Перейти к содержимому

Riba_Baskervilei

Участник
  • Публикации

    1 865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ANIME]

Все публикации пользователя Riba_Baskervilei

  1. Ну как сказать... Сталь ведь можно конвертировать в уголь
  2. Riba_Baskervilei

    Сроки разработки

    Здравствуйте. К сожалению, данная информация не разглашается. Если коротко - КТТС. Если чуть подлиннее, то каждый корабль или ветка кораблей, как Вы, вероятно, догадываетесь по публикациям в блоге разработки, проходит несколько этапов тестирования. В процессе тестирования у кораблей могут быть как незначительные изменения ТТХ, так и полная смена концепции корабля или ветки кораблей. Как только разработчики сочтут корабль или ветку кораблей готовой к релизу, тогда они и выходят в релиз. Да, корабли могут находиться на тестировании продолжительное время. Это означает лишь то, что разработчики ещё не удовлетворены разрабатываемым кораблём и/или не считают целесообразным сейчас выпускать корабль в релиз в том виде, в котором он есть сейчас. И даже если в игру предполагается добавить корабль, по которому есть чертежи, или даже он существует в металле, значительную часть разработки корабля может занять именно тесты концепции корабля и его балансировка.
  3. Riba_Baskervilei

    Twitch-награды в 0.9.4

    Нет, это я неправильно Вас понял. Насчёт инвентаря не подскажу насколько распространена эта проблема, таких вопросов ещё не встречал, но, как выяснилось, у меня проблема схожая. Согласно инвентарю, последние контейнеры и БЗ я получал 21 день назад, хотя на прошлой неделе точно прилетала БЗ на советские контейнеры. Так что, полагаю, проблема с инвентарём напрямую связана с проблемой уведомлений.
  4. Riba_Baskervilei

    Twitch-награды в 0.9.4

    Отсутствие уведомлений на твиче - проблема довольно распространённая. Сам с ней постоянно сталкиваюсь: уведомлений во время стрима нет, а зайдёшь в клиент - и задача, и контейнер прилетели. Видимо, твич болеет, так что этот вопрос целесообразнее задавать твичу. Насколько мне известно, количество БЗ, которые могут быть получены за просмотр стримов на твиче, ограничено на версию игры.
  5. Ничего удивительного в этом нет. Во-первых, у французских эсминцев отличное от всех остальных эсминцев распределение очков боеспособности по корпусу. Вполне возможно, Вы попали в полностью уничтоженную часть корабли, т.е. нанесли 10% максимального урона снаряда, а это 690 урона ОФ снарядом. Во-вторых, могло быть попадание в модуль без урона (если это попадание, например, в башню ГК), а могло быть попадание в ТА с теми же 10% от максимального урона снаряда.
  6. Riba_Baskervilei

    [0.9.4] Подводный бой

    Либо это баг, либо Вы невнимательны. Подводная лодка может захватывать точку только в надводном положении. Расходник "Предельная глубина" нужен для ухода на глубину более 50-ти метров. На такой глубине урон от глубинных бомб уменьшается, а подводную лодку возможно обнаружить только при помощи ГАПа. Узнать о других особенностях игры на подводных лодках можно в отдельной статье, а также в видеоролике.
  7. Давайте поиграем в игру. Угадайте дату обновления 0.9.5 по календарю боевых задач 0.9.4!
  8. В блоге разработки от 26 марта сего года писали, что отличие "Зари Свободы" от "Сов. Союза" будет состоять в том, что эллипс разброса снарядов у "Зари Свободы" не будет так жёстко привязан к дистанции стрельбы, т.е. кучность будет более стандартной для линкора: Sigma 1,9, - как по мне, довольная неплохая кучность.
  9. Riba_Baskervilei

    Годовщина спуска на воду «Авроры»

    Вот только грубить-то не надо. Сами же напрашиваетесь на встречный грубый ответ. И да, смайлики не спасают ситуацию))))))))))
  10. Riba_Baskervilei

    [0.9.5] Общий тест. Различные обновления

    Для таких целей сделана отдельная игра - "World of Warships: Legends". Товарищ, последнее китайское. Отучите себя так активно пользоваться капсом. И поменьше эмоций, пожалуйста.
  11. Riba_Baskervilei

    [0.9.4] Производительность

    Пожалуйста, прочитайте внимательно топик. Где ВКЧек, где хоть что-нибудь, что поможет разработчикам понять причины таких проблем, разобраться и, возможно, помочь Вам? Обращались ли Вы со своими проблемами в ЦПП? Одними лишь эмоциями ни одна проблема не решается.
  12. Riba_Baskervilei

    Годовщина первого боя

    Так у Вас последний бой был 8 ноября 2015 г. Что где?)
  13. Ну да, как только сделают галочку "Играть без эпицентра", следом понесутся "Играть без циклона", "Играть без грузового фронта", "Играть без авианосцев", "Играть без эсминцев", "Играть без Смоленсков" и т.п. Граждане хорошие, вопросы подобные этому задавались разрабам неоднократно. Во всех случаях ответ был неизменно отрицательным. Полагаю, здесь нечего обсуждать. Тема закрыта.
  14. Riba_Baskervilei

    Общий тест версии 0.9.5: Второй этап

    Характеристики этих камуфляжей пока не разглашаются.
  15. Динь-динь-динь! И это правильный ответ! Матчмейкер для кораблей четвёртого уровня +/- 1 уровень, так что авианосцу шестого уровня попасть к четвёркам практически нереально.
  16. Riba_Baskervilei

    Общий тест версии 0.9.5: Второй этап

    У меня была такая проблема. Советую проверить жёсткий диск на битые секторы. Возможно, его пора менять.
  17. Пруфы есть? У меня, например, наоборот ощущение, что большинство пишущих на форуме это линкороводы. Не проходит и недели, чтобы не появилась тема про "Уберите пожары" и "Хватит опускать линкоры".
  18. Здравствуйте. Это форум просто "Мира кораблей", но не "Легенд". Ответы на вопросы по "World of Warships: Legends" Вы можете получить в ЦПП или в канале дискорда.
  19. Riba_Baskervilei

    [0.9.3] Изменения матчмейкера

    Вчера у меня было два боя без эсминцев. По Вашей логике, из этого я должен сделать вывод, что количество крейсеров и линкоров надо уменьшать, а не вот эту ерунду разводить. Ну серьёзно, самый массовый класс кораблей (посмотрите в клиенте сколько строилось тех же британских или американских эсминцев) Вы хотите ужать до 17% состава команд.
  20. Так-то получается, что у нас любой корабль в игре это потенциальная подводная лодка) И зачем разработчики трудятся над новым классом, когда уже всё придумано?) Тема закрыта по просьбе автора.
  21. Короче, я так понимаю, что это очередная тема про то, как топикстартер не переваривает игровые условности. Следовательно, тему можно закрывать, ибо игровые условности никуда не денутся. Я правильно понимаю?
  22. Riba_Baskervilei

    Squadra Azzurra

    Потому что когда делались капитаны Даши, итальянской ветки крейсеров не существовало. А ещё там нет европейских капитанов, панамериканских капитанов, капитанов Содружества наций. Почему нет итальянских капитанов в Адмиралтействе? По тем же причинам, почему нет ветки итальянских линкоров; по тем же причинам, почему нет ARP-капитанов и AL-капитанов; в конце концов, по тем же причинам, почему сквозное пробитие наносит 10% от максимального урона снаряда (почему именно 10%? почему не 15%? не 20% не 1%?). Полагаю, вы уже догадались каков будет ответ. Потому что когда делались эти операции, прокачиваемой итальянской ветки кораблей ещё не было. К слову, их тоже нет в Адмиралтействе. Европейцы ущемлены? Мне ждать новую тему?) Мне нечего больше сказать. Тема закрыта. И пожалуйста, ПОЖАЛУЙСТА, ПОЖАЛУЙСТА, не создавайте новую.
  23. Riba_Baskervilei

    Пробитие без урона.

    Любое обсуждение должно быть о каком-то предмете, а иначе это флуд. Мы же в разделе обсуждения корабликов, я ничего не путаю? А что касается Вашего довода... Я давеча ушатал Пуэрто-Рико в цитадель с ПМК на Зао. Скриншотов и реплеев не будет. Но ведь дыма без огня не бывает, верно?
  24. Тут и объяснять ничего не требуется, всё написано в новости. Но Вы ведь, насколько я помню, сами заявили, что бросили игру, потому вот краткий пересказ. Вот тут черным по белому белым по синему написано, что основная черта новой подветки — эффективные бронебойные снаряды с хорошей баллистикой, высоким пробитием и уменьшенной задержкой взрывателя, благодаря чему будет меньше «сквозняков». К слову, уменьшенная задержка детонатора есть ещё у Сталинграда. Пораспрашивайте у киберкотлет, как Сталнград убивает Смоленски.
  25. Riba_Baskervilei

    А хде скилл??

    Товарищи флудеры, в сотый раз прошу не переходить на личности. Забыли про статку @LAVR14
×