Перейти к содержимому

LLIkinep

Участник
  • Публикации

    1 630
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16405
  • Клан

    [D_S_D]

Все публикации пользователя LLIkinep

  1. LLIkinep

    Что с Сайтом proships.ru

    А, кстати, что с Прошипсом? Я туда сто лет не заходил, щас решил глянуть, что да как, а там: "Не удаётся получить доступ к сайту". Он вообще живой или всё?
  2. Мне казалось, что описанная мною ситуация со Смоленском в полной мере раскрывает мой объективизм. Я ругал его, пока у меня его не было, и продолжил, когда купил. Лично мне претит чувство безнаказанности в бою. Я испытываю чувство близкое к стыду, когда пиу-пиу по кому хочу - а что вы мне сделаете, да ничего, терпите - это отвратительно. Смола на старте была именно такой, и Линч сейчас, выполняя свои прямые функции саппорта, точно такой же. Так что вместо того, чтобы пытаться затащить меня в когорту симпатизирующих Линчу, честно ответьте на вопрос - ПОЧЕМУ вы его защищаете?
  3. Вы вообще читали, что я писал? Потому что "ноджебать одной кнопкой" - это ВАШИ фантазии, а не мои желания. На мой взгляд, я предельно доступно изложил свою позицию здесь... ...и более мне добавить нечего. Так что можете упражняться в своих инсинуациях сколько вам вздумается, но моё мнение такое и оно останется неизменным до того момента, пока Линча не поправят. Предвосхищая ваше повторное предложение сначала поиграть на Линче, а уже потом составлять мнение, отвечу двумя пунктами. Во-первых, как я уже говорил ранее, мне не нужно готовить блюдо, чтобы выразить мнение о его вкусе. Иными словами, ни мне, ни вам, никому другому совершенно не обязательно играть НА Линче, чтобы оценить степень его токсичности, достаточно играть против него. А во-вторых, Смоленск тоже был токсичным, когда умел стрелять на 19 км и танковал сквозняками весь более-менее крупный калибр, включаяя ПБ Венеции(!) - не знаю, помните вы об этом или нет, но именно таким был Смоленск на старте и именно таким я его критиковал, будучи уже его владельцем. Сейчас это очень жёстко понерфленный крейсер, во многом буквально тень себя былого и почему-то никто не жалуется, что его занерфили в хлам. И с Линча тоже не убудет, он слишком выбивается из когорты эсминцев даже по меркам арт. треугольников - буду настаивать на этом до конца. Но повторюсь ещё раз, я уже давно высказал по этой теме всё, что хотел, и закрываю её для себя до тех пор, пока не будет каких-то практических шагов со стороны разработчиков. Удачи в боях.
  4. Мне до ближайшего такого сервиса 150 км ехать в одну сторону, потом столько же обратно. 8 литров среднего расхода 95-го умножаем на три сотни пути, получаем 24 литра. 24 л х 68 руб. за литр бенза = 1 632 рубля. Мне с такой коллаборацией Леста должна ещё останется 632 рубля. Хм... заманчиво!
  5. LLIkinep

    [25.11] Блицы

    Это блицы. 12х12, т.е. фактически рандом. Не знаю, зачем их вообще ввели с таким-то количеством игроков, это вопрос дискуссионный, но чтобы оправдать название "Блиц", нужно было как-то ускорять бои. Накинуть очки за точки - это самое простое, на мой взгляд. Проблемы в этом не вижу, у меня куда больше вопросов к формуле 12х12. А 10 минут для блица - это и так слишком много.
  6. Чтобы это сделать, их нужно перебалансить специально под Ранги, потому что в условиях вдвое меньшей концентрации ПВО авики ультимативно доминируют. Кто этим перебалансом будет заниматься? И какой с этого разработчикам выхлоп? Да и остальным трём классам летуны в Рангах не впились вообще, потому что все бои вы превратите в унылое перемещение двух кучек кораблей из точки А в точку Б...
  7. LLIkinep

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Молчание разработчиков по поводу туманного будущего нового интерфейса, честно говоря, начинает несколько напрягать и даже пугать, как пресловутое затишье перед бурей. Ну, ей богу, хоть что-нибудь сказали бы уже. Такой опрос провели! И чего? Комьюнити недостойно знаний о собственном мнении? Или всё гораздо банальнее, и разработка просто находится в когнитивном диссонансе от полученных результатов?
  8. Это от того, что у вас искажённое представление о понятии "токсичность". И это доказывает, что вы до сих пор НЕ понимаете сути претензий к Линчу. Вы то рассматриваете Линча как сферического коня в вакууме То критикуете оппонента ровно за то же самое Именно поэтому ваша позиция воспринимается как поиск выгоды себе любимому под ширмой мнимой борьбы за интересный геймплей. Так что я, учитывая тот факт, что наши с вами понятийные аппараты и мотивация лежат в разных плоскостях, пожалуй, прекращу участие в дискуссии, ибо она уже бессмысленна.
  9. Вы уж меня простите, но я прочитал это как "не мешайте мне безнаказанно набивать дамажку, я не до смерти, поковыряю и переключусь на другого, а вы терпите, хп у вас много, не убудет". Типичный пример токсичного геймплея. Дайте Линчу цитадель, чтобы при должной удаче его можно было шотнуть с 17 км - и он перестанет быть токсичным.
  10. Почему же неудачный? Весьма показательный, я считаю, в качестве доказательства того, что Линч может не только в саппорт. Не будьте так категоричны, иногда игра просто "решает", что сегодня не твой день. Вот пример короткого несуразного боя, где зелёные лопались, как спелые арбузы от одного-двух залпов: Ушёл на дно последним и первым по опыту. Но результат!!! Я такие бои терпеть не могу - когда в нас летит всё чётенько и с хрустом, а противники как будто находятся под святой бронёй. Знаете, в кого я разрядил большую часть выпущенных снарядов? В Чапаева с расстояния 12-14 км! И об него только рикошеты и сквозняки. От Бранденбурга! Чудеса рандомайзера однако.
  11. Ненормально то, что эсминец, способен в одно лицо разобрать ЛК из ГК. Вы тут можете всё что угодно говорить, но у Линча аномально злой ГК для эсма на всех дистанциях. И, кстати, на счёт Линча накоротке. Я тут в рейтингах, будучи на Z-52, столкнулся нос к носу с Линчем с маскировкой 6,1км на точке - это был весьма поучительный опыт. Прежде, чем я с ГАПом ушёл в дымы, он мне 2/3 хп отгрыз, после чего дал ещё несколько залпов вслепую и оставил всего 130 хп, если бы я не свалил за камень, то наверняка прикончил бы. Сколько ему на это понадобилось - секунд 30? Нет с баллистикой Линча нужно что-то делать. А если разработка желает сохранить его уникальный ГК, то пилить нужно что-то другое - маскировку, маневренность, башни приварите, я не знаю... цитадель дайте ему в конце концов, ну хоть как-то компенсируйте эту аномалию.
  12. Первое: предлагаю всё-таки опираться на среднестатистические данные, а не на частные случаи отдельных боёв, где играют какие-то игроки с непонятно какой статой и мотивацией. Среднестатистически Линч имбует по урону и находится среди лучших по живучести и потенциалке. Второе: назовите контр класс для Линча? Дело в том, что я класса как такового и не вижу. На ум приходят лишь отдельные корабли, например, Венеция. Ему же даже Смоленск не указ, потому что тупо не дотягивается до него. Очень интересно, кстати, выяснить, какого рожна Линч настолько выбивается из общей меты арт-эсминцев? Третье: никто не говорит, что Линч - это звезда Смерти, останавливает фланги одним своим взглядом и играется левой пяткой. Речь лишь о том, что он токсичен именно как саппорт (во всяком случае я говорю именно об этом). Т.е. если игрок использует Линча именно в той роли, для которой он и предназначен, он автоматически становится токсиком, просто потому, что недосягаем и до известной степени неуязвим. Поскольку Линчу крайне сложно оказывать одномоментное влияние на бой, то победа игрока на Линче в большей степени зависит от сокомандников, но это никак абсолютно не балансирует его токсичность. На том же ЛК или ТКР я предпочту в противники Шиму или Минотавра за островом - от них хотя бы не горит и не пылает всё на палубе.
  13. А с Линчем-то какие выводы и что делать будем?
  14. LLIkinep

    [25.10] Производительность и баги

    Лончер нынче выглядит так P.S. Разрешите вопрос: зачем мы сюда пишем, если разработка в эту тему даже на чай не заходит?
  15. Вы отказываете мне в полевом наблюдении и контент-анализе, но, батенька, позвольте, это же чистая эмпирика! Почему, нет? Ну хорошо, вот вам тогда вопрос исключительно теоретического характера: что произойдёт, если я поиграю на Линче и не изменю своего мнения? будет ли мне тогда оправдание? Или обвинение в некомпетентности сменится на обвинение в лукавстве?
  16. LLIkinep

    Новый интерфейс «Мира кораблей»

    Ну почему же? Цели озвучены были самими разработчиками - удобство, наглядность и доступность ивентов, акцент на корабль... Только вот я, честно, как ни старался, не вижу, чтобы они были достигнуты или тем более оправданы.
  17. А вы, как я посмотрю, из этих... как их... "не готовил еду - не критикуй"? Дайте мне хоть одно внятное объяснение этой странной логики - почему я не могу критиковать геймплей против Линча с точки зрения того, кто сражается против Линча - и я, честно, больше не буду. А то так, знаете ли, далеко можно уйти: не наиграл 1000 боёв - не имеешь права, не взял 100500 ачивок - не имеешь права, не набил миллион урона - не имеешь права... ну, вы поняли. Сколько читал ветку, нигде такого не встретил. Зачем вы передёргиваете? Вся суть претензий к Линчу крутится вокруг его эльфийских снарядов, и только. Всё остальное - фон, вытекающий из стандартных ТТХ эсминца, которые за счёт его длинной руки помогают ему жить и продолжать наносить урон. Подкрутите его баллистику со знаком минус и весь хейт исчезнет моментально.
  18. Да как скажете. А вот для меня Линч подобен клещу, вцепившемуся в место, до которого не достать, - он пьёт из тебя кровь по капле, а ты ничего сделать ему не можешь. Ни ГАП, ни РЛС, ни манёвры, ни ГБ - всё то, что спасает или минимизирует урон от инвизников - против Линча не работает. А что работает, так это только сокращение дистанции - штука в современной мете плохо согласующаяся с выживаемостью, как минимум в первой половине боя. Нет уж, Линч - токсик, ибо его назойливый урон большую часть времени безнаказан. Никто не будет фокусировать огонь на мелкой маневренной цели в 20 км, когда рядом есть другие с гораздо более надёжным профитом, никакой линкор не станет тратить на это драгоценные залпы, которых на весь бой у него, с учётом разъездов и манёвров, и так немного - штук 20-30 в лучшем случае - только от отчаяния или когда других целей нет. Поэтому то, что в Линча редко стреляют, не значит, что он не мешает - ещё как мешает! Говоря на вашем языке, он заставляет думать о манёврах и рельефе, о таймингах аварийной и ремонтной команд, о дистанциях до Линча и углах башен по отношению к нему - есть ли смысл доворачивать или ну его - много о чём. И тут уж лучше неопределённость Шимы, действия которой я могу законтрить разными способами, чем вот эта вот назойливая муха, которая тебя долбит и долбит, а у тебя нет инструмента для внятного ей противодействия, кроме терпения.
  19. LLIkinep

    [25.10] Производительность и баги

    Занятно, конечно. Верфь вернулась. Но! Интернет есть и в игре работает всё, кроме верфи.
  20. Ну так а что вам мешает это сделать. Вот и оцените серверную по ПроШипсу - далеко же ходить никто не заставляет, тем более, что репрезентативность выборки вне всяких подозрений, катают на нём часто и много. Отличные показатели по выживаемости и потенциальному урону - на уровне лучших - и самый высокий урон среди вообще всех эсминцев, включая Суперы. А очень "страшная" и "токсичная" Шима, которая кошмарит из инвиза целые фланги, болтается где-то внизу списка. По остальному не хочу спорить, не вижу уже в этом смысла.
  21. Так его стихия и есть острова. Если Шлиф барахтается на открытой воде, то он что-то делает не так. Если он прёт внаглую на Женьшень с дистанции своего засвета, то он что-то делает не так. И он совершенно точно делает всё не так, если совмещает первое и второе.
  22. Мне в общем-то особо нечего добавить к тому, что я уже сказал ранее (предлагаю остаться при своих), поэтому я не буду раздёргивать вас на цитаты, а отвечу одним абзацем? Можете мне не верить, но я сам топлю за открытый геймплей. Скажу больше, если бы в игре был режим онли ЛК, я бы пропадал там каждый вечер. Однако даже открытый геймплей может быть токсичным. Если корабль наносит урон, а сам в ответ его не получает или получает в каких-то мизерных пропорциях относительно оппонента, то это токсичный корабль и геймплей с его участием в качестве противника тоже токсичный. Вот и всё. А все объяснения якобы нормальности подобного, являются ни чем иным как оправданием токсичного геймплея в угоду сохранения собственного игрового комфорта. Я сам не без греха и поступал точно также, когда, например, защищал Кремль на старте его ввода в игру, наверняка вы помните, как он разваливал любого противника просто в одну калитку.
  23. Во-первых, вы себе льстите. А во-вторых, вы искажаете понятийный аппарат темы. Токсичность, если мы берём термин из психологии, по определению предполагает некое целенаправленное воздействие, против которого личность не имеет или не видит способов защиты, при этом степень токсичности может быть разной. Торпеды, летящие в вас из инвиза каждые 40 сек., - это целенаправленное токсичное воздействие. Фугасы, развешивающие пожары в кд ремки, - это тоже токсичное воздействие. А вот неопределённость, вызывающая "размышления, догадки, опасения" - это не токсичность, это жизнь - она просто есть. Это как зайти в лес и объявить всех его обитателей токсичными, только потому что они своей осторожностью и нежеланием попадаться вам на глаза вызвали у вас чувство неопределённости. Ну смешно же, право слово. Так что да, Линч со своими чудо-орудиями, поливающий с третьей линии условный линкор, по отношению к этому линкору, который ничего не может Линчу противопоставить, действительно токсичен донельзя. Это факт, спорить с этим просто нет смысла. однако я считаю, что в нашей игре избавиться от токсиков просто невозможно, просто потому, что идеальный баланс - это даже не столько утопия, сколько скука смертная. Так что пусть будут "Линчи", но ради вселенской справедливости я бы им баллистику чуть подпортил, просто затем, чтобы не наглели так уж бесстыже.
  24. LLIkinep

    [25.10] Производительность и баги

    Что случилось с баннерами??? И КУДА ВЫ ДЕЛИ ВЕРФЬ??? P.S. Адмиралтейство выдаёт ошибку, кстати, зайти удалось со второй попытки только. А до этого такую же ошибку выдало окно "Развитие".
  25. Ну, у нас Кремли катаются с дальностью 18 км, а там 457 мм, я напомню. Я уже молчу о целом сонме крейсеров, у которых дальность меньше, чем у этого треугольного чуда. Оно ведь даром, что далеко и часто стреляет, так в него ещё и не попасть с предельной дистанции. Странный эсминец. Не сказать, что он прям сильно токсичный, но мерзковатый. Если за штурвалом более менее понимающий что к чему, то его потопить можно только прижав к линии.
×