-
Публикации
1 577 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15732 -
Клан
[D_S_D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LLIkinep
-
Теоретический конец эпохи заостровного и носового стоялова в боях
LLIkinep ответил в тему anonym_81ktSbYBWl0o в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, этих только лом через всю спину заставит, а вот колеблющихся "Я бы пошёл, да смысл" - вполне. Дайте ЛК видимый стимул продавить точку - никто, бро, кроме тебя её захватить не может, вперёд, ещё и опыта отсыпят - и многие пойдут, и за ними, чтобы прикрыть гапом, рлс или дымами пойдут тоже. Да, не все и не сразу, но мы же взрослые люди - должны понимать, что не в идеальном мире живём. -
Теоретический конец эпохи заостровного и носового стоялова в боях
LLIkinep ответил в тему anonym_81ktSbYBWl0o в Обсуждение Мира Кораблей
С обрезанными инерционкой и дальностью уже не прекращает... К счастью. -
Теоретический конец эпохи заостровного и носового стоялова в боях
LLIkinep ответил в тему anonym_81ktSbYBWl0o в Обсуждение Мира Кораблей
Поняли-поняли... А если не фигачат, то захват протекает быстрее, чем если бы там был один эсм - это баланс от Лесты. Поэтому и написал -
Теоретический конец эпохи заостровного и носового стоялова в боях
LLIkinep ответил в тему anonym_81ktSbYBWl0o в Обсуждение Мира Кораблей
Да всё мы знаем. Эта дичь от того, что у нас контрольная точка - прямой аналог флага, который нужно поднять, чтобы он начал приносить победные очки. А как сбить его поднятие? Шмальнуть в того, кто его поднимает. Всё это, уверен, легко перебалансить при желании. -
Теоретический конец эпохи заостровного и носового стоялова в боях
LLIkinep ответил в тему anonym_81ktSbYBWl0o в Обсуждение Мира Кораблей
Ещё один вариант - каждая точка на карте (или каждое кольцо в эпицентре) под свой класс. Допустим, домашние точки могут захватить только КР, центральную - только ЛК, другие - только ЛК или эсм/кр и т.д. Это можно варьировать как душе угодно и, желательно, рандомно в начале каждого боя. Такой режим, на мой взгляд, создаст кучу новых боевых ситуаций и заставит больше активничать в сражении тех, кто к этому ранее был не склонен. В стандартном же бою создать условие: очки за вражескую точку начинают капать сразу как только на неё зайдёт хотя бы один зелёный корабль без всяких перезахватов и мгновенных побед, причём тем быстрее, чем больше союзных кораблей на ней находится. -
Теоретический конец эпохи заостровного и носового стоялова в боях
LLIkinep ответил в тему anonym_81ktSbYBWl0o в Обсуждение Мира Кораблей
Эта интересная идея, высказанная мною ещё год назад, утонула в потоке таких же интересных на этом форуме и не вызвала никакой реакции со стороны разработки. Так что, видимо, не такая уж она и интересная. -
Теоретический конец эпохи заостровного и носового стоялова в боях
LLIkinep ответил в тему anonym_81ktSbYBWl0o в Обсуждение Мира Кораблей
Нужно сделать так, чтобы точки могли захватывать только линкоры - во тогда никакого стоялова не будет, потому как, чтобы ЛК захватил точку, его нужно прикрывать всем, что есть. И особый режим ввести - АУГ, когда точку может захватить только тушка авика и никто больше - вот это веселье настанет. -
Теоретический конец эпохи заостровного и носового стоялова в боях
LLIkinep ответил в тему anonym_81ktSbYBWl0o в Обсуждение Мира Кораблей
Такой проблемы, чтобы прям "тотально" все стояли, не существует. Первое: есть определённый перечень кораблей, на которых играть как-то иначе просто противопоказано, геймплей у них такой, с особенностями - это не хорошо и не плохо. Второе: есть игроки, которые играют так на любом виде техники в любой ситуации - это не исправить почти ни чем и никак. Третье: есть лишь одно средство - удалить из игры все карты, кроме Океана и выпилить из механики управления кораблём режим "СТОП" - и будет тебе счастье. -
Вот в этом и беда. "Общий урон" не есть урон ПМК. Как я уже сказал, люди отказываются от пмк-сборок даже на так называемых линкорах ближнего боя в пользу усиления других параметров. И то что их ОБЩАЯ эффективность не снижается, вообще никак не говорит в пользу перепиленного пмк. Это можно понять, в конце-концов, или нет? На ПМК сборках сейчас играть НЕ комфортно и НЕ так эффективно как это было раньше - вот о чём многие говорят. Утрачена львиная доля фана от пмк-кораблей, а на некоторых кораблях он и вовсе исчез - привет Зигфрид и Эгир. Личный опыт: из всех пмк кораблей я оставил только Бисмарк, остальные либо переделал, либо оставил в порту до лучших времён. Остальные игроки в клане поступили очень похоже. Ещё раз: цифры и вся статистика Лесты не в состоянии показать эмоциональных параметров - удовольствие от игры на пмк-сборке, - это те данные, которые можно почерпнуть лишь общаясь и слыша аудиторию, хотя бы и в рамках форума. А желательно - посредством тематических массовых опросов. Было ли сделано что-то подобное по пмк? Вопрос риторический...
-
На основании данных, полученных эмпирическим путём разными игроками в разное время, эффективность пмк после передела перков упала. Упала, несмотря на добавленную дальность и "второй борт". Мы даже в клане опрос проводили, так вот, почти все отказались от пмк сборок на французах, а многие даже на немцах и заточенных в пмк американцах. И все без исключения в качестве основной причины указывают то, что пмк ныне совершенно неэффективен против эсминцев. Вот честно, я больше склонен доверять мнению живых игроков, с которыми бок о бок играю каждый день, особенно, когда оно совпадает с моими личными наблюдениями, чем некоему массиву данных, обрабатываемому некими специалистами. Игроки вам говорят, а кто-то даже кричит душой: на пмк-кораблях играть сейчас некомфортно - и точка. Что здесь ещё можно обсуждать - я не понимаю.
-
Отключая предупреждение о союзных торпедах вы совершаете большую ошибку. Об этом вам не сказал только ленивый. Почему не слышите голоса разума?
- 122 ответа
-
- 14
-
-
Я так и сказал. Но я недолюбливаю оконные режимы в играх, поэтому мне проще отказаться от скринов, а вот ТСу информация, возможно, поможет.
-
Как это соотносится с этим Я решительно не понимаю. Если ваша цель сталь, то нужно ковылять в золото, ибо там её больше. А если вам нравится играть на каком-то определённом виде техники, какого-то конкретного уровня, то какая разница, в какой лиге это делать? И таких противоречий в вашей простыне хватает. От души: разберитесь сначала в себе, а потом чётко и внятно объясните, что лично вас не устраивает в текущих рангах, потому что, как по-мне, данный сезон идеален.
-
Закрытое тестирование. Игровой режим "Конвой"
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Я не понимаю, откуда вы берёте эти цифры. Из головы? Легче, потому что транспорты топятся на раз-два, достаточно подсветить и выйти на дистанцию выстрела - и всё, считай он труп. А я почём знаю - какие карты. Может, там вообще какие-то уникальные нарисуют разрабы, специально к этому виду сражений. Без понятия. Океан, кстати, не такая уж и большая. Ну так о чём и речь. Не вижу никаких противоречий между нами по данному вопросу. А что с ними делают сейчас в других видах сражений, включая операции? Терпят, потому что они всегда были есть и будут с обеих сторон. Я такого не говорил. -
Господа разработчики, когда вы уже покрасите несчастную Москву? Стыдно смотреть на самый ржавый акционный корабль в игре. А ещё Столица...
-
У меня такая же фигня с самого начала. И целостность игры тут ни при чём. Дважды с тех пор игру переустанавливал, прошла куча обновлений, но что с модами, что без модов - на скринах чёрный экран. Лечится переходом в оконный режим, в полноэкранном - НЕ РА-БО-ТА-ЕТ!
-
Закрытое тестирование. Игровой режим "Конвой"
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Это неизбежно, поскольку у рейдеров условия победы в разы проще - уничтожить картон. Авик решает эту проблему по щелчку пальцев. Как и скоростные эсминцы. Ничто не мешает сделать команды ассиметричными по количеству участников, рейдерские операции, как правило проводились малыми силами. Координация появится спустя какое-то время, когда большинство поймёт как нужно отыгрывать роли. Если, конечно, эти роли будут понятны и просты, без излишних фантазий как в первом посте на этой странице. В целом, концепт интересный, надо пробовать, но если транспортами будут управлять не люди, то ботам надо подкрутить интеллект однозначно, хотя бы пришить вменяемый "галс" и противоторпедные манёвры. -
У меня тоже такое подозрение. Как будто границы мелей выборочно на отдельных участках различных карт отодвинулись от островов.
- 21 ответ
-
- 3
-
-
Сто плюсов данному господину! На картах действительно полно странных участков возле островов, на которых садишься на мель, даже когда сигнал предупреждения не активируется и визуально этого никак не понять. Казалось бы, до ближайшей скалы ещё целый корпус - и на те вам, распишитесь, вращайте винты вхолостую и кушайте снаряды.
- 21 ответ
-
- 4
-
-
Закрытое тестирование 0.10.5, "Генеральное сражение", отключение урона по союзникам и другие новинки.
LLIkinep ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
И для этого вам понадобилось... Сколько лет, стесняюсь спросить? И потом, цены Флинта и Блэка какие были? И какие корабли за сталь стоят сейчас в адмиралтействе? -
Сталинграду? За 4 очка?! Можно подумать ему больше в бою заняться нечем, кроме как треугольников караулить - уж точно не с его приваренными башнями и манёвренностью это делать. Он никогда не был охотником на эсмов и с отпиленной на треть РЛС точно им не стал. У меня есть теория - зачем это сделано. Раньше в КБ была крайне популярна Москва, но с увеличением числа Сталинградов на руках, актуальность Столицы пропала. Так что это такой ап Москвы, через нерф Сталинграда. И главная из них - манёвренность. Это единственное, что меня бесит на этом корабле.
-
Всем не угодишь. Ничего скучного в 7-х не нашёл. Более того, скажу что прошёл бронзу частично на 6-ке, чередуя Монаган и Z-39. Отличное весёлое рубилово на коротке получилось и даже авики с Атлантами и прочими Индианаполисами почти не раздражали. Очень люблю мид-левелы и благодарен за любую движуху на них. Жаль, что мало. А так, иди в серебро - там тебе будут как раз 8-9-ки.
-
[N0VIK] "Новик"_37 Клан для новичков и игроков с плохой статистикой
LLIkinep ответил в тему 20Alex0420 в Клановый
Это если шуровать в клан только за плюшками. Однако клан - это ещё и социальная составляющая, и она зачастую для многих важнее всего остального. Просто живое общение в стане единомышленников, обмен мнением, опытом, новостями, фотками с результатами хороших боёв или забавных ситуаций, регулярные покатушки в отряде или зарубы в треньке один на один. По себе скажу, если бы не социалка, меня бы в клане уже не было, ибо стоял у самых истоков его создания и сейчас уже оброс дружескими отношениями с соклановцами. А приходить в клан с прокачанной базой и сложившимися отрядами - это как начать карьеру в сорок лет с самых низов - вроде и репутация у фирмы хорошая и зарплата неплохая, но ты здесь никто и звать тебя будут Никак на протяжение ещё долгого времени. -
[N0VIK] "Новик"_37 Клан для новичков и игроков с плохой статистикой
LLIkinep ответил в тему 20Alex0420 в Клановый
А почему нет? Спрос не ударит в нос. Не вижу в этом ничего зазорного. Вы просто предлагаете человеку возможность - воспользоваться ею или нет решает он сам. Я так пару друзей себе завёл и теперь регулярно общаемся. -
[N0VIK] "Новик"_37 Клан для новичков и игроков с плохой статистикой
LLIkinep ответил в тему 20Alex0420 в Клановый
Просто они на дно идут нехотя и им большую часть боя не до словесных баталий. Зато на форумах их мало что сдерживает - и тут уж желчь течёт рекой за все невысказанные в боевом чате обиды. Такова моя теория. Но это мы от темы отклонились. Искренне желаю клану NOVIK подобрать команду единомышленников, атмосфера в клане, на самом деле, - это самое главное во всем клане.