Перейти к содержимому

LLIkinep

Участник
  • Публикации

    1 577
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15732
  • Клан

    [D_S_D]

Все публикации пользователя LLIkinep

  1. Кстати, почему от сквозняков нет подтоплений. В реале после сквозных пробитий выходное отверстие из-за пологой траектории снаряда (особенно если он прилетал с приличного расстояния), часто оказывалось в районе, а то и ниже, ватерлинии с сопутствующим набором забортной воды. Не говоря уже о разрушениях силовых конструкций и внутренних пожарах, которые такие повреждения вызывали. А уж если снаряд прошёл насквозь через всю цитадель, вступая в контакт с "экспонатами" порохового погреба, то вы меня извините... Хотелось бы услышать комментарии разработчиков. По поводу дымов очень справедливо здесь сказано. У самого давно пятая точка горит от того, что дымоход видит тебя независимо от наличия поблизости союзников, стоит лишь произвести выстрел. Я люблю играть на эсминцах, но даже играя на них, я не перестаю удивляться этой части механики. Став в дымы, ты должен ослепнуть, а огонь вести только по координатам - иконкам кораблей на карте. КАКИМ ОБРАЗОМ союзники могут обеспечить стоящему в дымах прямую видимость противника для меня - загадка в квадрате? Это что за магия такая? Разработчики, есть внятный ответ на эти вопросы? Заранее спасибо.
  2. LLIkinep

    Наши ошибки

    Не провёл ни одного боя на авиках, но к авиководам отношусь в высшей степени лояльно. Подгорает, конечно, когда с первого же захода стая стервятников сносит полХП моему эсму, но зато какие же они забавные и беспомощные, когда пытаются унести свою жирную тушку из под засвета и сопутствующего ему удара. Словом, негатив в данном случае компенсируется большим удовольствием. Искренне расстраиваюсь, когда их нет в бою. Азарт не тот.
  3. LLIkinep

    [0.8.11] Строительство корабля

    Зря не верите. Бисмарк, заточенный под пмк, а его как правило именно так и развивают, просто обязан выдавать 150-200 средухи по попаданиям из своего малого калибра (перк на ручное управление пмк, разумеется, обязателен). Это один из любимых мною кораблей, так что знаю о чём говорю. Соответственно и тактика боя на нём строится на дистанциях действия его пмк. Вы спрашиваете, как воевать? Отвечаю: при правильном бое на Бисмарке значения урона его гк и пмк будет примерно равен, потому что вспомогательный калибр перманентно вешает поджоги, а главный даёт пробития. Кстати, моей Гориции Бисмарк как-то вынес из пмк цитадель. Вот и думайте...
  4. Ты сам-то в это веришь. Модули ПВО довольно легко взлетают к небесам чёрными пиктограммами от одного-двух залпов крейсерских фугасов. Это хорошо если там на каждый модуль по 2-3 тыс ОБ.
  5. LLIkinep

    Игра "На три буквы"

    Ришелье Адовый Бронебоец ЖУК
  6. Ох уж мне эти олдфаги! Всё-то у них легко и быстро. 3(!) десятки за 200 боёв... С нуля? Или с девяток качал?
  7. Хватит трогать Кремль. Остановитесь уже! Зачем?! 50%. А почему не 90? А давайте ему ПВО сразу из бумаги сделаем, чтобы нежные чувства авиководов не задевать. С каждым нерфом лишаете корабль индивидуальности. И так свёл свою игру на нём к минимуму, при том что раньше был любимым кораблём. Теперь, наверное, и вовсе продам к чертям. Отдельное за это "спасибо".
  8. LLIkinep

    [0.8.11] Строительство корабля

    Я просто зацепился за вашу цитату, а дальше Остапа понесло. )) Конечно, мой основной посыл не вам. Извиняюсь.
  9. LLIkinep

    [0.8.11] Строительство корабля

    Весь марафон из 7 директив, как мне кажется, сделан в том числе и с расчётом раструсить запасы тряпья и камуфляжей у излишне зажиточных "Плюшкиных". Наверняка, под это дело очень неплохо продались наборы из према и дублонов. Горизия, опять же, за денежку, как самый оптимальный вариант для получения ПР. Профит рулит! И в общем-то я не против, люди хотят заработать, это понять можно. Претензии лишь к форме подачи. Очень грубо всё было сделано, плохо объяснено, местами откровенно двусмысленно, при этом с апломбом , что невольно наводит на мысли о грязной игре. Отсюда и весь батхерт, и извинения, и попытки переобуться в полёте. И дело не в людях "любящих ходить по граблям" и жаловаться на судьбу - очень многие вообще на форум не заглядывают, не говоря уже о стримах и вот этих вот ваших "инструкций по правильной игре" в глаза не видят. Неужели так сложно было в клиенте игры, в самой верфи, нормально все правила изложить. Уж если до сих пор находятся люди, не нашедшие счётчик прогноза строительства, то значит, вы его офигеть как не очевидно заныкали, и это относится ко многим вещам касательно интерфейса строительства. Теперь директивы. Фиг с ним, что они такие задротские, но можно же было сделать их не такими, как здесь правильно сказали, нудными. Почему фантазия не ушла дальше свободного и чистого опыта да ещё и на разных ветках, без возможности их параллельного выполнения? Интересных заданий не нашлось? Напишите мне в личку - я вам два десятка таких набросаю. А так, в Новогодних(!) директивах витает беспросветный дух безыдейности и серой рутины. Да ещё и мотивация... Набить условные 100500 опыта? Ради чего? Пустого слота в порту? Я вас умоляю...
  10. LLIkinep

    [0.8.11] Строительство корабля

    У вас действительно так написано, что иначе, чем это понял Calter, и не растолкуешь. И да, выполнение даже трёх первых директив в срок, необходимый для успешного строительства ПР, невозможно при спокойной игре 5-10 боёв в день. Я играю больше, а третью директиву закрыл лишь дня три назад, и то лишь потому, что прошедшее воскресенье полностью посвятил игре - с утра и до глубокой ночи - наплевал на свою стату и нырял в бои тупо с какой-то одной конкретной целью. Например, чтобы выполнить "попадания ПМК", пёр вперед на какую-нибудь крупную цель. Не ради попеды, а исключительно ради фарма. Отличный геймплей! Супер идея от разработчиков! Так держать! /сарказм/
  11. LLIkinep

    [0.8.11] Строительство корабля

    ...шиш с маслом. Хватит уже повторять этот миф как мантру. Чтобы получить что-то с директив, нужно целенаправленно выполнять их. Т.е. выбирать подходящие для этих целей корабли, оснащать их соответствующими сигналами и камуфляжами, обзавестись премом, и в итоге потратить больше, чем тебе прилетит с "подарков". Хорошее удовольствие, ничего не скажешь.
  12. Тогда что же в вашем понятии "стальная снежинка", серия из которых, помогла мне таки купить Сталина?В любом случае, это спор ни о чём. 99 жетов... Курам на смех!
  13. Я прекрасно понимаю каким потом достаётся сталь. Новогодние директивы , на мой взгляд, этому соответствуют, потому что требуют прямо таки жениться на игре для их выполнения. Ну, это, конечно, овер-дофига. Прям халявная халява. ))
  14. LLIkinep

    Нужен ли нерф Кремля ?

    Последние два десятка боёв на Кремле показали, что так называемые "незначительные изменения на бумаге" на практике ухудшили корабль раза в два минимум. В первую очередь, это касается пробитий - их просто не стало, разве только километров с пяти, ну или когда звёзды рогаликом на небе сходятся. Во вторую - увеличился разброс. Теперь с дистанции 20-15 км стрелять противопоказано в принципе даже во вкусных бортоходов - себе дороже, ибо всё равно не попадёшь, а вот по тебе родимому отработают все кому не лень. И как, скажите, в таких условиях воевать, скажем, с Йошино, Азумой и прочими линейными КР? Да и тот же Конь тебя просто уничтожит фугасами с дальней дистанции на изи. Танковать и продавливать? Дайте тогда скорость, хотя бы как у французов, чтобы можно было играть от манёвра, хоть как-то!!! Дайте ГАП, в конце-концов!!! Вы полностью оголили линкор, лишив его всяческого снаряжения, не дав ему никаких преимуществ, кроме хорошей баллистики снарядов, а теперь отобрали и это. Могу сказать со стопроцентной уверенностью к чему это приведёт - люди просто перестанут на нём играть, потому что никто не хочет быть терпилой. Пересядут на Коней, Репы и прочее - ну и в чём смысл? Их тоже будем нерфить? До каких пор? P.S. И да, теперь при игре на Кремушке урон в 2-3 тыс. торжественно объявляется ПРОБИТИЕМ! Это уже просто за гранью здравого смысла.
×