-
Публикации
1 577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15732 -
Клан
[D_S_D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LLIkinep
-
Чтобы пробивалось всё получше и меньше рикошетило. Мы же про фан. А 420 значительно вкуснее достают цитадели, да и звук залпа у них сочнее. Я знаю, что таких как я меньшинство, но мне 420 правда заходят значительно больше и цитадельный урон на них у меня стабильнее. Вот такой парадокс.
-
Потрясающая идея! В ЛК идут торпеды по пеленгу, чтобы избежать двойного урона или сбить их наведение, ЛК активирует аварийную команду, а в следующее мгновение получает гарантированное затопление со всеми вытекающими. Вы хоть немного думайте сначала, что предлагаете.
-
6 - Монаган с корпусом №2, Арк Рояль, Граф Шпее 7 - Синоп, Z-39, 8 - Бисмарк, Акизуки, Один 9 - Эгир, Союз, 10 - Сталинград (исключительно из-за его рейлгана), Венеция, Наполи, Смоленск, Курф в фул ПМК, уникалкой и 420 мм, Z-52 в ГК. А вообще самый фан фановый - это лоу-левелы: Богатырь, Аврора, Красный Крым, О. Революция - там чистая дворовая драка без хитростей и изысков, просто тумаки направо и налево пока не ляжешь. P.S. Старая Репа
-
Конечно, не один. Я этого и не утверждал. Однако только корабельные торпеды и крупный калибр теоретически (и не так уж и редко - практически) способны на большой одномоментный урон. Так что я про это. Детонации исключаем, понятное дело.
-
Изменение интерфейса или добавление недостающих функций
LLIkinep ответил в тему RenamedUser_154800540 в Обсуждение Мира Кораблей
1. Нужна возможность покупки любых флажных сигналов, а не только тех, что за дублоны, непосредственно в порту, без необходимости тащиться в адмиралтейство и рытья на их пыльных полках - когда вроде бы всё купил, возвращаешься, ан нет, один таки забыл - и пошёл по-новой. Бесит это! 2. Нужна казарма нормальная, а не вот это вот то, что сейчас. Почему я своих командиров могу просмотреть только через корабль и только той нации, что и корабль? Что это за... Кто это придумал?.. Можно мне просто владку "Казарма", "Городок" или "Командирский состав я не знаю", где я мог бы видеть всех командиров всех наций и производить с ними все необходимые манипуляции: переобучать, добавлять опыт, демобилизовать, назначать, нанимать, сортировать по количеству перков и т.д. без необходимости тыкать в кораблики каждой нации. 3. Лично мне нужны новые настройки карусели. Точнее есть желание спрятать её в настраиваемый трей состоящий, например, из иконок типов кораблей (пл, ав, эсм, кр, лк) или наций, которые далее работали бы по типу проводника. А то уже сейчас мне корабли удобнее и быстрее искать в дереве развития, чем в карусели, а у меня только полторы сотни корабликов. 4. Интерфейс боевых задач как был так и остался похож на черновик программиста - всё какое-то мелкое, схематичное и хаотичное. Например "Общие" задачи - это какие? Здесь, на мой взгляд, не хватает возможности сортировки задач по наградам. Например, мне сейчас очень нужен элитный опыт, а на остальное я отвлекаться не хочу, почему не дать кнопку, "Показать задачи на ..." и далее - опыт, жетоны, уголь и т.д. Бутылку рома поставлю тому господину, кто сделает это. 5. Ну и главная боль эстета - модернизации. Я хочу видеть, как изменяется модель корабля при смене модернизации. Это бзик, наверное, но раньше это было и мне нравилось. То, что сейчас - это, на мой взгляд, шаг назад в развитии интерфейса. -
Всё верно, с одним лишь "НО". АВ - не может влиять на бой там, где нужен мгновенный большой урон здесь и сейчас, а не когда нибудь потом после пяти изнурительных налётов. Подсветить, закрутить, покусать - это да, где угодно и сколько угодно, но убить одним большим прыжком и проглотить в одно мгновение - никак, в этом он слаб.
-
Ну, я бы так не стал говорить про все авианосцы. Арк Рояль таки шансов эсмам не оставляет никаких. Там и штурмы не нужны - он одними бомбами может любой треугольник на салат порезать. Хотя и с заявлением о том, что авики имба я не согласен, конечно. Это уже далеко не так.
-
А мне - нет. Я терпеть не могу кооп и выхожу туда исключительно по большой нужде (МС) как на каторгу. Мне там ООООЧЕНЬ скучно. Это как есть овсянку после тирамису. Что мешало сделать двойную задачу - 500 опыта в коопе или 5000 в любых других режимах, как например? ЧТО МЕШАЛО??? А теперь у нас преимущественно кооперативщики понаполучают суперов и полезут в ранги...
-
Это те авиаудары с 4 бомб которых (а большим при всём желании не попадёшь) 2-3 тыс. вылетает? Очень страшное оружие! Звезда смерти отдыхает.
- 730 ответов
-
- 11
-
-
-
-
Важное сообщение для сообщества World of Warships
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вот вроде бы что-то сказали - вежливо так, доходчиво, с постоянным упоминанием о важности сообщества и даже с чем-то похожим на извинения, - а всё равно чувствуется недосказанность или полное игнорирование важных тем. Например, что с сетапами в рандоме? Какова позиция разработчиков в этом вопросе? Зачем нужны нерфы Сталинграда? Синопа? Каковы конкретные причины этих и других правок различных кораблей? Что с живучестью ПЛ? Не выживаемостью, а именно с живучестью в свете крайней слабости АУ? Почему до сих пор не отрисованы секторы сброса ГБ? Когда горшочек прекратит варить в таком количестве БЗ, от которого руки опускаются и хочется послать всё в одно известное место? Особенно доставляют ограничения "только в рандоме". Когда появится нормальный инструментарий (склад, трюм) для управления своим имуществом, включая контейнеры? В этом направлении вообще хоть что-нибудь делается? Что с аварийной командой? Она сейчас разве что только кофе командиру не варит - не пора ли разгрузить бедолаг или хотя бы повысить им жалование? И это только по верхам. Вопросов, поверьте, не на одну страницу. -
Дело в том, что даже и этот полезный совет не везде будет к месту. Например, ты застрял на мели, и тогда ждать визуального контакта с торпедами - гарантированная смерть, а так есть хоть какой-то шанс, что торпеды всё ещё идут по дуге и еще не успели выйти на прямую. Ну и куча других ситуаций - у тебя выбиты рули/движки, ты горишь/тонешь и уйдёшь на дно раньше, чем увидишь торпеды, ты стоишь на краю дымов бортом и лишён манёвра: вперёд нельзя (караулит крейсер), только назад, а там - камень, и нужно как можно раньше сбить траекторию летящих в тебя на 80+ узлах торпед... Ситуации разные бывают и часто работа по методичке оказывается даже вредна и тут уже только опыт и чуйка спасают.
-
Обновление 0.10.10, бонусы за боевые результаты
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ясно. Мне десяток только на 4 с половиной таких контейнера хватает. Хотелось бы знать заранее, стоит ли рвать сидалище и выкачивать ещё 3 червонца, или оно того не стоит. Рандом штормит просто и туда не очень хочется. -
Обновление 0.10.10, бонусы за боевые результаты
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Мммм... Факториалы! Вкуснятина! Что в гигантских будет-то? Где инфа? -
Да не переживайте вы так. Это просто плодкам так тяжело целиться сонаром. Так тяжело!
-
Точно! Они ж на тестах! На основном серваке, но на тестах же. Это всё меняет! Вот когда введут на постоянной основе - тогда и будем возмущаться. А сейчас-то чего воздух сотрясать? Расходимся, мужики, расходимся. Оставили свои предложения в письменном виде - и идите подобру-поздорову.
-
Ой всё! У меня такое чувство, что я общаюсь с забагованым ботом. Сплошной сюрр какой-то! В общем, вы правы: пл не имбуют и даже требуют апа. Что там им добавить? Урон? Добавьте урон лодкам, пожалуйста, очень надо. С рандомом всё хорошо - все ЛК и КР, особенно большие, счастливы, что играют с такими ничтожными и забитыми ПЛ. Самонаводящиеся торпеды попадают из ряда вон плохо - 70% летит куда-то в острова или молоко, и это никуда не годится. К тому же авиаудары по 10 штук за раз сыпятся по КД при любом засвете и от них решительно нет никакого спасения. А ещё эти вездесущие авики - весь бой летают прямо над лодкой и выжигают её автономность своим неусыпным оком. И всё бы ничего, вот только гадкие эсминцы спать спокойно не дают, подбрасывая одну за другой жаб, которые душат, и душат, и душат...
-
Да мне всё-равно. Не я в тему про ПЛ притянул результаты своего боя сомнительной ценности на эсминце в качестве доказательства того, как сейчас хорошо играется в рандоме не на ЛК/КР, как будто это кто-то здесь отрицал. Кому это нужно здесь, кроме тебя? Ты прикалываешься? Или на самом деле такой? Что я непонятно написал? Лодки в версии 0.10.8 мне показались слабыми и анонс их очевидного апа в 0.10.9 я воспринял ПОЛОЖИТЕЛЬНО. Где в этих словах вы увидели "слабый класс - это хорошо?", ну ей-же-ей!
-
Т.е. вам обобщения допускать можно, равно как и не "воспринимать доносимые вам мысли"? Понятно. Вопросов нет. А катастрофы действительно не случилось - о чём это вы? Просто в рандом я больше не играю - вот и всё. Не велика потеря как для меня, так и для Лесты. Насчёт изменений. Я уже писал и повторюсь: анонс изменений ПЛ перед вводом их в рандом я тогда в целом воспринял положительно, поскольку в рангах в версии 0.10.8 ПЛ мне показались слабыми. К сожалению, ошибся, и от положительных эмоций не осталось и следа. Так что я пока нейтрален к след. патчу, посмотрим, что получится. Может быть они и нащупают золотую середину, но мне пока в это слабо верится.
-
Кто о чём, а Панцирь о дамажке... Я тут страницей ранее объяснял, что игра против ПЛ на хай левелах сильно отличается от мидов, но видимо, это другое... Серьёзно? Это довольно забавно читать в свете того, что едва ли не громче всех здесь слышно именно подлодкофилов. Разница между нами только в том, что мы просим прекратить кормить нас туфтой, а вы орёте "МАЛО!"
-
Вы ошибаетесь. Я вижу, что на хай левелы вам пока рано - и на этом всё. У меня не было цели вас задеть каким-либо образом или оскорбить. Это просто констатация факта. Ну вот, когда проблема возникнет, тогда создавайте тему - и мы все вместе её обсудим. Ну и это... Довольно забавно читать от человека про сарказм, который сам в него не смог.
-
Да сколько ж можно-то?! Уже и модераторы туда же! Дело не в том, что ПРОТИВ пл как-то там сверхтяжело играть. А в том, что тяжело играть С ними из-за перекосившихся на всю физиономию сетапов, а также из-за того, что кто-то плохо проработал вопрос взаимодействия старых механик с новыми. А между тем, этих новых механик вместе с пл в игру пришло немало. А я убеждён, что это заблуждение. У меня нет и, скорее всего, не будет, большинства премкораблей, согласно вашей логике, у меня так никогда и не появится нормального способа научиться им противостоять.
-
Ну так создайте тему - и требуйте к себе бригаду. В чём проблема?
-
У вас на Владивостоке средний урон за 30 боёв меньше 35 тыс. - это очень низкий показатель. Так что я бы не сказал, что вы не испытываете проблем на хай левелах, скорее даже наоборот.
-
Вы просто ещё понятия не имеете, что творится на хай левелах, хотя и немного вкусили прелести жизни на 8 ЛК. Вкусили с очень печальным результатом, надо сказать, и без подлодок. А, кстати, я не вижу у вас боёв в рандоме против ПЛ вообще. P.S. А нет, есть, извиняюсь, однако, почти все на миду - просто, поверьте, это совсем не то.
-
А они что, во всех основных режимах игры? Не знал, не знал...