-
Публикации
1 577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15732 -
Клан
[D_S_D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LLIkinep
-
«Серов» — советский авианосец VI уровня (стартовая)
LLIkinep ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Лучший ав на 6 ур. как был, так и остался, - Арк Роял. Настоящий универсал! Пожалуй, вообще единственный во всей обойме авиков, который одинаково эффективен против всех классов надводных кораблей. Серова потестил у товарища на акке - так его и не понял. -
Обновление 0.10.10, бонусы за боевые результаты
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Про нефть забыли. 50 против 10. Любой лидер клана объяснит, что огромные брать невыгодно. А вообще на шансы дропа хорошо бы посмотреть. Что-то мне подсказывает, что "синица в руках" будет выгоднее по шансу выпадения тех же према и голды, исключительно потому, что там список тряпок в разы меньше. А вообще, сейчас, глядя на содержание НК, идея с ними мне уже не кажется такой замечательной, как во время анонса. Старые добрые СК были бы предпочтительнее, с них можно было получить и 300 дублонов, и 1000, и всё с одной десятки. А в грядущем ивенте я с пяти десяток имею замечательный шанс получить аж 5 камуфляжей! Это восхитительно! Нет. -
Обновление 0.10.10, бонусы за боевые результаты
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Просто не пускайте туда новичков - и всё. Думаю, минимально необходимый порог боёв технически установить не сложно будет. В любом случае, я ЗА движуху на лоу-левелах, и сейчас бы с удовольствием играл, если бы профит был существенный и ботов поменьше. -
Обновление 0.10.10, бонусы за боевые результаты
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Что вы прицепились? Термин "Подарочный сертификат" никогда не слышали что ли? В магазинах, салонах... Их покупают в качестве подарков, чтобы человек мог вернуться в магазин и выбрать себе вещь на указанную сумму по вкусу. Всё логично же. Нет? А вот это уже интересно. Будет крайне приятно расчехлить броненосцы времён Русско-Японской и ПМВ. -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Уберите импульсы и точность самонаведения забалансите с одной лишь глубиной пуска - и будет вам счастье, никаких сбросов меток ремкой. Авиаудары можно частично отмансить "ложной целью" Про гап и КР не надо - как часто вы на 5 км к КР подходите? А РЛС, я уже писал об этом, по ПЛ работает как-то странно и недолго. А авику ПЛ ещё нужно найти да и уйти от её торпед ему сложнее всего, для этого нужно бросить авиацию и надолго взяться за рули. -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Кому-то это незачем, дай ему хоть плазменный щит, хоть имперский уничтожитель в придачу. Но в игре полно фанатов контактного боя и тех, кто хочет, но не решается, потому что ловит фокус и выгорает в минуту. Давайте дадим вторую АК в виде модернизации в 6 слоте, или перка за 4 очка, но что-то в этом направлении делать необходимо. Лодки сильно прогнули механику аварийки - и это факт. -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
И останетесь без автономности до конца боя. Я лишь предложил убрать её повышенный расход от засвета, а не сделать бесконечной. -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Нет. Мы просто передвинем ЛК в ближнюю зону и они станут впитывать больше урона, в том числе и того, что предназначался КР и эсминцам. Конечно, не на 100% и даже не на 50, но какую-то часть уж точно. Так и должно быть, это КР должны выполнять функцию поддержки, а не наоборот, как сейчас. -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Кое что уже уже писал в других темах, но пусть будет и здесь. 1. Не вижу причины, что-то менять во взаимодействии с эсминцами. Подлодки не должны составлять им конкуренцию в борьбе за точки, т.к. это влечёт за собой слом всех механик всем классам. Пара нюансов: эсмы нуждаются в визуализации секторов сброса ГБ, а подлодки - в каком-то аналоге "обманки". В реале ПЛ, чтобы уйти от преследования сбрасывали ложные цели, которые издавали шум и дезориентировали противника - что-то аналогичное разрабы могли бы придумать и в игре. 2. С ЛК. Уже довольно много игроков, включая баклажанов пишут о том, что аварийка перегружена - она тушит пожары, устраняет затопления, ремонтирует криты ГК, рулей и двигателей, время её действия крайне мало, а перезаряжается она довольно долго. В результате того, что торпеды ПЛ перезаряжаются быстро, всяких критов и затопов заметно прибавилось, это я ещё не беру в расчёт простой пилик-пилик развод на испуг. Я предлагаю сделать 2 параллельные аварийные команды. Задействовал одну - вторая в запасе, задействовал вторую - жди отката первой - 60 сек. Для комфортной игры на ЛК, для того, чтобы они шли вперёд в размен хп и прожим точек, а не тусовались за спинами КР, это необходимо, иначе овощное пюре продолжит вариться в своём соку и дальше. 3. С авиком. Плоским нужны самолёты ПЛО. Их отсутствие в арсенале авианосца - это нонсенс и вообще не должно являться предметом обсуждения. Они нужны - и точка. А чтобы лодки при таких изменениях не стали бесполезны, нужно переработать их автономку, убрать её зависимость от засвета, а меткость торпед (расстояние, на котором они прекращают наводиться) привести в зависимость от глубины их пуска - чем больше глубина, тем больше расстояние, на котором торпеды перестают наводиться и наоборот. Пуск с надводного положения - 1 км (условно), с перескопной - 2 и т.д. В итоге, у лодок будет выбор - не светиться весь бой, но чаще мазать, или рисковать, но попадать. При этом даже засвет на рабочей глубине перестанет быть критичным, ведь автономность не выжигается. Лодзки станут чаще рисковать, а у их противников появиться больше информации по ПЛ и возможностей её законтрить. -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Как на нём играть, вас никто и не учит. Но вот как он должен взаимодействовать с другими классами, на которых наиграны тысячи часов, а так же о том, что испытываешь при игре против него - почему бы и не порассуждать? Или давайте всех заткнём в тряпочку и дадим слово лишь тем, кто на ПЛ наиграл определенное кол-во часов? -
Обновление 0.10.10, бонусы за боевые результаты
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ну, классно же! Молодцы! И вот даже не буду омрачать эту тему негативом по поводу сами знаете чего. Пусть хоть тут будет идиллия. -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Ох, не знаю... Часто именно взгляд со стороны более взвешенный. Мне вот на Наполи не хватает ГАПа, я считаю, что без него корабль ущербен, но это вовсе не означает, что так и есть. Или взять Кремль, который на старте, чего уж греха таить, уничтожал всё живое в радиусе своего ГК - ультимативная имбища вышла. Но когда его начали нерфить, вайн поднялся до небес и я тоже был в тех рядах, ибо у меня обобрали лёгкий нагиб. А вот люди, которые играли исключительно против него, понимали, что так быть не должно. Спустя время и я понял, что они оказались правы. Истина она всегда где-то посередине, знаете ли. -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Шима - 6%, Шинономе - 9%. Кажется, у меня на каком-то эсме есть 10%-й показатель, видел пару месяцев назад, но не помню на каком и, возможно, он уже просел. Про 3% - это вы подзагнули (не знаю как для этого надо играть), но 5% не далек от истины. А вообще на подавляющем большинстве эсмов мой показатель 7% попаданий, даже на Монагане - эсминце, на котором я достиг своего Дзена. )) -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Свои подозрения держите при себе, равно как "ахтунги" и "катастрофы" с "безысходностью". Наполи - играю на нём, и мне плевать на лодки, потому что против них этот крейсер не воюет - найти он их не может, а по чужому засвету кастрированный АУ, как правило, не достаёт, а вот ЛК с обеих сторон регулярно отъезжают в порт либо утопленные лодкой напрямую, либо загнанные ею "на вилы" других кораблей. Вполне успешно воюют? Да, с ололошками, практикующими раш в открытую. Но в любом случае, держите меня в курсе ваших инсинуаций, они очень важны для меня. -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я думал, что-то свежее из статистики появилось, а прошлые ранги - не показатель, лодки после них сильно изменились и стали сильнее. Впрочем там тоже есть интересные значения. Например время жизни субмарин самое высокое после авиков, как и урон по засвету, который оказался выше, чем у эсминцев. Возможно, играй лодки чуть агрессивнее, то и жили бы меньше, но и процент захвата точек подрос бы тоже. Про так эсмы закручивают лодки наслышан. Расскажите об это Холанду, у которого сектор сброса ГБ с носа строго по курсу, так что если он не угадал с захом, следующего у него, скорее всего, не будет. И он такой не один эсминец. Вы правда не понимаете, в чём тут дело? Если в тебя прилетел импульс, значит лодка уже подобралась и теперь будет долбить тебя торпедами до посинения и ты с этим можешь лишь смириться и бежать. С эсмом всё просто, тактику его контроля легко просчитать - достаёт его ПМК/ГК или нет, находится ли он в зоне РЛС/ГАП, как далеко он сможет пробраться незамеченным с учётом наличия союзников на фланге и т.д. Это позволяет, проще принять верное решение, вплоть до того, что эсма на ЛК можно продавить. С ПЛ всё это летит к чертям, потому что искать ПЛ не выгодно по причине того, что её можно тупо не найти даже находясь над ней с включённым ГАПом, в итоге будет потрачено время, упущена святая дамажка, а то и слит фланг без твоего участия. Я в рандоме сейчас не играю, а в рангах из боя в бой одно и тоже - никто не гоняется за ПЛ, эсмам намного интереснее разборки между собой и троллинг торпедами ЛК, КР заняты лишь тем, как бы не словить цитадельный урон от линкоров и попутно погрызть хоть кого-нибудь, ЛК (а их чаще 1-2 на тиму) лопают КР или занимаются каннибализмом. На ПЛ всем плевать и к ним относятся как к неизбежному злу, которое никак не искоренить в первой половине боя и которое обязательно к кому-нибудь да прицепится - хоть бы не ко мне! И даже если случится чудо и ПЛ высветила чья-то РЛС где-то на границе 12-10 км зоны, то скинется по ней, в лучшем случае, один ЛК, потому что нет у нас крейсеров с дальними АУ, а с ГК её не достать на рабочей глубине. Фокус по ПЛ штука крайне редкая, по причине банального отсутствия у большинства кораблей эффективных средств борьбы с ней. Фокус же по эсминцу - в порядке вещей, и очень часто это для треугольника заканчивается безоговорочным портом. -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Не люблю раздёргивать на цитаты. Я вам уже написал, почему сонар НЕ безвреден, хватит упорствовать в невежестве. Чтобы эсму развести на ремку, он должен заплатить за это своей демаскировкой, и не мнимой, как у ПЛ, а реальной. Приведите статистику рангов, которая свидетельствует о том, что ПЛ уступают эсмам по таким-то и таким параметрам - любопытно взглянуть. Низкая подвижность ПЛ - это фикция, учитывая их маневренность, скорость набора макс. мощности, размеры, заметность и возможность в считанные секунды скрыться со всех радаров, да и с максималкой на 10 ур. там всё более чем приемлемо. Я не знаю, что там с 90 градусами, но пару раз мне в ЛК прилетали торпеды с обоих бортов от одной ПЛ и пока я показывал корму первой пачке, вторая с небольшим запозданием входила мне аккурат в борт - как от такого уворачиваться, я до сих пор не пойму. ПЛ, не могущая реализовать самонаводящиеся торпеды должна страдать аналогично. -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
У лодок тоже есть допвозможность влиять на исход боя - долбаный сонар-или-как-там-он-у-вас-называется, ибо каждая потраченная на него аварийка - это как минимум плюс чей-то пожар или затопление, не говоря уже о том, что запиликанный корабль вынужден менять позицию как правило на менее выгодную, терять время на циркуляции и одновременно с этим подставляться под удар других кораблей. Любая более-менее грамотная подлодка так влияет на бой, что мама не горюй. Ну и как дополнение к этому - свет и захват точек у лодок пока что никто не отбирал. Сделают сложнее в следующем патче - да, но пока лодки спокойно тусуются на точках и выкурить их оттуда зачастую посложнее, чем эсминцы. Ну и по поводу ГК. Арт эсмы, а тем более торпедные за свой ГК жертвуют маскировкой и платят за это игрой на тоненького - они почти всегда в свете, и им всегда можно прислать в ответ, часто так, что он становится бесполезным после первого удачного залпа. Хотите больше дамага на ПЛ? Платите за это чем-то. -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я не понимаю, что вы тут написали. Это, очевидно, слишком сложно для меня. Не могли бы вы пояснить - какая у эсминца глубина перманентная? к чему вы делаете акцент на начале боя? к чему диапазон в 2-6/7 км? и с какой максималкой вы сравниваете дымы? Очень страшные цифры получились. Жаль, потенциальный урон в нашем случае не показателен от слова "совсем". А не проще было взять количество торпед в условную единицу времени, извлечь процент попаданий и умножить на урон? Но даже беря за основу подсчитанный вами ДПМ и беря проценты попаданий 7-10 и 28-30, мы получим следующее: Шима - 14259-20370 хп/мин, Балао - 13496-14460 (это, как вы сами сказали, без учёта повышенного урона при двойном импульсе). Ну и где же лодки страдают по урону? Потому же, почему у всех классов он должен различаться. Почему эсминцы не воют, что у них средуха меньше, чем у КР и ЛК? -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Это настолько потрясающее заявление, что я даже не знаю - смеяться или в тройной фейспалм уйти. Во-первых, расскажите о том как кидать авиаудары вслепую той куче лодок, у которых их нет. А во-вторых, поведайте, на какое расстояние я должен его сбросить, учитывая тот факт, что лодка может быть где угодно в пределах полутора десятков киллометров. Дайте лодке сплэши от выстрелов соннаром и тогда поговорим об этом всерьёз. И прекратите уже сравнивать дымы с уходом на глубину. Эсм, поставивший дым, объявляет всем: "Смотрите, я здесь! Дайте мне в дымы РЛС/ГАП/торпеды/фугасный залп (нужное подчеркнуть)!", что и близко не сравнимо с тихим уходом ПЛ на глубину, где можно выбрать любое, понравившееся направление, покинуть зону риска и возобновить спам торпедок по кд. Потрудитесь загуглить значение выражения "в разы" и прекратите уже его употреблять без причины - это раз. Подсчитайте, пожалуйста, сколько торпед в течение двух минут может скинуть, например, Шимаказе (с самыми многочисленными и страшными торпедами) и Зетка (пример малочисленных и недамажных торп) и сколько десятая плодка - это два. Учитывая средний процент попаданий всех троих единиц (у эсминца, напоминаю, это не больше 10%, а скорее - 7-9%), подсчитайте примерный урон - это три. И последнее - почему вообще средний урон ПЛ должен быть равен среднему урону эсминца? Последний вопрос я уже задавал, мне ответили хором - не должен, но эта тема, почему-то, всплывает снова и снова. -
Ужасный нерф советских линкоров ? но и другие пострадали
LLIkinep ответил в тему anonym_R28YROHc3Egb в Предложения по игре
+ тебе. Механика аварийной команды явно поизносилась. Слишком много воды утекло и с ней нанесло целую кучу фугасоплюек, заточенных в пожары, ковровых фугасных бомбоударов, торпедных крейсеров и линкоров, перков на затопы, а теперь ещё и плодок со своими бесконечными "пилик-пилик" и супер-торпедами. Аварийные команды пора уже множить на двое - и пусть они работают параллельно. Одну задействовал на устранение затопления и ремонт рулей - и пусть она кадешится 40-60 сек., но при этом в запасе есть вторая, на всякий пожарный случай, а задействовал её - жди отката первой. Вот это был бы нормальный вариант. -
[0.10.10] Общий тест. Второй этап. Изменения подводных лодок.
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Я вот читаю некоторых и не понимаю - как же бедные эсминцы попадают своими тихоходными торпедами без самонаведения? А несчастные плодки не попадают и всё тут. Видимо, противники субмарин маневрируют как-то по другому, нежели противники эсминцев. -
Общий тест 0.10.10, балансные изменения кораблей.
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Во времена спуска ада подлодок в рандом, щас бы только Синопы со Сталинградами нерфить. Очень своевременно. Прям вот очень! -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Так уж прям и ниже? Если ПЛ не светилась и не пеленговала, то и удар с её стороны ждать как бы не приходится, особенно в пылу сражения. Рассказать вам, что успеет сделать линкор против торпед внезапно материализовавшихся в 2 км от него и летящих со скоростью под 90 узлов? НИЧЕГО! Вы вообще в курсе, что у ПЛ самые быстрые торпеды в игре и не просто шустрые, а НАМНОГО быстрее большинства эсминчеговых? Мне бы на Зетку такие торпеды - никакое самонаведение не нужно, кд меньше минуты и летят как бешеные на 14 км - сказка, а не торпеды! И какая разница, какой там урон, когда одними затопами задолбать можно кого угодно - хоть ЛК, хоть КР, хоть черта лысого.- 368 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Вот вы, вроде на них играете, а пишите ерунду. Нет я, конечно, не против, пожалуйста, сообщайте цели о пуске ваших не наводящихся торпед сразу же, как их пустите, но что вам мешает этого не делать вовсе, или дать импульсы уже на подходе данных торпед к цели? -
Подводные лодки: 2 недели теста в Случайных боях
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Что и требовалось доказать. У защитников ПЛ сразу стало подгорать при первом же анонсе нерфа их любимого класса. Хотя нерф так себе, если он в этом пункте вообще присутствует. Торпед в бою меньше не станет, просто некоторые из них будут светиться чуть дальше, ну и самонаводящихся поубавится. А вот урон вряд ли просядет с учётом второго типа торпед и их бафа по ПТЗ. Вот по заметности и обнаружению подлодкой других кораблей - да, изменение существенное, но оно напрашивалось с самого начала. Чего не хватает, так это комментариев по поводу матчмейкера и это странно. Создаётся впечатление, что разрабы не видят проблем с сетапами, где больше половины тимы - это ПЛ, эсминцы и авики. Вот это расстроило больше всего.- 368 ответов
-
- 25
-
-