-
Публикации
1 631 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16506 -
Клан
[D_S_D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LLIkinep
-
Hindenburg - тяжёлый немецкий крейсер Х уровня [0.10.0]
LLIkinep ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Немецкие
С одной модернизацией на рули в пятом слоте время перекладки - 7.3 сек. Для примера: у Венеции в той же конфигурации - 8.1 сек. Мне лично кажется, что и Венеция весьма юркая, так что 7.3 - это очень хороший показатель. Во всяком случае мне его хватает с головой. -
Предлагал уже. Год назад. Только не раз в год, а раз в квартал. Реакция была нулевая.
-
Интересно, могу я причислить себя к числу средних игроков? Видимо нет, потому что я играю на выс. уровнях не ради "больше орудий", а потому, что там получаешь больше профита и тратишь меньше времени на выполнение ивентов. Всё. Это единственная причина. В последнее время я перешёл в кооп, тоже не от большого желания кошмарить ботов, а потому, что там зачастую проще выбить задания МС, а значит и пользы клану больше. Если бы не это обстоятельство, я бы вообще игнорировал этот режим. Сдаётся мне, что разработка заблуждается в своей оценке мотивов игроков и многое здесь далеко не так очевидно.
-
Hindenburg - тяжёлый немецкий крейсер Х уровня [0.10.0]
LLIkinep ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Немецкие
Очень даже. На дальних дистанциях без труда удаётся избегать накрытий просто попеременно сбрасывая и набирая скорость и лишь немного при этом работая рулями. А сколько раз это спасало меня от торпед! Да и в собственном пикировании на линкоры, когда прижмёт, быстрые рули и набор скорости очень нужны. В целом крейсер становится значительно более отзывчивым в управлении, а поскольку Хинд большую часть боя играется от дистанции и манёвра - это большой плюс. Я просто как-то подумал: зачем мне компенсировать его слабые стороны и делать середняком, когда можно по максимуму прокачать сильные - и получать кучу фана. Жаль, додумался поздновато, когда стату попортил уже... -
Hindenburg - тяжёлый немецкий крейсер Х уровня [0.10.0]
LLIkinep ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Немецкие
ГАП и корректировщик с модерками на рули и движки - с ними Хинд внезапно становится весьма юрким. Раньше в инвиз вкачивал, но последний бил больше понравился, для рандома - самое то. -
При этом буквально засыпав ограниченными по времени ивентами на 5+ ур. Тем не менее, спасибо и на том, я с огромным удовольствием прошёл первый этап, жаль на остальные пока нет времени за всеми этими верфями, амер. линкорами, трансформерами и прочими РБ/КБ, есть чувство, что до следующего года и не появится, т.к. Хеллоуины и Новые годы никто не отменял. Словом, тоскую я по броненосцам, хоть бы сценарий какой на них состряпали, там-то новичков точно некому унижать будет.
-
Но их нужно делать! Мне нравится игра на низкоуровневых кораблях просто в силу своего уникального геймплея, я хочу играть на них хотя бы периодически и готов покупать премы 2-4 уровней. Однако экономика игры на данный момент настроена так, что у меня нет совершенно никакого стимула так поступать, ибо это банально контрпродуктивно, невыгодно. Не может быть, чтобы разработка не понимала, что в этом есть и их упущенная выгода. И сделать с этим определённо что-то можно, было бы желание.
-
ЛК: Синоп, Бисмарк, Республика КР: Венеция, Сталинград, Хинденбург ЭСМ: Монаган (очень фановый) , Z-52, Z-39 (мой любимчик).
-
Да нормальная у него эффективность, потому что по факту только он способен оперативно добирать отсветившихся подранков и блокировать эсминцы - отрубать подсвет от них, заставляя уходить в дымы, и таким образом сбивать фокус по союзным тяжёлым крейсерам. Даже тот же свет в самом начале боя помогает правильно разъехаться и занять выгодные позиции, пока враг, играющий через линкоры, слеп. Так что для авика работы хватает, а учитывая, что средняя продолжительность кланового боя как раз 10 мин, он и по урону не проседает. По крайней мере так было на прошлых выходных. На этой неделе наш авиковод отсутствует.
-
Ну... Наверное... меня бы это заставило играть аккуратнее. Я, конечно, не великий авиковод (скорее даже наоборот), но на британской восьмёрке у меня самолёты заканчивались к середине боя и без последнего патча. Стал менее активно вести себя вначале боя - и понял, что, в общем-то, жить можно даже на этом корыте. Короче, суть проблемы я понял, посмотрим, что разработка предпримет.
-
Так и управляете вы ими напрямую. Как говорится, всё в ваших руках. Справедливости ради стоит напомнить, я уже говорил о том, что у меня от авиков никогда не подгорало - ни от старых, ни от новых, ни до последнего патча, ни после него, и я НЕ ПОНИМАЮ зачем вообще столько балансной возни вокруг них постоянно происходит. Единственное, что, на мой взгляд, стоило править, так это Хакурю (он реально имбовал на фоне своих собратьев) и беспредел на 4 уровне (который вроде как исправили - давно там не играл). Остальное - да за ради бога. Так что, авиководы, я в общем-то на вашей стороне, хоть и являюсь адептом броневанн, мне с вами даже интереснее. И если вы говорите, что на авиках стало больно играть, не вижу причин вам не верить, вероятно, так и есть. Но, честно говоря, я не заметил, чтобы авиация стала наносить мне меньше урона, во всяком случае не в КБ (в рандом щас редко выползаю). Да и меньше авиков не стало, так же примерно каждый 2-3 бой играю с плоскими, наш основной состав в КБ также с авиком и пока наш авиковод что-то не собирается с него пересаживаться на эсминец. Посмотрим на дальнейшее развитие ситуации. Интересно в любом случае.
-
У авиков 1.0 самолёты реально заканчивались, потому что в ангарах их было фиксированное количество - и народ играл, тем не менее, и до сих пор находятся авиководы, кто скучает по тем временам. Расскажите им о том, как вы, бедные, мучаетесь с подготовкой авиазвеньев. Работайте разведкой первую четверть боя и не лезьте на рожон, ударные возможности используйте когда окончательно обозначатся разъезды, выцеливайте одиночные цели. Я понимаю, что все уже попривыкали в самом начале боя лица эсминцам отрывать и ордеры кошмарить, ничего, линкороводы отучились по 20 цитаделей из крейсеров доставать за бой - и вы со временем обвыкнетесь.
- 639 ответов
-
- 14
-
-
-
-
-
Зато замечательно уничтожаются торпедные аппараты и башни ГК. Ну серьёзно, зачем об этом опять писать? Ну давайте ломать авианосцу в крест ангары и взлётную палубу!
-
Что вы прицепились к этим авианосцам? Как будто авик только в красной команде. У меня не бог весть какая стата, но почему-то меня плоские совершенно не напрягают. Да, бывает, что отрывают хп жирными кусками, бывает, что и упарываются в одного тебя на целый бой, но это часть геймплея и хоть какое-то его разнообразие. Плачущих по нерфам АВ понять можно, НО(!) если все авики, вдруг, стали такими неиграбельными, что ж вы всё на них играете и играете? Вот вообще не заметил снижение количества боёв с ними. Если, например, для меня ЛК (не будем называть - какой) превратился в "корыто", то я и не вывожу его в бой. Зачем мне на нём страдать? Бросьте играть на авиках, разрабы увидят падение интереса к ним - и начнут апать. А одними лишь слезами горю не поможешь.
-
Franklin D. Roosevelt - акционный премиум авианосец X уровня [0.9.9]
LLIkinep ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Вам кажется. Я на Бисмарке против любого 8-го авика в треньке выигрываю 2 из 3 боёв, просто потому что рули рулят, а вы 10 хотите топить играючи. Хотя... может у вас мегаскилл... Впрочем, речь не о том, я просто теперь знаю, что торпедоносцы на Рузвельте ну ОЧЕНЬ злые и действительно представляют серьёзную опасность для ЛК, да и для других классов тоже. -
Franklin D. Roosevelt - акционный премиум авианосец X уровня [0.9.9]
LLIkinep ответил в тему Katyaoveskina в Американские
Дело в том, что ко мне он только торпедоносцами летал, один раз бобры были - и всё. Жирные у него самолёты, замучился сбивать, а ведь у Репы далеко не самая слабая ПВО, и НИ РАЗУ эта зараза (не смотря на все приоритетные секторы), не сбросила по мне меньшее количество торпед, чем максимальное с захода. Такое впечатление, что по атакующему звену урон вообще не проходит. -
Franklin D. Roosevelt - акционный премиум авианосец X уровня [0.9.9]
LLIkinep ответил в тему Katyaoveskina в Американские
А вот мою Репу эта дрянь утопила. Просто упоролась и заспамила торпедами - каждый раз с затоплением, а на 13 минуте таки добила. И толку с того, что я больше 40 его самолётов приземлил, кроме этого, ничего в бою толком и не сделал. Ненавистные читерные торпедоносцы его мне теперь сниться, наверное, будут. -
Думаю, вам стоит прекратить думать за "рядовых пользователей". Я вот не считаю, что "от них нет никакой практической пользы", поэтому меня этот ответ просто не удовлетворяет, но это не значит, что я его не читал или не принял к сведению. И словам вашим я доверяю, когда они достаточны для объяснения тех или иных аспектов игры и всегда благодарен, когда они доходчивы и справедливы. Однако если мне говорят, что некую неизвестную величину снизили/повысили в n раз и в итоге получили другую неизвестную величину, то мне естественным образом хочется докопаться до конкретики. И ответ в духе "вам это знать не нужно", уж простите, ничего, кроме раздражения, не вызывает.
-
Например, это даст возможность знать в конкретном месте, в конкретное время, шанс уничтожения конкретным залпом башни ГК у противника. Очень даже полезное знание, на мой взгляд. А ещё это поможет конкретно оценить ваши балансные правки в части нанесения урона модулям, я математик и, уж простите, но цифрам доверяю больше, чем словам. Тем более не понятно, почему этой инфы нет на официальных ресурсах (я искал только там и спрашивал только там), а сторонним доверять - это как одна бабушка сказала. В чём смысл это прятать, если оно всё равно у вас есть и, по вашим же словам, не является секретным?
-
Но эти люди - не вся ваша аудитория. Есть и те, у кого зудит от недопонимания всех механик игры и удивляет, что пробелы в части повреждения модулей невозможно восполнить даже в вашей ВИКИ, ведь там нет ни слова о количестве ОП модулей, хотя бы башен ГК. Я уже год бьюсь над получением ответа на этот вопрос, но везде натыкаюсь на глухую стену, как будто это некая сакральная тайна. Непонятно, только - почему?
-
И как же люди не будут их путать, если эти пресловутые "очки боеспособности модуля" нигде не прописаны в клиенте игры? Более того, о том, что у модулей есть какие-то свои показатели прочности, трата которых, к тому же, рассчитывается по какой-то своей тайной формуле, уверен, многие даже и не знают до сих пор.
-
Закрытое тестирование 0.9.10, Tone, Ise, Werner Voss
LLIkinep ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Элементарно. Такой ЛК возможно будет потопить ещё проще, потому что он либо маневрирует, либо светит. А когда эсмам 1.5. км сделают, вообще абзац будет, ибо пока он тебя найдёт, три раза в порт отправится. -
Закрытое тестирование 0.9.10, Tone, Ise, Werner Voss
LLIkinep ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Вот и возникает вопрос: как долго и с какой частотой гибриды смогу светить "с другого конца карты"? Как я себе представляю использование этих кораблей: основное вооружение, по прежнему, - ГК, применение авиации строго ситуативное (срочный засвет приблизившегося к тебе эсминца, добор отсветившегося шотника, выкуривание островного стояльца и т.д) при этом при строгом выполнении предварительных манёвров, ведь это не авик, который стоит за островом или летит на автопилоте в угол карты и оттуда наваливает всем, что у него есть, гибрид ещё и стрелять должен, в основном стрелять. Короче, требования к скилу игрока на таких пепелацах будут двойными, не так-то просто будет охотиться авиацией за эсминцем и при этом управлять линкором так, чтобы не стать добычей для торпед этого самого эсминца или не попасть под фокус красных. Хотя, не скрою, лично мне, как минимум, интересно попробовать эти штуки в рандоме. -
Закрытое тестирование 0.9.10, Tone, Ise, Werner Voss
LLIkinep ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Отличное занятие для линкора. -
Закрытое тестирование 0.9.10, Tone, Ise, Werner Voss
LLIkinep ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Вершина кораблестроения, как известно, - подводный линкор. Французы делали, но что мешает, так сказать, развить направление.
