-
Публикации
1 630 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[D_S_D]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LLIkinep
-
Пл должны страдать - и точка! Нечего здесь больше обсуждать. Расходимся.
-
Главное, что нужно вам для понимания - эльфизм ПЛ смело даёт фору эльфизму любого другого класса в игре. В свете этого всё остальное - не важно.
-
А это не ко мне вопрос, а к разработчикам - почему они создали такую механику противодействия ПЛ, что возникла необходимость так сильно раздвигать район бомбометания. Может быть все это стало нужно из-за бешеной скорости ПЛ? Нет? Ну тогда я даже не знаю.
-
Почитайте о том, что такое гидроудар и сколько надводных кораблей, не говоря уже об утопках, отдали души кракену от банальных "сплешей". Поэтому не вешайте лапшу на уши. 4 торпеды в эсминец - это ровно такое же игровое допущение, как куча бомб вокруг да около ПЛ, после которых она выживает и продолжает успешно выполнять боевую задачу. В реальности и эсм, и пл должно было разметать по океану и пустить экипажи на корм рыбам.
-
Не ПЛщикам удивляться такому. Ваши корыта по дюжине глубинок переваривают - и ничего.
-
Закрытое тестирование 12.2 - уникальные модернизации "Петропавловска" и Manfred von Richthofen
LLIkinep ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
В бою пару раз замечал, как от попадания в барбет вылетает цитадельный урон с соответствующей плашкой. Однако не поручусь, что это не баг отрисовки траектории снаряда или какая другая скрытая механика (помните историю с шлюпкой Ямато?). Также возможно, что другой снаряд с залпа вошёл в корпус, а я этого просто не заметил. Словом, нужен чёткий официальный ответ. -
Костя Леший - РЛС, торпеды, ГК, скорость. Брони маловато, конечно, но для рангов - хороший корабль.
-
Я не единожды предлагал сделать эти точки с бустами зависимыми от классов кораблей. Т.е. чтобы их могли захватывать только крейсеры и линкоры, но не эсминцы. Но как и многое другое это не нашло никакого отклика со стороны разработки.
-
Ну, за ранги! Не чокаясь. Прощай хорошая игра, Что весь баланс на дно спустила, И в ранги с силой вколотила Последний гвоздь ты хохоча.
- 97 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Закрытое тестирование 12.3 - Верфь, новая карта и другие новинки
LLIkinep ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Спасибо. Не знал. Хотя исторических материалов за свою жизнь перелопатил уйму, но вот именно это прошло мимо как-то. Ознакомился. Претензии по этому пункту снимаю. -
Закрытое тестирование - изменение механики работы ПВО
LLIkinep ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Командная игра при текущем гейплее в рандоме - это утопия. ЛК и КР скорее потратят прикрытие на себя, ибо, во-первых, эсминцы авикам по большей части не интересны как корм, - максимум люстру повесить, а кидать прикрытие в люстру бесполезно, - а, во-вторых, никто не хочет получить в челюсть по раннему засвету. Своя шкурка она как-то дороже, знаете ли. Сталинградоподобные крейсеры, которые светятся на полкарты и особенно уязвимы именно во время разъездов, будут совершенно точно пользоваться этим прикрытием в целях сохранения себя. Тоже самое с мягкими ЛК. Аналогично с дальнобоями типа Яматы - как они стояли где-то там, так и продолжат, а если их ещё и авики светить не будут, то вообще рай в океяне наступает. Кто остаётся из тех, кто в качестве командной игры мог бы прикрыть союзников по доброй воле? ЛКР с дымами реально могли бы это делать, но у них нет АУ, только глубинки. ЛК ближнего боя? Эти вообще на острие и первый корм для подлодышей, им утопок надо топить, а не фигнёй заниматься. Вот и получается, что новая приблуда - скорее экзотика ситуативная, которая одни корабли (с АУ) сделает ровнее других (без АУ). И у меня в связи с этим только один вопрос: ЗАЧЕМ? -
Закрытое тестирование - изменение механики работы ПВО
LLIkinep ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Если это не сарказм, то - нет, во всяком случае, не ради таких сетапов, где 4 из 6 кораблей в каждой команде - инвизная чухатень. А когда эти ниндзя ещё и полные ололошки, то вот вообще не весело ни разу. Три эсминца с респа прущие на домашнюю точку - это сразу горящий стул, потому что ты с первых секунд понимаешь: тебе здесь не рады все, включая союзников. А победа приходит только потому, что в противоположной команде ещё более скиловые лузеры 80 уровня. И я, честно говоря, прихожу в шок и трепет, когда при засилье игры такими игроками разработчики анонсируют новые механики, наслаивая их на уже имеющиеся, но до сих пор не освоенные. -
Закрытое тестирование - изменение механики работы ПВО
LLIkinep ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Не авики, а все корабли с АУ. Теперь любой ЛК сможет прикрыть союзный эсм на точке от засвета вражеской авиацией. В теории. А как по-мне, так это дурацкая идея. И вот, почему: Во-первых, люстра авика собьёт это прикрытие. Во-вторых, потратив АУ на прикрытие от авиации, ЛК лишается на время главного оружия против ПЛ, и фактически мы получим непрямой ап утопок, по которым по определению будет лететь тупо реже. В-третьих, это плодит лишние сущности и усложняет и без того суматошный рандомный геймплей. У нас уже есть аварийка, которая тушит пожары, устраняет затопления, восстанавливает модули и сбрасывает импульсы подлодышей. Теперь они хотят и на авиаудар навесить несколько функций по типу альтернативного режима ведения огня на суперкораблях. Остапа понесло это называется. Меня сегодня игра спросила: "Доволен ли я победным ранговым боем, где мой голландец утопил троих и возглавил список?" Я минуты три не мог ответить, ибо как можно быть довольным, когда ты весь бой сражался с тенями - тремя эсминцами, авиком и Минотавром с дымами. Это был не бой, а танец на раскалённой сковороде с прожиманием по кд всего, что имеется в арсенале. И вот в довесок к такому геймплею нам хотят прикрутить ещё одну механику. Мне стоит за это поблагодарить или что? -
Кто, что ждёт или будущие суда "Мира кораблей"?
LLIkinep ответил в тему Shady_DK в Обсуждение Мира Кораблей
Нормального баланса по классам жду. Вывода ПЛ из игры. Отмены клоунады с утками. И публичного наказания всех причастных за многолетние издевательства над Кремлём. Получается, что ничего из приведённого ТСом списка, не способно удовлетворить мои клиентские запросы. -
Закрытое тестирование - изменение механики работы ПВО
LLIkinep ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Господи, ну что за ересь и наслоение странных идей друг на друга в новости! Очевидно же, что разведывательный потенциал авианосцев в этой игре избыточен. Корабли страдают не столько от урона от самих авиков, сколько от плюх по их засвету через полкарты. Что мешает просто его ограничить какими-то километрами? Например, десятью-двенадцатью. Всё союзное, что находится дальше этого расстояния от самолёта не должно видеть то, что видит он. И ВСЁ! Зачем нам вставлять очередные фантасмагоричные костыли через одно место? Почему нельзя быть проще? Что этому мешает? -
Зачем вы советуете то, что не поможет? Это фича текущей обновы. У всего клана моего так. несколько человек делали восстановление - не помогло. Причём звук ПВО может в одном бою работать, в другом - нет. Вернее, он есть, но его очень плохо слышно.
-
Да я и не к вам обращался. Те, к кому - и так знают.
-
Можешь не стараться, я лишь прохейтил жалобы самих же подлодочников. И кстати, я ещё урон по ПЛ упустил - 19 осколочно фугасных на страшные 8600 урона и целая одна бомба на 710. Как страшно жить на ПЛ! Не танкуют ваапче! От любого чиха в порт отправляются.
-
Здесь прекрасно всё! И урон, равный 10-кратному количеству ОБ самой пл (у ЛК аналогичный урон должен равняться миллиону) - лодки не дамажат, нет. И количество обнаружений - лодки слепые-преслепые. И захваченные точки - лодки не про это, они же не эсминцы! И 35 всаженных торпед - они у ПЛ косые, это же всем известно. И два сокрушительных - разовый урон у плоек маленький-маленький... Короче, апните, пожалуйста, наши прелести. P.S. Единственное, что меня смущает - затопы. Как-то маловато. Подозрительно это. Тут явно какой-то баг. Я бы на месте автора этой вакханалии в ЦПП написал.
-
Разобрался. Оказывается в преммагаз идти не нужно. Покупаешь в Сбере - активируешь в окне промокодов.
-
Не разобрался. Помогите. На сайте Сберспасибо есть 5 видов купонов на разные группы товаров. Насколько я понял, приходят они в виде обычных промокодов. При этом я так и не смог найти - какую именно скидку даёт каждый из них. До 99% - понятие довольно расплывчатое, не находите? К тому же, в прем магазине нет группы товара, указанного в купоне. Например в купоне значится "3, тыс дублонов + 5 млн серебра", а в прем магазине к этому же набору идут ещё и экономические бонусы - будет ли действовать промокод на этот товар?
-
Ну, удачи им в деле закапывания геймплея поглубже. Он же ещё недостаточно глубоко зарыт.
-
Именно, что так. Зла уже не хватает. Кого в клане или игровом чате ни спросишь - никому не нравится играть против ПЛ, но разрабы как мантру твердят: "Многим наравится". ГДЕ ОНИ ЭТУ ИНФУ СОБИРАЮТ?! В мечтах? Исключительно для отчётов?
-
Господа, эксперты чужой статистики, кажется вы потеряли нить обсуждения. А между тем вот: Соотношение отрицательно настроенных к заявлению ТСа где-то в районе стат. погрешности, но у разработчиков какая-то своя реальность, явно недоступная нам, и конструктивного диалога с их стороны с игровым сообществом не наблюдается. Так что уже в 12.2 мы с вами увидим лодки почти во всех PvP режимах (блицы под вопросом пока только). С чем всех и поздравляю.
