-
Публикации
1 630 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16495 -
Клан
[D_S_D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LLIkinep
-
Там перезарядка позволяет спамить ими без разбору - куда-нибудь да попадёт. Ничего, привыкнете, мы же вынуждены привыкать к присутствию ПЛ, почему у их "водителей" должны быть какие-то привилегии.
-
Ну разумеется. Джонсон, пытающийся ввести в заблуждение - это другое. Стоп! Или вы искренне не понимаете - о чём речь? Спасибо, что просветили. ПЛ, беднягам, и правда трудно. Осталось ещё импульсу баллистическую траекторию прикрутить как у ГК - и будет вообще хардкор.
-
Это если уж она вообще в наглую, что называется, засветилась. Чаще всего это именно что клякса у которой что корма, что нос - всё едино. Дайте моему АУ самонаведение - тогда поговорим о том, как бедным ПЛ трудно целиться.
-
Чего??? На пальцах, пожаласта. А то мая твая ни панимать... В какой методике? Возьми секундомер - и замерь время сброса, как это сделал я. И ещё раз - это НЕ время сброса, а время детонации первых (читай: ближайших к кораблю, который вызвал АУ) сброшенных бомб, а детонируют они НЕ одновременно, а с интервалом в несколько секунд. Когда я там в бою буду всё это высчитывать?! Да и зачем? Гораздо важнее понять как меневрирует лодка и маневрирует ли вообще, а также какова её скорость и постоянна ли. А это-то как раз на практике сделать крайне затруднительно, потому что ориентиры, по которым можно было бы идентифицировать эти параметры отсутствуют - нет ни дымов, ни кильватерного следа, ни даже силуэта. Есть лишь размытая клякса на неизвестной глубине и где она окажется через пресловутые 15 сек. - одному богу известно.
-
Особенно, когда туда летят РЛСы, ГАПы, торпеды, в том числе самонаводящиеся, импульсы, ну и просто подарки-блайнды от ГК красных по твоим трассерам. А так да, безнаказанно...
-
Это всё? Что там у ПЛ с радиусами циркуляции и со скоростью разгона/торможения? Я уже написал как. Советую вникнуть и не удивляться.
-
Зачёт! Дальность ГК всех ЛК урежем до максимума - 12 км, КР - 6, а у некоторых его вообще отберём, чтобы они ни в коем случае не могли стрелять по таким эсминцам. ОК?
-
Сделайте, окажите любезность себе, потому что вы не понимаете того, о чём пишите. А я уже проверил, спасибо. А где я вам об этом писал?
-
По эсминцу - возможно. Но только *** на ЛК стреляют по эсминцу в 20 км. По КР - значительно проще. По ЛК - вообще никаких проблем. Давайте навскидку с приблизительными цифрами попробуем прикинуть ТТХ среднестатистического ГК линкора и его же АУ. ГК: время полёта снаряда на 20 км, с учётом увеличенных в игре скоростей, - что-то около 10 сек. (поправьте, если я не прав). АУ: на 12 км - 15 сек. ГК: разлёт снарядов - 200-250 м (эллипс) АУ: километра два прямоугольник? Чуть-чуть больше по площади, ага, раз в надцать. У ГК есть такая "читерная" штука как захват цели. Оценить скорость и направление манёвра надводного корабля значительно проще. Размеры целей, по которым ЛК ведёт огонь на предельных дистанциях несравнимо больше, а их маневренность существенно ниже. Это я ещё молчу про такую замечательную штуку, как наведение АУ из-за острова - там отдельный разговор и вестись он должен с человеком из разработки, ответственным за его реализацию. Так что там на счёт "не сложнее"? Ещё раз, пожалуйста. P.S. Ах да, про перезарядку ГК и АУ напомните что там? И заодно о том - сколько кораблей в игре вообще имеют АУ и 12-км АУ в частности?
-
Да пожалуйста: Не при любом. - это факт. И тут лишь два варианта: либо ты этого не знаешь, потому что не проверял, либо знаешь и умалчиваешь. В любом случае, это ложь. Дело не в моих или ваших желаниях, а в фактах и игровых реалиях, а они таковы, что ни фига не просто брать упреждение авиаударами по ПЛ, как защитники ПЛ и вы в частности тут пытаются преподнести.
-
Ах, да, точно! Это всё меняет. Хм... А как это соотносится с рекомендациями о том, как брать по ПЛ упреждение, а также информацией, согласно которой за те 15 сек лодка способна преодолеть расстояние равное 3-4 секторам сброса ГБ по их ширине? Мастера от ПЛ рассказывают истории не менее увлекательные, но это ведь другое... Верно?
-
Значит, тренируйте внимание. Вы же здесь похожие советы раздаёте линкороводам, когда рекомендуете швырять АУ просто в направлении ПЛ, не имея точной информации о её местоположении.
-
И вы не маневрируете, а прёте вперёд полным ходом? Первое правило на эсминце - начать манёвр с изменением скорости секунды через две-три после засвета. Сильно сомневаюсь, что нормальные лодки ведут себя как-то иначе и 15 сек. - это просто гигантское время для уклонения от удара, тем более, что самолёты видно задолго до того, как разорвутся первые бомбы. Ну так и у надводных кораблей хлопот полон рот - у каждого своих. Максимум по ней скинутся 1-2 ближайших ЛК - на этом всё и закончится. КР, как правило, либо не достанут своими кастрированными АУ, либо вообще их не имеют.
-
Хватит транслировать ложь в массы! Во-первых это не время сброса, а время до начала разрывов первых сброшенных бомб (назовём условно - РПБ). Время разрывов последних сброшенных не указано ни где и идёт с запозданием секунды на две (точнее сказать сложно - замеры делал ручным секундомером, к тому же неизвестно зависит ли оно от корабля). Во-вторых, на примере Курфа, РПБ изменяется лишь в пределах ближайшей 6-км зоны, а от 6 до 11 км это константа равная 15,11 сек. Разница минимального времени РПБ (что называется в упор) и максимального (с 6 км и дальше) что-то около 2,5 секунд всего. Опустим вопрос о том, зачем эти сотые доли вообще нужны и кто их там в бою будет высчитывать, и подумаем вот над чем: на какие манёвры способна лодка в течение этого времени? Ведь засветившаяся лодочка начинает маневрировать, а понять какие именно она совершает манёвры на своей рабочей глубине на таком расстоянии нет никакой возможности. А если ещё учесть невменяемый разлёт ГБ, то выходит, что далеко не всё так просто с попаданием по ПЛ авиаударами, и все вот эти ваши рецепты годятся разве что против ботов, поставленных на рельсы.
-
Старик, я-то в курсе. Ко мне какие претензии?
-
Не переживай, у данных товарищей своя реальность, в ней лодки избивают все кому не лень и буквально всем, что под руку подвернётся. Несчастные тонут от малейших камня или палки, попавших в них. Да вы что? А Венеция-то с Наполи и ещё целой когортой КР и эсминцев не знают!
-
Это надо в рамочку. А то ж на ЛК больше не по ком откидываться, да ещё и по кд, а так, глядишь, хоть по плодкам пострелять можно. Ну, как пострелять... Покидать... Куда-то туда... В пустоту, короче... Зато аж на 12 км и не так уныло...
-
Нормальное состояние - это не додумывать за других и осознать уже, наконец, что сетапы изменились из-за наличия подлодок, а не эсминцев.
-
Всё это пустая болтовня, как минимум по двум причинам. Во-первых, почему-то упускается тот момент, что учатся не только играть ПРОТИВ подлодок, но и НА них. Во-вторых, уж не знаю сколько раз можно повторять, но в рандоме нет и не может быть скоординированных действий команд и никакой "настоящей охоты" НИКОГДА НЕ БУДЕТ! Вот что вы будете делать, например, на Кремле на фланге, где у вас в союзниках какой нибудь ЗАО, как всегда нерешительно мнущийся где-то на респе, а ПЛ игнорирует ПЛ вражескую и уходит искать счастья в тылы противника? Как вы будете охотится на красную лодку? Какие у вас для этого есть средства? возможности? шансы? Половина кораблей в игре НЕ МОГУТ противодействовать лодкам, тупо потому, что им НЕЧЕМ их обнаружить, даже если и есть чем отоварить. Добавьте к этому совершенно дикие сетапы, где к 4-5 эсминцам плюсуют 2 лодки и авик, и мы получаем абсолютно невменяемую игру на всём, что далеко светится, плохо маневрирует и редко стреляет. Повторюсь: НЕВМЕНЯЕМУЮ ИГРУ, потому что симулятор подушки для торпед, крайне затруднительно назвать нормальной игрой. Это бесит до крайности просто! Я физически уже не могу в это играть, и никакие тыковки от разработки не заставят меня туда больше вернуться до тех пор, пока всё это не починят и не приведут к нормальному состоянию.
-
Ой, а расскажите это вот этому персонажу:
-
У вас проблемы со стояловом? Вы хотите поговорить об этом? Джонсон, ну ей же ей, я могу понять зуд в области вашего чсв со всеми вытекающими, но зачем же опускаться до подобных обобщений? Ну, поудаляют сейчас наши с вами сообщения за флуд - вам легче станет?
-
Куда вас несёт? Игра и геймплей мне нравились ровно до того момента, пока в неё не вбросили подлодки - что тут непонятного? В результате, я ушёл из рандома, а блиц воспринял как дар богов и с удовольствием торчал в его пятиминутных очередях, лишь бы не видеть всего этого мракобесия с ПЛ.
-
Именно что так! Я тоже когда-то считал, что 200+ тыс урона на Кремле не нуждаются в нерфе и так и должно быть. Мне было очень комфортно на нём версии 1.0. Читать внимательнее не пробовали? Мы "просим". Хотим-то ого-го сколько всего, а просим лишь вывести ПЛ из клиента до их более тщательно проработки.
-
А мы и не хотим "резать" ПЛ. Мы просим их убрать вообще из рандома, как минимум, а желательно и из рангов тоже, и продолжить работать напильником где-нибудь в другом месте. Эта позиция ясна? Далее. Мало кто здесь утверждает, что пл гнут. ПЛ просто не вписываются в сложившийся геймплей. Борьба с ними не вызывает никакого удовольствия - одно раздражение, в основном потому, что часто не приносит вообще никакого удовлетворения. Ты можешь потратить на неё хоть весь бой и не то что не дать по ней ни одного прицельного залпа, но даже и не найти. Динамики в этом - ноль, профита - ноль, радости - ноль. Это всё портит худо-бедно настроенный такими усилиями баланс. А то, что лодки в руках любителей ололо рашей показывают себя хуже, чем ЛК или даже эсмы только добавляет масла в огонь, потому что лишившись такой в своей команде, ты фактически остаёшься без самого сильного контркласса ПЛ вражеской. Это вопрос не информированности, а потребностей.
- 4 953 ответа
-
- 11
-
-
-
Всё дело в том, что Лекс - поборник командной игры. Он сам жалуется, что командной игры в рандоме нет, но при этом продолжает твердить, что рандом - это именно командная игра. Вот такой вот парадокс.
