-
Публикации
1 577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15732 -
Клан
[D_S_D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LLIkinep
-
Больше всего позабавила кнопка в конце новости "Обсудить на форуме". Давайте обсудим: я считаю, например, что тема вопросительных знаков в данном посте не раскрыта.
- 48 ответов
-
- 13
-
-
-
-
Во-первых, это далеко не факт. Во-вторых, что мешает провести опрос и выяснить перспективность данного направления? В-третьих, это всего лишь ни к чему не обязывающее предложение с моей стороны. Я бы этим пользовался. Но это не значит, что опция не имеет пользы. Да, я, например, перекинул расходники всего на дюжине кораблей, но это была для меня очень нужная дюжина, и я искренне благодарен разработчикам за то, что они предоставили мне эту возможность.
-
То, что ему отправит игровой клиент? Или это очень сложно реализовать с технической точки зрения? Сейчас у разных игроков одни и те же расходники, например, привязаны к разным кнопкам. Как-то же сервер различает кто - что прожимает. Не вижу проблемы, если честно.
-
У меня тут идея возникла. Понятно, что количество F-кнопок ограничено и команды на все случаи жизни к ним не подвяжешь. Тогда почему бы не подготовить для игроков банк команд, из которого они самостоятельно могли бы составить себе нужный им кастомный набор? Половиной из имеющихся команд я лично вообще не пользуюсь и с удовольствием заменил бы их на что-то более для меня полезное.
-
Дополню ещё парочкой команд: 1. "Задействую РЛС!" 2. "Задействую ГАП" Ибо бесит одновременное прожимание двух-трёх РСЛ на одной точке. При этом, при выборе союзника, характер этих команд должен меняться на "Союзник, нужна(ен) РЛС/ГАП!"
-
Я уже как-то писал предложения по функционалу быстрых команд. Отклика не получил. Может тут заметят. Я считаю, что были бы полезны следующие реплики: 1. "Иду на таран!" 2. "Я обнаружен!" 3. "Нахожусь в пеленге!" 4. "Убери борт!" (с возможностью выбора адресата) 5. "Внимание, торпеды!" (с возможностью выбора адресата). Ну и в качестве совсем уж личной хотелки: 6. "Шевелите зад...ми!!!" Как в морском деле и без крепкого словца?
- 232 ответа
-
- 13
-
-
-
-
«Синоп» - советский линкор (РИФ) VII уровня [0.11.х]
LLIkinep ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
Не заметил. Последние блицы отыграл на нём с большим удовольствием. По-прежнему и удар держит, и чужую броню рвёт. Был бы у него ГАП, я бы с него и не слезал, а так, когда мелкие начинали доводить до белого каления, пересаживался на Z-39. Отличные блицы были, море фана получил. -
Ребята, это какая-то дичь, по-моему. Почему эсминцы у нас теперь видят так же далеко как и линкоры? Или я чего-то не понял?
-
Закрытое тестирование 0.11.2, изменения тестовых кораблей и подводных лодок
LLIkinep ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Встречались. Один на полсотни примерно. Поэтому не утрируйте. Я просто привёл вашу прямую цитату. Вы сами выделили слово "ВСЯ", явно акцентируя на этом внимание, а теперь зачем-то включаете заднюю. Ещё раз: объясните - это ж как нужно подставиться, чтобы по тебе ВСЯ команда глубинками откидалась? А прежде, чем скривиться от ***, нужно обязательно его попробовать? Не знал, простите. -
Закрытое тестирование 0.11.2, изменения тестовых кораблей и подводных лодок
LLIkinep ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Есть хорошая русская поговорка: "У страха глаза велики". Мне вот в принципе сложно даже теоретически представить ситуацию, при которой ВСЯ команда откидывается по несчастной ПЛ. Учитывая, что только у половины команды есть АУ и лишь у четверти (в лучшем случае) они более-менее вменяемы по дальности, подобная картина мне иначе как сюрреалистической не видится. Может у вас с позиционированием что-то не так? -
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
LLIkinep ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Те, кто так делают - просто плывут, а оно там само как-то - обычно отлетают в порт с двумя сотнями опыта минуте на третьей. Шлиффен далеко не так прост в использовании, как некоторым кажется. -
[0.11.2] Общий тест. Второй этап. Подводные лодки.
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Господа разработчики! Просьба добавить в описание всех средств активного и пассивного обнаружения параметры обнаружения подводных лодок. Люди до сих пор не понимают как работают в отношении ПЛ ГАП, РЛС, пеленг и самолёты. А ещё лучше выпустить какую-нибудь памятку с отдельным уведомлением в клиенте.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Без сарказма. Всё хорошо. Новости, наконец-то, работают без обрыва связи с сервером. Порт грузится быстрее, я правда вместо китайского Нового года Зипангу поставил, но, думаю, этот факт не сильно повлиял. Вылетов нет, пинг не скачет. Дас ист фантастиш, одним словом.
-
Всё работает как часы и даже загрузки порта/адмиралтейства стали ощутимо быстрее. Модами не пользуюсь.
-
В этом весь ТС - набурунить вокруг себя пены исключительности, после чего высокомерно заявить, что никто ничего не понял, а он один такой в белом пальто стоит весь из себя красивый. Т.е., по-твоему, заявить: "я слишком хорош для рангов, дайте мне самое убогое корыто, может хоть на нём я там чуть дольше задержусь" - это не тщеславие? А что тогда? Нарциссизм? Этот термин больше нравится?
-
[UPD 18.02]Обновление 0.11.1, аварийное завершение работы клиента
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Объявления
Адмиралтейство - норм, а вот с новостями действительно творится что-то странное. У меня не зависает, но надпись "Сервер временно недоступен" или что-то типа этого вываливается каждый раз при заходе в новости. При этом через Esc свободно можно вернуться в порт и продолжить играть, по факту просто новостной раздел недоступен и всё. -
[UPD 18.02]Обновление 0.11.1, аварийное завершение работы клиента
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Объявления
Хм... Я смотрю, мне тут повезло ещё. Единственное, что я наблюдаю - у меня падает соединение с сервером каждый раз, когда я захожу в раздел "Новости" (просто перестал туда заходить через клиент), ну и порт грузиться стал подозрительно долго - я успеваю все три ежедневных контейнера получить и открыть, пока он прогружается. Однако вылетов или тем более синих экранов не наблюдаю - с этим порядок полный, бои не глючат, не фризят, не пингуют. -
Дружище, дело только и исключительно в количестве боёв и во времени, проведённом тобою в игре. Лесте это выгодно. Всё. Точка. Других причин здесь просто нет.
-
Главное и, на мой взгляд, достаточное отличие - мясные зарубы десяток на коротке, чего в рандоме днём с фонарём не встретишь. Кроме того, маршруты дирижаблей вынуждают искать новые тактики, начиная с первоначальных разъездов кораблей и вплоть до устраивания засад на маршрутах следования. У меня вчера был бой, в котором Шима и Клебер на пару полбоя просидели за островом, а потом за минуту отминусовали 4 корабля, выскочив в нужное время в нужном месте. Такого угара и фана в рандоме и близко нет.
-
Парни, а где найти инфу про изменения звука в игре. Вчера заметил, что выстрелы и попадания стали звучать как-то по-другому (глуше что ли), но инфы об изменениях не видел. Сижу, думаю - это у меня глюки или я просто слепой и не вижу, где об этом сообщалось?
-
Закрытое тестирование 0.11.2, новые корабли
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Это точно не опечатка? Просто кто в здравом уме станет вместо Ремки на ЛК ястреба использовать? -
Дирижабли - лучшее, что придумала Леста за последние два года. Вчера словил катарсис, играя в этом режиме. Прям вот очень фаново было. Спасибо! Теперь бы ребят, причастных к нему, размножить и заселить ими всю студию. Отлично переосмыслили Конвои! Молодцы!
-
Какова вероятность того, что в игре могут появиться торпедные катера?
LLIkinep ответил в тему VIZIVAITE_KRAKENA в Обсуждение Мира Кораблей
И айсберги. Обязательно нужны блуждающие айсберги. ТС, какие катера? Давайте уже лодки надувные с диверсантами сразу. Мелочиться так по полной!- 21 ответ
-
- 1
-
-
Закрытое тестирование 0.11.2, продолжение теста подводных лодок.
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Действительно. Зачем на официальном форуме просить? Пойдём на другие ресурсы - там нас быстрее услышат. Всего один вопрос: почему бы Лесте не провести массовый опрос игроков через клиент игры? Все точки над "i" сразу бы расставили. -
Закрытое тестирование 0.11.2, продолжение теста подводных лодок.
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Тебе-то, конечно, видней, какой стиль игры я предпочитаю. Сочиняй дальше. Вы, пээлщики, все как из одной пробирки - одна мантра на всех. Уже аж до зевоты: "не стоять за островом", "не стоять в дымах", "думать"... Ну, вот и подумай над тем, что у разных кораблей, внезапно, разный геймплей. И некоторым НЕОБХОДИМО иногда постоять за островом, просто потому что иначе - порт и куча негатива в чате в адрес "героя", решившего на Москве в манёвр поиграть. Что вообще за манера такая - всех под одну гребёнку чесать? Вопрос не риторический, если что. Мне действительно интересно понять - как в голове столь опытного игрока такая банальщина рождается? А с чего ты взял, что те "многие", которые "не выражают" и "ждут" являют собой большинство относительно остальных? Логично ведь допустить, что среди молчунов полно и тех, кто НЕ ждёт. Есть выборка на форуме среди активных пользователей, которая далеко не в пользу ПЛ, - и она для нас пока единственная, с чем можно работать. Всё остальное - трёп ни о чём. На остальных кораблях, значит, думать не надо? Совершенно верно. Это ввергает в скуку и уныние.