Перейти к содержимому

LLIkinep

Участник
  • Публикации

    1 577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15732
  • Клан

    [D_S_D]

Все публикации пользователя LLIkinep

  1. Ничему - эт правда... Зетка универсальный борец за точки и , на мой взгляд, прокачка его тоже должна быть универсальной. Т.е. вкачать ускоренную перезарядку торпед, но не ставить уникалку, лишний засвет нам не нужен. Перками ускорить перезарядку гк, но не ставить последнюю модерку на перезарядку и т.д. Прокачать всего по чуть-чуть без дебафов - и тогда этот эсм заиграет. ГАП - 6 км, засвет - 6.1 км (с камо), перезарядка гк - 3,5 сек, торп - 68 сек. Во второй слот воткнуть модерку на ГАП за уголь. Его стихия - мелкие острова, в которых он, пользуясь их прикрытием, может пересветить всё, что там стоит и прячется - и чем дольше работает его гап, тем больше у союзников времени для работы по этому засвету. Ещё одна тактика - дым+ГАП. Позволяет в ближнем бою справиться почти с любым эсминцем. Корпусина крепкая, прощает попадание Шимкиной торпеды, позволяет пикировать на отбившихся от стада одиночек и, в целом, танкует лучше многих одноклассников, не всех, но очень многих. Слабыми сторонами считаю фугасы, которые так себе дамажат и плохо жгут и скорость (без флажка и доп форсажа в бой лучше вообще не выходить). Словом, это контактный боец. Не Клебер, конечно, но и не инвизная погань, которая только и может что в спам торпед или фугасов из дымов. Мне лично Зетка очень по духу подходит. Славный эсм. Других таких пока что нет в игре.
  2. Ни то, ни другое. Линкоры дохнут, в основном, от прямого урона фугасами, как бы странно это ни звучало. Я вам вечерком скрины брошу в доказательство, если желаете.
  3. LLIkinep

    Стесняюсь спросить.

    Фиг с ними с лентами, но иметь полную статистику попаданий - сколько, чего, куда и с каким результатом мне лично бы не помешало.
  4. LLIkinep

    Стесняюсь спросить.

    Ну, эт не правда. У нас полклана увлечённо обсуждают эти самые "почему" и "как". А один даже собирал подробную статистику по процентам всяких попаданий со скринами и аналитикой - не знаю, чем закончилось. :) Вы мне лучше объясните гордую фразу "Есть пробитие!", которая скриптится после 2 тыс. урона??? Это что за пробитие такое выдающееся, что о нём нужно орать на весь белый свет?! Несколько дней назад мне Кремль такое выдал.
  5. LLIkinep

    Стесняюсь спросить.

    Что значит "попадание в ГК"? Объясните для тех, кто на бронепоезде. И что значит "прозрачными для игрока"?
  6. Помню время, когда 30 дней према продавали за 150 руб. Брал не задумываясь. Эх... Дорого, господа, всё очень дорого...
  7. LLIkinep

    Бюллетень разработки 0.9.2

    У меня так на Щорсе и Чапе. Правда играю на них очень уж редко. Нет стимула катать на среднеуровневых кораблях вообще никакого.
  8. Какие обиды? У вас всё по-конструктиву. Спасибо, кстати, за развёрнутые ответы. Именно такое пересечение и случается довольно часто в КБ. Так же нередки случаи, когда зелёные эсм под прикрытием Москвы или Сталина встречаются на фланге с красными эсминцем под прикрытием Демойна и вот тут-то и начинается самое веселье. Чаще всего в такой ситуации советский тяж проигрывает, потому что зелёный эсминец гораздо быстрее откидывает копыта, со всеми вытекающими. Конечно, многое зависит от рук командира, но в целом тенденция такая. Наверное, в моих ожиданиях. Ждал какой-то смеси Хинда с Демойном под советским флагом, а выходит недо Москва и Невский. :) Слишком неповоротливые десятки у Советов, слишком. Вот только не надо про Смоленск... И да, я знаю, что проблема моих ожиданий - это только моя проблема. Кстати, Венецию уже готовлю. Я когда начал анализировать ттх КР различных наций, пришёл к выводу, что это наиболее подходящий моим запросам корабль. Пока что... Не передёргивайте. Ситуации бывают разные, в том числе и такие.
  9. Хватит за меня придумывать. Выключи уже этот режим женского вангования. Во-первых, я про линкоры ни слова не говорил. Что вы через одного линкорами в меня тычете? При чём тут они вообще?! Сами их притянули за уши, а я ещё и виноват. Во-вторых, я речь вёл только о противостоянии СОВЕТСКИК ТЯЖЁЛЫХ КР и Демойна (просто потому, что лично для меня это самый неудобный из распространённых противников) - всё, а не в целом ВСЕХ КР. Если вам есть, что сказать конкретно в этом ключе, милости прошу, готов слушать, все остальные инсинуации попрошу оставить при себе. В-третьих, ни к какой касте я присоединяться не собираюсь, хотя стоящих лбом Демойнов в Рандоме, да и в КБ, пруд-пруди, мне такой гейплей не интересен. Именно поэтому я уже о-о-чень давно не играл на Москве, а на Сталике выхожу только в Клановые, где манёвр на неповоротливом кр возможен благодаря грамотной поддержке.
  10. Так я делаю выводы об игре против него, а не на нём? Что не так?
  11. Ох уж мне эти любители кофейной гущи. У меня этой лодки вообще нет ещё. Только начал путь к ней. Зачёт
  12. При этом разбирает их на запчасти гораздо веселее того же Демойна. Речь же не о цитаделях, которые вылетают от болванок размером со шкаф, а в целом об уроне, который в Моньку проходит крайне неохотно от одноклассников. Ещё раз: контрить его лютый ДПМ советским тяжам, за исключением Сталина (да и то с оговорками) просто нечем. В лобовом стоялове они одинаково живучи, но в 2-3 раза лучшая скорострельность Моньки всё решает. И да, я надеялся, что расширение ветки советских КР привнесёт что-то способное, хотя бы в теории, дать бой бравому янки. Пока вижу, что не привносит, и мне от этого грустно.
  13. Господа и дамы, речь о противостоянии КР vs КР. Дайте мне на Москве 406+ мм и я заткнусь нафиг. Самый лютый бронебойщик в классе - Сталин - ничегошеньки не может сделать с "картонным" лбом Демона, разве что надстройки посшибать и, если повезет, башни выбить. Москву Демойн и вовсе перестреливает в очном противостоянии довольно-таки легко. В тренировочной комнате ещё и не такие ситуации отрабатывают. Полезно, знаете ли знать возможности противника. Демон крайне силён. Борт в борт он Сталинград перестреливает в лёгкую. Патамушта ДПМ...
  14. Ну да, конечно. 40-сек РЛС, манёвренность и "отвратительная" баллистика снарядов ГК, которые по 30 кусков из борта Сталика вынимают при каждом залпе, независимо от дистанции - это ничего нет. Я уж молчу про ПВО, 12 шестикилометровых орудий ПМК и твёрдый как у Москвы лоб.
  15. И снова всё так. Меня беспокоит другое. Советские КР сами же разработчики позиционируют как корабли боя на ближне-средней дистанции. А что у них реально есть для успешного ведения такого боя? Чуть более точные орудия, которые долго перезаряжаются и ещё дольше наводятся (вам ли не знать, что последнее для ближнего боя прямо-таки критично)? Бронированная палуба и обшивка? Но это не спасает от фокуса, что на передовой случается гораздо (если не сказать: всегда) чаще чем на второй-третьей линии. Это также не спасает от ДПМных скорострелов, типа Демойна, которые прекрасно разбирают в лоб даже Сталина. Что такого уникального есть у советских тяжей для реального боя на дистанциях действия своей РЛС? Да ничего. Потому что, по моему разумению, в таком бою полезнее всего хорошая маневренность, хорошая скорость вращения башен, хорший пмк, торпеды, низкая цитадель и бронепояс, способный хотя бы частично блокировать белый урон с красных кр. И вот у меня возникает вопрос: зачем резать точность на предельных дистанциях кораблям, которые для боя ни на каких других дистанциях по факту и не предназначены? Полностью согласен. Но почему-то же Демойну это позволено...
  16. Всё, что вы написали, верно, правильно и мне прекрасно известно. Есть неплохой опыт игры на Москве и Сталинграде, благодаря чему я совершенно точно знаю, что Демон - один из самых неудобных для них противников и циркулировать под его фокусом КАТЕГОРИЧЕСКИ запрещено. Если ты напоролся на ДМ, у тебя только один выход - встать к нему носом и молится на свои ББ и его выбитые башни, ну или на помощь союзников. Нет здесь других вариантов. Разорвать с ним дистанцию без тяжёлых для себя последствий не получится. Именно из-за своей невменяемой неповоротливости советские тяжи, в большинстве случаев, играются так, как играются, - тупое стоялово лбом. Их хорошая скорость годится лишь на то, чтобы в самом начале боя быстро занять выгодную позицию, дальше толку от неё уже немного. Честно говоря, да. Теплилась такая надежда. Иначе какой смысл городить весь этот огород? Отделить 180-мм от 220-ти? Кстати, 8 орудий 180-мм с перезарядкой 6 сек (Невский) и 9 орудий 203-мм с перезарядкой 5,5 сек (Моня) - никого ничего не смущает? Этим компенсируют их неповоротливость. Дурь, конечно, но уж как есть.
  17. А кто говорил про лёгкий вес? Речь именно о тяжах, которые обязаны противостоять в том числе Демонам и Салемам. Пока что я вижу только в два с половиной раза худшую скорострельность в сравнении с этими кораблями при схожем калибре и, при позицианировании в качестве лодок средней зоны, ещё и отвратительную маневренность. Очередной носоаутизм обеспечен под слоганом "Теперь не только на Москве!" Потому что пока ты будешь циркулировать, тебя три раза потопить успеют, особенно такой корабль как Демойн. Отсветиться, сманеврировать, поменять позицию - это к Хинду. На советах такое не прокатит (читайте выше). А "что угодно" - это что? Удрать? Отличный способ борьбы с противником.
  18. Меня так умиляет (на самом деле - нет) это политкорректное "Особые настройки точности". Кто-нибудь уже, ПОЖАЛУЙСТА, скажите разработчикам, что для ближнего боя нужна манёвренность. РЦ - 990 метров... Слов нет... Впрочем, буду благодарен, если ответите на один единственный вопрос - как на всём этом 9-10-шном добре бороться с бешеным ДПМом ДеМойна?
  19. Потому что первое, что прокачивают новички на РУ-серверах - это ветка советских КР, и, добираясь до вожделенной десятки, играют на ней как могут.
  20. Выводятся 1 ЛК, 2 КР, 2 ЭСМ. Вводятся 1 ЛК и 3 ЭСМ. Они, канешна, десяточки все, но как-то неравноценно это. Однобоко. Занятостей для кораблей промежуточных уровней мало, вот эти премы и непопулярны. Ресурсы за них просите нехилые, а что делать-то с ними, кроме как в Рандом идти, не говорите. Клановые у нас, в подавляющем большинстве - на топах. Ранговые, тоже постепенно туда стремятся, да и редки эти события до жути. Операции почему-то порезали, а те жалкие огрызки, что остались, уже давно всем набили оскомину - ладно бы награды за их прохождение обнулялись бы через какое-то время, а так... Никакого интереса перепроходить одно и то же. Зачем нужны премы 5-9 уровней, я уж молчу про 2-4? Фармить в рандоме опыт? На кой? Серу? Ну, допустим, хотя и так в ней с клановой базой особой нужды не испытываю. Выполнять директивы? Эм-м... нет. Прокачивать командиров? Ну, такое, ибо скука смертная... Просто для коллекции? Это только особо увлечённым зайдёт и тем кому уникальные ресурсы девать не куда. В общем, дайте интересные занятости (НЕ директивы - их выполняют не потому, что они интересны) - и будет популярность. А бесконечный спам десяток просто ради того чтобы было, по-моему, уже мало кого впечатляет.
  21. Так мы можем очень далеко уйти. При средней скорости снаряда 800 м/с он должен преодолевать расстояние в 20 км 25 сек. 25 секунд, Карл! А увеличенная скорость кораблей... В игре полно условностей, но речь, похоже, не о том, чтобы от них совсем избавиться, а том, чтобы эти условности НОРМАЛЬНО (читайте: честно) соотносились между собой.
  22. По сабжу. 1. Увеличить время действия ремонтной команды, чтобы лодка имела хоть какое-то гарантированно ощутимое время, а не эти жалкие секунды, на отхил, отход и т.д. 2. Назначить каждой части корабля своё хп на пожары. Например, если кормовая часть корабля выгорела дотла, то больше там пожаров возникать и не должно, ибо чему там ещё гореть. При этом белого урона это касаться не должно. 3. Пожары могут иметь дебафы, но не всего и сразу, как предлагается здесь, при этом пожар может нести и положительный эффект для горящего, например, увеличивать разброс летящих по нему снарядов - пламя и чёрный дым вокруг корабля улучшают его заметность, но и ухудшают по нему прицеливание. Как-то так.
  23. Простите великодушно, уже не первый раз вижу подобное сочетание, но как у вас получается Гинду поставить ИВ, у меня этот перк на данном корабле заблочен наглухо. Что за секрет такой?
×