Перейти к содержимому

LLIkinep

Участник
  • Публикации

    1 630
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16495
  • Клан

    [D_S_D]

Все публикации пользователя LLIkinep

  1. Там перезарядка позволяет спамить ими без разбору - куда-нибудь да попадёт. Ничего, привыкнете, мы же вынуждены привыкать к присутствию ПЛ, почему у их "водителей" должны быть какие-то привилегии.
  2. Ну разумеется. Джонсон, пытающийся ввести в заблуждение - это другое. Стоп! Или вы искренне не понимаете - о чём речь? Спасибо, что просветили. ПЛ, беднягам, и правда трудно. Осталось ещё импульсу баллистическую траекторию прикрутить как у ГК - и будет вообще хардкор.
  3. Это если уж она вообще в наглую, что называется, засветилась. Чаще всего это именно что клякса у которой что корма, что нос - всё едино. Дайте моему АУ самонаведение - тогда поговорим о том, как бедным ПЛ трудно целиться.
  4. Чего??? На пальцах, пожаласта. А то мая твая ни панимать... В какой методике? Возьми секундомер - и замерь время сброса, как это сделал я. И ещё раз - это НЕ время сброса, а время детонации первых (читай: ближайших к кораблю, который вызвал АУ) сброшенных бомб, а детонируют они НЕ одновременно, а с интервалом в несколько секунд. Когда я там в бою буду всё это высчитывать?! Да и зачем? Гораздо важнее понять как меневрирует лодка и маневрирует ли вообще, а также какова её скорость и постоянна ли. А это-то как раз на практике сделать крайне затруднительно, потому что ориентиры, по которым можно было бы идентифицировать эти параметры отсутствуют - нет ни дымов, ни кильватерного следа, ни даже силуэта. Есть лишь размытая клякса на неизвестной глубине и где она окажется через пресловутые 15 сек. - одному богу известно.
  5. Особенно, когда туда летят РЛСы, ГАПы, торпеды, в том числе самонаводящиеся, импульсы, ну и просто подарки-блайнды от ГК красных по твоим трассерам. А так да, безнаказанно...
  6. Это всё? Что там у ПЛ с радиусами циркуляции и со скоростью разгона/торможения? Я уже написал как. Советую вникнуть и не удивляться.
  7. Зачёт! Дальность ГК всех ЛК урежем до максимума - 12 км, КР - 6, а у некоторых его вообще отберём, чтобы они ни в коем случае не могли стрелять по таким эсминцам. ОК?
  8. Сделайте, окажите любезность себе, потому что вы не понимаете того, о чём пишите. А я уже проверил, спасибо. А где я вам об этом писал?
  9. По эсминцу - возможно. Но только *** на ЛК стреляют по эсминцу в 20 км. По КР - значительно проще. По ЛК - вообще никаких проблем. Давайте навскидку с приблизительными цифрами попробуем прикинуть ТТХ среднестатистического ГК линкора и его же АУ. ГК: время полёта снаряда на 20 км, с учётом увеличенных в игре скоростей, - что-то около 10 сек. (поправьте, если я не прав). АУ: на 12 км - 15 сек. ГК: разлёт снарядов - 200-250 м (эллипс) АУ: километра два прямоугольник? Чуть-чуть больше по площади, ага, раз в надцать. У ГК есть такая "читерная" штука как захват цели. Оценить скорость и направление манёвра надводного корабля значительно проще. Размеры целей, по которым ЛК ведёт огонь на предельных дистанциях несравнимо больше, а их маневренность существенно ниже. Это я ещё молчу про такую замечательную штуку, как наведение АУ из-за острова - там отдельный разговор и вестись он должен с человеком из разработки, ответственным за его реализацию. Так что там на счёт "не сложнее"? Ещё раз, пожалуйста. P.S. Ах да, про перезарядку ГК и АУ напомните что там? И заодно о том - сколько кораблей в игре вообще имеют АУ и 12-км АУ в частности?
  10. Да пожалуйста: Не при любом. - это факт. И тут лишь два варианта: либо ты этого не знаешь, потому что не проверял, либо знаешь и умалчиваешь. В любом случае, это ложь. Дело не в моих или ваших желаниях, а в фактах и игровых реалиях, а они таковы, что ни фига не просто брать упреждение авиаударами по ПЛ, как защитники ПЛ и вы в частности тут пытаются преподнести.
  11. Ах, да, точно! Это всё меняет. Хм... А как это соотносится с рекомендациями о том, как брать по ПЛ упреждение, а также информацией, согласно которой за те 15 сек лодка способна преодолеть расстояние равное 3-4 секторам сброса ГБ по их ширине? Мастера от ПЛ рассказывают истории не менее увлекательные, но это ведь другое... Верно?
  12. Значит, тренируйте внимание. Вы же здесь похожие советы раздаёте линкороводам, когда рекомендуете швырять АУ просто в направлении ПЛ, не имея точной информации о её местоположении.
  13. И вы не маневрируете, а прёте вперёд полным ходом? Первое правило на эсминце - начать манёвр с изменением скорости секунды через две-три после засвета. Сильно сомневаюсь, что нормальные лодки ведут себя как-то иначе и 15 сек. - это просто гигантское время для уклонения от удара, тем более, что самолёты видно задолго до того, как разорвутся первые бомбы. Ну так и у надводных кораблей хлопот полон рот - у каждого своих. Максимум по ней скинутся 1-2 ближайших ЛК - на этом всё и закончится. КР, как правило, либо не достанут своими кастрированными АУ, либо вообще их не имеют.
  14. Хватит транслировать ложь в массы! Во-первых это не время сброса, а время до начала разрывов первых сброшенных бомб (назовём условно - РПБ). Время разрывов последних сброшенных не указано ни где и идёт с запозданием секунды на две (точнее сказать сложно - замеры делал ручным секундомером, к тому же неизвестно зависит ли оно от корабля). Во-вторых, на примере Курфа, РПБ изменяется лишь в пределах ближайшей 6-км зоны, а от 6 до 11 км это константа равная 15,11 сек. Разница минимального времени РПБ (что называется в упор) и максимального (с 6 км и дальше) что-то около 2,5 секунд всего. Опустим вопрос о том, зачем эти сотые доли вообще нужны и кто их там в бою будет высчитывать, и подумаем вот над чем: на какие манёвры способна лодка в течение этого времени? Ведь засветившаяся лодочка начинает маневрировать, а понять какие именно она совершает манёвры на своей рабочей глубине на таком расстоянии нет никакой возможности. А если ещё учесть невменяемый разлёт ГБ, то выходит, что далеко не всё так просто с попаданием по ПЛ авиаударами, и все вот эти ваши рецепты годятся разве что против ботов, поставленных на рельсы.
  15. Старик, я-то в курсе. Ко мне какие претензии?
  16. Не переживай, у данных товарищей своя реальность, в ней лодки избивают все кому не лень и буквально всем, что под руку подвернётся. Несчастные тонут от малейших камня или палки, попавших в них. Да вы что? А Венеция-то с Наполи и ещё целой когортой КР и эсминцев не знают!
  17. Это надо в рамочку. А то ж на ЛК больше не по ком откидываться, да ещё и по кд, а так, глядишь, хоть по плодкам пострелять можно. Ну, как пострелять... Покидать... Куда-то туда... В пустоту, короче... Зато аж на 12 км и не так уныло...
  18. Нормальное состояние - это не додумывать за других и осознать уже, наконец, что сетапы изменились из-за наличия подлодок, а не эсминцев.
  19. Всё это пустая болтовня, как минимум по двум причинам. Во-первых, почему-то упускается тот момент, что учатся не только играть ПРОТИВ подлодок, но и НА них. Во-вторых, уж не знаю сколько раз можно повторять, но в рандоме нет и не может быть скоординированных действий команд и никакой "настоящей охоты" НИКОГДА НЕ БУДЕТ! Вот что вы будете делать, например, на Кремле на фланге, где у вас в союзниках какой нибудь ЗАО, как всегда нерешительно мнущийся где-то на респе, а ПЛ игнорирует ПЛ вражескую и уходит искать счастья в тылы противника? Как вы будете охотится на красную лодку? Какие у вас для этого есть средства? возможности? шансы? Половина кораблей в игре НЕ МОГУТ противодействовать лодкам, тупо потому, что им НЕЧЕМ их обнаружить, даже если и есть чем отоварить. Добавьте к этому совершенно дикие сетапы, где к 4-5 эсминцам плюсуют 2 лодки и авик, и мы получаем абсолютно невменяемую игру на всём, что далеко светится, плохо маневрирует и редко стреляет. Повторюсь: НЕВМЕНЯЕМУЮ ИГРУ, потому что симулятор подушки для торпед, крайне затруднительно назвать нормальной игрой. Это бесит до крайности просто! Я физически уже не могу в это играть, и никакие тыковки от разработки не заставят меня туда больше вернуться до тех пор, пока всё это не починят и не приведут к нормальному состоянию.
  20. Ой, а расскажите это вот этому персонажу:
  21. У вас проблемы со стояловом? Вы хотите поговорить об этом? Джонсон, ну ей же ей, я могу понять зуд в области вашего чсв со всеми вытекающими, но зачем же опускаться до подобных обобщений? Ну, поудаляют сейчас наши с вами сообщения за флуд - вам легче станет?
  22. Куда вас несёт? Игра и геймплей мне нравились ровно до того момента, пока в неё не вбросили подлодки - что тут непонятного? В результате, я ушёл из рандома, а блиц воспринял как дар богов и с удовольствием торчал в его пятиминутных очередях, лишь бы не видеть всего этого мракобесия с ПЛ.
  23. Именно что так! Я тоже когда-то считал, что 200+ тыс урона на Кремле не нуждаются в нерфе и так и должно быть. Мне было очень комфортно на нём версии 1.0. Читать внимательнее не пробовали? Мы "просим". Хотим-то ого-го сколько всего, а просим лишь вывести ПЛ из клиента до их более тщательно проработки.
  24. А мы и не хотим "резать" ПЛ. Мы просим их убрать вообще из рандома, как минимум, а желательно и из рангов тоже, и продолжить работать напильником где-нибудь в другом месте. Эта позиция ясна? Далее. Мало кто здесь утверждает, что пл гнут. ПЛ просто не вписываются в сложившийся геймплей. Борьба с ними не вызывает никакого удовольствия - одно раздражение, в основном потому, что часто не приносит вообще никакого удовлетворения. Ты можешь потратить на неё хоть весь бой и не то что не дать по ней ни одного прицельного залпа, но даже и не найти. Динамики в этом - ноль, профита - ноль, радости - ноль. Это всё портит худо-бедно настроенный такими усилиями баланс. А то, что лодки в руках любителей ололо рашей показывают себя хуже, чем ЛК или даже эсмы только добавляет масла в огонь, потому что лишившись такой в своей команде, ты фактически остаёшься без самого сильного контркласса ПЛ вражеской. Это вопрос не информированности, а потребностей.
  25. Всё дело в том, что Лекс - поборник командной игры. Он сам жалуется, что командной игры в рандоме нет, но при этом продолжает твердить, что рандом - это именно командная игра. Вот такой вот парадокс.
×