Перейти к содержимому

LLIkinep

Участник
  • Публикации

    1 630
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16435
  • Клан

    [D_S_D]

Все публикации пользователя LLIkinep

  1. Ох и занудным вы стали пока меня не было. Меня клоны раздражают, потому что я понимаю, что труда в них вложено чуть, а просят по фулрайсу. Так кому лучше от клонов? Лесте? Потому что за дублоны? Ну так и модули можно замутить за редкие ресурсы с хитрой схемой конвертации, прозрачно намекающей на голду. Кто покупал кораблики, будет и модули брать или платить за их замену побыстрее, лишь бы добавить новых красок полюбившемуся шипу. Уникалки по конскому курсу берут же (я сам грешен), и это будет уходить за милую душу. Поставить на Кремль модуль с РЛС взамен части картонной ПВО - БЕСЦЕННО! Да и потом, тема крафта в игре явно не раскрыта. Скрафтить новый модуль на корабль, выполняя долгосрочные БЗ с запчастями на него - это, теоретически, и онлайн подтянет. Дайте свободу воображению, дорогой друг, не сдерживайте себя.
  2. LLIkinep

    Блиц «1x1» на крейсерах IX уровня

    Не верно. Это проблема именно корабля, ибо у Азумы выбора не будет, если она прощёлкает захват точек. А с нормальным Эгиром она прощёлкает везде, кроме Океана, - всё, что немцу нужно, это держать между собой и японкой остров.
  3. Давно говорил, что нужно не перки командирские перелопачивать было, а модули кораблям добавлять для вариативности - на броню, на ГК, на ПМК, на торпеды и т.д. Чтобы любой корабль, включая премы и акционники, имел несколько взаимозависимых друг от друга слотов модернизации. Например, хочешь дополнительно забронировать свой крейсер - жертвуй маневренностью, желаешь поставить на ЛК торпеды - снимай часть ПМК/ПВО и т.п. Тем более, что единичные примеры такого подхода уже есть в игре - Монаган: хочешь иметь мощнейшие торпеды на уровне - отказывайся от двух башен ГК. Вот это направление развития игры я бы поддержал обеими руками. И хотя здесь мы автоматически сталкиваемся с проблемами баланса (как, скажем, забалансить Огайо, который решил нацепить на себя торпеды и никому в игре об этом не сообщил заранее?), тем не менее, я считаю, это наиболее перспективным, а главное, интересным направлением развития игры.
  4. LLIkinep

    Блиц «1x1» на крейсерах IX уровня

    Ну так и не судите. 80-90% Азум сольются Эгирам в одну калитку, почитав ваши заявления о том, как она со своей цитаделью разбирает в блицах торпедные тяжёлые крейсеры. Дайте людям конкретные тактические выкладки, например, что делать Азуме с Эгиром, который взял таки точку и встал за остров?
  5. LLIkinep

    Обратная связь. Мир Кораблей

    Спасибо. Сказывается повышение на работе. Очень мало времени свободного стало. Я и играю мало в сравнении с тем, что раньше было.
  6. LLIkinep

    Обратная связь. Мир Кораблей

    Нет, не взял. Только сегодня смогу взять, но не думаю, что он привязан к шкале за ежедневки. В ЦПП откликнулись по этому вопросу - обещали разобраться. Так что жду пока.
  7. LLIkinep

    Блиц «1x1» на крейсерах IX уровня

    Как я уже сказал, это пройдёт.
  8. LLIkinep

    Блиц «1x1» на крейсерах IX уровня

    В бытность блицев 1х1 на ЛК 8 ур. я тоже бахвалился своими победами на Бисмарке против Тирпицей. Не скрою, это было очень приятно - разваливать легенду с торпедами на тесных картах. Славное было время... Нда... Но реальность такова, что равный или более сильный по скилу игрок не оставит и шанса. Не нужно гнаться за Азумой, хотя на тесных картах, пользуясь прикрытием островов, Эгир вполне способен прижать японку к стенке. Эгир прекрасно себя чувствует в островах, никакая Азума, хоть там за штурвалом сам чёрт будет сидеть, ничего не сможет сделать с Эгиром один на один, если он грамотно использует местность. А то, что вам дурачки в рангах попались, прущие сломя голову по открытой воде, ну так то с кем не бывает. Не переживайте, у вас тоже пройдёт.
  9. LLIkinep

    Блиц «1x1» на крейсерах IX уровня

    Куда она там в блицах может убежать? С точек? Ну, удачи.
  10. LLIkinep

    Обратная связь. Мир Кораблей

    Эпопея продолжается. 33 контейнера без СК. Уже прям интересно на каком же по счёту малом дропнет недосягаемый СУПЕР. Явно что-то сломалось в механике выпадения этого контейнера. Разработка может как-то прокомментировать это, в конце концов?
  11. LLIkinep

    Обратная связь. Мир Кораблей

    Ну так и я так думал. Путём нехитрых математических расчётов мы можем прийти к выводу, что для гарантированного выпадения СК достаточно максимум 23 ежедневных малых контейнеров (23*4,5=103,5). Т.е 24 -й конт. гарантированно будет СУПЕР, хотя может выпасть и раньше. Полгода я находил этой формуле безошибочное подтверждение - СК всегда выпадал в пределах 24 малых ежедневных контейнеров, после чего я вскрывал все полученные до этого конты и начинал процесс заново. Но не в этот раз, как видим, у меня уже 30 скопилось. Подчёркиваю, это исключительно ежедневки, всё, что сыпалось к ним дополнительно я тут же открывал, чтобы не запутаться. И у меня просто вопрос: это баг, или мы все здесь неправильно понимаем механизм дропа СК? Не важно по-сути, потому что и там и там описано одно и то же только с разных концов. Там речь о пропавшем имуществе, а у меня ничего не пропало. Не может же пропасть то, чего никогда не было. Как я, например, должен заполнить обязательную графу: "Дата и время, когда имущество присутствовало на учетной записи"? Я просто считаю, что мне не начислили то, что должны были. Хотя может я не прав и просто чего-то не понимаю.
  12. LLIkinep

    Обратная связь. Мир Кораблей

    Может я, конечно, не в тему, но как это понимать? 30 ежедневных малых контов, а суперконтейнера как не было так и нет. Полгода уже тестирую вашу систему выпадения суперов - всё работало как часы, а тут дало сбой. Господа разработчики, объясните, в чём дело? Или, быть может, я неправильно понял вашу формулу 4,5/100. Кратко: сохраняю ежедневки до тех пор пока не выпадет суперконт.
  13. А вот теперь давайте возмём вашу логику и натянем её на АВ. Согласно вашим же рассуждениям авики вовсе и не обязаны наносить много урона, ибо каждому - своё: ПМК - Шлиффену, ПВО - Халланду и т.д. Хотите урон - берите Мусаси, а хотите славы токсичного мерзкого парня - добро пожаловать на АВ. Да, гейплей так себе, на любителя с особым вкусом, но уж как есть. Ещё раз, для тех, кто в танке: ультимативные дальность, скорость, свет в любой точке карты и способность не получать урон в течение всего боя ПО ОПРЕДЕЛЕНИЮ НЕ МОГУТ сопровождаться ещё и ультра уроном, иначе это была бы лютая имба. И она таки была. Вспомните времена, когда Хакурю своими бобрами за 3-4 захода забирал Сталинграды, не взирая ни на какие заградки и манёвры. Я уж молчу о том, что творил Рихтхофен. Сейчас баланс найден, и это - хорошо. А "плач обиженных" на АВ отчасти сохраняется по инерции, но чаще всего именно из-за упорантов, которые, выбрав жертву, долбят её до посинения.
  14. Понятно. Жаль я скринов не наделал сегодня, когда в рангах мой Марсель весь бой долбил упоротый Мидвей. Я от него иего союзного Курфа уже почти в угол карты убежал, а он всё равно как заведённый летал на меня через моих союзников по диагонали километров через тридцать. Очень предсказуемое, а потому НЕтоксичное поведение было, согласно вашей логике. А мне было так комфортно, опять же потому, что всё предсказуемо, такое умиротворение испытал, прям словами не передать!
  15. О каких бонусах идёт речь? И почему об этом мы вспоминаем в конце ноября?
  16. И как это знание поможет от авика избавится, если он согласно каким-то своим внутренним неколебимым соображениям решил упороться именно в вас? Вот нам стало "ясно как день", что он выбрал себе жертву на вечер - и что дальше? Ордер? А если ближайший к тебе ордер - это 25-километровые пуляки, а ты Кремль с уникалкой? Или твой ордер на всех парах топит на фланг и его не колышет, что центр продавили? Ордер, безусловно, работает против АВ, но довольно часто он же НЕ работает на победу. Ещё раз: обычный остров между условными Шимой и Кремлём полностью нивелирует токсичность первой, а пеленг так и вовсе её обезоруживает. Кроме того, многочисленные союзные ГАПы и РЛС ещё и натурально так топят инвизников. Вот лодки - да, это бесспорное зло, но ПЛ - отдельный разговор. Методично клевать, светить, заставлять вертеться постоянно весь бой без перерыва на обход островов, на выход из под РЛС, на обед и прочее способен только АВ и никто другой.
  17. Задолбали отрицающие это. Угрозу от любого инвизника можно нивелировать обычным и самым что ни на есть примитивным островом, достаточно лишь строить свой разъезд с учётом возможной встречи с таковым поганцем. А вот от авиации тебя ничто не спасёт, и если авик упоротый, а таких сейчас много, он будет клевать тебя до самого порта. Это помимо того, что при этом он даст перманентный засвет твоей многострадальной посудины. Авики НЕ зло, мне нравится играть против них, это интересно и иногда даже увлекательно, но давайте уже перестанем отрицать очевидное - от этого все только выиграют. Ну, конечно, все, если речь идёт о сферическом коне в вакууме, но в нашей игре условные "Богатыри" вынуждены играть против авиков 4 лвл, 17-километровые "Синопы" против "Мусась", а "Эгиры" против "Конде". Я к тому, что токсичность большинства кораблей - шкала непостоянная, но именно у авиков она наиболее стабильная с незначительными отклонениями от высокой нормали.
  18. Я не Ванга. Введут - посмотрим. Теоретический концепт советских авиков тоже казался ущербным и смешным, но на деле они вышли одними из лучших. Так что...
  19. Вот это я понимаю - ОШИБЛИСЬ! Бедолага Шрёдер, сейчас в лёгком недоумении. Шутка ли - 70% брони отпилили и выбросили.
  20. Да брось! Тебе ли не знать об инертности разработки. Набрать статистику, принять к рассмотрению, разработать план мероприятий по устранению, понять, что он невыполним и начать всё сначала - вот это вот всё. К тому же - когда вообще было заметно, чтобы их хоть что-то волновало - они всегда веселы и оптимистичны.
  21. И? Я написал, что они не могут быть имбой, но я не говорил, что они ею являются. Человек жаловался на ущербность ав, я ответил, что они НЕ МОГУТ быть иными по причинам описанным выше.
  22. Ещё раз извините, но где я писал, что это просто - "наносить килотонны урона"?
  23. Будем откровенны, вознаграждение в виде опыта и серы - мало кого волнуют настолько, чтобы прям от этого что-то зависело. В минус не уходишь - и ладно. Главное, что доставляет нам всем удовольствие, от которого зависит комфорт - это урон. Ну, представим, что авикам накрутят урон... Прямой, или за счёт повышения живучести самолётов или их скорости для успешного врыва - не суть... Люди автоматом потянутся на авики - они ж имбуют! Потянутся с других лодок, разумеется. А квота в матчмейкере на АВ - 1-3 на тиму. И что станет с очередью? Но самое главное - что станет с комфортом 90% остальной аудитории? Вой будет стоять до небес. Простите, но я не понимаю сути вопроса.
  24. Именно. Почему людей всякий раз удивляет сие откровение. Всё, что заставляет шевелиться и нервно ёрзать в поисках укрытия или защиты - токсично. И чем оно назойливее и методичнее в своей безнаказанности, тем токсичнее. Это факт. И с этим нужно не просто смириться, а принять как данность. и каждому авиководу быть готовым к хейту по поводу и без. И даже если вы нанесли за бой всего 30 тыс. урона, вас всё равно могут обвинить в упоротости, только потому, что вы своими торпедоносцами развернули чью-то Ямату под "сокрушительный" от союзного Огайо. Смотрите пункт "Е" в моём посте выше.
  25. LLIkinep

    Kotofoto: ловите корабельные скидки!

    1. Вертикального пылесоса уже нет в продаже. лол. 2. Думал, промокод на кофемашину будет. Как выяснилось, думал не правильно. грустно. 3. Чайник прикольный, но их есть у меня целых два. 4. Остальное - мимо.
×