Перейти к содержимому

Riba_Baskervilei

Участник
  • Публикации

    1 865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ANIME]

Все публикации пользователя Riba_Baskervilei

  1. Если это авианосцы шестого уровня, то ничего удивительного. Из них летят цитадели даже от попадания фугасов.
  2. Riba_Baskervilei

    Баг или фитча?

    Дополнительной информации не получено. Тема закрыта.
  3. Riba_Baskervilei

    Новички. Вопросы - Ответы

    Как-то пытался тестировать это в треньке. Разница была на уровне погрешности, так что можно считать, что разницы нет. По крайней мере, для эсминца.
  4. Riba_Baskervilei

    Баг или фитча?

    Уточните, пожалуйста, следующий момент. Вы указали, что Вам критуют рули в момент, когда Вы находитесь в циркуляции. Затем указываете, что после использования аварийной команды эсминец не поворачивает, т.е. не реагирует на кнопку поворота, которую Вы не прекращали нажимать. Но как рули выровнялись, если Вы не используете перк "Из последних сил"? Вопрос: что происходит с рулями в промежутке между критом рулей и использованием аварийной команды? По идее, если Вы играете без "Из последних сил", рули при их критовании и так должны фиксироваться на повороте, поскольку, как Вы указывали, крит происходит в момент, когда корабль находится в циркуляции. Для лучшего понимания ситуации прошу прислать реплей и указать тайминг, где эта проблема наиболее ярко видна.
  5. Riba_Baskervilei

    Ленин от Ростелеком

    Спецпредложение будет, нужно подождать. Воспользоваться специальным предложением можно будет в течение всей версии 0.10.5.
  6. Riba_Baskervilei

    Ленин от Ростелеком

    А вот на этот вопрос ответа не знаю. Обновление 0.10.5 близко, там должны быть подробности, так что ждём патчноута и самого патча.
  7. Riba_Baskervilei

    Баг в Кампаниях

    Закрыто по просьбе автора темы.
  8. Riba_Baskervilei

    Ленин от Ростелеком

    @AquaFairy Инфа тут. Есть ещё вопросы?
  9. Riba_Baskervilei

    Новичок. Ищу клан ля совместных заплывов

    @magisterofsoul Здравствуйте. Прошу соблюдать локальные правила раздела "Поиск клана" и изменить первое сообщение данной темы в соответствии с такими правилами:
  10. Riba_Baskervilei

    Хабаровск vs Грозовой - я в шоке

    Вполне себе может. Лично мне всегда к Грозовому нужно приигрываться, в то время как на Хабаровске готов выйти в любое время и нормально сыграть. Хабаровск это не только отстрел эсминцев, но и, например, отвлечение на себя других кораблей. Вот плывёт линкор, по которому стреляет Хабаровск, ещё и каскадом. Постоянное затюкивание снарядами плюс частые пожары от Хабаровска чрезвычайно раздражают, так что в иной момент линкор вместо того, чтобы выстрелить в крейсер, сагрится на Хабаровска. Скорее всего, промажет. Итог: союзные крейсеры целее, линкор противника впустую потратил залп, Хабаровск особо не пострадал. И вот таких примеров косвенного влияния на бой у Хабаровска достаточно. Иными словами, Хабаровск может провоцировать корабли противника расходовать свой ДПМ в никуда. Может ли так же сыграть Грозовой? Может, но для этого ему нужна дальность стрельбы, так что ему, скорее всего, придётся пожертвовать частью того, что у него есть: маскировка или хилка. Такой билд сделает Грозового уже менее универсальным и больше похожим на Хабаровск, однако при этом у Грозового не будет столько же очков боеспособности, столько же брони, сколько у Хабаровска. ИМХО, Грозовой более потный и более требователен не столько к скиллу, сколько к привычке к этому кораблю, потому что играется от ГК, однако в нём меньше живучести, чем в Хабаровске.
  11. Riba_Baskervilei

    Хабаровск vs Грозовой - я в шоке

    В начале боя это выглядит... никак) Хабаровск в начале боя не идёт на точку. Максимум Хабаровск тусуется где-то рядом и если и убивает эсминец противника в начале боя, то по чужому подсвету. Собственно, так Хабаровск в большинстве случаев и убивает эсминцы: ему светят, он стреляет. Примерно так же делают крейсеры. Иными словами, Хабаровск убивает эсминцы действуя при этом не как эсминец, а как крейсер. В том-то и проблема универсалов: они одновременно могут во всё понемногу и ни во что конкретно. Хабаровск силён конкретно в ГК и живучести, в то время как во всём остальном он проигрывает большинству одноуровневых эсминцев: маскировка и торпеды. Если Хабаровск останется единственным эсминцем против универсала, последний умрёт от первого, скорее всего, в результате собственной ошибки.
  12. Riba_Baskervilei

    флаг за ПВО

    Ответ дан, тема закрыта.
  13. Если корабль действительно пропал в 200 м от Вас, это не может быть связано с дымовой завесой, поскольку в игре существует дистанция гарантированного обнаружения - 2 км. На дистанции гарантированного обнаружения корабли видят друг друга несмотря на рельеф, дымовую завесу и прочие факторы, влияющие на видимость данного корабля. Прошу прикрепить в данную тему реплей боя, в котором эта ситуация наиболее ярко выражена, а также отчёт ВГЧек. Реплей боя Вы можете найти в корневой папке игры в папке "replays". Также советую проверить целостность игры.
  14. Riba_Baskervilei

    FAQ: опыт и кредиты [0.11.х]

    Поясните, пожалуйста, подробнее что Вы имеете ввиду.
  15. Вы в этом уверены? Вынужден настоятельно просить реплей.
  16. Riba_Baskervilei

    [0.10.3] Немецкие эсминцы. Часть 1.

    Этот сезон ранговых боёв заканчивается 12 мая 2021 г. Впереди ещё два спринта. Каждый спринт по две недели.
  17. Riba_Baskervilei

    [0.10.3] Визуальные улучшения.

    Пробовали в настройках управления убрать галочку напротив пункта "Обратная связь при получении урона"?
  18. Riba_Baskervilei

    Новички. Вопросы - Ответы

    На данный момент Вам уже ответили на Ваш вопрос. Дополню, что подобную обратную связь по актуальному обновлению лучше оставлять в профильной теме профильного раздела.
  19. Riba_Baskervilei

    Новички. Вопросы - Ответы

    А Верфь всё. Три обновления (0.9.12, 0.10.0 и 0.10.1) Верфь с Хизеном висела, сколько можно-то?) Уж новая верфь скоро.
  20. Riba_Baskervilei

    Нужна помощ

    Ответ дан, тема закрыта.
  21. Riba_Baskervilei

    Нужна помощ

    26 сек. * 0,9 * 0,9 = 21,06 сек. Если же считать так, как Вы считаете, то получается следующее: 26 сек. * 0,8 = 20,8 сек. Иными словами, неправильно суммировать эффекты (-10% и -10% = -20%), их нужно перемножать.
  22. Riba_Baskervilei

    Нужна помощ

    @arm_496 есть ли ещё какие-то вопросы по данной теме?
  23. Riba_Baskervilei

    Нужна помощ

    Так, но не совсем. Эффекты от навыков, модернизаций, сигналов и т.д. перемножаются, а не суммируются. Например, базовая перезарядка ГК Вашего линкора составляет 30 сек. У Вас останётся 50% очков боеспособности и в радиусе действия ПМК есть корабль противника. В это случае расчёт перезарядки ГК будет следующим: сначала базовая перезарядка умножается на эффект от "Отчаянного": 30 сек. * 0,9 = 27 сек.; затем перезарядка с эффектом от "Отчаянного" умножается на эффект от "Мастера ближнего боя": 27 сек. * 0,9 = 24,3 сек. Таким образом, в описанной вами ситуации перезарядка ГК Вашего линкора будет 24,3 сек. Если Вы ещё установите в шестой слот модернизацию "Орудия ГК Мод. 3", уменьшающую перезарядку на 12%, то перезарядка Вашего ГК будет равна примерно 21,4 сек. (24,3 сек * 0,88).
  24. В том-то и прикол. Корпус у Паоло Эмилио достаточно большой, а значит, и части корабля с очками боеспособности большие. Нет необходимости торпедам попадать в одну точку, достаточно чтобы они все попали в одну и ту же часть корабля. В качестве примера. Ваши три торпеды попали в центр корабля-противника, а его три торпеды - две в центр и одна в нос. В этом случае каждая Ваша последующая торпеда наносила всё меньший урон в полоску боеспособности корабля противника. А из трёх попавших в Ваш корабль торпед две нанесли максимальный урон той части корабля, в которую они попали (первая попавшая в центр и единственная попавшая в нос). Отсюда и разница в размере полученного урона. Пересмотрите ролик по механикам игры о распределении очков боеспособности по корпусу корабля. Возможно, он поможет Вам в поиске ответа.
×