-
Публикации
1 577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15732 -
Клан
[D_S_D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LLIkinep
-
К сожалению, сейчас рандом раскрывается лишь при игре в отряде. Вчера на Одине и Канзасе с сокланом почти весь бой убегали от подлодки, которую поддерживали Монтана, Салем позже увязнувшие где-то в боях. Под постоянный "пилик-пилик" нас загнали с одного фланга на другой. Только совместными авиаударами по КД нам удалось её потопить минуте так на 14 боя, при этом ПЛ ни разу не засветилась, т.е. всё сбрасывалось в слепую - куда-то туда, откуда торпеды и импульсы летели. Всё это, разумеется координировалось по связи (попал-не попал, попробуй взять левее/правее и т.д.), сознательно прикрывалось Одиновским гапом опять же по кд, вынужденно ползущим рядом с Канзасом на 3/4. Окажись я или он в такой ситуации в одиночку и бежать бы пришлось на другую карту.
- 210 ответов
-
- 20
-
-
-
Закрытое тестирование 0.11.4 - Балансные изменения Чкалова, Петропавловска, Yueyang, Des Moines и других кораблей
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Впервые за всю историю балансных правок почти со всеми согласен. По поводу Демона - учитывая его КД, РЛС в 50 с лишним сек. позволяла шинковать эсминцы и ЛКР пачками. Так что с учётом тенденции укорачивать всем РЛС давно пора было обратить на него внимание. Перебаланс Грозы в торпедника тоже правильное решение, а то не рыба, не мясо было какое-то, этого бедолагу из ГК даже Шимка часто разбирает, теперь хоть сможет подальше от фронта держаться - и для него и для команды всяко полезнее, чем на дне. Чкалов - отлично. Таллин - тоже, хотя можно было и ещё что-то ему апнуть, например прямой урон ББ. Да и всё остальное, в принципе, тоже норм. Мрям аж неожиданно. -
Всё норм. Видно конфликт с браузером какой-то просто, потому что у меня в опере при обновлении страницы с новостью через раз показывает количество портальных фишек. В хроме - всё чётко. Странно, ну да ладно...
-
Спасибо. Пропустил это. С Телеграмом непонятно. Викторину прошёл, код активировал, получил подтверждение об успешной активации, но фишек нет. Ладно, подожду до завтра, потом буду стучать в колокола.
-
Добрый вечер! Почему-то не начислились фишки за подписку ВКонтакте и викторину в телеграм-боте.
-
[0.11.4] Общий тест. Первый этап. Улучшение подводных лодок
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Ну, сейчас только на Огайо и жаловаться. Ну, серьёзно... Не будет никакого оттока сверх критичного значения, если ПЛ будет платить за этот урон своим ХП. Яркая, но крайне недолгая жизнь нравится далеко не всем, а значит, чтобы не отлететь в порт после первого же запуска торпедок по импульсу, нужно будет думать головой и оценивать ситуацию на ТВД. Я не спорю с тем, что ПЛ токсичны, сам на форуме писал об этом много раз и приводил похожие на ваши примеры. То что они до сих пор не сбалансированы - это неоспоримый факт. Но нельзя просто так взять и отобрать у лодок главный их козырь - инвиз, без какой либо компенсации, это сделает их неиграбельными. -
[0.11.4] Общий тест. Первый этап. Улучшение подводных лодок
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Послушайте, мне это объяснять не нужно. Но логика тут проста - если мы прикручиваем дебаф к импульсу в виде гарантированного засвета, то должны чем-то это компенсировать. Самый логичный вариант - апнуть самонаводящиеся торпеды, поскольку именно в их пользу жертвуем маскировкой. Грубо говоря, я готов открыться и принять на себя все авиаудары, какие до меня дотянутся, но только ради хорошего и почти гарантированного урона. А как иначе? -
Разделение элементов внешнего вида и экономических бонусов
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Цитируя Рожкова в образе старой девы: "Предчувствие у меня плохоэ-э-э!" Видимо от того, что нет ясности по самому главному вопросу - как и с какой вероятностью будут выпадать/зарабатываться экономические бонусы? Сейчас постоянной подпиткой экономики служат ивенты на ящики с экономическими сигналами - как и в какую сторону изменится это? Вопросы, вопросы... -
[0.11.4] Общий тест. Первый этап. Улучшение подводных лодок
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Общий тест
В идеале, конечно, было бы неплохо. Однако, боюсь, что в этом случае в качестве компенсации ей до неприличия апнут самонаводящиеся торпеды - либо прямой урон, либо характеристики наведения, а может и то и другое одновременно. Вам это надо? -
[0.11.4] Общий тест. Первый этап. Улучшение подводных лодок
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Сразу же возникает несколько важных вопросов: 1. "В пределах нескольких километров от подлодки" - это сколько? 2. В течение какого времени будет сохраняться индикация? 3. Как вообще можно атаковать "необнаруженную лодку" главным калибром? Господа разработчики, буквально вчера имел удовольствие на ЛК атаковать ПЛ, врезавшуюся по моему курсу в остров в подводном положении и подсвеченную ГАПом в 2 км от меня. В стоячую прекрасно видимую лодку было выпущено 2 авиаудара. Результат - 1 попадание с уроном меньше тысячи. Далее мой ЛК, не взирая на отчаянные попытки команды остановить корабль вкатился в пресловутую полуторакилометровую зону и больше ничего не смог ей сделать. Свидетелями сего абсурда были два моих сотрядных соклана. Вопрос: о каких пределах в несколько километров может идти речь, если даже в прекрасно подсвеченную стационарную цель противолодочные пингвины попасть не могут? Ну вы чего, в самом деле? И потом, ну дан был какой-то подсвет где-то там. Во-первых его нужно визуально зафиксировать (не факт, что сразу), во-вторых, переключиться в режим АУ, в третьих прикинуть, где "в пределах нескольких км" может находиться источник. И тут хорошо, если индикация не исчезнет, а если ты только врубил прицел, а метка - тю-тю и ориентиров, акромя морской глади, никаких? Что тогда? Отвечу сам: это просто потерянное впустую время, в том числе на доворот пушек ГК, которые неизбежно поползут за твоим "взглядом" на ПЛ (некогда думать в бою об их фиксации клавишей - какой-там-я-уже-и-не-помню). Дайте кораблям нормальные инструменты борьбы с ПЛ и не нужно будет вот это вот всё нагромождать одно на другое. Механика обнаружения ПЛ должна быть такой же прозрачной и предельно понятной как и остальных кораблей, а нанесение ей урона не должно приводить к таким абсурдным ситуациям, как описанная мною выше. Внесу одно предложение: в момент пуска трижды проклятого импульса, корабль, по которому он выпускается, должен получать информацию следующего содержания – чёткое направление на ПЛ + примерное расстояние до неё в числовых значениях с диапазоном не более 1-2 км. Сделайте хотя бы это. -
Обновление 0.11.3, Изменения экономики суперкораблей
LLIkinep ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Если я правильно понял, то нет. Там ведь есть приписка Т.е. изначально СуперЛК зарабатывали опыт и кредиты меньше остальных классов суперов. Патч снижает заработок всех суперкораблей кроме ЛК, но даже с этим снижением СЛК всё равно не дотягивают до своих собратьев, поэтому им апают заработок, чтобы доходы выровнять. Разработка, поправьте, если я неправ. Тут у меня только один вопрос - в чём был изначальный замысел подобного дисбаланса в ущерб ЛК? -
Обновление 0.11.3, Изменения экономики суперкораблей
LLIkinep ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Опустим тот момент, что суперЛК - это тоже суперкорабль... Т.е. изначально СЛК зарабатывали настолько меньше остальных своих собратьев, что даже нерф заработка последних до +17% с +27% не позволил их выровнять? Что за экономика была такая странная? Чем именно СЛК так не угодили? -
Обновление 0.11.3, Изменения экономики суперкораблей
LLIkinep ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Расшифруйте, пожалуйста. Я не смог. Это суперлинкоры Шрёдингера какие-то.- 29 ответов
-
- 14
-
-
-
Слушайте, Влад, я на звезданутых не играю пока. Мне есть, что прокачивать и чем заняться и без них. Это, чтобы было понятно, что я не от себя говорю об их экономике. Парни в моём клане, которые не имеют "+50% за выслугу лет" и играют с результатом в середине списка говорят, что в плюс на СК удаётся выходить крайне редко. Вы понимаете, что будет, если экономику СК подкрутить таким образом, чтобы даже баклажаны на них играли в минус? Это же элементарно представить. Не сложно.
-
Я ни разу не авиковод, хоть и уважаю этих парней, но даже я понимаю, что последние три пункта притянуты за уши. По Берну ничего не могу сказать. 1, 3, 4 - такое себе. Дело в том, что играя на эсмах я сейчас реально боюсь только бобров Арк Рояла и, видя , что встреча с ними неизбежна, сразу ухожу в дымы, ибо альтернатива часто - просто порт. Может быть на 8-ке я ещё и подумаю поманеврировать но на остальных точно рисковать не стану. Остальные авики - может быть, конечно и прилетит, но, скорее всего, - нет. Я немало так откатал на Рояле в блицах и клановых - бобры шикарны и очень комфортны именно для охоты на эсмов - быстро сводятся и накрывают таким ковром, от которого крайне трудно увернуться.
-
Ну дык, а я о чём. Фармить придётся чаще, чем играть на суперах. Выводы из этого очевидны. Доступные они лишь бывалым с запасами серы и донатерам. Новичкам - нет.
-
А нам привыкать что ли "бегать"? Просто вы так категоричны в своей неприязни к супер-кораблям, что я не смог пройти мимо, уж пардоньте. Я на суперах последний раз играл ещё в самой первой их итерации, когда кроме Сацумы и Курфа-на-стероидах ничем и не пахло. Больше ни одного боя на них не катал, не смотря на сотни скопленных жетонов, а теперь и их доступность в прокачке. Но, странное дело, ни разу, ни на одном корабле я себя не чувствовал ущербным по отношению к этим "звезданутым имбам". Честно, не вижу здесь какой-то проблемы и поводов для особой грусти. Этот контент не более дисбалансен, а скорее даже менее, чем советские ЛК на старте во главе с имба-Кремлём.
-
А без? У меня половина клана флажками не пользуется и прем не покупает. Ещё четверть делает это только по особым случаям, например, в кб или чтобы прокачать какую-то ветку. И только четверть, а то и меньше обмазывается тряпками на регулярной основе. Тратить дорогие расходники на суперы просто, чтобы не уйти в минус - ну сколько людей будут этим заниматься на регулярной основе?
-
Если серьёзно, то сколько вас таких с миллиардами серы на счетах, готовых годами без особого ущерба для своей экономики катать на вундервафлях? Дюжина? Две? Основная масса наиграется - и бросит через месяц. Ну, чесслово(!), Суперы - меньшее из бед этой игры. ПЛ куда как забавнее и экзотичнее ломают баланс.
-
Хорошо контрит эсминцы Арк Роял - и больше никто. Это единственный ав в игре, который благодаря своим бобрам имеет реальный шанс замучить любой эсминец до смерти за два-три захода. Всё остальное - от Лукавого Рандома Рандомыча.
-
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
LLIkinep ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Ну вот видите, и ко мне старость пришла. Действительно. Я так привык не глядя тыкать там маскировку, что и забыл о том, что там вообще есть. -
Вы договоритесь, что вам налог на роскошь введут и будут, например, аренду за места в порту, начиная с двухсотого, брать. А по поводу "обесценили": ну не знаю, суперы получились не то чтобы очень уж нагибучи, скорее наоборот и десятки нисколько не потеряли своей актуальности. Так что я не совсем понимаю - о чём вы?
-
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
LLIkinep ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Ну да. Я вот гораздо чаще в разгон вкладываюсь, но Шлиф такой корабль, которому одинаково часто не хватает то манёвренности, чтобы торпеды успеть откинуть в клинче, то подвижности, чтобы отмансить уже от вражеских сосисок в режиме "старт-стоп". Вот и маюсь. Однако в пятый слот влезать не хочу - маскировка ему точно важнее. -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
LLIkinep ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Фулл-пмк + мастер ближнего боя, маскировка, отчаянный, ИВ. Что на первой полке - не помню (взрывотехник?)... не суть. "Мастер работ" ему без надобности. Аварийка и так откатывается быстро, а в тех же рангах редко больше трёх ремонтных успеваешь потратить. Меня больше модерки заботят: никак не определюсь - рули или движки? Уже несколько раз менял - и так, и так не устраивает, вот бы всё вместе. -
Благодарю за обратную связь. Жаль, что так получилось, конечно, но за код - большое спасибо. Полагаю, тему можно закрывать.
- 2 ответа
-
- 1
-