкует сквозняками так как это было на старте и живёт ровно до того момента, пока ею не заинтересуется какой-нибудь Сталинград, после чего счёт жизни Смолы пойдёт на секунды. Сейчас самые живучие КР - это те, кто умеет эффективно работать с дистанции 18+ км, остальное более-менее живёт только в дымах.
  18. Да, действительно, спасибо за поправку. Я подзабыл, что у меня уникалка стоит. Давно сток не смотрел уже.
  19. Незачем, согласен. И поскольку на текущий момент пмк-билд мне кажется наиболее привлекательным (ну просто потому что на Советах такого ещё не было, а 130-ки от Смолы в теории должны быть вкусными), не будет лично у меня никакого второго залпа.
  20. Ага, понятно. На счёт второго залпа сомнительно. Там так звёзды должны сойтись, включая почти полное отсутствие хп. Да и пмк сборка в этот билд не поместится уже.
  21. Да это-то понятно. Я вот чего в толк не возьму: ну дал я залп, прокнул у меня буст на точность ГК - работает он 25 сек. а ждать следующего залпа мне - 33 сек. Какая-то тут нестыковочка... Вопрос снимается.
  22. Так и не понял - чем Ушаков отличается от Кремля, кроме хп и буста ГК. Первое - сгорит так же быстро, второе очень странное - работает 25 сек., а перезарядка у ГК - 33 сек. Закрадываются смутные сомнения - а оно вообще будет работать по факту? И если я уже связан ближним боем (ГК ведь эффективен именно там?), то зачем мне увеличивать дальность стрельбы? К тому же, урон оставили тот же, время перезарядки увеличили, калибр не тронули, количество стволов не прибавили. Кактус какой-то, по-моему, а не супер. Хотелось бы ошибаться. Возможно это первый советский ПМКашник, которому на каждый борт по Смоленску прикрутили, но дальность - так себе (11 км с натяжкой в раскачке), а перезарядку не указали, точность тоже - кот в мешке, так что не понятно пока - как это готовить.
  23. LLIkinep

    Сброс бонусов и не только!

    Удивительно, что до сих пор находятся люди, которые ещё не поняли суть новой механики оснащения корабля флажными сигналами и экономическими бонусами. Мне вот интересно - это просто до игроков так туго доходит, или разработка так путано объяснила, или и то и другое разом? На счёт предложений ТС. 1. Кнопку автоустановки сигналов вкл/выкл поддерживаю. Кому-то, наверное, это нужно. Мне - нет, в кооп не играю. 2. Сам один раз так вскрыл все конты, вместо того, чтобы посмотреть их. Прозрачная кнопка - плохое решение. Я согласен с идеей разработчиков, что она должна как-то отличаться, но быть прозрачной - худшее из возможных решений. Да и раздвинуть их тоже не мешает. 3 и 4 - уже говорилось на форуме и не раз. Плашка с бонусами под капитаном сейчас для подавляющего большинства малоинформативна, а ссылки рядом с контами на браузерную страницу вообще выглядят моветоном, для меня так и вовсе удобнее рапечатку всех этих шансов сделать и положить на столе, чем ждать по пять минут пока это всё подгрузится. Разработка, у вас в окне просмотра всех контейнеров места справа полно, там можно разместить любую информацию по выбранному контейнеру. Зачем очередные костыли?
  24. Кстати, по сборке однозначно рекомендую иметь стратегический запас флажков на длительность дымов, скорость и дополнительный отхил "хп" - эти обязательно брать в каждый бой. В перках есть два варианта сборки: 1. В дамаг ГК (берём всё, что апает ГК + мелочь на сдачу), но без маскировки с засветом 15 км - урон наносим чаще и больше, но и получаем тоже прилично. Венеция - жирный картон, поэтому этот билд подойдёт лишь тем, кто умеет в тайминги и манёвр. 2. Инвиз, дымы, ап "хп" и расходников. Дамаг с ГК просядет, но жить станет намного проще, также в эту сборку с 21-очковым командиром помещается ап торпед - скорость и их перезарядка. Пара торпед, попавших в цель, вполне способны компенсировать просевший урон. Вообще, Венеция, пожалуй, единственный корабль, на котором я до сих пор эксперементирую со сборками. Очень гибкая лодка в этом плане.
×