Перейти к содержимому

Riba_Baskervilei

Участник
  • Публикации

    1 865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17479
  • Клан

    [ANIME]

Все публикации пользователя Riba_Baskervilei

  1. Riba_Baskervilei

    Чёрная пятница 2021: самое важное

    Масса это Норка ближнего боя с удлинённым ПМК (до 11,3 км), усиленной ПТЗ и ускоренной хилкой (40 сек.), но уменьшенной дальностью стрельбы (18,3 км).
  2. Riba_Baskervilei

    «Стальная волна»: полный рейтинг таймов

    Мне кажется, тут будет уместнее другой вопрос: а учитывались ли бои на суперкораблях? Ведь формально они ещё не вышли в общий доступ и распространяются только через аренду.
  3. Riba_Baskervilei

    [0.10.10-0.10.11-0.11.0] Ранговые бои

    Тоже не совсем понимаю суперы в лице крейсеров: у Конде есть барабан, а у Аннаполиса и так жутко быстрая перезарядка, типичная для Мойки. На Конде проще подрубить барабан и дальше продолжать бой, чем отстреляться альтернативной стрельбой, а потом ждать в надежде, что не произойдёт ничего непредвиденного (не засветится эсминец, не выйдет крейсер бортом и т.п.). Кроме того, не совсем понимаю смысл бонуса в +25% к бронепробитию фугасами. Костыль, чтобы не брать в перках ИВ для пробития 50-ти мм? Ну такое... Также представляется сомнительным концепт суперэсминцев. У Зоркого и так быстрая перезарядка, для чего подрубать альтернативную стрельбу? Ради +50% к бронепробитию фугасов, благодаря чему Зоркий начинает пробивать стандартную броню крейсеров? Очень ситуативно, исключительно чтобы добить шотный крейсер или эсминец, не более. За один цикл альтернативной стрельбы эсминец не убивается. Альтернативные торпеды Ямагири тоже сомнительное удовольствие. Вообще не вижу смысла включить 20-ки. Если бы был выбор между 12-ми и 8-ми, тогда было бы интереснее: в зависимости от состава ордера команды противника можно включить 12-ки если в наличии РЛСники, либо 8-ки если РЛСников нет. Также 8-ки больше подходят для "отстрела" конкретных целей, а 12-ки для простого спама направлений. Как вариант, был бы интересным выбор между обычными 12-ми и глубоководными 20-ми как у Асашио (поражающие только линкоры и авианосцы). В текущем виде суперэсминцы и суперкрейсеры не вызывают никакого особого интереса по сравнению с веточными топами. Суперлинкоры получились гораздо интереснее. *меланхолично* Разработчики никогда не делают анонсов по запросу игроков. Следите за новостями.
  4. Riba_Baskervilei

    «Стальная волна»: полный рейтинг таймов

    Топы допиливаются в темпе вальса. Скоро тема первого тайма будет доступна.
  5. Riba_Baskervilei

    [0.10.10-0.10.11-0.11.0] Ранговые бои

    А вот эту картинку я, наверное, сейчас на скорую руку в пэинте нарисовал? Периодические случайные наборы с суперкораблями будут доступны до конца текущего рангового сезона. Полагаю, завтра будет доступна новая цепочка боевых задач на жетоны суперкораблей, поскольку пойдёт третья неделя текущего обновления, а подобные задачи обновляются еженедельно по средам.
  6. Насколько я помню, задержка пуска ракет (если именно она подразумеваются под "ручным тормозом") длится 6 секунд аналогично американским ракетам Tiny Tim.
  7. Riba_Baskervilei

    Обновление 0.10.10. Суперкорабли

    Перечитайте, гражданин написал, что Ямагири разберёт любой эсминец, кроме Зоркого.
  8. Ваше впечатление ошибочно и регулярное появление ответов разработчиков на форуме тому доказательство. Что касается багов, то о них уместнее писать в профильной теме. Не стоит ждать немедленного ответа на Ваше сообщение, однако Ваше сообщение точно увидят. Не забудьте прочитать первое сообщение профильной темы.
  9. Смею напомнить, что Вы можете вернуть данный корабль на аккаунт, заполнив соответствующую заявку в ЦПП. При этому с Вашего аккаунта спишется определённая стоимость данного корабля в кредитах, с которой Вы можете ознакомиться заранее.
  10. Riba_Baskervilei

    [0.10.10-0.10.11-0.11.0] Ранговые бои

    Мне обычно помогает смена кораблика. Что-то похожее было в этих рангах: затык на втором ранге, дальше не пускает. Плюнул на эти суперкорабли и пересел на Смоленск (да простят меня мои тиммейты), и получилось, до 1-го ранга в Бронзовой лиге с одним поражением дошёл.
  11. Riba_Baskervilei

    [0.10.10] Производительность и баги

    В настройках управления. Вот сейчас не понял, но, вероятно, Вы говорите про клавиши Q и E, отвечающие за фиксацию рулей? Полагаю, такое сообщение Вы увидели в кооперативном бою? Если Вы являетесь единственным игроком-человеком в данном бою, такой бой после Вашего выхода из него будет прерван, о чём Вас и предупреждает данное сообщение.
  12. Примечание. В отрядах статистика может подправляться не только в лучшую сторону. Помнится, Александр Зло, когда ещё был контрибьютором, озвучивал интересный вывод из анализа отрядной статистики и статистики игроков, которые в таких отрядах участвуют. А вывод был сделан следующий: отряды "радикализируют" статистику игроков, участвующих в отряде. Иными словами, отряд, состоящий из игроков, у которых в соло >50% побед, будет играть лучше, чем каждый игрок такого отряда по отдельности; отряд, состоящий из игроков, у которых в соло <50% побед, будет играть хуже, чем каждый игрок такого отряда по отдельности. Так что отряды - вещь противоречивая. Как говорится, бойтесь своих желаний, ведь они могут сбыться)
  13. Riba_Baskervilei

    [0.10.10] Отрядные достижения и звезды отряда

    Видимо, нигде. Вскрытие покажет.
  14. Riba_Baskervilei

    [0.10.10] Отрядные достижения и звезды отряда

    Если речь про Морское сражение, то я в браузерной версии кланов всё вижу (правда пришлось немного запастись терпением на загрузку)
  15. Riba_Baskervilei

    Shotcalling (фокус по противнику)

    Как по мне, "фокус" вполне себе подходит. Аж вспомнил КБ: "Фокус [shipname]".
  16. Riba_Baskervilei

    Баланс

    Лучше не задавайтесь таким вопросом. У регламента тестирования тестовых кораблей есть свои ограничения. @nagib9000, @Astrictt Видимо, теперь моя очередь. Не флудите)
  17. Riba_Baskervilei

    [0.10.10] Производительность и баги

    Строго говоря, нагрузка на ЦП сама по себе не является проблемой. Тем не менее, если Вас беспокоит степень нагрузки на ЦП, Вы можете попробовать выставить более низкие настройки графики. Кроме того, Вы можете попросить совета у форумчан создав тему в техническом разделе форума. Не забудьте прочитать локальные правила данного раздела и оформить тему в соответствии с их требованиями.
  18. Riba_Baskervilei

    [0.10.10] Производительность и баги

    На объявление я обращал не Ваше внимание. Между моими ответами есть линия, отделяющая ответ одним пользователям от ответа другим. В частности от Вас было бы уместно, по крайней мере, приложить ВГЧек, как это и указано в топике.
  19. Riba_Baskervilei

    Хотфикс: Игровой баланс

    Знать не знаю, но предположить могу. Полагаю, что дело в "особом внимании" игроков к тестируемым кораблям. Как Вы, вероятно, знаете, перед вводом кораблей в игру они тестируются на проде в случайных боях силами разработчиков и волонтёров. Так вот как человек, который участвует в таком тестировании, могу сказать, что игроки "очень любят" тестовую технику: ощущается более жесткий фокус, из-за чего такие тестовые корабли хуже показывают себя в бою. Как следствие, только что вышедшие ветки могут быть несбалансированы и слишком эффективны, по сравнению с другими ветками кораблей.
  20. Riba_Baskervilei

    [0.10.10] Производительность и баги

    В данном случае на работу истребителей могли повлиять два фактора: 1. У бомбардировщиков немецких авианосцев есть хилка. Прожатая хилка могла стать причиной более позднего сбития самолётов истребителями. В ряде случаев, зависящих от времени прожатия хилки, а также от билда, истребители могут и вовсе не сбить ни одного самолёта. 2. В момент срабатывания истребителей авиагруппа осуществляла сброс, после чего одно звено ушло на безопасную высоту. Сброс звена является одним из способов скидывания истребителей. Ходят слухи, что такие проблемы исправляются только у самых внимательных игроков, прочитавших первое сообщение темы... И да, вероятно, Вам тоже поможет прочтение первого сообщения темы.
  21. Riba_Baskervilei

    [0.10.10] Гонка вооружений

    Исключить из клиента выбор корабля! Пусть игрок нажимает кнопку "В бой!" и выходит в бой на рандомном корабле, который ему подсунул матчмейкер!) Кстати, идея для первого апреля)
  22. Riba_Baskervilei

    [0.10.10] Гонка вооружений

    Ограничение есть и в настоящий момент. Если Вы смотрели видео о матчмейкере, то должны знать, что существует общее ограничение в четыре эсминца на команду, которое может смягчаться в случае слишком долгого ожидания боя первым игроком в очереди.
  23. Riba_Baskervilei

    [0.10.10] Гонка вооружений

    Что-то мне подсказывает, что я участвовал в этом бою) Повторю свой комментарий. Что поделать, если игроки предпочитают эсминцы другим классам. Насильно заставлять взять в этот режим линкор/крейсер? Вот ты выбрал Шиму, а мы принудительно поменяем тебе выбранную Шиму на Ямату. Разве так будет лучше?
  24. Раз всё есть, можно и поесть тему закрывать. Тема закрыта.
×