Перейти к содержимому

LLIkinep

Участник
  • Публикации

    1 630
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16495
  • Клан

    [D_S_D]

Все публикации пользователя LLIkinep

  1. Все защитники ПЛ твердят это как мантру, скромно забывая при этом о скорости торпед с подлодок и их перезаряке, а также скорости перекладки рулей на лк и радиусах их циркуляции. А если учесть ещё тот факт, что лепить сосиски ПЛ может чуть ли ни в одну точку, то увернуться от них, летящих строго в нос или корму вообще невозможно. По-сути шанс увернуться есть только в том случае, если торпеды идут ЛК в борт и он по какой-то случайности идёт с работающим ГАПом и уже начал перекладку рулей в их сторону,
  2. А что за микрообновление установилось только что?
  3. Молодец. Возьми печеньку. Как это доказывает нетоксичность данного класса? Никак! Более того, это лишний раз свидетельствует о том, что в текущем своём состоянии, лучше всего противодействуют подлодкам сами же подлодки. Т.е. это такой класс сам в себе, и на кой черт он нужен в рандоме вообще не понятно.
  4. Нет, господа, с засветом ПЛ что-то явно не так. Вот объясните мне - как она может светить Чапу в фулл маскировке, а он её с работающей РЛС - нет? КАК ЭТО ВОЗМОЖНО?!! Красный эсм на фланге отлетел, ЛК и КР фиг знает где, Чапа не стреляет, но при этом светится и НЕ может достать подлодку РЛС. Это баг? Скрытые параметры засвета ПЛ? Чит? Или что?
  5. Многие тут были бы просто счастливы, если бы все бои пл начинали именно так. Нет, господа, пл - это ересь, которую следует выжечь из рандома и рангов калёным железом. Максимум - запилить для них отдельный террариум и пусть эти экземпляры паноптикума там сами развлекаются. Ещё один вариант - введение в игру новой модернизации, доступной абсолютно всем кораблям, - "Блок ПЛО с шумопеленгатором", спец. штуки, которая бы в определенном радиусе реагировала только на субмарины с показом не только направления, но и расстояния до неё. Авикам - самолёты ПЛО, или хотя бы перк, прикручивающий к люстрам инфракрасные станции-я-не-знаю... Но с обнаружением ПЛ сейчас реально у всех БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ. Далее. Секторы сброса ГБ просто обязаны быть - и точка. Что это за дичь со сбросом куда хочу - туда кидаю? Очков навыков командира стало РЕЗКО НЕ ХВАТАТЬ с вводом ПЛ. Узкоспециализированные корабли в текущей мете не работают, а универсала или, хотя бы что-то близкое к этому на 21 ОИ не соберёшь. Нужно либо уменьшать стоимость перков, либо добавлять очки. НО!!! Упаси вас Господь вновь увеличить стоимость максимальной прокачки. Народ не поймёт, и в этот раз всерьёз и надолго. С ПЛ нужно решать и решать быстро...
  6. Знал бы где упаду - соломку б подстелил. Вам не кажется, что многовато "если"?
  7. А они тоже могут под действующей РЛС оставаться в инвизе? Сколько играю, столько и не понимаю, почему у всех лодок всех классов средний урон должен быть одинаков. Кто этот бред проповедует?
  8. Поправочку на скорость торпед ПЛ сделайте, пожалуйста. 2 км для лк - это ни о чём и тоже в упор. Тут даже на Ришелье со всеми его форсажами и манёвренностью увернуться непросто, что уж говорить о каком-нибудь Вермонте или Курфе. Один - единственный ЛК, на котором мне удаётся хоть как-то сманеврировать от бешеных торпед пл, которые еще и перезаряжаются как автомат. Похоже мне на все ЛК теперь нужно двойные рули и пеленг воткнуть, чтобы бороться с новым геймплеем. Не подскажите, чем радиус циркуляции можно уменьшить? Нет? Я так и думал...
  9. Расскажи это линкорам, пусть поржут (нет)
  10. Какие перки мне помогут обнаружить ПЛ на Ришелье не подскажите? Т.е. этот перк отныне безальтернативен и обязателен для всех лодок? Я правильно понял? А должен быть. Вам напомнить какими силами топили Ямато и Мусаси в реальности? На первый понадобились воздушные силы суммарно 8 (!) авианосцев (почти 300 самолётов). Второй в течение 4 часов (!) утюжили 200 летунов с 7 авианосцев. И даже неудачник Бисмарк, несмотря на кажущуюся лёгкость топили очень долго, и, прежде чем уйти на дно, он впитал в себя огромную кучу снарядов и торпед. Но дело даже не в этом. Я к тому, что лодки в текущем состоянии перапаны. У нас инвиз лучше эсминцев, торпеды точнее и быстрее во всех смыслах и мы ещё и держим урон такой, от которого в реальности разлетелись бы на куски на полмили вокруг. Когда мне дают 12 лент "попал ГБ" и ни одного фрага ПЛ - это даже не смешно, это идиотия какая-то. Да её одними гидроударами должно было перемолоть и выплюнуть! В данном контексте я предлагаю следующее: ставить лодкам все их текущие характеристики кроме получаемого урона. Пусть лодки останутся самыми инвизными убийцами в игре, в конце-концов, это исторично, но любой засвет ПЛ должен ей обходиться очень дорого, и отлетать эта хрустальная ваза должна с одного-двух попаданий, а не танковать урон ромбом, как сейчас.
  11. Во-первых, это ЛК - у них концепция такова - впитывать урон, птз для того в игре и существует. А во-вторых, 80 тыс. - это далеко не "чуть больше половины". Или вы затопления не торпедами вешали, а волшебными импульсами? К тому же, остаётся открытым вопрос - в течение какого времени вы влили в Ямато этот урон? Что плохо - это не мешает ей строчить импульсами из инвиза. А вопрос у меня был не праздный. Вчера в рангах на моём фланге был Чапай и Зетка с гапом - ни первый, ни второй лодку обнаружить не смогли, хотя работали и РЛС и ГАП. Импульсы вместе с торпедами в мой ЛК полетели уже на 5 минуте чуть ли не с тыла. Т.е этой *** хватило автономности, чтобы преодолеть 12 км зону РЛС и выйти в тылы? Так что ли? Это нормально? Что примечательно - её так до конца боя никто и не обнаружил - чихать она хотела на мнимые 20 сек. засвета.
  12. Это я и без вас - копенгаген. Однако мне без разницы какие алгоритмы и как там срабатывают. ПЛ схватившая торпеду должна гарантировано отлетать в порт, независимо от того, обо что последняя сдетонировала, хоть об перископ, - и точка. Я всегда очень лояльно относился ко всякого рода условностям в игре, но в случае с подлодками даже меня уже начинает подбешивать. В последнем патче разрабы явно перегнули эльфийскую палку. И да! Кто-нибудь ответьте уже вразумительно - как работают ГАП и РСЛ на обнаружение подлодок?!
  13. Забавно было сегодня наблюдать, как U-какая-то-там словила торпеду от Козака и полный залп от него же с 3 км, и, преспокойно погрузившись под воду, ушла в закат. ПЛ наглеют с каждым днём всё больше. Они каким-то непостижимым образом оказываются на точке раньше эсминцев, вооружены имба-торпедами из Звёздных войн с перезарядкой быстрее, чем среднестатистический ЛК может сказать слово "мама". Всё идёт к тому, что контрклассом лодок становятся сами же лодки. Что-то тут не чисто, и с этим определенно нужно что-то делать.
  14. Оно самое. Носится по всему форуму и без разбору дизлайки в основном всем ставит. По теме: Даёшь авикам самолёты ПЛО!
  15. Ну как такое можно не приветствовать! Тут и покритиковать-то не за что. Скажите, а можно хотя бы бронепробитие ББ-снарядов в клиент добавить? Вряд ли это под NDA.
  16. Уважаемые разработчики, рассмотрите, пожалуйста, варианты модернизации вида "карусели"/матрицы кораблей в порту. В связи с увеличившимся их количеством испытываю острое желание рассовать свои лодки по условным папкам, например, "Линкоры", "Крейсеры", "Эсминцы", "Авианосцы", "ПЛ" и иметь в порту вместо целой кучи иконок разномастных лодок, только эти пять папок. Да, я в курсе, что в игре есть инструмент сортировки и отображения, но он требует дополнительных манипуляций, к тому же карусель/матрица имеет некомпактный вид и загромождает и без того перегруженный интерфейс. Ещё один вариант компоновки кораблей - по нациям или по уровням, которые можно было бы выполнить в виде "системного трея". Мне кажется, такое отображение было бы намного удобнее и компактнее существующего ныне. Честно говоря, пока у меня было 50-60 постоянных лодок, я об этом и не задумывался, но теперь, когда их количество стремится к 150 это стало для меня прям навязчивой идеей. Не представляю, каково людям, у которых кораблей 200+.
  17. LLIkinep

    Интерфейс "карусели"

    Вся надежда на Артемона. Жирный плюс тебе, дружище, заочно!
  18. LLIkinep

    Интерфейс "карусели"

    Смысл как раз в том, чтобы сжать всю карусель до минимума. Т.е. по умолчанию - это 5 (условно) папок-значков в трее и всё. Таким образом меняется логика: жмякаешь на нужный значок - и тебе вываливается дальнейший список, а не как сейчас - вот вам куча кораблей россыпью, а вы там уже сами ковыряйтесь и отфильтровывайте, что вам там нужно в данный момент. Я в курсе, жмякнул уже давно. Но это не то (см. выше). Главный недостаток карусели в том, что она занимает до черта места. Мне, например, неудобны ряды, я использую ленту, а значит, мне приходится много-много раз пролистывать весь пул в поисках нужной лодки или ковырять фильтр, который не то чтобы нефункционален, но время не экономит ни разу.
  19. Я из числа тех, кто до сих пор не сыграл ни одного боя на ПЛ (такие есть ещё вообще?). Может я не прав, но мне заочно геймплей на них видится скучным и от того отпугивающим. Впрочем, и стул от лодок у меня никогда не горел. Плавают себе где-то там - и ладно, тонут от одного-двух чихов - и хорошо. Против эсминцев беспомощны - и на том спасибо. Единственное, что напрягало слегка, так это отсутствие средств поражения ПЛ на глубине у целого ряда кораблей и затягивание в связи с этим ряда боёв. Это исправили - и слава Кракену! Ну ей же ей, дамы и господа, неужели вы считаете ПЛ токсичным классом? Разве может она застанить целый фланг, как это часто прекрасно удаётся какому-нибудь инвизно-торпедному эсму? Или, быть может, она в состоянии дать свет по всей карте, как это практикуют авики? ПЛ - нормальный класс, во всяком случае от лица тех, кто играет исключительно на других классах.
  20. Он исторически такой - картонный. Это ЛК на стыке двух эпох кораблестроения. Жертва компромиса с уклоном в подвижность. Вот и комрады разбились на две кучки: одним прям очень зашёл, другим вообще никак. Забей, если не зашла Норка, то Айова должна понравиться и наоборот, обычно так.
  21. Особый у нас - Мусаши, заброшенный с какого-то перепугу в лягушачий пруд семёрок. А Ямато - именно что венец творения. Он, как никто другой, на своём месте находится.
  22. LLIkinep

    Выбери новую карту!

    Как можно было волшебный контраст Камчатки променять на унылость Фарер, которых (условно) в игре и так хватает? Эх, вы! Грустно...
  23. LLIkinep

    [0.8.1] Salem - премиум-крейсер США [10]

    Да нет, целенаправленно из ЛК в бою никогда башни не выцеливаю - дурное занятие, но в треньке, когда проверял стойкость амеров к ББ в лоб, то пробовал - критуются легко. Впрочем, там они без модуля на живучесть...
  24. LLIkinep

    [0.8.1] Salem - премиум-крейсер США [10]

    Нет в порту ни первого, ни второго, но в качестве противника принципиальной разницы между ними не вижу. Разве что при игре на эсмах чуть больше побаиваюсь Демона, а при игре на КР - Салема, его просто ковырять дольше нужно из-за конской хилки. Так что тут обсуждение такое себе ... По-сути, что лучше - хилка или РЛС? Ну, каждый для себя сам делает вывод. Я по юности своей в кораблях не знал как с этими амерами бороться , помню, у меня горело знатно, когда мои Москву или Сталина они выжигали безнаказанно практически. Потом Оля Одесса невольно подсказала, и я начал им башни ББ-хами ломать. Минус одна башня - и Салем/Демон уже не боец. На Москве это реализовать посложнее, да и не нужно, потому как её дистанция боя 14+ км, а тут она и на фугасах перестреливает, а вот Сталин ломает регулярно и легко, не говоря уже о линкорах. Просто мало, кто этим заморачивается или вспоминает в пылу сражения.
  25. LLIkinep

    [0.8.1] Salem - премиум-крейсер США [10]

    Что Салем, что Демон хороши лишь на дистанциях ДО 12 км. Во всё, что стоит дальше, а тем более, маневрирует, они просто не попадают - баллистика не позволяет. Для носостояния у них недостаточно хорошая броня и довольно хрупкие башни, знающие об этом ломают их в крест, фактически выключая эти лодки из боя. Однако на коротке, сумевший прокрасться в борт Салем очень опасный противник, потому что максимум за полминуты способен разобрать любой КР, а то и ЛК.
×