Перейти к содержимому

LLIkinep

Участник
  • Публикации

    1 577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15732
  • Клан

    [D_S_D]

Все публикации пользователя LLIkinep

  1. Вы понимаете, что эсм половину всей потенциалки выхватывает в первые 2-3 минуты боя?
  2. У страха глаза велики... Глупо утверждать обратное. Но, прежде всего, глупо сравнивать разные классы по каким либо параметрам. Почему с авиками не сравнили - корректнее было бы. Или с ЛК - вот где разница! Давайте ПЛ по потенциалке доведём до их уровня - так что ли? Просто ответьте на вопрос: сколько по времени должна жить инвизная ПЛ, чтобы с глубинок (!) накопить потенциалку хотя бы на уровне среднестатистического эсминца? Ей боя хватит воообще на это?
  3. Господи, как же это глупо... По эсмам летит из ГК любых калибров + торпеды самих же эсминцев - отсюда и потенциалка. А по ПЛ 90% - ГБ со смешным уроном. откуда взяться там потенциалке - головой подумайте.
  4. Визуализируйте мне точное местоположение ПЛ - и я обязательно буду точнее. А когда ты кидаешь по двухсекундной белесой дуге на неверной ряби воды, то получается как есть. У Эгира в сбросе всего три бомбы строго в линию, сектор сброса нельзя вращать, и если ПЛ идёт перпендикулярно сбросу, то ты при всём желании не попадёшь как нужно. И ещё, обратите внимание на количество затоплений, полученных лодкой, и урон от этих затоплений. ПЛ откровенно танкуют урон от противолодочного вооружения - как прямой, так и косвенный. Вот и получается, что самый верный и быстрый способ отправить лодку на дно - попасть из ГК, а для этого она должна откровенно подставиться. В остальных случаях её нужно ковырять до второго пришествия, что на мой взгляд, ненормально для инвизного класса с минимальным количеством хп.
  5. LLIkinep

    Бюллетень разработки обновления 12.3

    Никого не смущает на карте "Сейшелы" дисбаланс в пользу нижней команды? Левая домашняя точка с островами, в то время как у красных это открытая вода. И да, как уже говорил ранее, на майские праздники мы будем строить японский линкор... Это настолько "восхитительно", что у меня нет слов!
  6. А где гарантия, что урон от ГБ проходит корректно? Может отображается он как раз таки верно, но по каким-то причинам, не засчитывается? Потому что после 9 бомб я увидел её всплывшей почти с половиной ХП и, откровенно говоря, офигел. Т.е., чтобы её прикончить, мне нужно было ещё столько же времени на неё потратить, а это минут 6-7!
  7. Кто нибудь может мне это объяснить: Урон нанесённый утопке - 14 206. Но при этом одними только бомбами - 18 416. ***?! Всю вторую половину боя я по канонам гонялся за этой консервной банкой на Эгире. По полученному мной смешному урону можно понять, что нам никто не мешал - ни ей, ни мне. Два ГАПа на неё потратил, сбросил на голову уйму бомб, пмк работал, но она всё равно живее всех живых, получив 23 тыс. урона, из которых засчитались, почему-то, лишь 14!!! Вот именно в такие моменты, я начинаю всеми фибрами души ненавидеть того, кто придумал ЭТО ввести в игру. И тут уже всё равно, что утопка так и не попала по мне своими чудо-торпедами (она особо и не пыталась, больше была занята бегством), потому что я в Кораблях хочу участвовать в бою, а не играть с этими недоразумениями в прятки, кошки-мышки или какой там себе игрой воодушевлялись разработчики, формируя концепт геймплея с участием ПЛ! БЕСИТ!
  8. LLIkinep

    ПЛ имба? Ну ну

    Пл должны страдать - и точка! Нечего здесь больше обсуждать. Расходимся.
  9. Главное, что нужно вам для понимания - эльфизм ПЛ смело даёт фору эльфизму любого другого класса в игре. В свете этого всё остальное - не важно.
  10. А это не ко мне вопрос, а к разработчикам - почему они создали такую механику противодействия ПЛ, что возникла необходимость так сильно раздвигать район бомбометания. Может быть все это стало нужно из-за бешеной скорости ПЛ? Нет? Ну тогда я даже не знаю.
  11. Почитайте о том, что такое гидроудар и сколько надводных кораблей, не говоря уже об утопках, отдали души кракену от банальных "сплешей". Поэтому не вешайте лапшу на уши. 4 торпеды в эсминец - это ровно такое же игровое допущение, как куча бомб вокруг да около ПЛ, после которых она выживает и продолжает успешно выполнять боевую задачу. В реальности и эсм, и пл должно было разметать по океану и пустить экипажи на корм рыбам.
  12. Не ПЛщикам удивляться такому. Ваши корыта по дюжине глубинок переваривают - и ничего.
  13. В бою пару раз замечал, как от попадания в барбет вылетает цитадельный урон с соответствующей плашкой. Однако не поручусь, что это не баг отрисовки траектории снаряда или какая другая скрытая механика (помните историю с шлюпкой Ямато?). Также возможно, что другой снаряд с залпа вошёл в корпус, а я этого просто не заметил. Словом, нужен чёткий официальный ответ.
  14. LLIkinep

    Ранговые бои: одиннадцатый сезон

    Костя Леший - РЛС, торпеды, ГК, скорость. Брони маловато, конечно, но для рангов - хороший корабль.
  15. LLIkinep

    Ранговые бои: одиннадцатый сезон

    Я не единожды предлагал сделать эти точки с бустами зависимыми от классов кораблей. Т.е. чтобы их могли захватывать только крейсеры и линкоры, но не эсминцы. Но как и многое другое это не нашло никакого отклика со стороны разработки.
  16. LLIkinep

    Ранговые бои: одиннадцатый сезон

    Ну, за ранги! Не чокаясь. Прощай хорошая игра, Что весь баланс на дно спустила, И в ранги с силой вколотила Последний гвоздь ты хохоча.
  17. Спасибо. Не знал. Хотя исторических материалов за свою жизнь перелопатил уйму, но вот именно это прошло мимо как-то. Ознакомился. Претензии по этому пункту снимаю.
  18. Командная игра при текущем гейплее в рандоме - это утопия. ЛК и КР скорее потратят прикрытие на себя, ибо, во-первых, эсминцы авикам по большей части не интересны как корм, - максимум люстру повесить, а кидать прикрытие в люстру бесполезно, - а, во-вторых, никто не хочет получить в челюсть по раннему засвету. Своя шкурка она как-то дороже, знаете ли. Сталинградоподобные крейсеры, которые светятся на полкарты и особенно уязвимы именно во время разъездов, будут совершенно точно пользоваться этим прикрытием в целях сохранения себя. Тоже самое с мягкими ЛК. Аналогично с дальнобоями типа Яматы - как они стояли где-то там, так и продолжат, а если их ещё и авики светить не будут, то вообще рай в океяне наступает. Кто остаётся из тех, кто в качестве командной игры мог бы прикрыть союзников по доброй воле? ЛКР с дымами реально могли бы это делать, но у них нет АУ, только глубинки. ЛК ближнего боя? Эти вообще на острие и первый корм для подлодышей, им утопок надо топить, а не фигнёй заниматься. Вот и получается, что новая приблуда - скорее экзотика ситуативная, которая одни корабли (с АУ) сделает ровнее других (без АУ). И у меня в связи с этим только один вопрос: ЗАЧЕМ?
  19. Если это не сарказм, то - нет, во всяком случае, не ради таких сетапов, где 4 из 6 кораблей в каждой команде - инвизная чухатень. А когда эти ниндзя ещё и полные ололошки, то вот вообще не весело ни разу. Три эсминца с респа прущие на домашнюю точку - это сразу горящий стул, потому что ты с первых секунд понимаешь: тебе здесь не рады все, включая союзников. А победа приходит только потому, что в противоположной команде ещё более скиловые лузеры 80 уровня. И я, честно говоря, прихожу в шок и трепет, когда при засилье игры такими игроками разработчики анонсируют новые механики, наслаивая их на уже имеющиеся, но до сих пор не освоенные.
  20. Не авики, а все корабли с АУ. Теперь любой ЛК сможет прикрыть союзный эсм на точке от засвета вражеской авиацией. В теории. А как по-мне, так это дурацкая идея. И вот, почему: Во-первых, люстра авика собьёт это прикрытие. Во-вторых, потратив АУ на прикрытие от авиации, ЛК лишается на время главного оружия против ПЛ, и фактически мы получим непрямой ап утопок, по которым по определению будет лететь тупо реже. В-третьих, это плодит лишние сущности и усложняет и без того суматошный рандомный геймплей. У нас уже есть аварийка, которая тушит пожары, устраняет затопления, восстанавливает модули и сбрасывает импульсы подлодышей. Теперь они хотят и на авиаудар навесить несколько функций по типу альтернативного режима ведения огня на суперкораблях. Остапа понесло это называется. Меня сегодня игра спросила: "Доволен ли я победным ранговым боем, где мой голландец утопил троих и возглавил список?" Я минуты три не мог ответить, ибо как можно быть довольным, когда ты весь бой сражался с тенями - тремя эсминцами, авиком и Минотавром с дымами. Это был не бой, а танец на раскалённой сковороде с прожиманием по кд всего, что имеется в арсенале. И вот в довесок к такому геймплею нам хотят прикрутить ещё одну механику. Мне стоит за это поблагодарить или что?
  21. Нормального баланса по классам жду. Вывода ПЛ из игры. Отмены клоунады с утками. И публичного наказания всех причастных за многолетние издевательства над Кремлём. Получается, что ничего из приведённого ТСом списка, не способно удовлетворить мои клиентские запросы.
  22. Господи, ну что за ересь и наслоение странных идей друг на друга в новости! Очевидно же, что разведывательный потенциал авианосцев в этой игре избыточен. Корабли страдают не столько от урона от самих авиков, сколько от плюх по их засвету через полкарты. Что мешает просто его ограничить какими-то километрами? Например, десятью-двенадцатью. Всё союзное, что находится дальше этого расстояния от самолёта не должно видеть то, что видит он. И ВСЁ! Зачем нам вставлять очередные фантасмагоричные костыли через одно место? Почему нельзя быть проще? Что этому мешает?
  23. LLIkinep

    Звук ПВО

    Зачем вы советуете то, что не поможет? Это фича текущей обновы. У всего клана моего так. несколько человек делали восстановление - не помогло. Причём звук ПВО может в одном бою работать, в другом - нет. Вернее, он есть, но его очень плохо слышно.
  24. Да я и не к вам обращался. Те, к кому - и так знают.
  25. Можешь не стараться, я лишь прохейтил жалобы самих же подлодочников. И кстати, я ещё урон по ПЛ упустил - 19 осколочно фугасных на страшные 8600 урона и целая одна бомба на 710. Как страшно жить на ПЛ! Не танкуют ваапче! От любого чиха в порт отправляются.
×