Перейти к содержимому

Riba_Baskervilei

Участник
  • Публикации

    1 865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17479
  • Клан

    [ANIME]

Все публикации пользователя Riba_Baskervilei

  1. Здравствуйте. Это форум просто "Мира кораблей", но не "Легенд". Ответы на вопросы по "World of Warships: Legends" Вы можете получить в ЦПП или в канале дискорда.
  2. Riba_Baskervilei

    [0.9.3] Изменения матчмейкера

    Вчера у меня было два боя без эсминцев. По Вашей логике, из этого я должен сделать вывод, что количество крейсеров и линкоров надо уменьшать, а не вот эту ерунду разводить. Ну серьёзно, самый массовый класс кораблей (посмотрите в клиенте сколько строилось тех же британских или американских эсминцев) Вы хотите ужать до 17% состава команд.
  3. Так-то получается, что у нас любой корабль в игре это потенциальная подводная лодка) И зачем разработчики трудятся над новым классом, когда уже всё придумано?) Тема закрыта по просьбе автора.
  4. Короче, я так понимаю, что это очередная тема про то, как топикстартер не переваривает игровые условности. Следовательно, тему можно закрывать, ибо игровые условности никуда не денутся. Я правильно понимаю?
  5. Riba_Baskervilei

    Squadra Azzurra

    Потому что когда делались капитаны Даши, итальянской ветки крейсеров не существовало. А ещё там нет европейских капитанов, панамериканских капитанов, капитанов Содружества наций. Почему нет итальянских капитанов в Адмиралтействе? По тем же причинам, почему нет ветки итальянских линкоров; по тем же причинам, почему нет ARP-капитанов и AL-капитанов; в конце концов, по тем же причинам, почему сквозное пробитие наносит 10% от максимального урона снаряда (почему именно 10%? почему не 15%? не 20% не 1%?). Полагаю, вы уже догадались каков будет ответ. Потому что когда делались эти операции, прокачиваемой итальянской ветки кораблей ещё не было. К слову, их тоже нет в Адмиралтействе. Европейцы ущемлены? Мне ждать новую тему?) Мне нечего больше сказать. Тема закрыта. И пожалуйста, ПОЖАЛУЙСТА, ПОЖАЛУЙСТА, не создавайте новую.
  6. Riba_Baskervilei

    Пробитие без урона.

    Любое обсуждение должно быть о каком-то предмете, а иначе это флуд. Мы же в разделе обсуждения корабликов, я ничего не путаю? А что касается Вашего довода... Я давеча ушатал Пуэрто-Рико в цитадель с ПМК на Зао. Скриншотов и реплеев не будет. Но ведь дыма без огня не бывает, верно?
  7. Тут и объяснять ничего не требуется, всё написано в новости. Но Вы ведь, насколько я помню, сами заявили, что бросили игру, потому вот краткий пересказ. Вот тут черным по белому белым по синему написано, что основная черта новой подветки — эффективные бронебойные снаряды с хорошей баллистикой, высоким пробитием и уменьшенной задержкой взрывателя, благодаря чему будет меньше «сквозняков». К слову, уменьшенная задержка детонатора есть ещё у Сталинграда. Пораспрашивайте у киберкотлет, как Сталнград убивает Смоленски.
  8. Riba_Baskervilei

    А хде скилл??

    Товарищи флудеры, в сотый раз прошу не переходить на личности. Забыли про статку @LAVR14
  9. Riba_Baskervilei

    [0.9.3] Изменения матчмейкера

    А Вы видели сколько авианосцев на этих уровнях в очереди? Скажем так, я удивлён, что в бой не закидывает по три авианосца на команду.
  10. Не всегда. Всему есть пределы. Но переход на личности в любом случае не приветствуется никогда. Сверх этого ничего сказать не могу.
  11. Про преследование пользователей слышали? Так вот это оно.
  12. Riba_Baskervilei

    [0.9.3] Изменения матчмейкера

    Следует понимать, что для кораблей 4-го уровня по общему правилу существуют ограничение матчмейкера +/- 1 уровень, а для корабля 5-го уровня -1 уровень/+2 уровня. Иными словами, корабль 4-го уровня может попасть в бой с кораблями 3-го, 4-го и 5-го уровней, а корабль 5-го уровня - с кораблями 4-го, 5-го, 6-го и 7-го уровней. Так вот, перехожу к сути. А суть такова, что когда в отряд объединились корабли 4-го и 5-го уровня, для матчмейкера поставлены довольно жёсткие рамки: собрать бой из кораблей 4-го и 5-го уровня (потому что, по общему правилу, 4-й уровень не играет с кораблями выше 5-го уровня, а корабль 5-го уровня не играет с кораблями ниже 4-го уровня). По всей видимости, в короткий срок матчмейкер не смог собрать такой бой, потому изначально жёсткие рамки были смягчены и матчмейкер закинул корабль 4-го уровня в бой с кораблями 6-го уровня, с которыми без отряда у корабля 4-го уровня не было бы шансов попасть в бой.
  13. Riba_Baskervilei

    [0.9.4] Производительность

    Здравствуйте. К сожалению, на форуме мы не сможем подсказать Вам решение данной проблемы. Обратитесь, пожалуйста, в Центр поддержки пользователей. Не забудьте прикрепить к заявке в ЦПП файл WGCheck.
  14. Riba_Baskervilei

    [0.9.4] Производительность

    Здравствуйте. Во-первых, прошу обо всех проблемах с производительностью данной версии писать в настоящей специально созданной для этого теме. Во-вторых, разработчики не смогут Вам помочь, пока не будет предмета разговора. Для этого, по меньшей мере, прикрепите к сообщению: скриншот, где видно описываемую проблему; отчёт WGCheck. Как сделать такой отчёт Вы можете прочитать в этой статье.
  15. Интерпретируйте открытую стату как хотите, но насчёт правил форума я Вас предупредил. Переход на личности, в том числе личную статку, недопустим.
  16. Воу-воу, юзер, палехче! Не переходим на личную статку. Уж это точно не по фэн-шую.
  17. Riba_Baskervilei

    Парад Победы в World of Warships. Не пропустите!

    Я ношу очки. Меня эта фраза совершенно не беспокоит.
  18. Ошибаетесь. Урон от торпед выхиливается в зависимости от того, куда попала торпеда. Чем ближе к центру корпуса попадает торпеда, тем лучше срабатывает ПТЗ корабля и тем меньше торпеда наносит урона, но и тем хуже выхиливается полученный урон; и наоборот, чем дальше от центра корабля попадает торпеда, тем хуже работает ПТЗ, тем больше будет нанесено урона, но этот урон хорошо хилится.
  19. Riba_Baskervilei

    Парад Победы в World of Warships. Не пропустите!

    Я не живу в прекрасном городе Санкт-Петербург, так что не мне рассуждать про локализацию парада и прочую топографическую достоверность. Надеюсь, простите модератора за то, что он не знает облик городов, которые не являются для него родными? Не вижу тут никакого оскорбления. Что я вижу, так это то, что Вас задело указание на заблуждение, которое по каким-то неведомым причинам популярно на этом форуме. Знамя Победы раздавали и в прошлом году, но тогда, кажется, ни у кого не возникло вопросов о том, почему годовщина 74-я, а на флаге нарисовано какое-то другое число.
  20. Riba_Baskervilei

    Парад Победы в World of Warships. Не пропустите!

    Какой памятный флаг? Какие 70 лет?) Протрите свои очи, товарищ, это Знамя Победы, на котором написано: "150 стр. ордена Кутузова II ст. идрицк. див. 79 С. К. 3 У. А. 1 Б. Ф.". Хватит смотреть видеоблогеров, которые вводят Вас в заблуждение.
  21. Riba_Baskervilei

    Подводные лодки: как играть?

    Из этой логики следует, что если нет конвоев, то нет и "волчьих стай". Как-то на стриме разработчики упомянули, что в идеале планируется по одной подводной лодке на команду. однако уже сейчас отдельные игроки скептически относятся к введения в рандом подводных лодок (даже в количестве одной штуки), представьте что произойдёт, если на бой будет 6-7 подводных лодок Можете покопаться по разделу "Блог разработки", там в прошлом году писали о тестировании такого режима как конвои. На одном из стримов с разработчиками Константин Павлов сказал, что по результатам закрытого тестирования пришли к выводу о том, что данный режим недостаточно интересный, так что данная затея пока что отложена. Эх, а ведь в апреле прошлого года был такой режим как "Космоштурм", который мне очень понравился и который хотелось бы видеть адаптированным под временной промежуток основной игры. Возможно, когда-нибудь и к этому режиму разработчики вернуться.
  22. Riba_Baskervilei

    Обновление 0.9.4: Советские крейсеры

    Всё очень просто, это по большей части касается эсминцев. Возьмём Хабаровск, у которого радиус ПВО составляет 6 км, а радиус заметности с самолётов - 4 км. У Хабаровска ПВО включено и в 5 км от него летаёт авиагруппа, следовательно, ПВО Хабаровска стреляет, а сам Хабаровск светится от самолётов, поскольку если у корабля радиус заметности с самолётов меньше, чем дальность ПВО, при стреляющем по самолётам ПВО радиус заметности с самолётов увеличивается до радиуса ПВО. Если в этой ситуации Хабаровск выключит ПВО, то: в патче 0.9.3 Хабаровск пропадёт из засвета сразу, поскольку при выключенном ПВО заметность Хабаровска с самолётов составляет 4 км, а авиагруппа летает в 5 км; в патче 0.9.4 Хабаровск будет светиться от самолётов ещё две секунды.
  23. Уважаемый, угадайте, у какого класса кораблей, по статистике, наибольший средний урон за бой: у эсминцев или у линкоров?
×