Перейти к содержимому

Riba_Baskervilei

Участник
  • Публикации

    1 865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17632
  • Клан

    [ANIME]

Все публикации пользователя Riba_Baskervilei

  1. Riba_Baskervilei

    Баг в Кампаниях

    Закрыто по просьбе автора темы.
  2. Riba_Baskervilei

    Ленин от Ростелеком

    @AquaFairy Инфа тут. Есть ещё вопросы?
  3. Riba_Baskervilei

    Новичок. Ищу клан ля совместных заплывов

    @magisterofsoul Здравствуйте. Прошу соблюдать локальные правила раздела "Поиск клана" и изменить первое сообщение данной темы в соответствии с такими правилами:
  4. Riba_Baskervilei

    Хабаровск vs Грозовой - я в шоке

    Вполне себе может. Лично мне всегда к Грозовому нужно приигрываться, в то время как на Хабаровске готов выйти в любое время и нормально сыграть. Хабаровск это не только отстрел эсминцев, но и, например, отвлечение на себя других кораблей. Вот плывёт линкор, по которому стреляет Хабаровск, ещё и каскадом. Постоянное затюкивание снарядами плюс частые пожары от Хабаровска чрезвычайно раздражают, так что в иной момент линкор вместо того, чтобы выстрелить в крейсер, сагрится на Хабаровска. Скорее всего, промажет. Итог: союзные крейсеры целее, линкор противника впустую потратил залп, Хабаровск особо не пострадал. И вот таких примеров косвенного влияния на бой у Хабаровска достаточно. Иными словами, Хабаровск может провоцировать корабли противника расходовать свой ДПМ в никуда. Может ли так же сыграть Грозовой? Может, но для этого ему нужна дальность стрельбы, так что ему, скорее всего, придётся пожертвовать частью того, что у него есть: маскировка или хилка. Такой билд сделает Грозового уже менее универсальным и больше похожим на Хабаровск, однако при этом у Грозового не будет столько же очков боеспособности, столько же брони, сколько у Хабаровска. ИМХО, Грозовой более потный и более требователен не столько к скиллу, сколько к привычке к этому кораблю, потому что играется от ГК, однако в нём меньше живучести, чем в Хабаровске.
  5. Riba_Baskervilei

    Хабаровск vs Грозовой - я в шоке

    В начале боя это выглядит... никак) Хабаровск в начале боя не идёт на точку. Максимум Хабаровск тусуется где-то рядом и если и убивает эсминец противника в начале боя, то по чужому подсвету. Собственно, так Хабаровск в большинстве случаев и убивает эсминцы: ему светят, он стреляет. Примерно так же делают крейсеры. Иными словами, Хабаровск убивает эсминцы действуя при этом не как эсминец, а как крейсер. В том-то и проблема универсалов: они одновременно могут во всё понемногу и ни во что конкретно. Хабаровск силён конкретно в ГК и живучести, в то время как во всём остальном он проигрывает большинству одноуровневых эсминцев: маскировка и торпеды. Если Хабаровск останется единственным эсминцем против универсала, последний умрёт от первого, скорее всего, в результате собственной ошибки.
  6. Riba_Baskervilei

    флаг за ПВО

    Ответ дан, тема закрыта.
  7. Если корабль действительно пропал в 200 м от Вас, это не может быть связано с дымовой завесой, поскольку в игре существует дистанция гарантированного обнаружения - 2 км. На дистанции гарантированного обнаружения корабли видят друг друга несмотря на рельеф, дымовую завесу и прочие факторы, влияющие на видимость данного корабля. Прошу прикрепить в данную тему реплей боя, в котором эта ситуация наиболее ярко выражена, а также отчёт ВГЧек. Реплей боя Вы можете найти в корневой папке игры в папке "replays". Также советую проверить целостность игры.
  8. Riba_Baskervilei

    FAQ: опыт и кредиты [0.11.х]

    Поясните, пожалуйста, подробнее что Вы имеете ввиду.
  9. Вы в этом уверены? Вынужден настоятельно просить реплей.
  10. Riba_Baskervilei

    [0.10.3] Немецкие эсминцы. Часть 1.

    Этот сезон ранговых боёв заканчивается 12 мая 2021 г. Впереди ещё два спринта. Каждый спринт по две недели.
  11. Riba_Baskervilei

    [0.10.3] Визуальные улучшения.

    Пробовали в настройках управления убрать галочку напротив пункта "Обратная связь при получении урона"?
  12. Riba_Baskervilei

    Новички. Вопросы - Ответы

    На данный момент Вам уже ответили на Ваш вопрос. Дополню, что подобную обратную связь по актуальному обновлению лучше оставлять в профильной теме профильного раздела.
  13. Riba_Baskervilei

    Новички. Вопросы - Ответы

    А Верфь всё. Три обновления (0.9.12, 0.10.0 и 0.10.1) Верфь с Хизеном висела, сколько можно-то?) Уж новая верфь скоро.
  14. Riba_Baskervilei

    Нужна помощ

    Ответ дан, тема закрыта.
  15. Riba_Baskervilei

    Нужна помощ

    26 сек. * 0,9 * 0,9 = 21,06 сек. Если же считать так, как Вы считаете, то получается следующее: 26 сек. * 0,8 = 20,8 сек. Иными словами, неправильно суммировать эффекты (-10% и -10% = -20%), их нужно перемножать.
  16. Riba_Baskervilei

    Нужна помощ

    @arm_496 есть ли ещё какие-то вопросы по данной теме?
  17. Riba_Baskervilei

    Нужна помощ

    Так, но не совсем. Эффекты от навыков, модернизаций, сигналов и т.д. перемножаются, а не суммируются. Например, базовая перезарядка ГК Вашего линкора составляет 30 сек. У Вас останётся 50% очков боеспособности и в радиусе действия ПМК есть корабль противника. В это случае расчёт перезарядки ГК будет следующим: сначала базовая перезарядка умножается на эффект от "Отчаянного": 30 сек. * 0,9 = 27 сек.; затем перезарядка с эффектом от "Отчаянного" умножается на эффект от "Мастера ближнего боя": 27 сек. * 0,9 = 24,3 сек. Таким образом, в описанной вами ситуации перезарядка ГК Вашего линкора будет 24,3 сек. Если Вы ещё установите в шестой слот модернизацию "Орудия ГК Мод. 3", уменьшающую перезарядку на 12%, то перезарядка Вашего ГК будет равна примерно 21,4 сек. (24,3 сек * 0,88).
  18. В том-то и прикол. Корпус у Паоло Эмилио достаточно большой, а значит, и части корабля с очками боеспособности большие. Нет необходимости торпедам попадать в одну точку, достаточно чтобы они все попали в одну и ту же часть корабля. В качестве примера. Ваши три торпеды попали в центр корабля-противника, а его три торпеды - две в центр и одна в нос. В этом случае каждая Ваша последующая торпеда наносила всё меньший урон в полоску боеспособности корабля противника. А из трёх попавших в Ваш корабль торпед две нанесли максимальный урон той части корабля, в которую они попали (первая попавшая в центр и единственная попавшая в нос). Отсюда и разница в размере полученного урона. Пересмотрите ролик по механикам игры о распределении очков боеспособности по корпусу корабля. Возможно, он поможет Вам в поиске ответа.
  19. Riba_Baskervilei

    FAQ: особые модернизации [0.11.х]

    Не понимаю как одно с другим связано. Особая модернизация на длительность форсажа ставится во второй слот, а модернизация, уменьшающая вероятность критования башен ГК, - в первый.
  20. До меня доходили смутные слухи о кучи итераций теста лёгких британских крейсеров. Можно ли сказать, что ветка получилась неинтересной и неиграбельной? Нет. А, собственно, что ещё мне как игроку нужно?
  21. Можно постоять (Хару стоит же), а можно не стоять и использовать дымы чисто для отхода в стиле Шимы, а можно союзникам саппортить как это делают американцы. Как использовать дымы - исключительно выбор игрока, разработчики лишь предлагают такое снаряжение. И то, пока эта ветка на тестировании, дымы могут быть впоследствии убраны из снаряжения. Я один не вижу здесь противоречий? Ничто не мешает использовать дымы как способ быстрее отсветиться после использования ГК, как это зачастую делают британские эсминцы.
  22. Riba_Baskervilei

    Почему нет ветра?

    Нужно больше нагрузки на порт!)
  23. Поясните, пожалуйста, в чём заключается это самое "глючит"? По возможности приложить скриншот, если этот глюк можно так зафиксировать.
  24. Riba_Baskervilei

    [0.10.1] Производительность

    Есть ли возможность прислать реплей с указанием тайминга, когда эта проблема наиболее заметна?
×