Перейти к содержимому

LLIkinep

Участник
  • Публикации

    1 577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15732
  • Клан

    [D_S_D]

Все публикации пользователя LLIkinep

  1. LLIkinep

    [0.9.6] Прочие изменения и улучшения

    Это потому, что людям обычно не нравится, когда им что-то навязывают, и ещё меньше нравится, когда без спросу распоряжаются их "имуществом". Человек выбрал себе порт по-душе, это было его решение, и вдруг приходит кто-то и всё переиначивает. Стоит ли удивляться, что это вызывает раздражение? Ведь можно же действовать деликатнее. Скажем, информировать через всеми любимый ВГЦ, новости или просто на вкладку "Порт" вешать соответствующий маркер - рано или поздно игрок всё равно его заметит и сам (это важнее, чем вам кажется) пойдёт посмотреть, что же там нового.
  2. Ну что же вы так? УМ Курфа даёт буст к его перезарядке. ПМК билд без УМ и неполноценен как бы. Насколько это эффективно - другой вопрос, ну так и не я начал Курфюрста к Кремлю пристраивать. А с перезарядкой ГК у немца и в стоке всё очень даже неплохо. Как и с вращением башен у Крема, кстати. А вот ваши "целых 6%" в натуральном выражении - это всего лишь 2(!) дополнительных бортовых залпа за бой (было бы 3, если бы сражение длилось 21 минуту). Можете и дальше пребывать в уверенности, что они вместе со всеми сопутствующими дебафами стоят 19 кусков ОИ.
  3. LLIkinep

    [0.9.6] Обновление вкладки «Модули»

    Мне кажется, он об экране "Порт"
  4. LLIkinep

    [0.9.6] Обновление вкладки «Модули»

    1. Непрофессионально. Одни иконки в виде монохромных пиктограмм, другие в виде красочных рисунков - в итоге имеем какой-то стилистический винегрет. Если уж взялись, то приводите всё к общему знаменателю - перерисовывайте и иконки снаряжения, вооружения и прочего. 2. Нерационально. Место на экране использовано как Бог на душу положит, огромные зазоры между... вообще всем. Почему нельзя было сделать это компактно - вопрос-вопросов. Впечатление такое, как будто зашёл в громадный магазин с минимальным количеством товара, размазанного тонким слоем по многочисленным полкам. 3. Безыдейно. Дизайн всего окна в целом уныл и никак не отражает морской, военной, да и вообще какой либо тематики. Всё вместе взятое изобилует "белыми нитками" и рушит целостность игры.
  5. Ой, как грубо... ПМК, друг мой, у Курфа, раз уж по какой-то прихоти выбрали его для примера, всё ещё есть пмк. Разжуйте его, раз вам так хочется.
  6. Ааа... Всё разобрался. Спасибо. Ключевое словосочетание - "заметность корабля С ВОЗДУХА". Т.е. изменений всего два: 1. 20 сек после выстрела ПВО. 2. заметность эсм с своздуха снижена в два раза. Ок. Тогда следующий вопрос: если после выстрела ПВО, красные самолёты вышли из зоны его действия, мой эсм сразу же пропадёт с экранов радаров противника?
  7. Утро вечера мудренее. Надеюсь все, в том числе и разработчики, проснулись со свежими головами и готовы трезво оценивать свои деяния. Кремль с дальностью ГК 18 км и перезарядкой пусть даже в 27 сек. и с хардкорно минимальным набором расходников - как на ЭТОМ играть? Признаюсь, я плохо спал, всё ворочался и мучался в поисках ответа на этот вопрос. С учётом того, что в данном случае нас по дальности перестреливают все кому не лень, нашёл только один выход на ентом корабле - в коопе сбивать плашки для МС. За те 7 мин (максимум), что идёт сражение с ботами мы сможем произвести целый... ОДИН лишний залп из ГК. Это, безусловно, нам поможет. Ребята, УМ на Кремль надо брать! P.S. Господа модераторы, перенесите, пожалуйста, мой пост в раздел "Юмор", если, по вашему мнению, я разместил его не там, где следовало. P.P.S И ещё, ребята из разработки, с такими УМ вам нужно либо ОЧЕНЬ сильно снижать цены на них (процентов так на девяносто), либо вертать в зад старую схему их получения. Во всяком случае, со мной данная схема СОВЕРШЕННО ТОЧНО работать не будет. Не вижу никакого смысла тратить на ЭТО такое количество очков исследования.
  8. Т.е. если в радиусе 6 км от меня нет ни одного красного корабля, то светиться я буду исключительно для авика? Или как? Полностью меняется механика засвета самолётами или что? Например, на сколько км будет светится, скажем, Смоленск при подсвете авиацией? Я вот этого так и не понял.
  9. Не знал, что Кузнецова автоматом к Кремлю выдают, так сказать, за заслуги перед Отечеством. И не на 18%, а на 6% по факту. Кремли и так катают с модулем на перезарядку ГК в шестом слоте.
  10. Кто-нибудь, объясните мне, что здесь написано? Допустим, я на Гинденбурге (заметность с самолётов, сколько там? 8,5 км примерно), попадаю в засвет красных самолётов. На какое расстояние я буду светиться для вражеских ЛК, если не стреляю с ГК? Правильно ли я понимаю, что теперь во время начального разъезда уже не удастся пострелять по засвету авика?
  11. Вся надежда на то, что с выходом УМ, Кремль станет интересным кораблём, рассыпалась в прах. Кто в здравом уме ради - 1.5 (это я ещё округлил) секунд к перезарядке ГК на Кремле станет жертвовать и так слабой дальностью и без того конечной ремкой? Вы вот эти вот все "большие" проценты переводили в РЕАЛЬНЫЕ цифры?
  12. Господа разработчики, вы забыли добавить описание текущей модернизации. И... ну, это... вы же в курсе, что - 10% к заметности торпед - это 140 метров всего? Что практически равно нулю. Там на 50% снижать надо, чтобы эта модерка стала РЕАЛЬНЫМ конкурентом инвизу тушки, ибо пресловутые "1.8 км", которые вы ввели в одном из последних патчей, никто не отменял.
  13. LLIkinep

    Ждем ап Кремля

    Я не стану влезать в полемику по поводу всех поднятых в теме вопросов по Кремлю, ибо многие из них - чистая вкусовщина. Но один факт отмечу. Ни на одном корабле ВООБЩЕ из тех, на которых я играл, КРОМЕ КРЕМЛЯ, мне не выносили ПВО в НОЛЬ. Никогда. Ни разу. На Кемушке - регулярно, когда я его выкатывал, уже месяца два не пользуюсь, всё продать забываю. Если именно эта особенность для данного ЛК является его "фишкой", то в одно место эту фишку! И нет, он НЕ "остался сильнейшим 10-м ЛК", а вот одним из слабейших стал довольно быстро и, боюсь, падение только продолжится.
  14. LLIkinep

    Достойное сопротивление.

    Я бы с ОГРОМНЫМ удовольствием поменял окно текстового чата на более интерактивную карту, чтобы на ней можно было хотя бы отмечать точки интереса, а не квадраты. Чтобы был инструмент, позволяющий без лишних затей, показать своей тиме, куда я собираюсь выдвитуться и тима бы при этом поняла, о чём идёт речь с одного клика. И уж конечно хотелось видеть командирский инструментарий для клановых боёв, чтобы кэп мог рисовать на карте маршруты разъездов. А что касается стимула бороться до последнего, то исход боя никаким образом не должен влиять на чистый опыт. Он ведь на то и чистый, что ничем не разбавлен. А у нас получается, что как бы ты ни тащил, карал и танковал, а проигрыш всё равно зарежет твой ЧО, ну и какого, спрашивается?
  15. LLIkinep

    [0.9.5.] Верфь

    Это вообще одна из главных бед этой игры. Я, например, только ПОСЛЕ выполнения второй директивы заметил, что все НЕ выполненные задания из 1 и 2 директив больше не доступны для дальнейшего выполнения. Т.е., если бы я забил на задания, дающие жетоны этапов строительства, то они так и помахали бы мне ручкой. Впрочем, текущий вариант верфи, безусловно лояльнее к игроку, чем его прототип с Пуэрто Рико, и за это спасибо.
  16. Пока что не понятно главное - ЗАЧЕМ? Обоснование поправок в правила форума какое? Вам неудобно набирать тексты на русском? читать? или что?
  17. LLIkinep

    12й спринт. Опрос

    Так я сразу написал: 9 из 10 Атаго - в рангах бесполезны. То что скиловики могут их реализовать с пользой для команды - бесспорный факт, но в основной своей массе люди пытаются играть на них так же как и в рандоме - на дамажку, часто просто с циркуляцией на респе и это раздражает. Вот и всё. Спринт прошёл, но почему-то тяжелее предыдущего.
  18. LLIkinep

    12й спринт. Опрос

    Потому что я при этом каждый раз присутствовал. Так что это ни разу не смешно. Это корабль для набития дамажки от пожаров. 9 из 10 на них играют по системе "поджог одну цель - перевожусь на другую". Пользы от такого геймплея парням, рубящимся в первой половине боя за точки, никакой. Они редко стреляют по эсминцам, потому что ползают далеко. Они не используют ББ по бортоходам, а значит не способны нанести большое количество мгновенного урона, когда это остро необходимо. Они часто торпедируют своих, потому что кидают торпеды из-за спин союзников, розовых японских КР пруд пруди в рангах. А ещё они живут дольше всех и, стреляя по всем, накапливают к концу боя очень много урона от пожаров, сохраняя при этом звёзды. За что мне должны нравиться товарищи, выходящие на этих лодках в ранги?
  19. LLIkinep

    12й спринт. Опрос

    Все спринты - это свара на точках. У меня уже с полдюжины боёв накопилось, где к концу сражения остаются Атаго vs Атаго. И кто из них побеждает? Да тот у кого точек больше или очков. А кто эти точки захватывал? Уж точно не два этих перца - это всё, что нужно знать о пользе данных кораблей в рангах.
  20. LLIkinep

    12й спринт. Опрос

    - не значит полезный для команды. И к точкам на этих кораблях 99% игроков даже приближаться боятся, не то что захватывать. Мне всегда грустно становится, когда эти корабли в рангах со мной в команду балансит, потому что, скорее всего, это будет типичное пиу-пиу по линкорам с безопасного расстояния и спам торпед в никуда из-за спин союзников (хорошо если не в самих союзников) с целью "сохранить звезду". Союзники на точках вывезут - хорошо, не вывезут - не беда, звезду сохраню. Конечно, это очень комфортный геймплей - никто не спорит.
  21. LLIkinep

    12й спринт. Опрос

    Атаго неприятны, пока живы их союзники на точках. Просто потому, что при наличии целей ближе и вкуснее, никто по этому японцу в третьей линии стрелять в здравом уме и не станет. В этом и заключается главная "магия" Атаго и ему подобных. Но как только живой щит из союзников рассыпается, Атаго лопается не хуже любого другого. На Бисмарке пройду эти ранги. Вчера немного покатал, добравшись до пятого, - и эффективно, и фаново, и для союзнических эсминцев польза на точке от пмк существенная. Очередь из броневанн смущает, конечно, но ожидание не сказать что критичное.
  22. Я с самого начала пользовался исключительно ВГЦ, так что даже понятия не имею, чем людям так дорог старый лончер, НО! В одном, как мне кажется, принципиальном вопросе всеми руками поддерживаю "староверов" - почему ангийский язык? Просто хочется понять - это что, так сложно было с технической точки зрения оставить для них русский?
×