Перейти к содержимому

Riba_Baskervilei

Участник
  • Публикации

    1 865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17479
  • Клан

    [ANIME]

Все публикации пользователя Riba_Baskervilei

  1. Не кажется ли Вам, что текущие параметры ПВО Дельного, мягко говоря, не тянут на ПВО-баржу? Постоянного урона не хватает даже для уверенного противостояния авианосцу 8-го уровня, не говоря уже об авианосце 10-го уровня.
  2. Riba_Baskervilei

    [0.10.9] Блицы

    Проальфа точно не является основой для подбора игроков, поскольку это неофициальный рейтинг. Насколько я помню, когда блицы только начинали вводиться (тогда она называли "Клановыми блицами" и проводились один или два дня), подбор соперников зависел от того, сколько побед за этот день твой клан одержал. Чем больше побед, тем сложнее соперники. На практике это означает, что первые бои блица Вы играете со слабыми противниками и слабыми союзниками, но чем больше Вы одерживаете побед в данном блице, тем сильнее подбираются противники и союзники. UPD. Нашёл правила самого первого кланового блица. В них есть такой пунктик: Возможно, в настоящей версии блица матчмейкер работает по-другому. Исходя из собственных наблюдений, предполагаю, что в настоящий момент матчмейкер при подборе команд учитывает не только победы, но и поражения.
  3. Ничего не даёт. Но ведь доброе слово и собаке приятно.
  4. Однако тест не гарантирует, что какая-либо механика, какое-либо нововведение будет введено на постоянной основе. До сих пор вспоминаю прекрасный первоапрельский режим "Космоштурм" в 2019-м году. Однако, судя по всему, вводить его в каком-либо виде в игру не спешат.
  5. Майале. Нет, это не мат, это название того, что происходит в указанный временной промежуток на видеоряде. На видео показана человекоуправляемая торпеда. Скорее всего, итальянская, хотя человекоуправляемые торпеды были и у японцев, но там всё совсем по хардкору. И никаких боевых пловцов.
  6. Riba_Baskervilei

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    А то, что на большинстве карт есть острова, от которых строится тактика обеих команд, Вас не смущает? Ведь реальные морские сражения в большинстве своём проходили на открытой воде. А то, что в игре есть какие-то точки и базы, которые надо брать, Вас тоже не смущает? Сразу? Подлодки тестируются уже более двух лет. Сразу, говорите? До ввода на прод подлодки тестировались на сервере общего теста, а ещё ранее - супертестерами. Сразу на основе, говорите? Подлодки ранее тестировались в отдельном режиме "Подводный бой", а также в ранговых боях. Но все эти этапы тестирования нового класса на протяжении более чем двух лет Вы предпочитаете не замечать и смело говорите, что подлодки ввели сразу на постоянной основе в случайный бой. Видимо, мы стали забывать как были введены новые авианосцы в 0.8.0.
  7. Riba_Baskervilei

    [0.10.9] Блицы

    Ждите-ждите. Не факт, что я там появлюсь)
  8. Riba_Baskervilei

    [0.10.9] Блицы

    ... что ж, каждый имеет право на заблуждение.
  9. Riba_Baskervilei

    Самая страшная ночь в году приближается!

    Насколько помню, у данных капитанов нет уникальной озвучки.
  10. Riba_Baskervilei

    [0.10.9] Блицы

    Да без разницы. Командное взаимодействие даёт преимущество тем, кто его использует, вместо того чтобы отправляться в одиночные походы по всей карте.
  11. Riba_Baskervilei

    [0.10.9] Блицы

    Разъехаться трём кораблям?) Чтобы воевать по одиночке? Зачем тогда команда?
  12. Riba_Baskervilei

    Сумеречная охота

    Повторюсь. Боевые очки нужны для выполнения вот этих боевых задач.
  13. Riba_Baskervilei

    Боевые задачи недели. Битва в заливе Лейте

    Получить. И об этом сказано в патчноуте.
  14. Riba_Baskervilei

    Сумеречная охота

    Какие именно очки Вы имеете ввиду? Боевые очки нет возможности на что-либо тратить, они копятся для получения кораблей-монстров. Сумрачные жетоны можно потратить в адмиралтействе.
  15. Riba_Baskervilei

    Сумеречная охота

    Гражданин форумчанин, Вы ходите по офигенно тонкому льду. Напоминаю, что в силу п. 2.5 Правил форума, на форуме запрещено обсуждение вопросов современной политики.
  16. Riba_Baskervilei

    Сумеречная охота

    Собственно вот что по этому поводу написано в корабельной Вики.
  17. Riba_Baskervilei

    Шестой Блиц

    Вас плетьми гонят в игру всё успевать?
  18. Riba_Baskervilei

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    А можно подлодке заиметь ГК, мне с него удобнее дамажить? А почему нет?
  19. Riba_Baskervilei

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    Тоже самое проделывают и эсминцы. Они порой просто разбегаются. Разницы никакой. Да, эсминцы могут перестреливаться, однако им проще наносить урон. Что ни говорите, а стрелять с ГК проще, чем сначала пустить импульс, потом пустить торпеду, поскольку для дуэли подлодок требуется больше усилий, а также сам бой происходит в нескольких плоскостях. Так что уйти от боя, если не уверен в своей победе - нормальное движение от водителя подлодки. Линкоры ведь меняют цель. Им проще попасть по линкору противника в 20 км, чем по Хабаровску в 13-ти км. Так чего ж Вы не осуждаете линкоры за такой выбор?
  20. Riba_Baskervilei

    [0.10.9] Подводные лодки в Случайных боях

    А какой толк для подлодки находиться на максимальной глубине? Да, на максимальной глубине подлодка в сравнительной безопасности. Однако и корабли противника в безопасности от подлодки когда последняя находится на максимальной глубине. Если подлодка хочет нанести урон, ей нет никакого смысла находиться на максимальной глубине, где она может только сейвить свою боеспособность.
  21. Riba_Baskervilei

    Сумеречная охота

    Как видите, массовой проблемы не наблюдается. Попробуйте: 1. Запустить игру без модов (если таковые установлены), поскольку есть вероятность, что некоторые из них могут конфликтовать с данным режимом. 2. Проверить целостность клиента. 3. Понизить качество графики (насколько помню, этот режим более прожорлив в части графических возможностей компьютера, чем обычный рандом). Если перечисленные выше методы не помогли, прошу прислать сюда ВГЧек, либо обратиться в технический раздел форума.
  22. Собственно, а какая ачивка зависит от суммарной боеспособности команд? Полагаю, Вы имеете ввиду ачивки "Основной калибр" и/или "Поддержка", но давайте вчитаемся в их описание. Основной калибр - Повредить не менее 4 кораблей противника. Нанесённый урон должен составлять более 30% от суммарной боеспособности кораблей в команде противника. Поддержка - Повредить не менее 6 кораблей противника. Урон, нанесённый каждому кораблю, должен составлять более 20% от его штатной боеспособности. Таким образом, получение данных ачивок не зависит от суммарного пула очков боеспособности кораблей в командах. Предположим, у нас в бою есть два эсминца по 20 000 очков боеспособности у каждого и две подлодки по 15 000 очков боеспособности у каждой. Для получения медальки "Основной калибр" нам достаточно раздамажить каждый из указанных выше кораблей на 30%. Таким образом, для получения "Основного калибра" нам теоретически может хватить 21 000 урона в бою: 20 000*30%*2 + 15 000*30%*2 = 6 000*2 + 4 500*2 = 21 000.
  23. Riba_Baskervilei

    Поймай подарки в мини-игре Tele2

    Здравствуйте. А Вы её ищете в правильном месте?
  24. Riba_Baskervilei

    [0.10.9] Производительность и баги

    А когда корабль успел выстрелить за секунду до смерти, Вас не удивляет, что снаряды долетают до цели? Опишите проблему подробнее и приложите ВГЧек. Приложите ВГЧек.
  25. Прошу прощения за интимный вопрос, но сколько у Вас тогда было прокачиваемых кораблей 8-го уровня и выше? Также на Вашу состоятельность могло повлиять одно из последних решений об отказе выдавать сигналы за боевые достижения (т.н. медальки). Например, по моей "казне" это решение ощутимо ударило: постоянно трачу кредиты на сигналы в адмиралтействе. Также, помимо указанной выше статьи, могу порекомендовать ознакомиться с видео об игровой экономике, которое размещено ниже. В двух словах суть: играйте не на абсолютные цифры урона, а на относительные к общей боеспособности корабля.
×