Перейти к содержимому

Riba_Baskervilei

Участник
  • Публикации

    1 865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17479
  • Клан

    [ANIME]

Все публикации пользователя Riba_Baskervilei

  1. Riba_Baskervilei

    О клубе «Коллекционеры»

    Механизм выдачи этого купона не раскрывается разработчиками.
  2. Riba_Baskervilei

    Корабельный журнал. Грандиозный линкор

    Опыт корабля за бой учитывается при начислении опыта командира, например. Также, как правильно указали выше, у десяток тоже есть прокачиваемые модули: кроме авиагрупп у авианосцев также прокачиваются торпеды на Шимаказе, торпеды на Зао, торпеды на Гиринге, до недавнего времени прокачивалось ГК у Курфюрста, прокачиваются торпеды у Грозового. И да, я знаю людей, которые переводят опыт корабля в свободку.
  3. Riba_Baskervilei

    Что нужно знать о настройках игры

    Попробуйте обратиться в технический раздел форума или в ЦПП, а лучше - в оба места сразу. Не забудьте приложить ВГЧек и скриншот, на котором видна проблема.
  4. Riba_Baskervilei

    Флуд-каюта

    Таки почему Вы спрашиваете?
  5. Riba_Baskervilei

    [0.11.2] Изменения механики

    Какие Ваши доказательства? В случайных боях не может быть ботов если Вы не вышли играть в песке.
  6. И делайте, пожалуйста, скирн трёх первых вкладок.
  7. Ещё раз освежил в памяти историю изменений ТТХ Москвы и нашёл только один нерф: изменение радиуса циркуляции. Кто, как и когда делал из хорошего крейсера отстой одному Б-гу известно.
  8. А на чём не нужно стараться чтобы получить 2 000 за бой?
  9. Riba_Baskervilei

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Текущая система ранговых боёв существует уже более года. Чем негодовать, лучше бы ознакомились с правилами ранговых боёв, тем более что источников информации достаточно: новости, вики. В частности обращаю внимание на правило, которое не менялось со времён тестового сезона:
  10. Представьте себе, представьте себе~ UPD. Спецом пошёл прочувствовать боль ненабития 10к. Вроде, набивается. И торпедами попадается.
  11. Riba_Baskervilei

    Супер-модернизации

    Лично я не вижу в этой модернизации сколько-нибудь существенных прибавок. Перекладка рулей? А для чего? Чтобы от торпед уворачиваться? Т.е. Монтана должна оказаться в несвойственной ей роли - в роли линкора прорыва, который идёт вперёд несмотря на то, что впереди эсминец, а ГАПа или сколько-нибудь серьёзной ПТЗ у Монтаны нет. К тому же даже этот бонус к перекладке рулей является слишком слабым подспорьем при увороте от торпед. Время ремонта рулевых машин? А что, у Монтаны они часто критуются (как, например, у крейсеров 8-го уровня и ниже)? Время тушения пожара? По дефолту в полном фарше на противопожарку пожар длится, ЕМНИП, 32-33 секунды. Т.е. ради трёх секунд горения Вы готовы пожертвовать маскировкой? В общем, дело хозяйское, но я не увидел в данной УМ для Монтаны ни одного плюса, ради которого я был бы готов её купить. Кто бы что ни говорил, а я считаю, что маскировка важна даже для линкора и в игре очень мало линкоров, которые могли бы ею пренебречь ради чего-то более полезного.
  12. Riba_Baskervilei

    Супер-модернизации

    Только вот ставится эта модернизация в слот для маскировки.
  13. Riba_Baskervilei

    Флудилка с разработчиками

    Этот вопрос - уже своеобразная традиция. А традиции - дело святое)
  14. Riba_Baskervilei

    Флудилка с разработчиками

    Раз эта тема является заменой стрима, традиционный вопрос из чатика стрима: когда коллаб с Азур Лейн?)
  15. Белфасту'43 дали не только торпеды, но и поменяли дымы на короткие как у британских эсминцев, а также существенно порезали перезарядку ГК (10.5 сек. против 7,5 сек. у Белфаста 7-го уровня). Полагаю, последнее обстоятельство и является ключевой причиной его малой популярности. Скорее балансировщик чаще НЕ кидает восьмёрки в бои с десятками. Напомню, что в игре существует ограничение: не более 40% боёв "на дне" списка.
  16. Итого. Вы не играли на Остине. И у нас разные впечатления от Атланты: Вы говорите, что он ничего не может, я же говорю, что он по-прежнему играбельный; я говорю, что от островов на точке Атланта по-прежнему прекрасно играется, Вы говорите, что Атланта на точках вообще не играется. По-моему, в этой части нам разговаривать не о чем. Даже не хочу гадать в какой вселенной Тайгер-59 на тесте казался суперкораблём.
  17. Применительно к КБ я бы не назвал ситуацию нормальной. Я не против авиков в КБ, равно как и любого другого класса кораблей, но нынешняя система видимости с самолётов больше приспособлена под случайные и ранговые бои, чем под клановые. Как раз различные костыли для КБ в виде циклона выглядят ненормально.
  18. Новые немцы делают с крейсерами всякое только если эти крейсеры оказываются в радиусе ПМК. Но оказаться в радиусе ПМК этих линкоров это скорее ошибка крейсера. Да и, по моим наблюдениям, уровень игры на новых немцах ощутимо падает последнее время (причины очевидны: новые немцы появились у большого числа нефиолетовых игроков, игроки научились играть против них). Мне Остин нравится и с моими нефиолетовыми руками. Кораблик сложный, а потому интересный. Потенциально может удивить противников. Например, когда в рангах было засилье Петропавловсков, парочку на Остине забирал в одно лицо (естественно, с торпед, в случае с Пецком других вариантов на Остине нет). Судя по картинке, орудия у Сан-Диего от Атланты, так что и баллистику можно ожидать соответствующую, а значит, Сан-Диего, равно как и Атланта, будет играть в обнимку с островами, в отличие от Остина, баллистика которого не всегда позволяет перекидывать острова. Пока что меня больше всего смущает дальность стрельбы Сан-Диего. С баллистикой Атланты стрельба на 16 км будет фееричной) Учитывая, что даже у Остина дальность стрельбы 15 км и, на мой взгляд, не нуждается в разгоне. Недостаток базовой боеспособности решается перком на хп, а вот хотя бы базовая одна хилочка не помешала бы. Но, как говорится, вскрытие тест покажет.
  19. Riba_Baskervilei

    Бюллетень разработки обновления 0.11.2

    В первую очередь отмечу, что в тексте бюллетеня разработки, равно как в тексте ответа разработчика ничего не говорится про обратную связь. Тем не менее есть вероятность, что именно она является причиной данного изменения, поскольку игроки то и дело находят баги, когда дальность стрельбы того или иного корабля больше, чем дальность видимости. Вероятно, с целью исключения таких багов сейчас и в будущем, вводится указанное правило расчёта дальности видимости. Из того, с чем лично я встречался: дальность стрельбы американского линкора Нью Мексико при поднятом корректировщике дальше, чем дальность видимости, из-за чего в бою случился соответствующий казус: стрелять по Измаилу могу, но не вижу его. Возможно, проблему с Нью Мексико уже пофиксили, поскольку скриншоту уже полтора года.
  20. Не ползунок тумана, а ползунок прозрачности тумана. И да, он убирает туман, сопровождающий указанные выше погодные явления (снег, дождь... насчёт шлака я не уверен).
  21. Не обращайте внимания. Увы, далеко не все игроки знают что такое артиллерийские эсминцы, какая минимальная заметность у Хабаровска (7,9 км, если что, самая большая заметность среди всех эсминцев) и что это вообще не эсминец, а крейсер) Эсминец, который рискует по собственной доброй воле стреляться с Хабаровском, очень рискует. Когда был режим "Генеральное сражение", три эсминца (Харугумо, Эстергётланд и Югумо) почему-то подумали, что они толпой запинают Хабаровск. Наивные...)
  22. Это избавит от тумана, который сопровождает эти погодные явления и ухудшает видимость. Полагаю, именно это мешает пользователю, которому я ответил.
  23. В настройках графики выкрутите ползунок прозрачности тумана на максимум.
  24. Насколько помню, скорость всплытия и погружения указывалась с самого первого появления подлодок на основном сервере. У немецких подлодок скорость всплытия и погружения была быстрее, чем у американских.
  25. Riba_Baskervilei

    Компенсация за технические проблемы в 0.11.1

    Прочитайте, пожалуйста, новость ещё раз. Но в этот раз читайте внимательно. Это файл с записью боя. Клиент по умолчанию сохраняет записи последних, если я не ошибаюсь, 20-ти боёв. Находятся они в папке World_of_Warships\replays. Прикрепите к сообщению запись боя, о котором говорите, и я посмотрю этот бой. Возможно, найду причину.
×