-
Публикации
1 865 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17632 -
Клан
[ANIME]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Riba_Baskervilei
-
Авианосец, перезарядка расходника 560 секунд
Riba_Baskervilei ответил в тему biz0n77 в Обсуждение Мира Кораблей
Истребители взлетели, на миникарте Вы можете видеть белый прицел, летающий вокруг Вашего авианосца. Это и есть Ваши истребители. А число 560 означает, что эта группа истребителей будет летать ещё 560 секунд. Как правильно отметила моя коллега выше, время работы снаряжения "Истребитель" у авианосцев составляет 600 сек. Обратите внимание, что данное снаряжение подсвечено зелёным, это означает, что данное снаряжение сейчас активно. Снаряжение на перезарядке подсвечивается тёмно-желтыми оттенками, в данном случае на скриншоте этим цветом подсвечена перезаряжающаяся "Аварийная команда". Таким образом, никакого бага здесь нет. Если истребители не зацепляются за самолёты противника, возможно, данные самолёты сбросили торпеды вне зоны действия истребителей авианосца и/или были отозваны прежде чем истребители зацепились за них.- 4 ответа
-
- 2
-
-
-
Попробуйте после нажатия кнопки "отправить заявку" подождать с минутку. Да, я понимаю, что после нажатия кнопки вылазит вот это вот красное сообщение, но Вы просто подождите. У меня такое было и мне помогала просто минутка терпения. На всякий случай сообщу о проблеме.
-
Учитывая малое количество боёв, я бы рекомендовал брать контейнер на то, чего не хватает. Если не хватает кредитов - то контейнер на кредиты. Потом, скорее всего, Вам будет не хватать сигналов, тогда берите контейнер на сигналы. А вот когда Ваш заработок в боях будет позволять не только стабильно выходить в плюс по кредитам, но и покупать в адмиралтействе боевые сигналы за эти самые кредиты, тогда можно задуматься о выборе контейнеров на ресурсы, либо испытать удачу.
-
Gustav-Julius Maerker - эсминец Германии VIII уровня [0.10.5.]
Riba_Baskervilei ответил в тему anonym_7yg9OGalnoQI в Немецкие
Когда-нибудь игроки поймут, что Хабаровск, Клебер, Харугумо и Эльбинг на самом деле крейсеры... но это уже совсем другая история. -
Расходник "противоторпедные сети".
Riba_Baskervilei ответил в тему anonym_QSG0AsdhP3us в Предложения по игре
Некоторые линкороводы и так играют так, будто они на стоянке) Так что расходник им зайдёт)- 23 ответа
-
- 22
-
-
-
-
-
Закрытое тестирование 0.10.6, изменения тестовых кораблей
Riba_Baskervilei ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
А что, игра не изменилась спустя три года? Я играю как раз практически три года. С тех пор ввели британские эсминцы, французские эсминцы, европейские эсминцы, вторую ветку немецких эсминцев, итальянские линкоры, вторую ветку американских линкоров, советские линкоры, перепилили ветку советских крейсеров... мне продолжать? Кроме того, изменяли формулу расчёта бронепробития ОФ-снаряда, полностью меняли систему перков, ввели 10% от альфы снаряда по полностью убитой части корабля... Перепил авианосцев в 0.8.0, в конце концов! Вы правда полагаете, что все эти изменения совершенно не изменили игру настолько, что периодически появляется необходимость внесения балансных правок? А в том, что Мусаши может пробивать 90% линкоров в нос, даже на уровень выше его самого, есть баланс? Возможно, Вы возразите, что это разные вещи, однако это не так. Ни один корабль не может быть абсолютно хорош во всём, у любого корабля есть как положительные, так и отрицательные стороны. Это и называется балансом. В данном случае Мусаши способен пробивать абсолютное большинство линкоров в оконечности гарантированным пробитием, однако за такое ультимативное преимущество над другими линкорами Мусаши расплачивается, например, плохим ПВО; у Мусаши насколько я помню, лучше ПТЗ среди всех линкоров игры, однако одновременно у него одна из самых уязвимых цитаделей среди всех линкоров. И вся эта совокупность положительных и отрицательных сторон корабля в купе с его местом в текущей мете и образует баланс игры. Разница в том, что у тестируемых кораблей более динамично меняются ТТХ по той причине, что они тестируются. А если для Вас эта разница несущественна, тогда отпадает сама причина Вашего недовольства тестированием кораблей в рандоме. -
Закрытое тестирование 0.10.6, изменения тестовых кораблей
Riba_Baskervilei ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
А когда у Мусаши ПВО было хоть на что-то способно? Если бы на месте Нахимова был Аудейшес, Вам было бы не легче, а, возможно, даже тяжелее, поскольку у Аудейшеса в одной эскадрильи несколько атакующих звеньев. Полагаю, Вы не представляете какой по балансу после таких тестов выйдет корабль и сколько уйдёт времени после релиза на приведение в баланс таким образом протестированных кораблей. Отвечу: очень много. И из-за плохого баланса всё равно будет кто-то страдать: либо противники таких кораблей, либо игроки, которые играют на таком корабле, - т.е. в любом случае страдать будет больше игроков, чем если заранее протестировать такие корабли в случайных боях. -
Закрытое тестирование 0.10.8, 6 лет World of Warships, события "Советские авианосцы", "Соперничество авиаконструкторов" и другие новинки
Riba_Baskervilei ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
А при чём тут модераторы? Модераторы не формируют содержимое суперконтейнеров) -
Кто знает? Я в клиенте редко в премиум-магазин захожу, как правило, через меню под ником покупаю прем-акк за дублоны, а в преммаг мне проще через браузер зайти. На всякий случай сообщу о проблеме, возможно, баг.
-
Если проблема до сих пор актуальна, приложите, пожалуйста, ВГЧек и реплей боя с указанием тайминга, где эта проблема наиболее ярковыражена. У меня подобных проблем не наблюдается. Также уточните, пожалуйста, сохраняется ли проблема при запуске клиента игры без модификаций (если таковые установлены).
-
Проблема всё ещё актуальна? У меня есть возможность купить корабельный премиум-аккаунт через премиум-магазин.
-
[0.10.8] Общий тест. Первый этап. Соперничество авиаконструкторов
Riba_Baskervilei ответил в тему Sedoj_LV в Общий тест
Как минимум, не эльфизм. Самый простой поиск через гугляндекс с лёгкостью находит этих личностей. А вот в реальном существовании упомянутых ОКБ имени этих выдающихся джентльменов я не уверен. -
Дополнительной информации в обоснование мнения, изложенного в топике, не поступило. Тема закрыта.
-
Закрытое тестирование 0.10.7, изменения тестовых кораблей и навыков
Riba_Baskervilei ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
По ТТХ кораблей, которые доступны в порту, практически всегда можно понять характер геймплея на том или ином корабле. Я всегда внимательно изучал ТТХ неветочных кораблей перед покупкой и даже не играя ни одного боя на них мог понять понравится мне корабль или нет. В качестве примера могу привести Массачусетса, Джорджию и Ленина, многим игрокам нравятся эти корабли, мне - нет и приобретал их только потому что их выводили из продажи. И я был прав, мне эти корабли не нравятся. Учитесь интерпретировать ТТХ кораблей и Вы будете знать что приобретать, а что - нет, и мнение сторонних людей Вам не потребуется. -
Как правильно отметили выше, подобные вопросы лучше задавать самому стримеру. Полагаю, эта информация не является коммерческой тайной и Морф с удовольствием поделится ею с Вами. Тема закрыта.
-
"De Zeven Provinci" не нуждается в укреплении?
Riba_Baskervilei ответил в тему Admiral_Tiger в Предложения по игре
Наличие или отсутствие РЛС у кораблей - это вопрос не только наличия или отсутствия РЛС у данных кораблей в реальности, но и балансная характеристика. Как правильно отметили выше, установки РЛС есть на модели многих кораблей в игре, однако не у каждого из них существует РЛС как снаряжение. -
Прежде чем поразмыслить над Вашим вопросом, предлагаю Вам обосновать своё мнение. Почему Вы считаете, что навык "Отчаянный" не срабатывает?
-
Потоплен с одного выстрела
Riba_Baskervilei ответил в тему RenamedUser_1038652 в Обсуждение Мира Кораблей
Маловероятно. Полагаю, что USS_Fulton прав и два снаряда попали в цитадель. Скриншот вкладки "Подробный отчёт" помог бы в этом убедиться. Так или иначе "ваншот" сам по себе не является багом и не является чем-то необычным для для игры. -
2:54. В момент залпа у Вас было 6 364 ед. урона. На протяжении всего времени полёта снарядов до места, куда Вы выстрелили, количество урона не менялось. 3:14. Пять сквозных пробитий, вероятнее всего, по Смоленску, нанесённый за бой урон увеличился до 13 764 ед. Максимальный урона ББ-снаряда Ямато составляет 14 800, следовательно, урон от сквозного пробития составляет 1 480 (1/10 от максимального урона), а пять сквозных пробитий нанесли 7 400 ед. урона. Проверяем: 13 764 - 6 364 = 7 400. Таким образом, за этот залп Вы нанесли Смоленску 7 400 ед. урона. 4:15. Снова пять сквозных пробитий, вероятнее всего, по Смоленску, нанесённый за бой урон увеличился до 21 164 ед. Поскольку количество сквозных пробитий аналогично предыдущему попаданию, урон от них будет таким же - 7 400. Проверяем: 21 164 - 13 764 = 7 400. Таким образом,за два выстрела Смоленску нанесено 14 800 ед. урона. То, что Вы не видите непосредственно число нанесённого данным залпом урона, не означает, что его нет. Итого, Вы утверждали, что за 10 попаданий Вы нанесли 0 урона, однако Вы не смогли доказать истинность этой информации, более того, предоставленное Вами видео свидетельствует об обратном. Полагаю, предмета для обсуждения в данной теме больше не осталось. Тема закрыта.
-
Угол рассчитывается от плоскости плиты, с которой в данный момент взаимодействует снаряд. При этом не забываем про нормализацию снаряда. *начинает танец призыва разработчиков* Но призовутся, скорее всего, ближе к началу следующей недели.
-
На прошипсе углы считаются не от плоскости корабля, а от перпендикуляра к кораблю. В видео о механиках игры указано, что гарантированный рикошет будет при углах от 0 до 30 градусов; вероятность рикошета будет от 31 до 45 градусов; рикошета гарантированно не будет при углах от 46 до 90 градусов.
-
Полагаю, Вы хотели сказать, что при угле более 45-ти градусов снаряд не имеет шанса отрикошетить?
