Перейти к содержимому

Riba_Baskervilei

Участник
  • Публикации

    1 865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17479
  • Клан

    [ANIME]

Все публикации пользователя Riba_Baskervilei

  1. Riba_Baskervilei

    Как это работает. Модернизации

    Как это относится к обсуждаемой теме? Этот ролик не про эффективность ПВО, не про рекомендуемое направление прокачки Демойна, это ролик про основы игры - про модернизации.И часть ролика про средний постоянный урон ПВО у Демойна - иллюстрация взаимодействия модернизации, перка, сигнала и других механик игры. Почему вы не докопались до модерки на живучесть башен ГК и ТА? Ведь можно было так весело поговорить про пробитие без урона! Ещё раз напомню, что это видео про модернизации, а не про ПВО. И дальнейшие рассуждения насчёт эффективности прокачки кораблей в ПВО будут удаляться как оффтоп.
  2. Riba_Baskervilei

    Как это работает. Модернизации

    А если я найду? Это иллюстрация. ИЛЛЮСТРАЦИЯ. ИЛЛЮСТРАЦИЯ. Пример, если хотите. Точно так же можно было рассказать про модернизацию на маскировку (+перк+камуфляж), про модернизацию на дальность ПМК (+перк+сигнал) и т.д. Но чтобы не показывать расчёт всех этих характеристик, показан пример. Что вы придолбались к этому ПВО? Опять Гетфан какой-то видос снял и погнал вас на форум модераторам мозги конопатить?
  3. Riba_Baskervilei

    Как это работает. Модернизации

    Говорите, вопросов много, но увидел только один. Все эти числа: перк, приоритетный сектор и сигнал, - приведены для того, чтобы проиллюстрировать как работают различные бусты в сочетании, что бонусы от бустов перемножаются, а не складываются.
  4. Riba_Baskervilei

    [0.9.5.] Верфь

    Своими ручками можно полностью построить Графа Шпее. Одина самостоятельно построить не получится, необходимо будет занести 3500 дублонов за последние два этапа строительства.
  5. Балансные изменения отдельных кораблей всегда проводятся по одной причине: если корабль выбивается по статистике. По всей видимости, у Венеции были слишком высокие показатели эффективности по сравнению с другими кораблями.
  6. Riba_Baskervilei

    Как это работает. Модернизации

    Например? В конце концов, это форум. Если Вам какая-то механика в игре не понятна, есть специальные темы, где можно задать интересующие Вас вопросы. Знающие игроки по доброте душевной удовлетворят любопытство Ваше.
  7. Riba_Baskervilei

    Как куются победы

    @StrikerFromHell фольга дома есть?..
  8. Не, ну всё, новость можно не выпускать. Арес уже про всё знает. Разрабы, слышали, да? Да, новость можете не писать, Арес уже всё знает. Да, забейте... идите лучше в свою игру поиграйте.
  9. Riba_Baskervilei

    [0.9.5] Производительность

    В смысле, зачем? Если программа предлагает скачать эти файлы, значит, в игре не достаёт этих файлов, т.е. игра не полностью укомплектована. Как бы это сказать... Вы когда-нибудь ездили на велосипеде без одного колеса? Удобно? Едет? Дайте угадаю. Вы запускаете игру через exe-файл?
  10. Тич-задачи никак не выделяются. Интуиция - наше всё) Если у Вас есть мнение по обновлённому интерфейсу боевых задач, его можно оставить в профильной теме. Для новичков существует целый раздел, а для таких коротких вопросов - целая тема в этом разделе. Просьба в дальнейшем с такими вопросами обращаться тудой. Тема закрыта.
  11. Riba_Baskervilei

    [0.9.5] Производительность

    Возможно, стоит таки скачать эти 558 файлов? А Вы запускайте игру через ВГЦ. Те, кто так делает, придерживаются светлой стороны и испытывают гораздо меньше проблем с игрой. Ну и прежде чем проводить ритуал призыва разработчиков, хорошо бы запастись фактологическим материалом: скриншоты, видео, ВГЧек и т.д. и т.п.
  12. Не понимаю в чём, собственно, суть недовольства. Дубликаты и дубликаты. Копишь, обмениваешь и собираешь коллекцию.
  13. Riba_Baskervilei

    Награды участникам общего теста 0.9.5

    Срок начисления наград исчисляется не с момента окончания общего теста, а с момента выхода на основной сервер версии, которую тестировали на общем тесте. Как правило, награды начисляются в течение пяти рабочих дней после выхода версии на основной клиент. В этот раз начисление затянулось, а, например, награды за общий тест 0.9.4 начислены через два дня после выхода обновления.
  14. Если коротко, и так, и эдак) Разработка корабля занимает определённое время: от создания модели до балансных правок. Пока разработчики не будут уверены, что корабль готов к релизу, корабль не выйдет. Какого-то "плана по вводу премиумных/акционных кораблей" нет. Однако, как Вы, вероятно, заметили, некоторые корабли просто вводятся в игру (без повода), а ввод иных приурочивается к определённым игровым событиям. Заранее ванговать ввод того или иного корабля - дело неблагодарное и бессмысленное. Например, Зигфрид анонсирован ещё в прошлом году, но введён лишь недавно. Трата игровой валюты на корабль - дело, можно сказать рискованное, ведь, как Вы указали, условно говоря, завтра интересующий Вас корабль может быть введён, а Вы без ресурсов. Я также с таким сталкиваюсь. Потому разработчики стараются заблаговременно анонсировать скорый вывод кораблей из продажи, чтобы у Вас было время приобрести интересующий Вас корабль, если Вы не сделали этого вскоре после релиза такого корабля. Например, сейчас вот ввели Эгира за свободку, а у меня её нет после покупки Хаяте. Коплю) Если остались какие-то вопросы, прошу обращаться с ними в ЛС, поскольку, как Вы понимаете, Ваше сообщение немного оффтоп.
  15. Riba_Baskervilei

    [0.9.5] Производительность

    Отписок я не пишу, ВГЧека в процитированном сообщении (#193) не увидел. Если Вы прикладывали ВГЧек в более раннем сообщении, видимо, его проверял другой модератор. Надеюсь, Вы простите меня, что я не прочитал чуть менее двухсот сообщений данной темы. До аудитории, да? Полагаете, аудитория решит Вашу проблему? Или всё-таки разработчики?
  16. Riba_Baskervilei

    Предложения по стримам

    Дорогой, скажите, пожалуйста, сколько, по-Вашему, нужно времени, чтобы дать подробный и обстоятельный ответ на каждый вопрос? Давайте предположим, что секунд 40. А теперь я предлагаю Вам квест: на следующем стриме почитайте чатик, посчитайте как часто появляются сообщения с вопросами. А ещё лучше - почитайте сразу три чатика: на Ютубе, на Твиче и в ВК. Посчитайте количество сообщений с вопросами, а затем посчитайте какой продолжительности должен быть стрим, чтобы отвечать на все эти вопросы с учётом 40 секунд для ответа на одно сообщение с вопросом. Потому что на многие вопросы есть ответы в новостях, публикуемых на сайте, на форуме, в ВК, в ВГЦ и даже в самом клиенте игры. Где ещё публиковать новости, чтобы все игроки их читали?! Как доброволец, общающийся с аудиторией на форуме, я прекрасно понимаю разработчиков: очень сложно предметно разговаривать с людьми, которые ленятся читать новости, ведь можно не читать многа букаф, тратя своё время, а просто прийти к разрабам и спросить: "Ну чё, разрабы, что нового?". Причём зачастую такие вопросы задаются с наездом, как будто разрабы задолжали вопрошающему парочку косарей баксов. Кстати, вторая причина, по которой не хочется отвечать на вопросы - если вопрос задан по-хамски. Как известно, каков вопрос, таков и ответ. На хамские вопросы надо давать хамские ответы. Можно сколько угодно говорить, что ведущие стримов должны быть терпеливыми и вежливыми, однако эта терпеливость и вежливость воспринимаются вопрошающими как слабость, как разрешение по умолчанию разговаривать с разработчиками хамским тоном. И предугадывая реакцию на этот абзац: замете, я нигде не утверждал, что разговаривать с разработчиками нужно с подобострастием и восхвалением. Достаточно проявлять минимум уважения, как будто Вы разговариваете с обычным прохожим на улице. Большая часть заданных вопросов либо так или иначе постоянно обсуждается на форуме, либо разработчики уже давали ответы на данные вопросы, либо данные вопросы содержат очень спорные утверждения. Например, я вижу, что Клебер на четвёртом месте по среднему урону среди эсминцев десятого уровня. Французские эсминцы убогие? Я бы так не сказал; полагаете, что авики кошмарят эсминцев? А, может, Вы просто не умеете играть на эсминцах против авианосцев? Да, в боях с авианосцами эффективность эсминцев снижается. Однако, если авианосец будет заниматься только контрой эсминца, который умеет вовремя прятаться в дымы, выключать ПВО и отходить к ордеру, этот авианосец также будет неэффективным в этом бою; полагаете, у европейских эсминцев переаппаное ПВО? Если евроэсминец не выключает ПВО, играя на авианосце, я вполне могу совершить на него заход. Опять возвращаемся к вопросу о прямоте рук; про подкрученность боёв я вообще молчу. Разговоры про режим угнетения уже даже не смешные; и т.д.
  17. Riba_Baskervilei

    [0.9.5.] Верфь

    Покупать этапы за дублоны можно в любой момент до закрытия верфи. Цена вопроса - 1 750 дублонов за этап, или 35 000 дублонов за 20 этапов. После того как Вы получите Одина, при выполнении БЗ на этап строительства вместо этого самого этапа Вы будете получать сталь.
  18. Riba_Baskervilei

    [0.9.5] Производительность

    Не буду я ничего советовать, для подобных советов я слишком плохо разбираюсь в железе. Моё дело - выдавить из юзеров минимум полезной информации, которая необходима для разработчиков, а не просто сообщение с лужами слёз. В данному случае я выдавил хотя бы ВГЧек) До меня доходили слухи, что всякие-разные оверлеи могут отрицательно сказываться на стабильности игры. Попробуйте поиграть без них. Ну или хотя бы приложите ВГЧек, как об этом просят в топике.
  19. Riba_Baskervilei

    [0.9.5] Изменения в ветке советских крейсеров

    Я могу привести аргументы как за такое решение разработчиков, так и против него. Но в них не будет никакого смысла, поскольку решение уже принято, дискуссия закрыта. Равно как нет смысла и в Ваших аргументах сейчас, потому что Вы машете кулаками после драки. Потому я предлагаю закрыть эту тему, поскольку она никак не изменит текущую ситуацию вне зависимости от того, какие аргументы будут приведены. Решение окончательное и обжалованию не подлежит.
  20. Riba_Baskervilei

    [0.9.5] Производительность

    Я, конечно, не могу похвастаться, что мой компухтер тянет все новинки на ультра настройках (просто потому что не слежу за новинками), но почему-то у меня проблем с корабликами нет (по любому у разрабов есть рубильник, который включает глюки только избранным игрокам). Если уж жалуетесь здесь на производительность, порядка ради приложили бы ВГЧек к сообщению.
  21. Riba_Baskervilei

    Флуд-каюта

  22. Riba_Baskervilei

    [0.9.5] Изменения в ветке советских крейсеров

    А теперь подумайте головой: Москва приобретается просто так или за игровую валюту?
  23. Riba_Baskervilei

    [0.9.5] Изменения в ветке советских крейсеров

    Премофляж на Москву не раздаётся "всем без исключения", а лишь тем, кто исследовал этот корабль. Тем, у кого Москвы нет и никогда не было, постоянный камуфляж на неё не начисляется. Вопрос о постоянном камуфляже на Москву и компенсациях тем, у кого он уже есть, обсуждался ещё с весны, было сломано много копий, и разработчики заблаговременно опубликовали своё решение по этому поводу. Нет смысла махать руками после драки. Разработчики приняли решение.Прекратите швырять шоколад на вентилятор.
  24. Набор предпродажи с флагами, нашивками и БЗ на контейнеры был доступен до 19 июня до 05:00 мск. Как говорится, кто не успел - тот опоздал.
  25. Riba_Baskervilei

    WoWS x Warhammer 40,000: Империум против Хаоса

    По сути, Вы заплатили за: два флага и две нашивки, а БЗ шла бонусом. И да, никто не обещал, что в контейнерах обязательно (вот прям обязательно-обязательно) будут корабли, или хотя бы один корабль. Это как с суперконтейнером: может быть корабль, а может... и не быть корабля.
×