Перейти к содержимому

LLIkinep

Участник
  • Публикации

    1 577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15732
  • Клан

    [D_S_D]

Все публикации пользователя LLIkinep

  1. LLIkinep

    [0.10.1-0.10.2] Клановые бои. "Греция"

    Хм... Три Аляски в одной команде было (они, кстати, не смогли), а вот эсмов больше двух - ни разу.
  2. LLIkinep

    [0.10.1-0.10.2] Клановые бои. "Греция"

    С учётом того, сколько всего вкусно-премиального повыходило на 9 ур., да, мне этот уровень тоже кажется самым комфортным для КБ. Да и динамика здесь повыше, при том что калибры и броня уже взрослые. Не знаю как дальше, но первый день понравился, несмотря на то, что мы там больше проиграли, чем выиграли.
  3. Да при чём тут "отконтрить" и "заслуживает"? Речь об однообразии сетапов и, как следствие, тактик боя. А так же о том, что данные шипы в рекламе не нуждаются, так как и так популярны дальше не куда. А нерф - как один из способов эту больную популярность сбить. Вот и всё. Нафантазировали тут уже с три короба...
  4. А про что вы тогда говорите здесь: Я вам показал, что он никакой не редкий и достать его мог любой желающий, нужно было просто играть и открывать ежедневные ресурсные контейнеры. И уголь - никакой не редкий ресурс, а такой же как серебро и опыт - распространённый в отличие от стали, которую раньше можно было нафармить лишь в КБ.
  5. Блин! Вот вам цифры: Количество игроков на Бургуни - 5475 Количество игроков на Кремле - 29590 Количество игроков на Репе - 28933 Количество игроков на Коне - 22064 Количество игроков на Тундре - 31103 Внезапно, да? Очень редкий корабль... Редкие корабли - за сталь. Уголь - мусорный ресурс, копится относительно быстро и легко, просто за игру в любых режимах.
  6. Редкие? Господи, да вы откройте статистику Прошипса за последний месяц и просто посмотрите на количество боёв на Тундре, а затем сравните эти гигантские цифры со всеми остальными ЛК 10 ур. - и вам сразу станет понятно, что дело не в матчмейкере. Эта мантра, которую повторяют абсолютно все обладатели имбы. Вы тут ну вот совершенно не оригинальны. Да и пример - так себе.
  7. И хилки у неё нет, и инвиза, и пробоя, и шанса поджога... Я понимаю, что вам комфортно на ней играть и вы ничего менять не хотите, но засилье бритов на 10 уровнях - это уже за гранью норнального. Вчера вышел в квалификацию в РБ - и понеслась: по три Тундры с каждой стороны - по-вашему это хорошо?
  8. Ой, какие мы нежные... Вон Сталину, Эгиру и прочим живучесть порезали перками через пожары, а Флинту и Смоленску - дальность ГК. Всё это корабли за сталь, свободку и уголь - и ничего, как так и надо. А от бритов не убудет, если их привести в норму с остальными.
  9. Коня, как и Тундру, давно пора нерфить. В то время как Кремль с Курфом (по-сути единственные ЛК ближнего боя на уровне) продолжают проседать по статистике, эти две зажигалки только набирают обороты. А вы бритам тут ещё и рекламу устраиваете. Не стыдно?
  10. Отыграл бронзу текущих рангов почти исключительно на Эгире, не самый типичный представитель крейсерской братии, конечно, но тем не менее. Приоритетная цель обязательна (даже за 2 очка она крайне полезна), а вот арттревога для него без надобности. У меня на нём наркоманский билд с двумя новыми ситуативными перками (всё никак не запомню их названия). Если не считать маскировки в пятом слоте модернизаций, то всё вкинул в урон, кд и манёвренность - никаких противопожарок, ПВО, ПМК, дальности и прочей мишуры. В итоге геймплей одинаков, но крайне весел: идёшь на фланг, где меньше всего союзников и врываешься в ряды противников (тут, конечно, важна внезапность, поэтому использование островов для прикрытия строго обязательно), такая агрессия стабильно приносит много урона (в ближнем бою орудия Эгира страшны), часто - 2-3 фрага и много фана. Внезапно, но мне понравились новые перки, в том числе на урон ББ. НО! Это работает в КБ и Рангах, где противников мало и они почти всегда делятся на две фланговые кучки. В рандоме вот это вот всё НЕ РАБОТАЕТ!!! Поэтому в рандом я больше не хожу. Совсем. Такие дела.
  11. LLIkinep

    Перевод Капитана.

    Ну то есть качал-качал командира, а пересадил - и нет его у тебя. Замечательная логика... Главное, простая, угу. И я ещё понимаю, если бы на другой класс корабля, но можно же хотя бы в рамках одного класса придумать какой-то более щадящий вариант с переобучением? А главное - интересный. Например, при переводе на другой корабль командир получает набор заданий, выполнив которые на новом корабле, активирует все свои перки, можно по одному заданию на перк сделать, как вариант. А бить вот так в лоб, мол заплати - переобучи и точка, ну это как-то совсем уж грубо. Без фантазии, что ли...
  12. Я когда в ранги начал более-менее серьёзно играть, их уже никаких не давали, и как теперь заполучить хоть один?..Хоть коллективное прошение составляй об их возврате в систему поощрения...
  13. И Роджера... Роджера нашего весёлого на флаге надо бы вернуть. Тоже считаю, что новая система рангов предпочтительнее старой, всё-таки старая была уж слишком хардкорной. Хоть и брал там первый ранг, но как вспомню чего это стоило... А здесь да, в золотую идти и не планирую, наград там интересных нет (для меня, по крайней мере), а на десятках можно и в серебре поиграть.
  14. Ох, Катя, ну кому захочется замАрАчиваться с заявкой ради АФКашника или очередного любителя пострелять в своих. Вчера в рангах на Союзе один такой море с крейсером нашим не поделил на респе и чуть не утопил бедолагу как буквально, так фигурально (словесно, то бишь). Честно говоря да, хотелось бы больше прозрачности в вопросе кармы - что вообще происходит, когда игрок кидает минус, кроме того, что изменяются какие-то циферки над ником. И потом, вот вчера вроде неплохо отыграл в рангах, часто был в топе, по опыту и урону не проседал, действовал всегда на первой линии (Эгир, всё-таки), похвалы в бою получал, ни с кем не ссорился, матом не крыл, а карма по итогу дня просела на 1 пункт - с чего? кто? зачем? Не то чтобы это прям жизненно важная информация, но интересно, чёрт возьми! И ещё, отыграл человек хорошо, забыл я его поблагодарить и вышел в бой, после боя вспомнил, хотел плюс поставить, а уже нельзя - почему так? Зачем это временное ограничение?
  15. LLIkinep

    Разбор перков на крейсера [0.10.0]

    Мэхан, хотя бы одноуровневый. А вот франц. эсмы - Ягуар и Сироко - с дальностью 11 и 11,8 км соответственно, вообще пятого уровня. А ведь ещё есть американец Хилл, тоже пятёрка, с дальностью 11,3 км и целая россыпь шестиуровневиков... Впрочем, обо всём этом я уже подробно писал. Реакции от разработки на тот мой пост - ноль. Не знаю, что они там думают. Кстати, я тут поковырял статистику Прошипса (Ольга, вы уж простите, что я вам тут тему засоряю), так вот согласно ей, стата Флинта изрядно так просела. Например, за последний месяц (а это больше 13000 боёв) средний урон упал на 15 000 - с 49 тыс. до 34 тыс., т.е. примерно на 30%(!). Аналогичная ситуация с параметром "Выжил" - 24 против 35. Просел процент побед с 59 до 51, снизились потенциалка и захват точек, ну и, как следствие всего этого, обвалился фарм опыта. Если это не опосредованный нерф прем-корабля, то что?
  16. LLIkinep

    Разбор перков на крейсера [0.10.0]

    Спасибо. Я играл на нём с дальностью до перепила перков - прекрасно себя чувствовал. Но с 0.10.0 ничего не могу показать, эти отпиленные 2 км оказались просто критичными. Леста, ради всего святого, верните Флинту 13 км. Ну невозможно играть на корабле с дальностью ГК торпедного эсминца и маневренностью и маскировкой крейсера. А если считаете, что это реально - гайд в студию!
  17. LLIkinep

    Z-52 - эсминец 10 уровня [0.9.5]

    + дальность торпед на 0,5 км и живучесть (кажется, я просто не помню какая она у 46 с корпусом B). Ну и догонять шотные эсмы на 52-ой комфортнее, за счёт классического расположения башен гк. Хотя основное - это, конечно же, ГАП. 6 км намного лучше 5. Прям вот НА МНОГО.
  18. LLIkinep

    Невероятная удача LEPANTO !!!

    Значит, будет ап через пару патчей. А у меня со всеми линкорами так. В основном...
  19. LLIkinep

    Невероятная удача LEPANTO !!!

    Никогда не думал, что увижу слова "Бисмарк" и "снайпер" в одном предолжении. Неужели с Венето настолько всё плохо???
  20. Всё, что мне нравится в этом эсминце - это деревянные лавочки, очевидно спёртые с Елисейских полей и расставленные по всему кораблю, как будто это прогулочная яхта. Французы - что с них взять... Не удивлюсь, если там ещё и бордель на борту штатный имеется. Расхлябанный эсминец какой-то. Эдакий пижон портовый, а в бою урон жрёт как не в себя. Будьте уверены, если вами заинтересовались, скоро будете кормить рыб - и никакие 53 узла вам не помогут.
  21. LLIkinep

    Разбор перков на крейсера [0.10.0]

    Спасибо за разбор. Для себя лично пару интересных моментов отметил, над которыми раньше и не задумывался, но играть с этим на тяжёлых крейсерах всё равно не интересно. Хотя даже это не главное. Флинт - вот настоящая боль. Если можете, распишите эффективную игру на этом корабле в текущих реалиях. Был бы весьма признателен.
  22. LLIkinep

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Вот это уже ближе к истине, но непонятно другое - зачем разработка между точностью и рассеиванием ставит знак равенства, когда они, как минимум, имеют противоположные знаки - отсюда и вся путаница. Ведь везде пресловутые проценты указаны со знаком "+" и никак иначе. Многие считают, что точность - это некий средний процент попаданий по условной цели со всеми вытекающими. Вот вам и когнитивный диссонанс у народа, когда на словах точность (читайте: результативность) ПМК просела всего на 25%, а на деле - в два раза, а то и более.
  23. LLIkinep

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Вот против таких несоответствий и борюсь, но мне разработка пишет (не дословно): всё хорошо, так и должно быть. Меня это расстраивает...
×