Перейти к содержимому

Riba_Baskervilei

Участник
  • Публикации

    1 865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17479
  • Клан

    [ANIME]

Все публикации пользователя Riba_Baskervilei

  1. Riba_Baskervilei

    [0.10.7] Прочие изменения и улучшения

    Если проблема до сих пор актуальна, приложите, пожалуйста, ВГЧек и реплей боя с указанием тайминга, где эта проблема наиболее ярковыражена. У меня подобных проблем не наблюдается. Также уточните, пожалуйста, сохраняется ли проблема при запуске клиента игры без модификаций (если таковые установлены).
  2. Riba_Baskervilei

    [0.10.7] Адмиралтейство

    Проблема всё ещё актуальна? У меня есть возможность купить корабельный премиум-аккаунт через премиум-магазин.
  3. Как минимум, не эльфизм. Самый простой поиск через гугляндекс с лёгкостью находит этих личностей. А вот в реальном существовании упомянутых ОКБ имени этих выдающихся джентльменов я не уверен.
  4. Riba_Baskervilei

    Ищу клан

    Тема закрыта по просьбе автора.
  5. Дополнительной информации в обоснование мнения, изложенного в топике, не поступило. Тема закрыта.
  6. По ТТХ кораблей, которые доступны в порту, практически всегда можно понять характер геймплея на том или ином корабле. Я всегда внимательно изучал ТТХ неветочных кораблей перед покупкой и даже не играя ни одного боя на них мог понять понравится мне корабль или нет. В качестве примера могу привести Массачусетса, Джорджию и Ленина, многим игрокам нравятся эти корабли, мне - нет и приобретал их только потому что их выводили из продажи. И я был прав, мне эти корабли не нравятся. Учитесь интерпретировать ТТХ кораблей и Вы будете знать что приобретать, а что - нет, и мнение сторонних людей Вам не потребуется.
  7. Riba_Baskervilei

    Как сделать бой со стрима как Морф

    Как правильно отметили выше, подобные вопросы лучше задавать самому стримеру. Полагаю, эта информация не является коммерческой тайной и Морф с удовольствием поделится ею с Вами. Тема закрыта.
  8. Наличие или отсутствие РЛС у кораблей - это вопрос не только наличия или отсутствия РЛС у данных кораблей в реальности, но и балансная характеристика. Как правильно отметили выше, установки РЛС есть на модели многих кораблей в игре, однако не у каждого из них существует РЛС как снаряжение.
  9. Прежде чем поразмыслить над Вашим вопросом, предлагаю Вам обосновать своё мнение. Почему Вы считаете, что навык "Отчаянный" не срабатывает?
  10. Riba_Baskervilei

    Потоплен с одного выстрела

    Маловероятно. Полагаю, что USS_Fulton прав и два снаряда попали в цитадель. Скриншот вкладки "Подробный отчёт" помог бы в этом убедиться. Так или иначе "ваншот" сам по себе не является багом и не является чем-то необычным для для игры.
  11. Riba_Baskervilei

    Почему ЛК не играбельны?

    2:54. В момент залпа у Вас было 6 364 ед. урона. На протяжении всего времени полёта снарядов до места, куда Вы выстрелили, количество урона не менялось. 3:14. Пять сквозных пробитий, вероятнее всего, по Смоленску, нанесённый за бой урон увеличился до 13 764 ед. Максимальный урона ББ-снаряда Ямато составляет 14 800, следовательно, урон от сквозного пробития составляет 1 480 (1/10 от максимального урона), а пять сквозных пробитий нанесли 7 400 ед. урона. Проверяем: 13 764 - 6 364 = 7 400. Таким образом, за этот залп Вы нанесли Смоленску 7 400 ед. урона. 4:15. Снова пять сквозных пробитий, вероятнее всего, по Смоленску, нанесённый за бой урон увеличился до 21 164 ед. Поскольку количество сквозных пробитий аналогично предыдущему попаданию, урон от них будет таким же - 7 400. Проверяем: 21 164 - 13 764 = 7 400. Таким образом,за два выстрела Смоленску нанесено 14 800 ед. урона. То, что Вы не видите непосредственно число нанесённого данным залпом урона, не означает, что его нет. Итого, Вы утверждали, что за 10 попаданий Вы нанесли 0 урона, однако Вы не смогли доказать истинность этой информации, более того, предоставленное Вами видео свидетельствует об обратном. Полагаю, предмета для обсуждения в данной теме больше не осталось. Тема закрыта.
  12. Riba_Baskervilei

    Почему ЛК не играбельны?

    Угол рассчитывается от плоскости плиты, с которой в данный момент взаимодействует снаряд. При этом не забываем про нормализацию снаряда. *начинает танец призыва разработчиков* Но призовутся, скорее всего, ближе к началу следующей недели.
  13. Riba_Baskervilei

    Почему ЛК не играбельны?

    На прошипсе углы считаются не от плоскости корабля, а от перпендикуляра к кораблю. В видео о механиках игры указано, что гарантированный рикошет будет при углах от 0 до 30 градусов; вероятность рикошета будет от 31 до 45 градусов; рикошета гарантированно не будет при углах от 46 до 90 градусов.
  14. Riba_Baskervilei

    Почему ЛК не играбельны?

    Полагаю, Вы хотели сказать, что при угле более 45-ти градусов снаряд не имеет шанса отрикошетить?
  15. Riba_Baskervilei

    Почему ЛК не играбельны?

    0 урона от 11-ти сквозных пробитий и одного пробития, я Вас правильно понял? А нельзя ли мне глянуть реплей, где происходит такое чудо расчудесное?
  16. Ещё раз напоминаю, что нерф это изменение характеристик уже вышедшего в релиз корабля в худшую сторону. Советские авианосцы ещё не вышли в релиз, в настоящий момент проводится балансная настройка данных авианосцев. Я такого не говорил) Есть достаточно стримеров, зайдя к которым Вы можете увидеть игру на данном корабле, впечатления стримера от него. Кроме того, авторы руководств стараются к каждому только что вышедшему кораблю сделать текстовый обзор, который поможет Вам понять сильные и слабые стороны корабля, как он играется, подходит ли он для Вас.
  17. Riba_Baskervilei

    Для Чего Перк - Пиротехник

    Если Вы не поняли порядок расчёта увеличения шанса поджога не в абсолютных значениях, а в относительных, то так и пишите. Если Вы не видите разницы между шансом поджога и вероятностью поджечь, то так и пишите. На одной критике далеко не уедешь.
  18. Насколько я помню, Петропавловску увеличивали бронепробитие, при том что прочие показатели оставались неизменными. Также в клиенте игры не указываются рикошетные углы, а, как мы помним, у новой ветки немецких эсминцев улучшенные рикошетные углы.
  19. Коннектикуту насыпали отличий от Вермонта более чем достаточно. Учитывая, что у Вермонта есть любители, уж на Коннектикут точно найдутся. Смею напомнить, что помимо видимых в клиенте игры параметров, влияющих на баллистику (например, калибр снаряда и его начальная скорость), есть также параметры, которые не отображаются в клиенте (например, сохранение скорости, вес снаряда). Так или иначе, чтобы в полной мере оценить баллистику этого корабля, нужно на нём поиграть.
  20. Riba_Baskervilei

    Для Чего Перк - Пиротехник

    Хотите поспорить с математикой? Ну вперёд, полагаю, у Вас есть альтернативный расчёт.
  21. Riba_Baskervilei

    Для Чего Перк - Пиротехник

    За тем же, зачем берут "Мастера борьбы за живучесть" на эсминцы или крейсеры. За всех говорить не буду, но я беру этот перк если базовый шанс поджога на каком-либо корабле слишком низкий, однако этот корабль нередко использует ОФ-снаряды. Например, я беру "Пиротехника" на Вустера, которого я играю с ИВ. Из-за ИВ шанс поджога уменьшается в два раза: с 12% до 6%, - что довольно мало. Пиротехник даёт существенное увеличение вероятности поджечь корабль относительно изначальных 6%. Если принять, что шанс поджога в 6% это 100%, то получается, что этот перк даёт мне увеличение вероятности поджога примерно на 17% относительно изначальной вероятности (1/6*100). Лично я считаю целесообразным брать данный перк на все корабли, которые достаточно часто используют фугасы, но у которых шанс поджога составляет 10% и меньше.
  22. Понятия не имею о чём идёт речь и не очень хочется играть в Вангу, чтобы потом услышать от Вас, что я сванговал неправильно. В следующий раз потрудитесь написать пару строчек, чтобы ни модераторы, ни другие пользователи не смотрели на видео как на произведение искусства в стиле постмодернизма и не гадали: "Что же автор хотел этим сказать?".
  23. Riba_Baskervilei

    Замена прем кораблей

    И это правильный ответ. Тема закрыта.
  24. @Hans012 Таки стоит ли ждать пояснений к 16-секундному видео? На всякий случай оставлю тут выдержку из п. 2.2 правил форума:
  25. Как правильно ответили выше, флаг предусмотрен лишь за достижение первого ранга Бронзовой лиги в текущем ранговом сезоне. За достижение первого ранга в прочих лигах (Серебряная и Золотая) отдельных флагов не предусмотрено, равно как не предусмотрена выдача двух и более флагов за неоднократное достижение первого ранга в одной или нескольких лигах в течение сезона. Тема закрыта.
×