-
Публикации
1 630 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16494 -
Клан
[D_S_D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LLIkinep
-
Schlieffen — немецкий линкор X уровня (стартовая)
LLIkinep ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Те, кто так делают - просто плывут, а оно там само как-то - обычно отлетают в порт с двумя сотнями опыта минуте на третьей. Шлиффен далеко не так прост в использовании, как некоторым кажется. -
[0.11.2] Общий тест. Второй этап. Подводные лодки.
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Господа разработчики! Просьба добавить в описание всех средств активного и пассивного обнаружения параметры обнаружения подводных лодок. Люди до сих пор не понимают как работают в отношении ПЛ ГАП, РЛС, пеленг и самолёты. А ещё лучше выпустить какую-нибудь памятку с отдельным уведомлением в клиенте.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Без сарказма. Всё хорошо. Новости, наконец-то, работают без обрыва связи с сервером. Порт грузится быстрее, я правда вместо китайского Нового года Зипангу поставил, но, думаю, этот факт не сильно повлиял. Вылетов нет, пинг не скачет. Дас ист фантастиш, одним словом.
-
Всё работает как часы и даже загрузки порта/адмиралтейства стали ощутимо быстрее. Модами не пользуюсь.
-
В этом весь ТС - набурунить вокруг себя пены исключительности, после чего высокомерно заявить, что никто ничего не понял, а он один такой в белом пальто стоит весь из себя красивый. Т.е., по-твоему, заявить: "я слишком хорош для рангов, дайте мне самое убогое корыто, может хоть на нём я там чуть дольше задержусь" - это не тщеславие? А что тогда? Нарциссизм? Этот термин больше нравится?
-
[UPD 18.02]Обновление 0.11.1, аварийное завершение работы клиента
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Объявления
Адмиралтейство - норм, а вот с новостями действительно творится что-то странное. У меня не зависает, но надпись "Сервер временно недоступен" или что-то типа этого вываливается каждый раз при заходе в новости. При этом через Esc свободно можно вернуться в порт и продолжить играть, по факту просто новостной раздел недоступен и всё. -
[UPD 18.02]Обновление 0.11.1, аварийное завершение работы клиента
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Объявления
Хм... Я смотрю, мне тут повезло ещё. Единственное, что я наблюдаю - у меня падает соединение с сервером каждый раз, когда я захожу в раздел "Новости" (просто перестал туда заходить через клиент), ну и порт грузиться стал подозрительно долго - я успеваю все три ежедневных контейнера получить и открыть, пока он прогружается. Однако вылетов или тем более синих экранов не наблюдаю - с этим порядок полный, бои не глючат, не фризят, не пингуют. -
Дружище, дело только и исключительно в количестве боёв и во времени, проведённом тобою в игре. Лесте это выгодно. Всё. Точка. Других причин здесь просто нет.
-
Главное и, на мой взгляд, достаточное отличие - мясные зарубы десяток на коротке, чего в рандоме днём с фонарём не встретишь. Кроме того, маршруты дирижаблей вынуждают искать новые тактики, начиная с первоначальных разъездов кораблей и вплоть до устраивания засад на маршрутах следования. У меня вчера был бой, в котором Шима и Клебер на пару полбоя просидели за островом, а потом за минуту отминусовали 4 корабля, выскочив в нужное время в нужном месте. Такого угара и фана в рандоме и близко нет.
-
Парни, а где найти инфу про изменения звука в игре. Вчера заметил, что выстрелы и попадания стали звучать как-то по-другому (глуше что ли), но инфы об изменениях не видел. Сижу, думаю - это у меня глюки или я просто слепой и не вижу, где об этом сообщалось?
-
Закрытое тестирование 0.11.2, новые корабли
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Это точно не опечатка? Просто кто в здравом уме станет вместо Ремки на ЛК ястреба использовать? -
Дирижабли - лучшее, что придумала Леста за последние два года. Вчера словил катарсис, играя в этом режиме. Прям вот очень фаново было. Спасибо! Теперь бы ребят, причастных к нему, размножить и заселить ими всю студию. Отлично переосмыслили Конвои! Молодцы!
-
Какова вероятность того, что в игре могут появиться торпедные катера?
LLIkinep ответил в тему VIZIVAITE_KRAKENA в Обсуждение Мира Кораблей
И айсберги. Обязательно нужны блуждающие айсберги. ТС, какие катера? Давайте уже лодки надувные с диверсантами сразу. Мелочиться так по полной!- 21 ответ
-
- 1
-
-
Закрытое тестирование 0.11.2, продолжение теста подводных лодок.
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Действительно. Зачем на официальном форуме просить? Пойдём на другие ресурсы - там нас быстрее услышат. Всего один вопрос: почему бы Лесте не провести массовый опрос игроков через клиент игры? Все точки над "i" сразу бы расставили. -
Закрытое тестирование 0.11.2, продолжение теста подводных лодок.
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Тебе-то, конечно, видней, какой стиль игры я предпочитаю. Сочиняй дальше. Вы, пээлщики, все как из одной пробирки - одна мантра на всех. Уже аж до зевоты: "не стоять за островом", "не стоять в дымах", "думать"... Ну, вот и подумай над тем, что у разных кораблей, внезапно, разный геймплей. И некоторым НЕОБХОДИМО иногда постоять за островом, просто потому что иначе - порт и куча негатива в чате в адрес "героя", решившего на Москве в манёвр поиграть. Что вообще за манера такая - всех под одну гребёнку чесать? Вопрос не риторический, если что. Мне действительно интересно понять - как в голове столь опытного игрока такая банальщина рождается? А с чего ты взял, что те "многие", которые "не выражают" и "ждут" являют собой большинство относительно остальных? Логично ведь допустить, что среди молчунов полно и тех, кто НЕ ждёт. Есть выборка на форуме среди активных пользователей, которая далеко не в пользу ПЛ, - и она для нас пока единственная, с чем можно работать. Всё остальное - трёп ни о чём. На остальных кораблях, значит, думать не надо? Совершенно верно. Это ввергает в скуку и уныние. -
Закрытое тестирование 0.11.2, продолжение теста подводных лодок.
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я не спрашивал о контрмерах или "фиолетовых цветах" по отношению к пл. Я спрашивал об интересе при игре против ПЛ. 1. На ПЛ не интересно охотиться, потому что вся охота сводится к бесцельному рысканью по карте, часто вообще без какого либо профита. 2. По ПЛ не интересно стрелять, потому что чаще всего ты просто не видишь результаты своей стрельбы. Стрельба по пл - это зелёный прямоугольник и изменяющиеся цифры в правом верхнем углу экрана, которые ты, скорее всего, даже и не заметишь. 3. Наконец, ПЛ не интересно топить. Я не испытываю почти никаких эмоций от того, что она - невидимая - утопла где-то там на глубине от моей надцатой бомбы. 4. Самое главное, что при всех этих "не интересно" ты вынужден время от времени ей противодействовать просто потому, что сегодня какому-нибудь плщику вздумалось упороться именно в тебя - и втянуть в тягомотную нудятину. Это класс сам в себе, нужный только плщикам. До такой степени нишевый, что на их фоне даже авики уже кажутся высшим благом. Авикам, хотя бы интересно противостоять. Теперь понимаете, в чём суть претензий? И вот, на фоне всего этого, всё, что может предложить леста - это масляные пятна и видимые всем звуковые волны...- 256 ответов
-
- 14
-
-
-
-
Закрытое тестирование 0.11.2, продолжение теста подводных лодок.
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вы забываете об игроках, которых эти ПЛ вообще не интересуют, каковых, судя по форуму, весьма немало. Хорошо бы тут задать вопрос - а этим игрокам интересно играть с ПЛ или против них? В текущей итерации - совершенно не интересно. И я не вижу ничего в грядущем патче, что данную ситуацию как-то исправило бы. -
Не смотрел, но... Шо, опять?!
-
Закрытое тестирование 0.11.2, продолжение теста подводных лодок.
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
К напечатанному: - Аварийка как была перегружена, так и осталась. Сброс импульса аварийной командой даже звучит бредово. Советские и новые немецкие линкоры счастливы этой механике. - Сама механика импульса бесячая для любого корабля. Ну почему нельзя вовсе от неё отказаться? Оставьте вы два вида торп ПЛ - самонаводящиеся по умолчанию на последнюю перед пуском приорететную цель и обычные. Первые - с малым уроном и низкой скоростью, вторые с высоким уроном и высокой скоростью, например. Поиграйте их дальностью хода, радиусами самонаведения - и доведите уже, наконец до ума.- 256 ответов
-
- 22
-
-
-
Закрытое тестирование 0.11.2, продолжение теста подводных лодок.
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Создаётся впечатление, что разработка реально этого не понимает. Потому что уже который патч занимается косметическим ремонтом при сгнивших стенах и крыше. 1. Матчмейкер - не затронут. 2. Экономика "на пл/против пл" - без изменений. 3. Авианосцы - единственные, кому было бы интересно бодаться с пл, - опять беззащитны. 4. Условные Венеции вновь без авиаударов. 5. Масляные пятна - ерунда! Дайте нормальную гидроаккустику кораблям, а ПЛ - расходник "Ложная цель", тогда это это хоть какой-то азарт в охоту привнесёт 6. Где секторы сброса ГБ?! Ничего толкового не сделали. Понапридумывали чепухи, которую в 0.11.3 будете опять отменять и править.- 256 ответов
-
- 28
-
-
-
-
«Синоп» - советский линкор (РИФ) VII уровня [0.11.х]
LLIkinep ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
Отличный ЛК. На 7 уровне один из лучших. А по-мне, так и вовсе САМЫЙ лучший. 406 мм очень злые и броня здесь действительно - броня, а не её название. Единственный ЛК, на котором мне не страшно выходить даже против торпедных немцев, потому что я знаю, что в ретираде разберу их бронебойными в лоб гораздо быстрее, чем они меня догонят. Вместо противопожарки у меня на нём стоят движки - считаю это лучшим вариантом для данного ЛК, т.к. советская аварийка и так откатывается быстро, а рули ему даже вредны из-за медлительных башен. Движки же дают ему дополнительную подвижность, что в режиме старт-стоп позволяет отмансить от большинства торпед. Словом, чудный ЛК для рангов и блица, при грамотном использовании любых одноуровневых ломает через колено за милую душу. -
Меня больше другое напрягает. Вот конкретно в этой информационной таблице. 1. "Манёвренность" - это не скорость. 2. Графа "Заметность с кораблей". Что мешало объединить её вместе с подпунктами одной плашкой? Зачем плодить лишние сущности, в том числе и в виде слов "заметность". Нельза было сделать так: Заметность с кораблей - 12.5 Базовая - 12.5 После выстрела ГК в дымах - 13.1 3. Аналогично с "Заметностью с самолётов". На ровном месте трижды споткнулись. Разработка! Наймите уже банального верстальщика он хотя бы на ваши детские ошибки в интерфейсе пальцем укажет и подскажет как сделать так, чтобы людей не раздражать своими странными, мягко говоря, решениями. Сейчас я вижу в одном маленьком окошке два совершенно одинаковых по названию пункта "Базовая заметность", и чтобы понять - почему их числовые значения разные, мне нужно ещё ваш ребус разгадать. он был там всегда
-
Возможно. Я в рандом не играю. В этом мусорном режиме вообще мало полезного. А для рангов - самое то.
-
На Репу - хорошая, прям нужная весчь! Ещё понравились на Москву и Курфа. Зетошную уникалку не использую, она у меня в гк вкачана, но для торпедной сборки хорошая уникалка. Кремлёвскую так и не понял - слишком маленький прирост к перезарядке гк, минусов больше, чем плюсов. У Гинденбурга - бесполезная шляпа вообще. Остального просто нет, поэтому не скажу.
-
Не встречал такого в игре. Вы, простите, о чём?
