-
Публикации
1 865 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17632 -
Клан
[ANIME]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Riba_Baskervilei
-
Algérie - французский тяжелый крейсер VII уровня [0.11.x]
Riba_Baskervilei ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Французские
Если Вы под невзведением подразумеваете гарантированное пробитие, то тоже самое наблюдается и на Шарле, и на большинстве других крейсеров: оконечности пробиваются гарантированным пробитием калибром 380 мм и более. А пробьёт снаряд цитадель или сдетонирует не долетев до неё зависит от характеристик конкретного снаряда. Так-то что Шарль Мартель, что Сен-Луи те ещё цитаделеприёмники. Поддерживаю оратора выше: брони там нет никакой, а цитадель высокая. Анри будет покрепче за счёт нашлёпки центрального бронепояса, расположенной между ПТЗ и цитаделью, но всё равно лишний раз подставляться не стоит. Умение играть от форсажа является залогом выживаемости в бою этих крейсеров. -
Algérie - французский тяжелый крейсер VII уровня [0.11.x]
Riba_Baskervilei ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Французские
Зря надеетесь. Шарль Мартель и Сен-Луи точно также охотно выгребают цитадели. Если на других крейсерах размен хп воспринимаешь как обычное дело, то после прохождения ветки французских крейсеров надолго остаётся боязнь попадания в твой корабль любым снарядом. Благо, на Анри этот ужас отцитаделивания заканчивается. -
Снежинки: награда или наказание?
Riba_Baskervilei ответил в тему AMGclass в Обсуждение Мира Кораблей
Если для ТСа снежинки это наказание, могу дать простой рецепт как его избежать. Не сбивайте снежинки. Скажите: "Нет!" - угнетению игроков снежинками! -
Достоверная информация о порядке вывода Хабаровска и Курфюрста из ветки развития публикуется на портале. До настоящего момента иной информации, кроме той, что указана в новости, ссылка на которую размещена в топике, на портале игры не публиковалась, равно как не публиковалась на других официальных площадках. Тему закрываю дабы не вводить игроков в заблуждение.
-
«Серов» — советский авианосец VI уровня (стартовая)
Riba_Baskervilei ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Для других самолётов данный параметр анонсировался в патчноуте 0.10.5 (находите раздел "Изменения механик", затем находите спойлер "Время работы пулемётов" и открываете его). -
«Таллин» — советский лёгкий крейсер VIII уровня [0.10.0]
Riba_Baskervilei ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
По всей видимости, у орудий существует не только параметр максимального разброса, указанный в клиенте, но и минимальный разброс. Вот как раз последний апают, увеличивая вероятность того, что снаряды в залпе полетят кучнее. -
Семь провинций и 2 разных баллистики.
Riba_Baskervilei ответил в тему drozd707 в Обсуждение Мира Кораблей
Не могли бы прислать реплей боя? Также вопрос, пользуетесь ли какими-либо модами? -
Общий тест 0.10.11, балансные изменения кораблей
Riba_Baskervilei ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
*меланхолично* Разработчики никогда не делают анонсов по запросу игроков. Следите за новостями.- 83 ответа
-
- 11
-
-
-
-
-
Скрины в таких случаях малоинформативны. Пришлите реплей, он внесёт ясность. В противном случае, я, к сожалению, вынужден буду закрыть данную тему как не имеющую никакой предметной информации о предполагаемом баге.
-
Jutland — британский эсминец IX уровня.
Riba_Baskervilei ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Британские
*голосом Якубовича* Реплей в студию! -
Стиль игры похожий, но по ТТХ корабли очень разные. Ну Вы сравнили 203 мм и 310 мм; 42 800 хп и 61 800 хп. Нет, оставили специально для Вас)
-
Да? Я не почувствовал) Для меня что то кактус, что это кактус.
-
Масса это Норка ближнего боя с удлинённым ПМК (до 11,3 км), усиленной ПТЗ и ускоренной хилкой (40 сек.), но уменьшенной дальностью стрельбы (18,3 км).
-
Мне кажется, тут будет уместнее другой вопрос: а учитывались ли бои на суперкораблях? Ведь формально они ещё не вышли в общий доступ и распространяются только через аренду.
-
Тоже не совсем понимаю суперы в лице крейсеров: у Конде есть барабан, а у Аннаполиса и так жутко быстрая перезарядка, типичная для Мойки. На Конде проще подрубить барабан и дальше продолжать бой, чем отстреляться альтернативной стрельбой, а потом ждать в надежде, что не произойдёт ничего непредвиденного (не засветится эсминец, не выйдет крейсер бортом и т.п.). Кроме того, не совсем понимаю смысл бонуса в +25% к бронепробитию фугасами. Костыль, чтобы не брать в перках ИВ для пробития 50-ти мм? Ну такое... Также представляется сомнительным концепт суперэсминцев. У Зоркого и так быстрая перезарядка, для чего подрубать альтернативную стрельбу? Ради +50% к бронепробитию фугасов, благодаря чему Зоркий начинает пробивать стандартную броню крейсеров? Очень ситуативно, исключительно чтобы добить шотный крейсер или эсминец, не более. За один цикл альтернативной стрельбы эсминец не убивается. Альтернативные торпеды Ямагири тоже сомнительное удовольствие. Вообще не вижу смысла включить 20-ки. Если бы был выбор между 12-ми и 8-ми, тогда было бы интереснее: в зависимости от состава ордера команды противника можно включить 12-ки если в наличии РЛСники, либо 8-ки если РЛСников нет. Также 8-ки больше подходят для "отстрела" конкретных целей, а 12-ки для простого спама направлений. Как вариант, был бы интересным выбор между обычными 12-ми и глубоководными 20-ми как у Асашио (поражающие только линкоры и авианосцы). В текущем виде суперэсминцы и суперкрейсеры не вызывают никакого особого интереса по сравнению с веточными топами. Суперлинкоры получились гораздо интереснее. *меланхолично* Разработчики никогда не делают анонсов по запросу игроков. Следите за новостями.
-
Топы допиливаются в темпе вальса. Скоро тема первого тайма будет доступна.
-
А вот эту картинку я, наверное, сейчас на скорую руку в пэинте нарисовал? Периодические случайные наборы с суперкораблями будут доступны до конца текущего рангового сезона. Полагаю, завтра будет доступна новая цепочка боевых задач на жетоны суперкораблей, поскольку пойдёт третья неделя текущего обновления, а подобные задачи обновляются еженедельно по средам.
-
«Серов» — советский авианосец VI уровня (стартовая)
Riba_Baskervilei ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Насколько я помню, задержка пуска ракет (если именно она подразумеваются под "ручным тормозом") длится 6 секунд аналогично американским ракетам Tiny Tim. -
Перечитайте, гражданин написал, что Ямагири разберёт любой эсминец, кроме Зоркого.
-
Закрытое тестирование 0.10.10, изменения тестовых кораблей
Riba_Baskervilei ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ваше впечатление ошибочно и регулярное появление ответов разработчиков на форуме тому доказательство. Что касается багов, то о них уместнее писать в профильной теме. Не стоит ждать немедленного ответа на Ваше сообщение, однако Ваше сообщение точно увидят. Не забудьте прочитать первое сообщение профильной темы. -
Закрытое тестирование 0.10.11, празднование Нового года, Верфь, технические изменения и другие новинки
Riba_Baskervilei ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Смею напомнить, что Вы можете вернуть данный корабль на аккаунт, заполнив соответствующую заявку в ЦПП. При этому с Вашего аккаунта спишется определённая стоимость данного корабля в кредитах, с которой Вы можете ознакомиться заранее. -
Мне обычно помогает смена кораблика. Что-то похожее было в этих рангах: затык на втором ранге, дальше не пускает. Плюнул на эти суперкорабли и пересел на Смоленск (да простят меня мои тиммейты), и получилось, до 1-го ранга в Бронзовой лиге с одним поражением дошёл.
-
В настройках управления. Вот сейчас не понял, но, вероятно, Вы говорите про клавиши Q и E, отвечающие за фиксацию рулей? Полагаю, такое сообщение Вы увидели в кооперативном бою? Если Вы являетесь единственным игроком-человеком в данном бою, такой бой после Вашего выхода из него будет прерван, о чём Вас и предупреждает данное сообщение.
-
Отключение возможности попадать в рандомный бой ,если в нем присутствует хотя бы 1 отряд.
Riba_Baskervilei ответил в тему anonym_OsqZEPKcnQQ1 в Обсуждение Мира Кораблей
Примечание. В отрядах статистика может подправляться не только в лучшую сторону. Помнится, Александр Зло, когда ещё был контрибьютором, озвучивал интересный вывод из анализа отрядной статистики и статистики игроков, которые в таких отрядах участвуют. А вывод был сделан следующий: отряды "радикализируют" статистику игроков, участвующих в отряде. Иными словами, отряд, состоящий из игроков, у которых в соло >50% побед, будет играть лучше, чем каждый игрок такого отряда по отдельности; отряд, состоящий из игроков, у которых в соло <50% побед, будет играть хуже, чем каждый игрок такого отряда по отдельности. Так что отряды - вещь противоречивая. Как говорится, бойтесь своих желаний, ведь они могут сбыться) -
Видимо, нигде. Вскрытие покажет.
