Перейти к содержимому

Riba_Baskervilei

Участник
  • Публикации

    1 865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17638
  • Клан

    [ANIME]

Все публикации пользователя Riba_Baskervilei

  1. Это никак. Ни эсминцы (Зоркий и Ямагири), ни крейсеры (Аннаполис и Конде) не могут стрелять на такую дистанцию, а у линкоров (Сацума и Ганновер) в бортовом залпе восемь снарядов. Так что либо Вы невнимательны, либо одно из двух.
  2. В новости на портале все действия, необходимые для получения перечисленных в ней подарков, перечислены достаточно подробно. Ещё раз проверьте, что сделали всё правильно, либо обратитесь в ЦПП.
  3. А кто говорит про шутки? Вы где-то видите смайлик? Вот и я не вижу.
  4. ... без комментариев.
  5. Ну вот зря фугасы. Калибр Индианаполиса позволяет цитаделить паназиатские крейсеры до 7-го уровня включительно в нос, в корму, короче, в любую проекцию.
  6. В очереди в бой наведите курсор на авианосцы, там всё написано.
  7. Граждане, если хотите обсуждать Смоленск, ступайте в профильную тему.
  8. Riba_Baskervilei

    Seattle — американский крейсер IX уровня

    Господа, смею напомнить, что это тема про Сиэттл, а не про Роона, Хипстера, Могами и прочих смоленсков.
  9. Совершенно верно. На это я обратил внимание в последнем предложении. По сути, если орудие ГК одновременно выступает как орудие ПВО (равно как если орудие ПМК одновременно является орудием ПВО), у такого модуля есть две независящие друг от друга шкалы боеспособности: шкала боеспособности как орудия ГК и шкала боеспособности как орудия ПВО.
  10. Тут стоит отметить два момента. 1. Выше написали, что, возможно, существует баг с отображением уничтоженного ПВО/ПМК (прикреплённый к репорту файл пока не было возможности посмотреть). 2. Если отбросить вероятность бага, то если ПВО действительно нет (ни одна из аур не стреляет по самолётам), а орудия ГК, которые одновременно являются орудиями ПВО, целиком исправны, это не является багом. Дело в том, что в механиках игры те орудия, которые являются одновременно и орудиями ГК, и орудиями ПВО, хотя и замоделены как единая сущность, на самом деле являются двумя игровыми сущностями: собственно ГК и ПВО. В процессе боя данные орудия могут полностью уничтожить как орудия ПВО, однако при этом они могут продолжать функционировать как орудия ГК и наоборот: будучи уничтоженными как орудия ГК, они могут продолжать существовать как орудия ПВО. Тоже самое относится к тем орудиям, которые существуют одновременно и как орудия ПМК, и как орудия ПВО.
  11. Riba_Baskervilei

    Hindenburg - тяжёлый немецкий крейсер Х уровня [0.10.0]

    Один из худших, но не худший. Хуже маскировка у А. Невского (12,8 км), Москвы (14 км - вот уж действительно линкорная маскировка) и Сталинграда (14,1 км), а также Анри (13 км). А часть линкоров, которые имеют маскировку лучше, это британские линкоры Конкеррор и Тандерер (12,3 км, насколько помню), а также только что вышедший Инкомпарабл (10,3 км, вроде. Так-то он и Демойну проигрывает по маскировке). Не так уж много.
  12. Riba_Baskervilei

    [0.11.0] Добавление и изменение контента

    Разработчики могут предусмотреть и предупредить всякое. Но предупредить невнимательность читателя и сделать так, чтобы читатель был внимательным, увы, разработчики не в силах. Ну вот давайте спрогнозируем, что было бы если бы о предстоящем выводе кораблей из дерева развития не писали в патчноуте? На форум пришли бы игроки, которые спросили: "А почему это разработчики нас не предупреждают?" - на что последует резонный ответ: "Так разработчики писали об этом в блоге разработки" - на что в свою очередь последует резонное возражение: "Я не читаю форум, не читаю блог разработки. Вы меня не предупредили!". До сих пор находятся игроки, которые не читают даже патчноуты и прочие новости, при том что они публикуются практически везде где только можно: портал игры, форум, ВГЦ, ВК, телеграм, дискорд, даже в клиент игры засунули внутриигровой браузер, в котором публикуются новости! Но игроки по-прежнему умудряются быть неосведомлёнными о последних новостях игры. Простите если мой ответ показался грубым.
  13. Riba_Baskervilei

    [0.11.0] Добавление и изменение контента

    Объясняю. Чтобы потом, когда будет осуществлена замена, никто не жаловался, что его не предупреждали, что он вот хотел выкачать Хабаровск/Курфюрст, но делал это неторопясь, а если бы он заранее знал, что Хабаровск/Курфюрст выведут из ветки развития, он бы выкачал их в приоритетном порядке, а теперь придётся покупать их за уголь.
  14. Riba_Baskervilei

    [0.11.0] Добавление и изменение контента

    Объясните, пожалуйста, глупому модератору. Что во фразе: "Вместе с выходом обновления 0.11.1 X Grosser Kurfürst и X Хабаровск будут заменены в своих ветках на X Preussen и X Дельный соответственно" - можно понять неправильно?
  15. Riba_Baskervilei

    Крейсеры Пан-Азии: Ранний доступ

    Примерно за такую цену до этого приобретали Шлиффен в ранний доступ на аукционе.
  16. Riba_Baskervilei

    [0.11.0] Крейсеры Пан-Азии

    А в дерево развития их разве не добавили?
  17. Riba_Baskervilei

    [0.11.0] Адмиралтейство

    А Вы всерьёз собираетесь на этом калибре играть на фугасах?
  18. Riba_Baskervilei

    Крейсеры Пан-Азии: Ранний доступ

    Не хотите - не юзайте. Приобретите за жетоны сигналы, кредиты или камуфляжи. Никто не навязывает.
  19. Riba_Baskervilei

    Обновление 0.11.0: Крейсеры Пан-Азии. Часть 1

    Рикошет от прямого угла (если под прямым углом Вы понимаете угол близкий к 90 градусам) невозможен, вероятность рикошета появляется начиная с 45-ти градусов. Возможно, Вы неправильно оценили угол корабля и Вам показалось, что корабль стоит не под рикошетным углом. В любом случае, нужен реплей момента, чтобы понять что случилось.
  20. Riba_Baskervilei

    Обновление 0.11.0: Крейсеры Пан-Азии. Часть 1

    Какие хвосты добавили, Вы о чём? Обновление только завтра)
  21. Riba_Baskervilei

    Обновление 0.11.0: Крейсеры Пан-Азии. Часть 1

    Позвольте полюбопытствовать, броню какой толщины Вы обзываете "картоном"? Механика рикошетов и гарантированного пробития достаточно простая и прозрачная.
  22. Riba_Baskervilei

    Обновление 0.11.0: Крейсеры Пан-Азии. Часть 1

    Вы путаете загрузку и установку. Загрузка прерывается если Вы начали игру, однако установку Вы не можете прервать игрой. Путать ники игроков - моветон)
  23. Riba_Baskervilei

    Hindenburg - тяжёлый немецкий крейсер Х уровня [0.10.0]

    Это с каких пор Ямато светится у нас на 12,6 км? А, может, Гинденбург в фулл инвизе светится на 14 км?
  24. Riba_Baskervilei

    Обновление 0.11.0: Крейсеры Пан-Азии. Часть 1

    В раздел "Новости" уже давно не дублируется. По выходу обновления отдельные части патчноута дублируются в несколько тем раздела обратной связи, но не в новостной раздел.
×