Перейти к содержимому

LLIkinep

Участник
  • Публикации

    1 577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15732
  • Клан

    [D_S_D]

Все публикации пользователя LLIkinep

  1. Ок. Тогда почему этого нет в Путеводителе? Хотя, чего я удивляюсь, там в принципе много чего нет. Я два дня до патча, на форуме долбил один и тот же вопрос в разных темах - что станет с содержимым контейнеров уже имеющихся на складе аккаунта, в частности "Трансформеров" - ни один из разрабов или хотя бы модераторов не удосужился хотя бы прокомментировать. А потом они ещё удивляются - откуда столько негатива. Жаль, что я все вскрыл перед патчем. Надо было парочку оставить и посмотреть - чем бы они заменили трансформеровские камуфляжи.
  2. Конвертация старого в новое - это очень больная тема. Нет никаких объяснений тому, почему на моём, в частности, акке оказалось больше тысячи зелёных бонусов на элитный опыт, но при этом красных всего полтора десятка. А на серу красный и вовсе ОДИН(!), опять же при наличии большого количества серо-зелено-синих. КАК ЭТО РАБОТАЕТ??? Если нужна сера, продавайте. А ежели богаты, пусть лежат - мало ли какая светлая мысль посетит головы разработчиков завтра, а вы не одеты.
  3. Скажем так, если какая-то система (в нашем случае - фарма) работала ранее без сбоев, а вы сделали так, что теперь она работает не пойми как, то таки да, вы её сломали. Я вчера откатал не меньше, скорее больше, десятка боёв в рангах специально тестируя различные бонусные сборки. Все бои, даже поражения выдались неплохие - стабильно первая тройка списка - и готов утверждать, что фарм просел. С серо-зелёными бустами он некомфортен. Особенно сильно это заметно на примере свободки, мне кажется именно этот параметр пострадал сильнее всего. Элитка, вроде, неплохо, сера - так себе, хотя с синим бонусом хорошо получалось, а вот опыт, особенно свободный - это беда. Тестировал на Шлиффе с постоянными камушляжем и набором бонусов, на премм-акке. Что будет без према и на голом прокачиваемом корабле? Печалька там будет.
  4. Главный плюс новой системы в том, что теперь бонусы на ресурсы никак не зависят друг от друга. Если раньше большинство флажков и камуфляжей были универсальны - с бустами сразу по нескольким позициям, то теперь всё отдельно. Скажем, мне нужна сера, а остальные ресурсы без надобности. Теперь я могу поставить буст исключительно на неё - и фармить до посинения. Такая система более экономична для игрока, она позволяет фармить точечно только то, что нужно (или можно) в данный момент в конкретном типе боя, а не всё и сразу, расходуя бусты в пустую. Например бонусы на опыт отныне можно использовать исключительно в прокачке, и не тратить их для фарма свободки (раньше это было строго обязательно). Однако, к сожалению, плюсы на этом заканчиваются. Главным недостатком, как уже высказались ранее, является снижение уровня фарма при плохой игре и совершенно невкусные его значения при использовании серо-зелёных бонусов. Т.е. теперь ты либо фармишь много, либо мало. Средних значений достичь весьма проблематично и это, на самом деле, большая проблема для всех, кто не может играть стабильно выше среднего. Второй негативный момент (для меня он самый негативный) - отсутствие прозрачности в вопросе конвертации всех старых тряпок в новые бонусы. Почему, например, у меня оказался всего 1 красный буст на серу при наличии целой горы аналогичных синих, зелёных и серых? Так же до сих пор нет ясности в том каким образом, с какой вероятностью и частотой можно получать в игре красные бонусы. Синие хотя бы падают из картонных коробок за БЗ, а что с красными? Ну и третье - крайне странно выглядит идея позволить дробить старшие бонусы на младшие, но запретить обратный процесс. Господа разработчики, костылей в этой игре и так отсюда и до Луны - сталь - в уголь, но не наоборот, свободку в ОИ или элитку, но не наоборот, корабли за дублоны конвертирновать исключительно в серу и т.п. Предлагаю прекратить множить негатив, и дать игрокам свободно распоряжаться хотя бы бустами.
  5. Никогда у Зетки не было 5,9, не выдумывайте.
  6. LLIkinep

    Обновление 0.11.6: Британские линкоры

    Не нашёл там информации относительно хранящихся на аккаунте контейнеров с экономическими камками - что станет с их имуществом после патча?
  7. Отставить панику! Я хоть и склоняюсь к той же мысли, что и вы, но всё же хочется получить внятный ответ от официалов. Просто у меня там среди всего этого барахла припрятаны конты Варгейминга с премом, который в ближайшую неделю мне точно не понадобится. Не хочется тратить за зря.
  8. Уважаемые разработчики! У меня скопилось около 40 контейнеров трансформеров. Если память не отшибло, то они несут в себе камушляжи с вшитыми в них экономическими бонусами. Вопрос: если я открою их после обновления, что будут содержать контейнеры - только краски или и бустеры тоже? Этот же вопрос касается и СК, которых у меня в трюме штуки 3 или 4, я уж не помню.
  9. Мужик, кроме как засесть с калькулятором на долго часов и пересчитать всё вручную, проверить это больше никак.
  10. LLIkinep

    Обновление 0.11.6: Британские линкоры

    В любом случае, в данном вопросе тестовый сервер - не показатель. Самое главное, что пока до сих пор остаётся непрояснённым, - как, с какой вероятностью и в каком количестве все эти чудесные бонусы будут падать с ящиков, и что станет с экономикой игроков, когда, или если, их накопленные запасы иссякнут? Без ответов на эти вопросы все графики, таблицы и тестовый опыт ничего не стоят и являются по-сути дымом, не более.
  11. Увы, все люди разные, уважаемая Маргарет. Уж сколько раз мы пытались - никакого толку. Привыкли по-старинке и разбираться в новом не хотят. А кошмарить ветеранов изгнанием из клана за бесдискордность не в наших правилах, мы ж не киберспортсмены какие, право слово.
  12. Уважаемые разработчики! Так уж сложилось, что наш клан не пользуется сторонними клиентами связи, нас вполне устраивает и внутриигровая, которая обычно используется в режиме рации по нажатию клавиши "V". И знаете что? Активный по умолчанию курсор в текстовой строке диалогового отрядного окна уже просто достал. Иногда один монолог приходится прерывать по несколько раз из-за внезапно множащейся в строке буквы "М" или "V" в зависимости от раскладки. Почему, кракен меня забери, это происходит при каждом обновлении клиента?! Зашёл во время диалога в отряд новый соклан - "мммммммммм". Вернулся твой корабль из боя, когда ты уже в порту и общаешься - "мммммммммм". Матчмейкер поставил отряд в очередь - "мммммммммммм"...Да сколько ж можно-то?! Очень прошу, исправьте это недоразумение, ибо оно сильно портит целостность игрового общения... мягко выражаясь. Спасибо.
  13. LLIkinep

    Обновление 0.11.6: Британские линкоры

    Сорян, если баяню вопрос. У меня сейчас в порту около 100 контов хранятся. Что будет с их содержимым после обновы - поменяется или конвертируется после открытия? И помогите разобраться: что выгоднее по грядущей камуфляжно-флажковой экономике - открыть их сейчас или после обновления?
  14. Поддерживаю. А ещё не понимаю, зачем у камуфляжей отобрали бонусы к маскировке и рассеиванию. Экономика - это понятно и логично, но показатели маскировки должны же как-то от окраски меняться. И тут вообще можно было к разным камуфляжам разное прикрутить - с разницей показателей в 1-2% ничего бы существенно в игре не изменилось, а игрокам всё какой-никакой а стимул камки юзать. А теперь что? Продавать их намного выгоднее, чем впустую сливать в боях.
  15. LLIkinep

    Ищу клан

    Вот это самый дельный совет в теме. Особенно с учётом текущего летне-дачного сезона. ТСу удачи в поисках!
  16. Это странно. Каким образом название буквы может влиять на активность курсора мне лично совершенно не понятно.
  17. Вы разработчик? Нет? Тогда зачем вот это вот всё про кактусы и прочее? Не могут у нас старички настроить себе нормально "дискорд" - что уж тут поделаешь. Внутриигровая хотя бы у всех работает. Пользоваться ей неудобно - это факт. Ну так давайте уже обратим на это внимание.
  18. У меня старое железо, но, как уже говорил, игра идёт в 50-60 фпс на высоких настройках (кроме сглаживания), а вот порт и все его составляющие лагают со страшной силой. Некоторые вкладки типа Адмиралтейства или клановой базы и вовсе не грузятся с первого раза (иногда и со второго), а новостной раздел приходится ждать по полминуты пока он соизволит отрисоваться.
  19. LLIkinep

    Ранговые бои. Восьмой сезон

    Опять одни и те же рожи корабли на тесных картах три месяца глаза мозолить будут. За что?! Отличная же была идея с разделением кораблей по уровням в зависимости от лиги. Зачем отказались? И раз уж 10-ки - почему нет Фарер? Чувствую, унылость какая-то, а не ранги будут.
  20. LLIkinep

    Один на один на «девятках»

    Раньше балансило как придётся. Как сейчас - не знаю.
  21. LLIkinep

    Один на один на «девятках»

    Как показывает практика, в блицах 1х1 эсмы не живут. Как правило выигрывают ЛК с торпедами. Раньше могли и авики, но в современных реалиях, сильно сомневаюсь, что они потянут, к тому же на 9 ур. о них можно только мечтать.
  22. Разобрался. Спасибо. Тогда пройду, пожалуй, хоть донатить, чтобы открыть доступ к донату и не собираюсь.
  23. Портальная кампания? Нет, спасибо. Всё, что за пределами игрового клиента, идёт лесом. Нет времени раздёргивать себя на порталы, форумы, стримы, ВК-каналы и прочая... Наплодили сущностей, а играть-то когда?
  24. Увы, но бриты не умеют нырять и исчезать с радаров в мгновение ока.
  25. LLIkinep

    Сливы,сливы,сливы

    На самом деле так и есть. Не на 100%. На сто от нас ничего не зависит, но чем выше ваше индивидуальное мастерство, тем сильнее ваша команда и тем выше ваш шанс на победу. Спорить с этим, по меньшей мере, контрпродуктивно. Проследить на реальных примерах это довольно легко, достаточно вспомнить о роли форварда в футбольной команде. Да, разумеется, многое зависит от случайностей, от физического и психологического состояния самого форварда и его сокомандников и ещё кучи всяких факторов, но в целом прямая зависимость винрейта от скилла не должна вызывать никаких сомнений.
×