Перейти к содержимому

Riba_Baskervilei

Участник
  • Публикации

    1 865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17632
  • Клан

    [ANIME]

Все публикации пользователя Riba_Baskervilei

  1. Riba_Baskervilei

    О ботах и афкашниках

    Справедливости ради отмечу, что жертва обстоятельств вправе обжаловать наказание в ЦПП.
  2. Riba_Baskervilei

    Цвета торпед

    Ну блин, это и подразумевалось под треугольником. Окей, вот строгое определение интерфейсного обозначения торпед, которые могут наносить урон твоему кораблю: равносторонний треугольник, расположенный вершиной вниз, с горизонтальным отрезком над верхним основанием такого треугольника, при этом длина такого отрезка равна длине основания указанного выше треугольника.
  3. Riba_Baskervilei

    Баланс, который мы потеряли.

    А желательно бы. Изучайте механики, это поможет Вам лучше играть; играйте на разных классах кораблей, это поможет Вам понять как лучше им противостоять, а также почему тот или иной класс наделён такими характеристиками.
  4. Riba_Baskervilei

    Премиум корабль

    Уважаемый, Вы бы хоть на прошипс заглянули.Ничего не скрывается. А теперь вот Вам задача на подумать: к чему приведёт установка бронепробития 7-го уровня (Нагато) на корабль шестого уровня (Муцу)?
  5. Возможно, Вы не знали, но корабли противника видят возвращающиеся самолёты только: непосредственно после атаки (когда они поднимаются) и непосредственно перед посадкой на авианосец. Промежуточный маршрут между указанными выше действиями не виден кораблям противника. Таким образом: только что атаковавшее противника звено не выдаёт направление, в котором находится авианосец, поскольку самолёты просто набирают высоту; самолёты, которые садятся на авианосец, да, выдают местоположение, но ведь нужно же им куда-то возвращаться, авиабаз на картах не придумали); маршрута, по которому самолёты следуют до авианосца, противник не видит, следовательно, маршрут возвращающихся авиагруппы не выдаёт местонахождение авианосца.
  6. Речь шла за награды, выдаваемые за выполнение подзадач из ПБЗ на уникальную модернизацию: ранее давали улучшенное снаряжение, а с патча 0.9.3 - 1 250 000 кредитов. Тема закрыта по просьбе автора.
  7. Я в курсе. Просто прилично было бы исправить пост: либо удалить упоминание про камуфляж, либо дать ссылочку на ответ Партизан_кина.
  8. Riba_Baskervilei

    Ручное управление ПВО

    Могу ошибаться, но разработчики при перепиле авиков специально убрали возможность увеличения аур ПВО, чтобы авиковод мог хотя бы запомнить дальность ПВО конкретного корабля. Моё предложение сводилось не только и не столько к тому, чтобы дать данному перку ценность в 4 очка кэпа, но и чтобы ПВО вновь стало действительно "ручным", т.е. чтобы прослеживалась преемственность по отношению к механике этого перка до перепила авиков.
  9. (не знаю что там в ВоТ) Если Вы про отключение камуфляжей, которые меняют облик корабля (т.н. скинофляжи), то такая возможность есть. Нажимаете на шестерёнку, которая находится справа вверху от карусели кораблей, и отключаете все камуфляжи, которые не хотите видеть (космофляжи, Хэллоуин, Дикая волна и пр.)
  10. Riba_Baskervilei

    Ручное управление ПВО

    В чём состояла суть ручки? Вместо того, чтобы откусывать от всех авиагрупп по чуть-чуть, ты фокусируешь своё ПВО на конкретной авиагруппе. Нынче этот смысл ручки совершенно утрачен, а жаль (не зря и название перка поменяли, нынче он зовётся "Шакальный Шквальный огонь"). Учитывая, что сейчас авиагруппы ходят по одной, то логично было бы изначально переделать перк так, чтобы он работал как работает ПВО сейчас: фокусить конкретный самолёт, - а без перка ПВО размазывало бы урон по всей авиагруппе, как это было изначально при вводе новых авиков. Да, я в курсе, что если это вводить сейчас, то придётся опять заново балансить ПВО, и вряд ли кто-то из игроков и разработчиков захочет опять трогать механику ПВО (слишком много было мороки). Однако нынешний шквальный огонь совсем не тянет на 4 очка навыков кэпа, сейчас этот перк - лишь бледная тень того перка, который был раньше.
  11. @Alexlanc, прикрепите, пожалуйста, файлы WGCheck и DxDiag (инструкцию по созданию этих файлов можно найти по ссылкам) и мы передадим это в разработку.
  12. Здравствуйте. Как долго эта каша (смешение визуала одного корабля и модулей другого) продолжалась? Несколько секунд? До момента выбора другого корабля? Возможно, вскоре произошло перенаправление на другой сервер? Скорее всего, это баг, который Вы можете оформить в профильной теме. Пожалуйста, внимательно прочитайте топик данной темы, разместите сообщение с описание бага и приложите все указанные файлы к сообщению.
  13. @MirniyTraktor, @Ke1_Thuzad, вот только не надо тут устраивать священную войну на предмет того, кто больше занерфлен. В этой теме немного (совсем чуть-чуть) о другом разговор. По всей видимости, это традиция такая: раз в месяц создавать тему об изменении механики пожаров. Потому объединяю тему с созданной ранее, адрес темы не дом и не улица, адрес темы такой: Возможно, Вы слышали, что когда-то в игре была такая штука как полностью уничтоженная част корабля - часть корабля, в которую корабль не получал урона (за исключением урона от сквозняков, пожаров и затоплений). И у многих игроков горело от этой механики. В патче 0.8.5 эту механику убрали, но горение не прекратилось. Что-то мне подсказывает, что если разработчики примут на вооружение Вашу механику пожаров, горение у игроков не прекратится, а только усилится.
  14. Riba_Baskervilei

    Обмен (возврат) кораблей

    В сообщении, на которое я отвечал, я "конкретно" не увидел ни одного упоминания про "как в танках". И меня мучает нехорошая мысль, что Вы приписываете свой вопрос другому человеку. Так делать нехорошо.
  15. Уникалка полезнее, чем маскировка? Очень спорное утверждение в отношение класса, который призван танковать урон, а значит, которому нужно вовремя иметь возможность отсветиться. До настоящего момента не утихают споры вокруг того, нужна линкорам в пятом слоте маскировка или обнаружайка (Система противодействия торпедам). Я сторонник установки в данный слот маскировки, причём на любой линкор. Да, с уникалкой на Монтане рули перекладываются быстрее, но 15,4 сек. - далеко от крейсерской перекладки рулей. Да и для чего линкору рули? Чтобы от торпед уворачиваться? В подавляющем большинстве случаев торпеда уже дойдёт до Монтаны, пока рули переложатся из нейтрального положения в крайнее. Да, с уникалкой пожары и затопления устраняются быстрее, но так ли это критично для линкора, который играется от третьей линии? Если бы эта уникалка предлагалась Курфюрсту, я бы ещё подумал, устанавливать ли её, или маскировку? Но такого выбора нет. Без уникалки Монтана может стоять в 14,5 км от противника и спокойно отсвечиваться. Знали бы Вы как это раздражает крейсеровода, когда линкор постоянно отсвечивается. А с уникалкой Монтана больше похожа на дамагоприёмник - радость Вустера.
  16. Riba_Baskervilei

    Сливы,сливы,сливы

    Сливы - тема, не имеющая временных рамок) За сегодня у Вас винрейт 66%. Кому Вы занесли, признавайтесь?!)
  17. Командирами?! Это уже смахивает на работорговлю
  18. Riba_Baskervilei

    Нажмите и удерживайте «F»

    Эта кнопка нужна кораблям с ТА. По нажатию этой кнопки все торпедные аппараты уходят на перезарядку. Например, отпустили Вы на Шиме два веера торпед, третий остался; нажав на F, вы отправите все три торпедных аппарата на перезарядку. Но чаще это кнопка нужна на бриттах, например, по каким-то причинам Вы потрубным пуском не отпустили все 10 торпед на Даринге и одна осталась. Это значит, что только один ТА будет перезаряжаться; второй же ТА, в котором осталась эта самая одна торпеда, перезаряжаться не будет, оставшаяся торпеда будет ждать своего пуска. Вы резонно спросите: а почему не выпустить одну оставшуюся торпеду и просто отправить ТА на перезарядку? Бывает, что ты обнаруживаешь, что одна торпеда осталась в ТА спустя какое-то время после пуска торпед, и если ты выпустишь её сейчас, ты раскроешь своё местоположение; также бывают ситуации, что куда бы ты ни отпустил эту одну торпеду, она может попасть в союзника.
  19. Очевидно же, что режется чистый ДПМ на 12%, т.е. в ближнем бою Москва с обычной модеркой перестреляет Москву с уникалкой по ДПМу. Для наглядности: у Москвы 9 стволов, т.е. один ствол это примерно 11% от 100% полного бортового залпа. Досылатель уменьшает перезарядку на 12%. Иными словами, просто представьте, что у Москвы с досылателем на один ствол больше по сравнению с Москвой с уникалкой. По той же причине Де Мойн с досылателем убивает Де Мойн с уникалкой при дуэли нос в нос: он его тупо перестреливает. Пока выкачивал уникалку на Де Мойна, два или три раза встречался с игроками с уникалкой нос к носу. 100% таких дуэлей оставались за мной.
  20. Riba_Baskervilei

    Обмен (возврат) кораблей

    Здравствуйте. Доступные способы возврата имущества описаны в данной статье: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wows/article/22943/ Тема закрыта и будет объединена с созданной ранее.
  21. Ответ дан, тема закрыта.
  22. @Henadzi2010 Выполнил этап на уникалку, у меня всё на местах: 49 452 939 + 20 776 + 1 250 000 = 50 723 715, где: 49 452 939 - сумма кредитов до боя; 20 776 - прибыль по итогам боя; 1 250 000 - кредиты за выполнение этапа ПБЗ на уникальную модернизацию; 50 723 715 - сумма кредитов после боя. Скриншоты прилагаю.
  23. *меланхолично* А балансировщик и не настроен на то, чтобы Вы периодически попадали в топ. В обновлении 0.8.7 введено ограничение лишь на процент боёв, в которых Вы будете играть внизу списка.
  24. Сколько играю в игру - столько времени мусолится эта тема. А старожилы рассказывают, что эта непонятка про затопление после сквозняка существует ещё с ЗБТ.
×