Перейти к содержимому

Riba_Baskervilei

Участник
  • Публикации

    1 865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17656
  • Клан

    [ANIME]

Все публикации пользователя Riba_Baskervilei

  1. Riba_Baskervilei

    Почему ЛК не играбельны?

    0 урона от 11-ти сквозных пробитий и одного пробития, я Вас правильно понял? А нельзя ли мне глянуть реплей, где происходит такое чудо расчудесное?
  2. Ещё раз напоминаю, что нерф это изменение характеристик уже вышедшего в релиз корабля в худшую сторону. Советские авианосцы ещё не вышли в релиз, в настоящий момент проводится балансная настройка данных авианосцев. Я такого не говорил) Есть достаточно стримеров, зайдя к которым Вы можете увидеть игру на данном корабле, впечатления стримера от него. Кроме того, авторы руководств стараются к каждому только что вышедшему кораблю сделать текстовый обзор, который поможет Вам понять сильные и слабые стороны корабля, как он играется, подходит ли он для Вас.
  3. Riba_Baskervilei

    Для Чего Перк - Пиротехник

    Если Вы не поняли порядок расчёта увеличения шанса поджога не в абсолютных значениях, а в относительных, то так и пишите. Если Вы не видите разницы между шансом поджога и вероятностью поджечь, то так и пишите. На одной критике далеко не уедешь.
  4. Насколько я помню, Петропавловску увеличивали бронепробитие, при том что прочие показатели оставались неизменными. Также в клиенте игры не указываются рикошетные углы, а, как мы помним, у новой ветки немецких эсминцев улучшенные рикошетные углы.
  5. Коннектикуту насыпали отличий от Вермонта более чем достаточно. Учитывая, что у Вермонта есть любители, уж на Коннектикут точно найдутся. Смею напомнить, что помимо видимых в клиенте игры параметров, влияющих на баллистику (например, калибр снаряда и его начальная скорость), есть также параметры, которые не отображаются в клиенте (например, сохранение скорости, вес снаряда). Так или иначе, чтобы в полной мере оценить баллистику этого корабля, нужно на нём поиграть.
  6. Riba_Baskervilei

    Для Чего Перк - Пиротехник

    Хотите поспорить с математикой? Ну вперёд, полагаю, у Вас есть альтернативный расчёт.
  7. Riba_Baskervilei

    Для Чего Перк - Пиротехник

    За тем же, зачем берут "Мастера борьбы за живучесть" на эсминцы или крейсеры. За всех говорить не буду, но я беру этот перк если базовый шанс поджога на каком-либо корабле слишком низкий, однако этот корабль нередко использует ОФ-снаряды. Например, я беру "Пиротехника" на Вустера, которого я играю с ИВ. Из-за ИВ шанс поджога уменьшается в два раза: с 12% до 6%, - что довольно мало. Пиротехник даёт существенное увеличение вероятности поджечь корабль относительно изначальных 6%. Если принять, что шанс поджога в 6% это 100%, то получается, что этот перк даёт мне увеличение вероятности поджога примерно на 17% относительно изначальной вероятности (1/6*100). Лично я считаю целесообразным брать данный перк на все корабли, которые достаточно часто используют фугасы, но у которых шанс поджога составляет 10% и меньше.
  8. Понятия не имею о чём идёт речь и не очень хочется играть в Вангу, чтобы потом услышать от Вас, что я сванговал неправильно. В следующий раз потрудитесь написать пару строчек, чтобы ни модераторы, ни другие пользователи не смотрели на видео как на произведение искусства в стиле постмодернизма и не гадали: "Что же автор хотел этим сказать?".
  9. Riba_Baskervilei

    Замена прем кораблей

    И это правильный ответ. Тема закрыта.
  10. @Hans012 Таки стоит ли ждать пояснений к 16-секундному видео? На всякий случай оставлю тут выдержку из п. 2.2 правил форума:
  11. Как правильно ответили выше, флаг предусмотрен лишь за достижение первого ранга Бронзовой лиги в текущем ранговом сезоне. За достижение первого ранга в прочих лигах (Серебряная и Золотая) отдельных флагов не предусмотрено, равно как не предусмотрена выдача двух и более флагов за неоднократное достижение первого ранга в одной или нескольких лигах в течение сезона. Тема закрыта.
  12. Riba_Baskervilei

    О кораблях за ресурсы.

    Напрямую зависит от Вас, поскольку награды выдаются за количество побед в спринте. Даже если брать только игру в самой низшей лиге - Бронзовой - накопление дублонов на Фридриха займёт 18 спринтов или три ранговых сезона, если состав и количество наград сохранятся прежними. Само собой, выше лига - больше возможностей, быстрее накопление но и больше побед для получения всех наград за спринт. Полагаю, использовать существующий инструмент для получения корабля, который хочется получит, всяко лучше, чем надеяться и ждать, что изменится валюта его распространения.
  13. Riba_Baskervilei

    Клан чат.

    Правильно ли я понял, что игрок смог написать в клановом чате даже будучи исключённым из клана?
  14. Riba_Baskervilei

    Вылет из клиента во время боя

    Во-первых, это не технический раздел. Если Вам нужна помощь с игрой, создайте тему в техническом разделе форума, там Вам смогут помочь как модераторы, которые имеют определённый опыт в общении с компьютером, так и другие пользователи. Прежде чем создать тему, обратите внимание на правила технического раздела. В частности, на необходимость как можно подробнее описать проблему и случаи её возникновения, необходимость приложить скриншоты (если это возможно), отчёты ВГЧек, а также ПингПлотер, поскольку, насколько я понимаю, проблема может быть связана с интернет-соединением. Во-вторых, Вы можете создать заявку в ЦПП, где Вам окажут более квалифицированную помощь, однако это займёт больше времени. В случае обращения в ЦПП все рекомендации, изложенные в предыдущем абзаце (описание проблемы, скриншоты, ВГЧек, ПингПлоттер), также целесообразно выполнить. В-третьих, Вы должны понимать, что при игре происходит взаимодействие, как минимум, с трёх сторон: со стороны клиента игры и сервера, со стороны Вашего компьютера и со стороны интернета. Некорректная работа одного из этих элементов приводит к неудобствам в игре. Из представленной Вами информации я не вижу ни одного обоснования почему именно сторона разработчиков (сервер и клиент игры) виновны в Вашей проблеме. Прошу заметить, что я не говорю, что в возникшей проблеме не виноваты разработчики, я говорю о том, что нет достаточных доказательств, что проблема именно со стороны клиента и сервера игры. Тема закрыта.
  15. Riba_Baskervilei

    О кораблях за ресурсы.

    Господа, вам не кажется, что эта тема немного не про геймплей на Шарнхорсте и Гнейзенау? Смею напомнить, что Принц Эйтель Фридрих продаётся в адмиралтействе за 7 100 дублонов. Дублоны в свою очередь можно получить за победы в ранговых боях. Так что всё в Ваших руках, дерзайте!
  16. Riba_Baskervilei

    Вылет из клиента во время боя

    @__Vampir_Dracula__ К сожалению или к счастью, но ни пользователи форума, ни модераторы форума не телепаты. Прошу Вас соблюдать правила форума и, во-первых, дать пояснения к столбику прикреплённых к топику реплеев, из которых он, собственно, целиком и полностью и состоит; во-вторых, привести название настоящей темы в соответствие с правилами форума. Согласно п. 2.2 Правил форума, на форуме запрещено: создание тем с неоднозначным, малосодержательным заголовком. Название темы должно быть информативным и кратко отражать её содержание; публиковать бессмысленные, малосодержательные, наполненные лишь эмоциями (состоящие исключительно или преимущественно из смайлов и их графических или словесных аналогов) сообщения. Исключения возможны в разделе «Флудилка».
  17. Riba_Baskervilei

    Краденые торпеды

    Ответ дан, тема закрыта.
  18. Riba_Baskervilei

    Краденые торпеды

    Если коротко, вторая пачка торпед просто не взвелась. Если хотите подлиннее, то у всех торпед в игре есть дистанция взведения. Чтобы увидеть её, необходимо переключиться в режим пуска торпед. Обратите внимание, что у сектора пуска торпед есть не только углы пуска (слева и справа), но и дистанция взведения (ближайшее к кораблю основание сектора). Вот последнее это и есть дистанция взведения торпед. Как правило, чем быстрее торпеды, тем больше дистанция их взведения, и при пуске торпед необходимо обращать внимание на то, чтобы корабль, по которому Вы пускаете торпеды, был дальше дистанции взведения торпед. Подробнее об использовании торпед Вы можете прочитать в корабельной вики. Ещё вопросы? P.S. Данной теме не место в разделе технических вопросов, так что я её переместил.
  19. Riba_Baskervilei

    Встречайте новый итальянский крейсер Napoli!

    Ошибаетесь. И прем-корабли, и акционные корабли, и прокачиваемые корабли должны быть в балансе. Никто и никогда не говорил, что премы и акционные корабли должны быть более эффективны в бою, чем их одноуровневые прокачиваемые собратья.
  20. Полагаю, к примеру, увеличение времени подлёта снаряда в 2,5 раза вас бы устроило. Ибо иначе неисторичненько и... нефизичненько. А так пустил снаряд на 20 км и ждёшь 26 сек., пока он долетит, к тому времени как раз новый залп будет готов. Ну и да, ещё раз напомню про возможность отключения в клиенте игры дополнительного контента.
  21. Riba_Baskervilei

    Встречайте новый итальянский крейсер Napoli!

    Можно не покупать, и тогда Наполи не будет стоять в порту. Почему некоторые игроки возвели этот корабль в статус имбы ещё до его релиза - одному Б-гу известно.
  22. Riba_Baskervilei

    Elbing - эсминец Германии X уровня 0.10.6

    Не, тут проблема в том, что Эльбингу для фугасов завезли только пробитие, однако не дали ни перезарядки, ни веса залпа, ни шанса поджога. Для сравнения, у Эльбинга такой же базовый шанс поджога как у Хабаровска (8%), однако у Хабара +2 орудия и без малого раза в два лучше перезарядка. У Клебера перезарядка примерно такая же, как у Эльбинга, однако у Клебера также +2 орудия, плюс увеличенный базовый шанс поджога (10%). Да вот тут не угадаешь. В одном бою можно весь бой кататься и стрелять, в другом бою лишний раз светануться страшно. Раз на раз не приходится.
  23. Riba_Baskervilei

    Elbing - эсминец Германии X уровня 0.10.6

    По-моему, здесь также будет полезен перк на поворот башен, ибо, как правильно сказано, башни туговаты. А вот на оставшиеся 4 очка в раздумьях что взять: то ли Бесстрашного, то ли урон с ББ + Пиротехника. С одной стороны, Бесстрашный даёт лучший ДПМ на ББ, чем +7,5% к урону ББ, с другой, он работает только когда ты светишься, а Эльбинг может позволить себе светиться не в любом бою и не в любой ситуации. Кроме того, ДПМа на фугасах ощутимо не хватает, когда необходимо разжечь линкор.
  24. Вот мне тоже было бы интересно посмотреть на скриншот с таким набором.
  25. Выниматься вынимается, но по 1/10 от максимального урона с одного снаряда из полностью "убитых" надстроек и всего корпуса. А 1/10 для ПББ Коломбо это 1 250. Учитывая что один снаряд из "свежего" корабля вынимает порядка 4 166 урона, изменение скорости вынимания хп ощутимо.
×