-
Публикации
1 865 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17483 -
Клан
[ANIME]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Riba_Baskervilei
-
Пробовали в настройках управления убрать галочку напротив пункта "Обратная связь при получении урона"?
-
На данный момент Вам уже ответили на Ваш вопрос. Дополню, что подобную обратную связь по актуальному обновлению лучше оставлять в профильной теме профильного раздела.
-
А Верфь всё. Три обновления (0.9.12, 0.10.0 и 0.10.1) Верфь с Хизеном висела, сколько можно-то?) Уж новая верфь скоро.
-
26 сек. * 0,9 * 0,9 = 21,06 сек. Если же считать так, как Вы считаете, то получается следующее: 26 сек. * 0,8 = 20,8 сек. Иными словами, неправильно суммировать эффекты (-10% и -10% = -20%), их нужно перемножать.
-
@arm_496 есть ли ещё какие-то вопросы по данной теме?
-
Так, но не совсем. Эффекты от навыков, модернизаций, сигналов и т.д. перемножаются, а не суммируются. Например, базовая перезарядка ГК Вашего линкора составляет 30 сек. У Вас останётся 50% очков боеспособности и в радиусе действия ПМК есть корабль противника. В это случае расчёт перезарядки ГК будет следующим: сначала базовая перезарядка умножается на эффект от "Отчаянного": 30 сек. * 0,9 = 27 сек.; затем перезарядка с эффектом от "Отчаянного" умножается на эффект от "Мастера ближнего боя": 27 сек. * 0,9 = 24,3 сек. Таким образом, в описанной вами ситуации перезарядка ГК Вашего линкора будет 24,3 сек. Если Вы ещё установите в шестой слот модернизацию "Орудия ГК Мод. 3", уменьшающую перезарядку на 12%, то перезарядка Вашего ГК будет равна примерно 21,4 сек. (24,3 сек * 0,88).
-
Paolo Emilio - премиумный эсминец Италии IX уровень [0.9.10]
Riba_Baskervilei ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Итальянские
В том-то и прикол. Корпус у Паоло Эмилио достаточно большой, а значит, и части корабля с очками боеспособности большие. Нет необходимости торпедам попадать в одну точку, достаточно чтобы они все попали в одну и ту же часть корабля. В качестве примера. Ваши три торпеды попали в центр корабля-противника, а его три торпеды - две в центр и одна в нос. В этом случае каждая Ваша последующая торпеда наносила всё меньший урон в полоску боеспособности корабля противника. А из трёх попавших в Ваш корабль торпед две нанесли максимальный урон той части корабля, в которую они попали (первая попавшая в центр и единственная попавшая в нос). Отсюда и разница в размере полученного урона. Пересмотрите ролик по механикам игры о распределении очков боеспособности по корпусу корабля. Возможно, он поможет Вам в поиске ответа. -
Не понимаю как одно с другим связано. Особая модернизация на длительность форсажа ставится во второй слот, а модернизация, уменьшающая вероятность критования башен ГК, - в первый.
-
Закрытое тестирование 0.10.2, изменения тестовых кораблей.
Riba_Baskervilei ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
До меня доходили смутные слухи о кучи итераций теста лёгких британских крейсеров. Можно ли сказать, что ветка получилась неинтересной и неиграбельной? Нет. А, собственно, что ещё мне как игроку нужно? -
Закрытое тестирование 0.10.2, изменения тестовых кораблей.
Riba_Baskervilei ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Можно постоять (Хару стоит же), а можно не стоять и использовать дымы чисто для отхода в стиле Шимы, а можно союзникам саппортить как это делают американцы. Как использовать дымы - исключительно выбор игрока, разработчики лишь предлагают такое снаряжение. И то, пока эта ветка на тестировании, дымы могут быть впоследствии убраны из снаряжения. Я один не вижу здесь противоречий? Ничто не мешает использовать дымы как способ быстрее отсветиться после использования ГК, как это зачастую делают британские эсминцы. -
Нужно больше нагрузки на порт!)
-
[0.10.2] Общий тест. Первый этап. Общий фидбек
Riba_Baskervilei ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Поясните, пожалуйста, в чём заключается это самое "глючит"? По возможности приложить скриншот, если этот глюк можно так зафиксировать. -
Есть ли возможность прислать реплей с указанием тайминга, когда эта проблема наиболее заметна?
-
[0.10.2] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
Riba_Baskervilei ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Таки желательно как-нибудь пояснять свой багрепорт. Поэмы не прошу, просто хотя бы пару слов. Поясните, пожалуйста, в чём некорректность выпадения? Уголь упал. некорректность в порядке расположения содержимого контейнера? -
А теперь сделайте вид, что Вы приличные воспитанные люди и обсуждайте корабль, а не игроков.
-
[0.10.1-0.10.2-0.10.3] Ранговые бои. Второй сезон
Riba_Baskervilei ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Не вводите людей в заблуждение. У Жана Бара альфа с ББ составляет 11 900 ед. урона, т.е. с одного попадания по эсминцу Вы уже наносите 1 190 урона, а с четырёх попаданий - 4 760 урона. Много ли это? Ну давайте для сравнения возьмём одноуровневый торпедник, имя которому Югумо. В топовом корпусе у Югумо 15 500 очков боеспособности. Методом нехитрых математических подсчётов получаем, что с четырёх попаданий Вы снесли Югумо 30% его хп. Ну вот ради сравнения, представьте, что Вашему Жану Бару с одного залпа снесли 20 700 очков боеспособности без возможности отхилить этот урон. Неприятно, правда? Теперь возьмём случай, когда Вы будете стрелять по эсминцу фугасом. Фугасная альфа у Жана Бара 5 400 ед. урона, т.е. при попадании в свеженький только что со стапелей эсминец этот снаряд нанесёт ему 1 800 ед. урона, если, конечно, не попадёт в модуль. Что есть 1 800 ед. урона для того же Югумо? Это 11% хп, напомню, с одного снаряда. Представьте, что Вашему Жану Бару один снаряд сносит по 7 600 ед. урона. Само собой, без возможности похилиться. -
Закрытое тестирование 0.10.2, Большая охота, итальянские линкоры, визуальные улучшения.
Riba_Baskervilei ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Это значит, что разработчики решили, что игрокам будет не интересна предложенная концепция конвоев. За этим закроем тему про конвои как оффтоп.- 51 ответ
-
- 11
-
-
-
Закрытое тестирование 0.10.2, Большая охота, итальянские линкоры, визуальные улучшения.
Riba_Baskervilei ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
Уже давно сказали, что конвоев пока что не планируется. Было закрытое тестирование, результаты оказались неудовлетворительными, конвои пока отложены. Могу ошибаться, но, кажется, камуфляжи "MS-21" и (или) "Тип 21" историчные.- 51 ответ
-
- 4
-
-
-
-
Зависит от того, что конкретный игрок подразумевает под "вменяемыми лотами". Возможно, иным игрокам будет достаточно получения итальянского линкора седьмого уровня за группы боевых задач, а пермофляжи их совершенно не интересуют. Подождите обновления 0.10.3, когда ветка итальянских линкоров выйдет в общий доступ, и спокойно изучайте-качайте без регистрации и смс)
-
Сбросьте сюда отчёт ВГЧек, пожалуйста.
- 81 ответ
-
- 1
-
-
@YraN_1 @GERMAN_SLOSSE @evgen2244 @sanek_kg1 @Majul @LEV_u3_BJIADuBOCTOKA @KutuzovAFK @CrazySatan @runSIG @Miha_Kakinen @Barnsburner @vov4ik_strelok_15 @ITkopets @Numenis @DED_O3OP_NIK @ermanec @Hitriy @Tia_alLankarra @H3CCHO Буду премного благодарен, если перечисленные выше дамы и господа скинут в данную тему отчёт ВГЧек.
- 81 ответ
-
- 3
-
-
-
Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]
Riba_Baskervilei ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Европейские
С ИВ у Смоланда бронепробитие ОФ становится 25 мм, это бронирование оконечностей большинства крейсеров (исключение - немцы и тяжёлые американцы). Умеете выцеливать оконечности? Стоит попробовать. Я лично выцеливать оконечности не умею, мне проще в центр корабля пулькать, потому ИВ на Смоланда не ставил. -
[0.10.1] Общий тест. Второй этап. Производительность, баги
Riba_Baskervilei ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Проверьте, пожалуйста, что Вы сделали всё согласно инструкции. -
Приложите, пожалуйста, ВГЧек.